• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Astro A50 – Tak prezentuje się korona na głowie gracza
PlayStation 4

Test: Astro A50 – Tak prezentuje się korona na głowie gracza

8 lat temu Konrad Bosiacki

Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Destiny 2: Porzuceni i Call of Duty: Black Ops 4, te gry dzięki Astro A50 zostały wyniesione na wcześniej niespotykany dla mnie poziom doznań z gier. Owszem cena jest wysoka, bo headset kosztuje tyle, co nowa konsola, ale jakość dźwięku, design, wykonanie i wygoda przy długim użytkowaniu to wszystko wynagradza.


Astro to gamingowy dział Logitecha, a model A50, to najdroższy model z ich linii słuchawek bezprzewodowych, które możemy podłączyć do PS4 i PC – można słuchawki podłączyć też do Xboxa One, ale będzie to wymagało od was dokupienia dodatkowej stacji dokującej, która kosztuje 100 dolarów. Zostając przy docku, to muszę szybko was poinformować, że stacja łączy się z konsolą za pomocą kabla USB, który służy do zasilania urządzenia oraz kabla optycznego, który odpowiada za przesyłanie dźwięku. Jak dobrze wiecie konsola PS4 Slim została pozbawiona tego gniazda i niestety do tego modelu nie podłączymy słuchawek Astro A50, no chyba, że chcecie się bawić w rozdzielacz HDMI z gniazdem optycznym. Jednak bez żadnych komplikacji Astro A50 są przeznaczone do pierwszych modeli PS4 (Fat) oraz PS4 Pro oraz, jak wspomniałem pecetów, a PC niestety będzie wam tutaj bardzo potrzebny. Na szczęście wystarczy do tego zwykły laptop z gniazdem USB, bo tylko do tego portu wystarczy podłączyć słuchawki, aby ich użytkować.


Astro A50 po wyjęciu z pudełka niestety nie są od razu przygotowane do użytkowania z PS4. Raz, że trzeba sprzęt od razu zaktualizować, a dwa poprawnie ustawić mikrofon, który przynajmniej w moim przypadku przekazywał dźwięk niewyraźnie, ale co gorsze w słuchawce słyszałem swój wracający głos. Problem ten udało się rozwiązać w aplikacji Astro Comand Center, która pozwala zarządzać słuchawkami podpiętymi przez port USB do PC. Kluczowe okazało się całkowite wyłączenie słyszalności, brak szumów na pozycji “dom” oraz kreator mikrofonu na “żywy”.

Mając wgrane najnowsze oprogramowanie podpinamy stację bazową do PS4, kabel USB do dowolnego wolnego portu, najlepiej z tyłu PS4 oraz kabel optyczny do konsoli, a w stacji bazowej do gniazda OPT-IN. Przesuwamy suwak po prawej stronie na PS4 i zajmujemy się konfiguracją, wchodzimy w ustawienia obrazu i dźwięku, wybieramy podstawowy port wyjściowy na “Digital OUT (optical)” następnie zaznaczamy tylko “Dolby Digital 5.1ch”. Format audio ustawiamy na “Bitstream (Dolby)”. Niestety to jeszcze nie koniec ustawień, wchodzimy w “Urządzenia” -> “audio”, upewniamy się że w “Urządzeniu wejściowym i wyjściowym” jest wybrany “Zestaw słuchawkowy USB (Astro A50)”. Na samym dole znajdziemy “wyjście na słuchawki”, tam wedle producenta musimy ustawić “Czat głosowy”, to wszystko, Astro A50 są skonfigurowane i gotowe do pracy z PS4.


Astro A50 mogą mieć zaprogramowane w sobie trzy dowolne programy dźwięku, te domyślnie zaproponowane przez producenta nie do końca mnie przekonały i zacząłem szukać własnych ustawień oraz czytać w internecie, co proponują inni gracze. I tak oto w programie pierwszym udało mi się dostosować perfekcyjne ustawienia do gier akcji, szczególnie FPSów, w których wybuchu rozsadzające czaszkę mają być na pierwszym miejscu. Na tych ustawieniach bardzo dobrze grało mi się w Destiny 2, Overwatch i Call of Duty: Black Ops 4.

