• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: HyperX Cloud Stinger Wireless Gaming Headset (PS4 & Switch)
PlayStation 4 Nintendo Switch

Test: HyperX Cloud Stinger Wireless Gaming Headset (PS4 & Switch)

7 lat temu Konrad Bosiacki

HyperX robi świetne zestawy słuchawkowe, to już wiecie z niejednej naszej recenzji. Jednak do tej pory mogliśmy testować tylko przewodowe modele słuchawek podłączane do gniazd jack 3.5 mm lub USB. Miesiąc temu otrzymaliśmy od firmy HyperX pierwszy bezprzewodowy headset dedykowany konsoli PS4. Testowany zestaw słuchawkowy HyperX Cloud Stinger Wireless jest nam bardzo dobrze znany, gdyż dwa lata temu mogliśmy sprawdzić jego przewodową wersję – Cloud Stinger. Sprawdźmy zatem, jak w naszych testach zaprezentuje się budżetowy model słuchawek HyperX w wersji bezprzewodowej.

Wolność od kabli swoje kosztuje. Za przewodowe Cloud Stinger zapłacimy 200 złotych, natomiast model Cloud Stinger Wireless wyceniono na 350 złotych. Słuchawki zapakowano w duże biało-niebieskie pudełko, które z daleka już sugeruje nam, że jest to zestaw przeznaczony dla konsoli PlayStation 4. HyperX Cloud Stinger Wireless umieszczono w plastikowym blistrze, co jest trochę rozczarowujące, patrząc na to, że przewodowy model oraz inne Cloudy zapakowano w blister wykonany z miękkiej pianki. W pakiecie jest także mały nadajnik bezprzewodowy, który podłączamy do portu USB.

HyperX Cloud Stinger Wireless to zestaw słuchawkowy Plug & Play. Wystarczy umieścić nadajnik w konsoli oraz włączyć słuchawki dużym przyciskiem na lewej słuchawce i już możemy używać ich bez żadnej dodatkowej konfiguracji. Tu ciekawostka – HyperX Cloud Stinger Wireless działa także z Nintendo Switch, ale tylko w wersji stacjonarnej, gdy konsola jest wsunięta do stacji dokującej.

HyperX Cloud Stinger Wireless to nie słuchawki modularne. Są to słuchawki nauszne zamknięte, w których nie możemy nic wymienić ani odłączyć. Mikrofon jest zamontowany na stałe – ma to swoje wady i zalety. Do plusów na pewno można zaliczyć bardzo fajny system, który odpowiada za jego włączenie i wyłączenie mikrofonu. Ustawiony w pozycji pionowej zawsze będzie wyłączony, natomiast gdy ustawimy go horyzontalnie, to go włączymy. Mikrofon z aktywną redukcją szumów jest umieszczony na giętkim pałąku, dzięki czemu jest blisko ust i nie zbiera dźwięków wydobywających się z membran. Mimo braku modularności dużą zaletą tego zestawu są obracane o 90 stopni nauszniki, dzięki czemu w przerwie od grania lub wyjść do np. toalety możemy sobie wygodnie zawiesić słuchawki na szyi. Na lewej membranie umieszczono przycisk od włączenia i wyłączenia słuchawek oraz diodę, która informuje, że urządzenie jest włączone – pomarańczowy kolor oznacza, że zostało mniej niż 25% baterii. Jest tu także gniazdo micro USB do ładowania słuchawek – w zestawie mamy kabel o długości jednego metra. Na prawej membranie umieszczono dużo plastikowe koło od regulowania poziomu głośności.

Pady na nauszniki wykonane zostały z materiału skóropodobnego, pod którym jest duża ilość miękkiej pianki. W związku z tym, że są to pady zrobione ze skóry ekologicznej, to uszy przy dłuższych sesjach zaczną się w nich pocić. Nauszniki kryją pod sobą dynamiczne przetworniki na magnesach neodymowych o średnicy 50 mm z podbiciem basów. Słuchawki wykonane są całe z plastiku, ale ich konstrukcja oparta jest na stalowych suwakach, dzięki którym regulujemy rozmiar headsetu. HyperX Cloud Stinger Wireless ważą niecałe 270 gramów, więc świetnie będą się nadawać na długotrwałe sesje gamingowe. Dłuższego grania nie zaburzy nam też duża wbudowana bateria, która na jednym ładowaniu wytrzyma aż do 17 godzin. Producenta muszę pochwalić także za całkiem duży zasięg działania słuchawek, który wynosi 12 metrów. Tutaj ciekawostka: Cloud Stinger Wireless działają znacznie dłużej na baterii i mają większy zasięg od dwa razy droższych oficjalnych słuchawek do PS4 – Sony Platinum Wireless.

