• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Real Heroes: Firefighter [Switch] – igranie z ogniem
Nintendo Switch

Recenzja: Real Heroes: Firefighter [Switch] – igranie z ogniem

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Real Heroes: Firefighter trafiło na hybrydową konsolę Nintendo. Czy warto dodać ten tytuł do swojej biblioteki?

Real Heroes: Firefighter to produkcja stworzona przez Epicenter Studios. Wcielamy się w niej w tytułowego strażaka i to jego oczami będziemy obserwować wydarzenia, dziejące się na przestrzeni kilku poziomów oferowanych przez grę. Misji jest bardzo mało i ukończenie recenzowanego tytułu nie powinno zająć więcej niż zaledwie 3 godziny. Jednak nie to jest największą wadą gry. Jeśli rozgrywka byłaby wciągająca, wspomniany czas byłby jedynie rysą na dobrym obrazie całości. Tak niestety nie jest.

Produkcja odznacza się specyficznym stylem – gra wygląda jak wprawiony w ruch komiks. Gruba kreska pokrywająca kontury przedmiotów i postaci sprawia, że można poczuć się, jakbyśmy obcowali z wprawionym w ruch komiksem. Niestety, bardzo szybko złudzenie to ginie. Zauważamy marnej jakości, rozmazane tekstury. Nie da się ukryć, że grafika nie jest najlepszym punktem Real Heroes: Firefighter. Mało tego, w moim przekonaniu wygląd gry jest jedną z jej najgorszych stron i nie sądzę, by ktokolwiek grał w ten tytuł dla doznań wizualnych. Sami zresztą rzućcie okiem na zamieszczone w tej recenzji zrzuty ekranu. Udźwiękowienie również nie napawa optymizmem. Co prawda w role strażaków wcielili się znani aktorzy (na przykład Michael Jace, czy Janette Goldstein), ale wypowiadane przez nich kwestie brzmią bardzo mało wiarygodnie. Nie czuję zżycia z odgrywanymi postaciami, a jedynie znużenie – wyraźnie słychać, że jedynie czytali oni przygotowane dla nich teksty. Nie mogę też pochwalić muzyki – przez całą grę nie usłyszymy niemal niczego poza wypowiadanymi kwestiami, czy przeciętnymi odgłosami gaszenia ognia lub siłowego otwierania drzwi. Melomani zdecydowanie nie mają czego szukać w Real Heroes: Firefighter.

Rozgrywka koncentruje się na wykonywaniu misji jako tytułowy bohater – strażak. Zaraz po wykonaniu krótkiego samouczka możemy wziąć udział w szeregu bliźniaczo do siebie podobnych liniowych misji. A to uratujemy kogoś uwięzionego w samochodzie, wyrywając drzwi, a to ugasimy płonący budynek, a to uratujemy z niego cywili. Jeśli liczyliście, że tym akcjom towarzyszą skoki adrenaliny i emocjonująca rozgrywka, podczas której mamy świadomość, że w każdej sekundzie ryzykujemy życiem, walcząc z wrogim żywiołem… muszę was sprowadzić na ziemię. Tak wypranej z emocji rozgrywki dawno nie widziałem. Spora w tym rola niemal całkowitej ciszy, w jakiej wykonujemy zadania, ale nie bez znaczenia jest też fakt, że wszelkie interakcje wykonujemy podchodząc do danego elementu i po prostu naciskając X. Zamienimy wtedy trzymaną siekierę, czy gaśnicę na przykładowy potrzebny łom, po czym wsuniemy go w drzwi i otworzymy je. Między przedmiotami możemy się swobodnie przełączać, ale nie ma to większego znaczenia. Nie ma możliwości ugaszenia pożaru na kilka sposobów – nie możemy przykryć płonącej kanapy proszkiem z gaśnicy, co to, to nie. Zawsze musimy użyć do tego pobliskiego hydrantu. Skutecznie zabija to immersję i pogłębia niechęć do gry.

Real Heroes: Firefighter to gra, przy której bardzo się męczyłem. Mogłoby się wydawać, że 3 godziny rozgrywki to bardzo mało. Ja jednak odniosłem wrażenie, że nawet ten czas to za dużo jak na opisywaną produkcję. W najmniejszym stopniu nie zdołała mnie wciągnąć, zamiast tego sprawiając, że nie miałem ochoty na dalszą grę. Nie jestem w stanie zliczyć, ile razy odkładałem konsolę, uznając, że później jeszcze pogram w ten tytuł. Jednak zamiast odkładania Switcha z przekonaniem i faktyczną chęcią powrócenia do ogrywanej produkcji, odkładałem konsolę zniechęcony. Ostatecznie udało mi się ukończyć tę grę, ale nie polecam jej nikomu. Przecież nikt nie lubi nudnych, męczących produkcji.

Dziękujemy Outrageous PR za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Firefighter Nintendo Real Heroes recenzja Switch
+

krótka
da się ukończyć

-

nudna rozgrywka
okropna grafika
marne udźwiękowienie
liniowa do bólu

3.0
Real Heroes: Firefighter to gra, przy której bardzo się męczyłem. Mogłoby się wydawać, że 3 godziny rozgrywki to bardzo mało. Ja jednak odniosłem wrażenie, że nawet ten czas to za dużo jak na opisywaną produkcję.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.