• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja – My Hero Academia: One’s Justice (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja – My Hero Academia: One’s Justice (PS4)

7 lat temu Mateusz Papis

Miało być Plus Ultra, a wyszło jak zwykle

My Hero Academia (Boku no Hero Academia), jest obecnie jedną z popularniejszych mang wydawanych na łamach magazynu Weekly Shonen Jump. Oczywiście za ogromną popularnością musi iść otrzymanie growej adaptacji. Jako fan serii czekałem na tą produkcję z wypiekami na twarzy. Niestety powtórki dobrego wrażenia, jak w przypadku Black Clover, nie ma.



Dla niewtajemniczonych, Boku no Hero Academia ma miejsce w świecie, gdzie ludzie zaczęli rodzić się z supermocami, a zawód superbohatera stał się czymś co przestało być złudnym marzeniem. W tym wszystkim mamy też naszego głównego bohatera – Izuku Midoriya, należy on do grupy “szczęśliwców”, którzy urodzili się bez jakichkolwiek mocy. Jednak jak to bywa w japońskim shonenie, zrządzeniem losu otrzymuje on specjalne zdolności i może wprowadzić w życie plan swój o staniu się najlepszym bohaterem. Jak wielu zdążyło zauważyć, fabuła czerpie garściami z różnych historii superhero, co daje ogromny potencjał twórczy. I tak przechodzimy do My Hero Academia One’s Justice.



I właśnie potencjał twórczy to słowo klucz, którego zabrakło podczas procesu tworzenia. Żebym nie został jednak źle zrozumiany – rozgrywka jest wykonana na przyzwoitym poziomie, jednak widać, że twórcy często szli po sznurku jakim jest manga/anime. Rzuca się to od razu w warstwie fabularnej. Tak jak chwaliłem niedawno Black Clover za chęć opowiedzenia nowej historii, związanej z uniwersum, tak My Hero Academia One’s Justice idzie zupełnie inną drogą.

Po pierwsze fabuła opiera się w 100% na mandze bez większych zmian, co z miejsca zabija efekt zaskoczenia. Drugim, poważniejszym błędem jest fakt, że przygoda zaczyna się w okolicach drugiego sezonu anime, co daje wyższy próg wejścia dla osób niezaznajomionych z tematem. Oczywiście wybrany etap opowieści moim zdaniem jest wyborny, jednak wielu ludzi, którzy nigdy przygód Deku nie widzieli na oczy, nie będą odczuwali żadnego przywiązania do postaci. Po skończeniu fabuły po stronie bohaterów otrzymujemy opcję ogrania historii z perspektywy villanów, jednak wątpię czy wielu graczy będzie miało chęć poznawania meandrów fabularnych drugiej strony konfliktu.



Wszystko to wynika z monotonności rozrywki. Przez pierwszą godzinę/dwie mechanika daje sporo przyjemności. No bo w końcu możemy wykonywać ciosy znane dobrze z kart komiksu. Jednak przez prosty system walki, szybko odnosimy wrażenie, że wszystko jest bardzo podobne. Oczywiście ataki specjalne oraz pomoc naszych towarzyszy daje zwiększony poziom endorfiny, jednak to za mało, by przyciągnąć do konsoli na dłużej. Niby w nasze ręce zostaje oddany tryb fabularny, misje ze specjalnymi zasadami (odnawianie zdrowia naszych oponentów na przykład), czy komponent sieciowy.

Niestety wszystko to przez prosty system walki wygląda tak samo i jako fan uniwersum żałuję, że tytuł nie poszedł w stronę bijatyk z uniwersum Naruto. Tam też otrzymujemy proste mechaniki, jednak są one ubrane w drobne niuanse, które dają poczucie różnorodności. Żeby oddać  tytułowi co cesarskie, warto wspomnieć, że otoczenie podlega destrukcji, co dodaje mocy wszystkim pojedynkom. Niestety jeszcze jednym minusem jest brak jakiejkolwiek opcji zatrzymania kamery na przeciwniku. Dzięki temu, często walki zamieniają się w berka w wykonaniu niewidomych, którzy są uzbrojeni i niebezpieczni i trafiają we wszystko, tylko nie w siebie.