Drugi program, to uniwersalne ustawienia dla gier i filmów na HBO GO i Netflixie, które równoważną dialogi, linię melodyczną oraz sprawia, ze wybuchy nie będą tutaj na pierwszym miejscu. To ustawienie idealnie sprawdzało się w takich grach, jak Spider-Man, czy Red Dead Redemption 2, a nawet grach wyścigowych.

Trzeci program jest dostosowany do gry ze znajomymi, tak aby stonować wszystkie dźwięki z gry z moimi rozmówcami. To całkiem fajne ustawienie do gier rankingowych, takich jak Overwatch, zespołowy Blackout w Call of Duty, czy raid lub szturmy w Destiny 2.

Oczywiście to tylko moje indywidualne ustawienia, które sprawiają mi największą przyjemność z grania na Astro A50, w słuchawkach z tak duże pieniądze orazz taką możliwością konfiguracji dobrze jest szukać własnych ustawień. Aż szkoda, że do ustawienia tego wszystkiego trzeba posiadać peceta lub laptopa, już się pogodziłem z tym, ze producenci sprzętu nie są w stanie dostarczyć dedykowanej aplikacji na konsole, ale na smartfony i tablety mogliby o takiej aplikacji zdecydowanie pomyśleć.

W swoim życiu nie miałem do czynienie z wieloma zestawami bezprzewodowymi, do PS4 używałem kiedyś oficjalnych słuchawek PlayStation Wireless Headset Gold, a na testy otrzymuje głównie zestawy przewodowe ze średniej półki cenowej. Jednak Astro A50, a PlayStation Wireless Headset Gold to dwa inne światy, słuchawki Astro Gaming zdecydowanie o kilka klas lepiej grają. Pamiętam, że Goldy miały problem z prawdziwym basem, a i mikrofon wbudowany w membranę tez zostawiał sporo do życzenia. Mikrofon w Astro A50 po odpowiednim ustawieniu jest po prostu perfekcyjny.

W Red Dead Redemption 2 słuchawki są w stanie oddać każdy, nawet najdrobniejszy dźwięk bardzo realistycznie. Tutaj wyjątkowo chciałbym przybliżyć spokojny aspekt, gdy jestem w obozie, siedzę przy ognisku i słyszę, jak drewno pęka, jak iskry trzaskają, w oddali jakaś sowa nawołuje. Z czasem zaczyna padać i słychać pierwsze grzmoty piorunów. Mając zamknięte oczy w takim klimacie najpierw chciałoby się wyciągnąć kija i smażyć kiełbasę przy ognisku, a po chwili uciekać przed burzą do namiotu. Po tym właśnie można poznać słuchawki z najwyższej półki, że nie tylko ważne są mocne wybuchy, ale idealne doprowadzenie do naszych uszu tych wszystkich najmniej znaczący dzięków środowiskowych, które przy zamkniętych oczach pozwolą poczuć się jak bohater gry.

Podobnie jest w Spider-Manie, w którym huśtanie się po mieście nabrało nowego wymiaru niż na zwykłych słuchawkach, wystarczy pochodzić chwile po ulicy, aby na nowo i tak realistycznie poczuć klimat Nowego Jorku, jakby się po prostu tam było, między tymi ludźmi. Szczególnie w pamięć zapadła mi misja, gdy Spider-Man idzie na imprezę halloweenową, do okoła pełno ludzi, którzy ze sobą rozmawiają, a DJ miksuje przyjemną muzykę taneczną z soczystym basem, wszystko to się pięknie komponowało.

