• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)

8 lat temu Mateusz Papis
Magowie z Królestwa Clover mają w sobie dużo magii, jednak do ideału jeszcze daleka droga.

Japonia to specyficzny kraj. Wiadomo, stwierdzenie stare jak świat, lecz w tym szaleństwie często widać sens. Idealnie obrazuje to przykład adaptacji komiksów. Kiedy na zachodzie otrzymanie tytułu z naszymi ulubionymi bohaterami graniczy niemal z cudem (Spider-Man i Batman to niechlubne wyjątki), to w Kraju Kwitnącej Wiśni, gry wideo na podstawie mangi są wypuszczane niczym z taśmy produkcyjnej. Oczywiście czasami zabieg ten daje więcej złego niż dobrego, jednak zawsze możemy w tym tłumie znaleźć produkcje, które są wybitne lub po prostu dają dużo frajdy.



Do tego grona możemy teraz zaliczyć również Black Clover: Quartet Knights. Dla ludzi, którzy nigdy nie słyszeli o tej serii drobne wyjaśnienie. Manga Black Clover zadebiutowała na łamach Weekly Shonen Jump 15 lutego 2015. Tytuł zebrał dużą rzeszę oddanych fanów, przez co znane dotychczas z kart komiksu postacie trafiły na srebrny ekran. Od adaptacji anime oczywiście niedaleka droga do otrzymania własnej gry wideo. Na to sympatycy przygód Asty musieli czekać aż do tego roku. Gdyby ktoś mnie zapytał, czy tytuł jest najlepszą grą na podstawie anime, to z całą  pewnością odpowiedziałbym nie. Jednak produkcja oferuje dużo frajdy z grania, co postaram się ukazać.



Ogromnym plusem tytułu jest fabuła. Scenarzyści postanowili stworzyć zupełnie nową historie, która nigdy wcześniej nie miała miejsca na kartach komiksu. Osobiście uważam, że wszyscy twórcy, którzy biorą się za adaptowanie mangi lub anime mogliby iść tą drogą, ponieważ często powtarzanie dobrze znanych historii kończy się festiwalem nudy, gdzie wiemy dokładnie co się zaraz stanie. Jednocześnie fabuła posiada też duży minus, mowa oczywiście o długości całej zabawy. Na normalnym poziomie trudności przejście całości razem z dwoma dodatkowymi epizodami zajmuje około trzy i pół godziny.

Oczywiście otrzymujemy możliwość przechodzenia wszystkiego na wyższych poziomach trudności, grając do tego innymi postaciami, jednak nadal nie możemy mówić o tytanie długości. Należy jednak pochwalić, że tak samo jak w przypadku Valkyria Chronicles 4, twórcy postawili na pełny japoński dubbing, gdzie wszystkie teksty posiadają swoją ścieżkę dźwiękową. Ma to podobne znaczenie jak w przytoczonym przykładzie, czyli większość fabuły jest ukazana jako pół statyczne obrazki, a przerywników filmowych jest jak na lekarstwo dlatego wszystko posiada dubbing. Pomimo tego nadal uważam, że historia jest całkiem przyjemna jak na konwencję uniwersum i fani, a także nowi gracze będą z niej zadowoleni.




Następna w kolejce jest oczywiście rozgrywka. Tutaj nie ma mowy o skomplikowanych systemach walki znanych z gier takich jak Devil May Cry. Zamiast tego otrzymujemy gameplay, któremu bliżej do bijatyk z serii Naruto. Chodzi o fakt, że walka opiera się głównie na czterech przyciskach (oba bumpery oraz oba spusty) a przyciski na padzie służą bardziej do wykonywania akcji kontekstowych takich jak wykonanie ataku specjalnego. Sprawia to, że całość po pewnym czasie staje się bardzo automatyczna, czego konsekwencją może być wkradanie się znużenia podczas dłuższych sesji. Nasze zdolności magiczne będziemy mogli przetestować w trzech odmiennych typach aktywności.

Pierwszym jest typowe zajmowanie punktów. Tutaj nie ma większej filozofii, ot musimy stać w wyznaczonym punkcie tak długo, aż zajmiemy 100%. Drugim trybem jest transport kryształu z punktu A do B. W tym miejscu również bez zaskoczeń, każdy kto grał kiedykolwiek w gry takie jak Overwatch, od razu będzie wiedział o co chodzi. Trzecią aktywnością jest polowanie na magiczny klucz. Zasady są proste, najpierw chwytamy przedmiot, a potem przy jego pomocy otwieramy skrzynie. Wszystkie tryby są bardzo szybkie i często sesje z każdym z nich mogą trwać od 5 do 15 minut. Niestety tutaj też pojawia się problem, który może wpłynąć na odrzucenie produkcji przez niektórych graczy. Chodzi o fakt, iż zadania jakie są przed nami stawiane w kampanii fabularnej, to dokładnie te same aktywności, które uświadczymy w multiplayerze. Dla ludzi żądnych zróżnicowanej rozgrywki może to być przeszkoda nie przeskoczenia Jeśli ktoś natomiast jest fanem śrubowania wyników to dla takich graczy został oddany tryb wyzwań, w którym mogą oni podejmować się najbardziej ekstremalnych zadań.