Od strony audiowizualnej jest dobrze. Tytuł nie łasił się na wybór pomiędzy angielskim, a japońskim dubbingiem, dzięki czemu otrzymujemy głosy, które doskonale znany z adaptacji anime. Muzyka jest przyjemna i umila wszystkie potyczki. Produkcja posiada również kilka przerywników, które prezentują się fenomenalnie, niestety tak jak w przypadku Black Clover jest ich mało. I dobrze myślicie, tutaj też większość fabuły to statyczne obrazki z podłożonymi głosami. Osobiście mam nadzieje, że takie praktyki nie będą we wszystkich adaptacjach popularnych serii.



Na koniec zostawiłem sobie aspekt, który był promowany podczas reklamowania produkcji. Chodzi o możliwość ubierania naszych postaci w różne wymyślne kreacje. Wszyscy, którzy spodziewali się kreatora rodem z Tekkena 7 czy Tag Tournament 2 mogą się rozejść. Całość jest prosta, żeby nie powiedzieć banalna. Dostępne kostiumy są nudne i bez polotu (duża część z nich to jeden ubiór w różnych kolorach). Dostaliśmy też wiele dodatkowych gadżetów i cóż, jeśli ktoś uważa, że widok takich postaci jak Bakugo z czapką z podobizną innego bohatera serii jest czymś leżącym blisko definicji „dobre”, to zazdroszczę takiej dozy optymizmu. Tutaj chcę zaznaczyć, że lubię kreatory w bijatykach, które oddają w moje ręce ubranie ulubionych wojowników na mój styl, jednak One’s Justice daleko do tych produkcji.



Przechodząc do podsumowania, jestem zawiedziony tym co stało się z My Hero Academia: One’s Justice. Jako ogromny fan oryginału komiksowego oraz serii anime, wyobraziłem sobie produkcję na poziomie serii Ultimate Ninja Storm, gdzie pomimo fabuły wziętej żywcem z serialu otrzymam tytuł dający dużo zabawy. I cóż, zabawa, ba nawet radość jest obecna jednak nie na poziomie ceny premierowej. Więc jeśli tak jak ja jesteś fanem serii to poczekaj do solidnych wyprzedaży. Ludzie, którzy chcą natomiast poznać świat Boku no Hero Academia niech najpierw sięgną po komiks lub sprawdzą adaptacje anime, a potem podejmą decyzję czy chcą przygody Deku i spółki w formie elektronicznej.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Boku no Hero Academia My Hero Academia: One's Justice Nintendo Switch playstation 4 recenzja recenzja Weekly Shonen Jump Xbox One
+

+ oprawa audiowizualna
+ ataki specjalne robią wrażenie
+ intuicyjny system walki...

-

- ... który bardzo szybko staje się monotonny
- brak możliwości zatrzymywania kamery na wrogach
- fabuła, która zaczyna się w połowie serii

5.5
Jako sympatyk uniwersum jestem zawiedziony. My Hero Acadamia: One's Justisce, jest typową grową adaptacją popularnej serii ze wszystkim zaletami, i wadami. Jeśli jesteście ultra fanami cyklu i macie wolne fundusze, to możecie spróbować, jednak osobiście polecam poczekać na ostre obniżki cen. W wypadku gdy nie znacie materiału źródłowego, a chcecie zobaczyć o co chodzi z całą popularnością cyklu, to najpierw sięgnijcie po mangę lub anime i jak wam się spodoba to również poczekać na obniżkę.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows (PS5)

Elden Ring Nightreign to tegoroczna kooperacyjna niespodzianka od FromSoftware. Czy nowe rozszerzenie The Forsaken Hollows jest warte uwagi?

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

8 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.