• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja PixelJunk Monsters: Ultimate HD

Recenzja PixelJunk Monsters: Ultimate HD

13 lat temu Tomasz Słowik

W końcu fani tower defense’ów otrzymali tytuł tego typu na Vitę (minisów nie liczę). Pytanie tylko, czy jest się z czego cieszyć…

Stawianie wieżyczek broniących bazy przed nacierającymi falami wrogów zawsze miało swój urok. Jednocześnie gatunek ten raczej nie ewoluuje . Zmieniły się jedynie urządzenia, na których najczęściej ma się z nim zetknąć dzięki rozwojowi smartfonów. Powiem świeżości wprowadziło dopiero Anomaly: Warzone Earth, w którym rolą gracza było przebicie się przez wrogie umocnienia. Niestety, w PixelJunk Monsters oryginalnych rozwiązań jest jak na lekarstwo, a gra wykorzystuje tylko stare, sprawdzone pomysły.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

W bliżej nieokreślonej, alternatywnej rzeczywistości jest sobie istota, która musi bronić swojego domu przed potworami. W chałupie znajdują się dzieci, które pełnią tutaj rolę punktów zdrowia. Fabuła jeśli nawet jakaś jest, to ja jej nie zauważyłem. Po prostu trzeba przechodzić kolejne plansze, a uchronienie wszystkich maluchów zapewnia służące do odblokowywania kolejnych poziomów tęcze.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

Jak do tej pory standard, sztampa i klasyka. Gorzej, że sama zabawa też do oryginalnych nie należy. Pomysły na wieżyczki są stare jak świat. Jest więc balista, działo atakujące tylko naziemne jednostki, moździerz, wieża spowalniająca i wiele innych. Na plus trzeba zaliczyć ich ilość. Początkowo dostęp ma się tylko do sześciu konstrukcji (z czego trzy na każdej planszy trzeba odblokować specjalnymi jajkami). Później jednak pojawia się ich znacznie więcej. Z zabitych przeciwników wypada złoto potrzebne do budowy kolejnych wież oraz, co jakiś czas, wspomniane jajka. Ciekawostką jest, że wieżyczki mogą rozwijać się samoistnie zabijając wrogów lub dzięki tańcowi postaci gracza, która będąc w ich pobliżu zaczyna rytmicznie podrygiwać. Nie można jednak zbierać wtedy złota i stawiać kolejnych konstrukcji, więc trzeba pomyśleć co się bardziej kalkuluje.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

Najbardziej razi krótki czas, po którym zabawa staje się monotonna. Twórcy usiłowali temu zapobiec tworząc bardzo rozmaite plansze. Niestety, bezskutecznie, dlatego gra nie nadaje się na długie sesje. Nie pomaga brak opcji przyspieszenia czasu, co niejednokrotnie oznacza powtarzanie np. 18 fal wrogów, bo dopiero 19. sprawia jakiś problem. Jest to niezmiernie irytujące, tym bardziej że w grze jest tylko znikomy element losowości (zasoby ukryte w drzewach zmieniają swoje położenie). Atakujące potwory również nie grzeszą różnorodnością, chociaż czasem zdarzy się ich odmiana odporna na jakiś rodzaj ataków.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

Warto jeszcze wspomnieć o wyzwaniach, które wymagają konkretnego stylu gry i trybie wieloosobowym (lokalnym lub przez Internet). Ten ostatni pozwala na współpracę z innym graczem. Znalezienie chętnych do zabawy nie jest problemem.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

Grafika jaka jest widać na screenach i na żywo wygląda niewiele lepiej. Efektów nie ma prawie żadnych, a całość prezentuje się przedpotopowo. Drażni też niespójność graficzna. Gracz najczęściej podziwia dziewicze lasy, plaże czy dżungle, a wieżyczki wyglądają jakby były żywcem wyjęte z obecnych czasów. Twórcy mogli trochę bardziej zadbać o klimat, bo same poziomy wyglądają fajnie i mogą się podobać. Nieszczególne jest również udźwiękowienie. Melodyjki w tle szybko zaczynają irytować, a innych dźwięków nie ma prawie wcale.

Pixel Junk Monsters: Ultimate HD

Czy warto zainteresować się PixelJunk Monsters: Ultimate HD? Tylko jeśli ktoś jest zagorzałym fanem tower defense’ów i nie ma smartfona. Tytuł ten wystarczy na co najmniej kilkanaście godzin zabawy, ale znudzi się najpóźniej po 1/3 tego czasu. Brakuje mu oryginalnych pomysłów, fabuły albo chociaż ładnej grafiki, którą można by było podziwiać. Do tego jego cena jest co najmniej czterokrotnie za wysoka (39 zł).

Plusy: / Pros:

  • Dużo wieżyczek / A lof of towers
  • Brak poważnych błędów / No major bugs
  • Multiplayer
  • Długa / Long

Minusy: / Cons:

  • Cena / Price
  • Grafika / Graphic
  • Szybko się nudzi / Quickly become boring
  • Udźwiękowienie / Sound
  • Brak oryginalnych pomysłów / Lack of original ideas
  • Powolna rozgrywka / Slow gameplay
  • Nie nadaje się na długie sesje / not suitable for long sessions
  • Monotonna / Monotonous

Grafika: 2
Dźwięk: 2
Gameplay: 4
Ogólnie: 4

Dziękujemy firmie Double Eleven za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Double Eleven for providing a review copy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Double Eleven Pixel Junk Monsters: Ultimate HD recenzja TD tower defense

Tomasz Słowik

Współwłaściciel, redaktor i korektor Vitasite.info. Posiadacz Vity i Xboxa 360. Fan grania na PC, World of Tanks, The Elder Scrolls i kilku innych. Pasjonat technologii mobilnych, w szczególności smartfonów i tabletów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
13 sierpnia 2013 o 23:54

grafika jest minusem, proszę Cie nie rób sobie jaj. Ta gra ma tak wyglądać, co Ci się nie podoba, jest kolorowa, bajkowa jest piękna, nawet po maksymalnym przybliżeniu. Czego się spodziewałeś, pryszczy na twarzy głównego bohatera?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Damian Cieślik pisze:
1 sierpnia 2013 o 20:27

To zwyczajny Tower Defense więc czego się spodziewał recenzent??

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Tomasz Słowik pisze:
1 sierpnia 2013 o 21:38

No właśnie czegoś, co odróżniłoby ten tytuł od setek innych TD dostępnych na smartfony, tańszych i nierzadko lepszych. Mogłyby to być oryginalne projekty plansz, ciekawa fabuła, nietypowe wieżyczki (chociaż tutaj trudno wymyślić coś nowego). Nawet głupie zdobywanie doświadczenia przez postać gracza trochę by to wszystko urozmaiciła i motywowała do dalszej zabawy, Albo chociaż grafika, która by usprawiedliwiła cenę gry. Na PC wszystkie TD mają w sobie coś oryginalnego. Chociażby możliwość walki postacią.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Marcin Jaroszyński pisze:
8 sierpnia 2013 o 09:23

Ta gra to czysty remake starszej pozycji z psp i ps3. Nie wiem więc na co recenzent liczył. To co obiecywali wydawcy zostało uwzględnione – wyższa rozdzielczość, nowe mapy, obsługa dotykowego ekranu.

Jeżeli podobała się komuś jedna z wcześniejszch odsłon – tytuł jest godny polecenia.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.