Natomiast wielkie wybuchy, głośne odgłosy wystrzeliwanych pocisków, ale także “granie uszami”, czyli odpowiednie nasłuchiwanie skąd nadchodzi przeciwnik jest ważne w takich grach, jak Call of Duty: Black Ops, w tyglu Destiny 2, szybkiej czy rankingowej grze w Overwatch oraz nadchodzącym wielkimi krokami Battlefield V. Najlepiej się o tym przekonałem grając w Blackout, czyli tryb battle royale w Black Ops 4. Moim ulubionym miejsce lądowania jest Nuketown, a szczególnie jego podziemna część, która kryje wiele bardzo dobrego sprzętu. To także świetne miejsce do testu słuchawek, ponieważ gracze biegają nad głową oraz mogą plądrować w okolicy razem z nami bunkier. Najlepszą rekomendacją dla słuchawek Astro A50 po prostu niech będzie to poniższe moje nagranie:

Stacja dokująca

W pudełku znajdziemy oczywiście słuchawki, stacje dokującą, kabel USB oraz kabel optyczny wraz z instrukcją. Stacja dokująca jest wielkości tabliczki czekolady i bardzo dobrze komponuje się w pobliżu konsoli lub przy telewizorze. Po prawej stronie mamy malutki wyświetlacz, który pokazuje stan baterii w sluchawkach – cztery kreski to pełne naładowanie.

Jest ikonka informująca o włączonym lub wyłączonym dźwięku przestrzennym Dolby 7.1. Ładowanie słuchawek odbywa się za pomocą styków, więc dobrze postawić sobie stacje gdzieś na wierzchu. Stabilność słuchawek w docku zapewniają magnesy. Pełne naładowanie słuchawek zajmuje około siedmiu godzin, a to wystarczy wiele godzin użytkowania sprzętu w grach. Trudno powiedzieć mi tak naprawdę ile słuchawki są w stanie wytrzymać na jednym ładowaniu, bo ja używałem ich przez dobre sześć godzin dziennie, a ze stacji dokującej znikało tylko półtorej z czterech kresek informujących o stanie baterii. Według producenta pelne ładowanie wystarczy na +15 godzin. Po prawej stronie docka mamy jeszcze dodatkowy port USB – np. możemy tam podłączyć kabel do ładowania pada, tutaj bardzo duży plus, że Astro oddaje port USB, który dock zajmuje w konsoli PS4. Obok portu USB jest jeszcze przełącznik PS4 – PC, ustawiamy go w pozycji w zależność pod którą platformą chcemy używać słuchawek.


Słuchawki bezprzewodowe.

Same słuchawki zostały natomiast wykonane z matowego tworzywa sztucznego. Tylko ramiona na których umieszczono membrany wykonane są z metalu, a pomalowano je na niebieski błyszczący kolor, co ładnie komponuje się z matową czernią. Dodatkowo membrany na tych metalowych ramionach obracają się o 90 stopni, co z jednej strony pozwala na dokładniejsze przyleganie słuchawek do głowy a z drugiej pozwala je bezpiecznie przechowywać, np w szufladzie.


Muszle na membrany wykonane zostały z pluszu, a wypełnia go solidna porcja bardzo miękkiej pianki. Ten sam materiał i pianka jest na wierzchniej części pałąka. Troszkę szkoda, że w zestawie nie ma dodatkowych nakładek na membrany wykonanych ze sztucznej skóry, które są dodawane do zestawów słuchawkowych nie tylko ze średniej półki, ale także takich już w przedziale +/- 200zł. Nakładki wykonane ze sztucznej skóry lepiej potęgują bas i tłumią dźwięki z otoczenia, ale za to szybko pocą się w nich uszy i skóra praktycznie nie oddycha. Pluszowe muszle zamontowane w Astro A50 zdecydowanie lepiej nadają się na chłodniejsze dni, szczególnie teraz, gdy nadchodzi jesień i zaczynamy ogrzewać swoje pokoje. Pluszowe nakładki słabiej tłumią odgłosy z otoczenia i bas jest w nich mniej potężny. Komfort w nausznikach pluszowych jest większy – szczególnie, gdy zmierzamy słuchawek używać przez kilka godzin i pewnie na ten aspekt Astro Gaming zdecydowało się postawić w słuchawkach Astro A50.

W sklepie Astro Gaming można dokupić dodatkowe nakładki na membrany wykonane ze sztucznej skóry, ale kosztuje to, uwaga… 39 dolarów! Naprawdę? Kawałek plastiku obszyty skórą za ponad 150zł? Raz, że to powiano być już w zestawie, bo klient płacąc za słuchawki 1300zł, powinien mięć wybór, jakich nakładek chce używać, a dwa w cenie tego dodatkowego Mod Kitu można kupić przewodowe słuchawki z wymiennymi nausznikami oraz odczepianym mikrofonem.