Na sam koniec zostawiłem oprawę audiowizualną. W krótkich żołnierskich słowach, jest nieźle. Grafika cieszy oko przypominając mangę przeniesioną na język gry wideo. Całość chodzi płynnie co pozwala cieszyć się rozgrywką bez martwienia się o spadki klatek. Dubbing jak wspomniałem wyżej to oczywiście dobra japońska robota, a głosy postaci będą na pewno znane fanom adaptacji animowanej. Przerywniki na silniku gry również dają radę, i naprawdę szkoda, że nie możemy zobaczyć ich więcej podczas naszej przygody. Aspektem, który budzi we mnie największe rozdarcie to wstawki żywcem wyjęte z anime. Kiedy obserwujemy pierwszy plan oraz postacie główne to wszystko jest w najlepszym porządku. Jeśli jednak nasze oczy zatrzymają się choćby na chwilę na drugim planie to tam już nie jest już tak różowo. Postaci wyglądające jak wyjęte ze szkiców koncepcyjnych z mimiką na poziome trzech kresek mających imitować oczy oraz usta. Z jednej strony mamy więc świetny pierwszy plan, a z drugiej strony niedomagające tło, co podczas przechodzenia tytułu kilka razy może rzucać się mocno w oczy.



Podsumowując. Black Clover: Quartet Knights nie jest produkcją złą. Jak na pierwszą adaptację grową popularnej serii to trzeba powiedzieć, że jest całkiem nieźle. Oczywiście nie ma mowy o arcydziele w swoim gatunku, jednak daje to podwaliny pod inne produkcje, które mogą dalej pociągnąć cały temat. Osobiście bawiłem się przednio i mam już plan na dokładniejszą eksplorację całej serii. Dla fanów pozycja obowiązkowa bo robi ona świetną robotę, a inni gracze muszą czuć się ostrzeżeni przed dwoma aspektami. Pierwszy to oczywiście długość kampanii fabularnej, która jeśli nie jesteśmy fanami śrubowania wyników nie zaoferuje nam zabawy na setki godzin. Drugim jest tryb sieciowy, który przynosi wiele satysfakcji jednak przez prostotę mechaniki i małą ilość trybów może szybko znudzić.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Black Clover: Quartet Knights PS4 recenzja
+

+ oryginalna fabuła
+ oprawa audiowizualna
+ mechanika walki...

-

- ...która po pewnym czasie może znużyć prostotą
- mała różnorodność rozgrywki
- animowane przerywniki filmowe
- długość kampanii fabularnej

7
Black Clover: Quartet Knights jest tytułem, który pokazuje, że pierwsza adaptacja mangi może być produktem udanym. Wiadomo do ideału sporo brakuje, ale tytuł daje nam nadzieje na to, że w przyszłości zobaczymy jeszcze magów z Clover na ekranach naszych telewizorów. Pozycja obowiązkowa dla fanów uniwersum, a gracze, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z historią Asty i spółki mogą potraktować grę jako swoisty bilet wstępu do świata Black Clover

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ace Combat 8 powstawał nawet siedem lat. Reżyser zdradził kulisy długiej produkcji

Sześć, a może nawet siedem lat prac nad Ace Combat 8. Twórcy wyjaśnili, skąd tak długie oczekiwanie i dlaczego nowa odsłona ma być kulminacją 30-letniej historii serii.

Ace Combat 8 zaskakuje detalami. Twórcy pokazali historię serii i… realistyczne farbowanie włosów

Nowe informacje o Ace Combat 8! Project Aces opublikowało materiał o historii Strangereal, a przy okazji ujawniło zaskakujące szczegóły technologiczne.

Captain Tsubasa 2: World Fighters pokazuje nowy mecz: Japonia kontra Tajlandia

Japonia kontra Tajlandia w nowym gameplayu z Captain Tsubasa 2: World Fighters! Ponad 15 minut meczu pokazuje widowiskowe akcje, specjalne strzały i tempo rozgrywki przed sierpniową premierą.

Captain Tsubasa 2 pokazuje drogę po mistrzostwo świata. Nowy zwiastun stawia Japonię w centrum wydarzeń

Captain Tsubasa 2: World Fighters otrzymało nowy zwiastun „Battle of the Strongest”.

Elden Ring Tarnished Edition na Switcha 2 z datą premiery!

Bandai Namco i FromSoftware po ponad roku oczekiwania wreszcie podało dokładną datę premiery Elden Ring Tarnished Edition na Switcha 2!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.