• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 7th Sector [Switch] – elektryzująca podróż w nieznane
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: 7th Sector [Switch] – elektryzująca podróż w nieznane

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Niedawno na Nintendo Switch zostało wydane 7th Sector – niezależna produkcja, która okazała się zaskakująco dobrym tytułem. Więcej w recenzji.

7th Sector z pewnością można nazwać dziełem. Samo określenie tej produkcji jako „gra” to za mało. Tytuł został stworzony przez Siergieja Noskowa i szczerze pisząc, jestem pod ogromnym wrażeniem. Zaledwie jedna osoba zdołała napisać szalenie wciągającą i klimatyczną produkcję. Ale po kolei.

Chciałbym Wam opisać coś o fabule w 7th Sector. Prawda jest jednak taka, że nie jestem w stanie. Tytuł Rosjanina nie wykłada całej historii na tacy i dowiadujemy się o niej tylko tyle, ile zinterpretujemy z przedstawianych wydarzeń. W 7th Sector nie ma jednej stałej opowieści, która dla każdego będzie brzmiała tak samo. Mamy do czynienia z wieloma niedopowiedzeniami i masą sugestii, nie ma jednak jednej właściwej wersji wydarzeń. To ogromna zaleta recenzowanej produkcji i jednocześnie należy docenić jej kunszt. Twórcy udało się zachować idealny kompromis między otwartością historii, a trzymaniem jej w pewnych umownych ramach. Brawo!

W 7th Sector nie mamy jednego stałego bohatera. Przejmujemy kontrolę nad wieloma urządzeniami, dzięki czemu nie ma mowy o nudzie. Rozgrywkę zaczynamy w, wydawać by się mogło, pustym pomieszczeniu, w którym widzimy jedynie włączony telewizor. Na ekranie majaczy nieznana nam zniekształcona przez słaby sygnał postać. To wszystko? Nie możemy niczego zrobić? Od niechcenia poruszamy gałką analogową na joy-conie w bok i… postać podąża za gałką. Poruszmy gałką w prawo i przytrzymajmy przycisk A, a zauważona przez nas persona zamieni się w… impuls elektryczny, którym poruszamy się po podłączonych do telewizora kablach. Powróćmy w lewo do telewizora i „wyjdźmy’ z niego z lewej strony, a ponownie zamienimy dość niepokojącą postać w impuls, którym pokonujemy trasy stworzone z kabli. Lecąc takim impulsem dalej natkniemy się na zasilacze, na które możemy przeskoczyć, czy kolejne otwarte kable, na które możemy się dostać.

Trzeba oddać 7th Sector intrygujący, a zarazem sensowny sposób przedstawienia rozgrywki. Jak wspomniałem, przemieszczamy się po kablach, przeskakując na kolejne w miejscach otwartych przewodów lub wchodząc w interakcje z bezpiecznikami, czy przełącznikami. Ogromnym plusem produkcji jest realizm świata – naszym impulsem możemy się przemieszczać tylko po elementach faktycznie przewodzących prąd i działać z podłączonymi do nich przedmiotami. 7th Sector to produkcja nastawiona na rozwiązywanie zagadek logicznych. W takim gatunku zawsze najważniejsza jest, było nie było, logika stawianych przed nami wyzwań. Siergiejowi udało się wymyślić i zaprojektować zagadki, do których rozwiązanie nie jest podane wprost, ale jednocześnie takie, których rozwiązanie jest do wykoncypowania bez większego problemu. Wystarczy wykazać się spostrzegawczością i umiejętnością łączenia faktów. Zagadki są na tyle wyważone, że nie sprawiają trudności, a zarazem nakłaniają do wytężenia szarych komórek w stopniu, który nie irytuje nas swoim skomplikowaniem.

Świat przedstawiony w 7th Sector jest tworzony głównie przez stronę wizualną. Ta jest ogromną zaletą recenzowanego dzieła. Produkcja jest bardzo ładna i klimatyczna. Nie sposób odmówić jej cyberpunkowych naleciałości, które są widoczne chociażby w dość dużej ilości niebieskiego koloru w różnych odcieniach. Jednocześnie nie jest to przesadne wykorzystanie tej barwy – występuje sporo elementów przełamujących tę kolorystykę i delikatnie z nią kontrastujących. Mamy na przykład jasne kafelki na ścianach, słup wysokiego napięcia, czy kobiece nogi w pociągu. Strona wizualna rosyjskiego tytułu stoi na bardzo wysokim poziomie. Stworzone modele odznaczają się bardzo dobrej jakości teksturami, a silnik graficzny pozwolił zadbać o bardzo wiarygodne, nieprzesadzone odbicia światła. Udźwiękowienie również jest zaletą 7th Sector. Jest ono nieco oszczędne i nie ma mowy o wybitnych, zapadających w pamięci motywach muzycznych, ale i nie można stwierdzić, że gramy w ciszy. Odgłosy są subtelne, ale jednocześnie dobrze współgrają z grafiką, tworząc niezłą wizję świata.

7th Sector to dla mnie bardzo pozytywne zaskoczenie. Podczas mojej około 3-godzinnej podróży przejąłem kontrolę nad wieloma elementami – nie sądziłem, że zaczynając moją przygodę jako zwykła iskierka będę w stanie w pewnym momencie sterować wielkim mechem, zachowując przy tym spójność opowieści. Jeśli lubicie cyberpunk i cenicie odkrywanie historii samemu, bez trzymania Was za rączkę, to zdecydowanie warto zainteresować się recenzowaną produkcją. To jeden z najlepszych tytułów dostępnych nie tylko na Nintendo Switch, ale ogólnie na konsolach i szczerze polecam zapoznanie się z tym dziełem. Mimo jego liniowości, na pewno będę do niego wracał – strona wizualna skutecznie do tego zachęca.

Dziękujemy SometimesYou za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

7th sector Nintendo recenzja Switch Xbox One
+

grafika
klimat
poziom zagadek
różnorodność lokacji
sposób przedstawienia opowieści
dobre udźwiękowienie

-

niedługi czas rozgrywki
liniowość

9.0
Jeśli lubicie cyberpunk i cenicie odkrywanie historii samemu, bez trzymania Was za rączkę, to zdecydowanie warto zainteresować się recenzowaną produkcją. To jeden z najlepszych tytułów dostępnych nie tylko na Nintendo Switch, ale ogólnie na konsolach i szczerze polecam zapoznanie się z tym dziełem.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MrFiołek pisze:
9 lutego 2020 o 21:27

Wydaje się ciekawe zaraz sprawdzę po ile za ile może i kupię 😉👍

ehh sprawdziłem cenę i 80zl trochę dużo jak za 3 h gry 😈

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

1 dzień temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.