Prawa membrana jest pilotem całego zestawu, gdyż to na niej umieszczono wszystkie przyciski do zarządzania słuchawkami. Patrząc od góry mamy tam suwak od włączenia i wyłączenia słuchawek, niżej jest przycisk od włączenia i wyłączenia dźwięku przestrzennego Dolby 7.1. Dalej jest kolejny suwak, tym razem trzy-poziomowy, którym wybieramy wcześniej wgrane przez PC programy dźwięku. A na samym dole jest już tylko pokrętło od głośności. Ale to jeszcze nie koniec! Ponieważ na prawej membranie od zewnątrz cały panel odpowiada za dwa przyciski, gdy dotkniemy jego prawej strony, to na słuchawki poleci mocniejszy dźwięk z gry, a gdy dotkniemy lewej strony, to w sluchawkach głośniej będziemy słyszeć naszych rozmówców, a dźwięki z gry zostaną mocno stonowane. Coś kapitalnego z czym nie spotkałem się jeszcze w żadnych sluchawkach! Na lewej słuchawce mamy tylko zamontowany mikrofon, który niestety nie jest odczepiany, ale za to gdy jest podniesiony, czyli w pozycji pionowej, to jest wyłączony, a jak go opuścimy, to jest włączony.


Podsumowanie

Astro A50, to oczywiście najlepsze słuchawki gamingowe, jakie miałem na głowie. Są świetnie wykonane, grają fantastycznie, długo trzymają na baterii i są wygodne nawet przy wielu godzinach użytkowania. Cena jest wysoka i nie każdy sobie pozwoli na ich zakup, ale jak nie liczycie się tak bardzo z pieniędzmi, chcecie mieć tylko produkty najwyższej jakości w waszym domu, to ode mnie leci najwyższa rekomendacja i gwarancja jakości dla Astro A50.


Słuchawki bezprzewodowe Astro A50 są dostępne w dwóch wersjach: Niebieskie na PS4 i PC oraz zielone na Xbox One i PC.

Cena: 1349zł

Dane techniczne:

Sprzęt na testy dostarczyła firma Astro Gaming (Logitech)

pic

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Astro A50 ASTRO Gaming Logitech Sluchawki bezprzewodowe do PS4

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 i problem kierownic. Nie wszyscy gracze wystartowali równo

Forza Horizon 6 wystartowała z szerokim wsparciem dla kierownic Logitech i Thrustmaster, ale wielu posiadaczy Moza, Turtle Beach czy Nacon RevoSim nadal czeka na pełną kompatybilność.

Recenzja: Słuchawki Logitech G325

Dostaliśmy do testów słuchawki Logitech G325. Jak przekłada się ich cena do jakości i czy są godne polecenia?

Test: Astro A20X – kolejne słuchawki dla wielbicieli wielu platform

Szukasz jednych słuchawek, które ogarną Xboxa, PlayStation i Switcha 2?

Recenzja: Logitech G522 — najnowszy headset w rodzinie Logitech G

Headset G522 to najnowsze słuchawki w rodzinie Logitech z linii G5, dedykowanej graczom. Sprawdźcie naszą recenzję!

Oto Logitech G Cloud — konsola przenośna do grania w chmurze

Jakiś czas temu informowaliśmy was o tym, że firma Logitech pracuje nad nowym urządzeniem, skierowanym do zwolenników grania z chmury. Teraz firma odkryła wszystkie karty.

Logitech i Tencent Games pracują nad nową przenośną konsolą!

Logitech, producent akcesoriów m.in. dla graczy do komputerów i konsol, ogłosił współpracę z chińską firmą Tencent Games.

Test: Logitech Astro A10 – przewodowe słuchawki z wybitnym mikrofonem

Logitech podesłał nam jakiś czas temu swój kolejny sprzęt do przetestowania. Jak sprawowały się słuchawki Astro A10?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.