HyperX Cloud Stinger Wireless sprawdzają się całkiem dobrze w grach. Świetnie spisały się w Days Gone, gdy musiałem grać w ten tytuł do recenzji długimi nocami. Bateria wystarczyła na trzy długie sesje. Jakość dźwięku jest zadowalająca i nie miałem problemu ze zlokalizowaniem poruszających się w pobliżu świrusów, aby zaatakować ich po cichu. Komunikacja z innymi graczami w takich tytułach jak Apex Legends, Overwatch, czy The Division 2 również odbywała się bez żadnych problemów. W co bym nie zagrał, to dźwięk był wyrazisty, a żadne tony nad sobą nie dominowały.

Słuchawki HyperX Cloud Stinger Wireless zaskoczyły mnie pozytywnie pod każdym względem. Są lekkie, a regulowana konstrukcja pozwala idealnie dopasować je do każdej głowy. Obracane o 90 stopni nauszniki kapitalnie nadają się do zawieszenia słuchawek na szyi bez żadnego dyskomfortu. Mają świetny mikrofon, który nie zbiera dźwięków otoczenia, gdy nic nie mówimy oraz bardzo łatwo i szybko możemy go wyciszyć, gdy ramie jest podniesione do góry. Największą zaletą tego zestawu jest pojemna bateria, która spokojnie wystarczy nawet na trzy długie gamingowe sesje. Duży zasięg pozwalał mi spokojnie wyjść do kuchni, nie przerywając rozmowy z innymi graczami. Całość dopełnia świetna cena, która, jak na bezprzewodowy zestaw do PS4, Nintendo Switch i PC, jest całkiem atrakcyjna.

Sprzęt na testy dostarczyła firma HyperX

Cena – 350 zł

Dane techniczne:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HyperX HyperX Cloud Stinger Wireless Sluchawki bezprzewodowe do PS4 słuchawki bezprzewodowe do Nintendo Switch słuchawki bezprzewodowe do PC

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wybór słuchawek gamingowych: HyperX vs Genesis – które będą lepsze dla Ciebie?

Wśród popularnych marek na tym rynku często wspomina się HyperX oraz Genesis. Co mają do zaproponowania obie firmy adeptom gier? Na to pytanie odpowiadamy w poniższym artykule.

Test: HyperX Cloud III – nowe szaty legendy

Osiem lat czekaliśmy na nowy model legendarnych i bardzo popularnych słuchawek HyperX Cloud. Pod koniec czerwca do sklepów wchodzą HyperX Cloud III, zapraszamy na nasz test.

Test: kontroler HyperX Clutch Gladiate dla Xboxa

HyperX wypuścił niedawno budżetowy kontroler dla konsol Xbox. Jak Clutch Gladiate wypadł w naszych testach?

Test: Mikrofon HyperX DuoCast

HyperX tuż przed Gamescomem dostarczyło nam na test ich mikrofon. Czy DuoCast to dobry wybór? HyperX to producent, którego urządzenia nieraz testowaliśmy na portalu.

HyperX zapowiada pierwszą linię monitorów gamingowych Armada

HyperX, to firma słynąca z wielu dobrych akcesoriów gamingowych, jak choćby słuchawki. Tym razem popularny producent chce podbić rynek monitorów. Zobaczcie dwa pierwsze modele.

HyperX prezentuje stację ładującą ChargePlay Duo do kontrolerów DualSense

HyperX ogłosił dziś premierę ulepszonej stacji ładowania HyperX ChargePlay Duo dla kontrolerów bezprzewodowych DualSense.

Test: HyperX Clutch – idealny kontroler dla Twojego telefonu + o Diablo Immortal

Coraz więcej gier dostępnych w sklepach aplikacji jest wymagających, a przy tym potrafią wciągnąć nas na długie godziny. Cierpią na tym nasze baterie, ale to nic.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.