110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Black Ops 4 (PS4 – zamknięta beta)
PlayStation 4

Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Black Ops 4 (PS4 – zamknięta beta)

8 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Za nami pierwszy weekend zamkniętych beta testów Call of Duty: Black Ops 4, który odbył się tylko na konsolach PS4. Mogliśmy uczestniczyć w tych testach trybu wieloosobowego i mamy dla was przygotowane pierwsze wrażenia na temat rozgrywki.

Patrząc na zwiastuny, czy pierwsze fragmenty rozgrywki opublikowane podczas E3 2018 można było odnieść wrażenie, że stylistycznie BO4 nie będzie się dużo różnić od BO3 i po kilku godzinach rozgrywki mogę śmiało stwierdzić, że tak jest. Mapy na których miałem okazje zagrać ociekają klimatem Black Opsa, nawet w kilku miejscach mogłem zaobserwować strefy w których mógłbym biegać po ścianach lub wykorzystać jet-pack. Ale chwila! Przecież biegania po ścianach oraz podwójnych skoków w BO4 już nie ma, został tylko dynamicznych wślizg, który pozwala nam się szybciej przemieszczać lub momentalnie schować się za osłoną.

Jedną z najważniejszych zmian w rozgrywce jest zwiększenie punktów zdrowia ze 100 na 150, co ma duży wpływ na TTK (Time to Kill, czas potrzebny do zabicia) czy jest to dobra zmiana? Czas pokaże, ale jedno jest pewne, starcia w BO4 trwają dłużej. Jeżeli potrafisz poruszać się szybko w Call of Duty, to masz teraz większą szanse na przeżycie. Oczywiście zostaniesz zraniony przez przeciwnika, ale istnieje duża szansa, że skończy mu się magazynek, a Ty będziesz mógł się schować za osłoną, podleczyć, przeładować bron i ponownie ruszyć do akcji. Czy to jest fajne? Moim zdaniem nie do konca. Call of Duty zawsze było dla mnie szybką i dynamiczną grą, w której liczył się głównie refleks i szybkie zabijanie przeciwników.

Bałem się, że zmniejszenie liczby graczy w drużynach z 6 vs 6 na 5 vs 5 będzie miało negatywny wpływ na dynamikę gry i gracze dużo więcej czasu mogą spędzać na szukaniu przecinków, jednak nic takiego nie miało miejsca. Treyarch, tak sprytnie zaprojektowało nowe małe mapy, że wcale nie trzeba długo czekać, aby trafić na przeciwnika. W lokalizacji pomaga także nowy system minimapy, który nie wiedzieć czemu szybko zdradza pozycje graczy w pobliżu, nie trzeba być wcale mistrzem w celowaniu, wystarczy polegać na samej mini mapie, aby zabić kilku przeciwników w meczu.

Kolejną zmianą jest rezygnacja z automatycznego leczenia, gdy zostaniemy zranieni musimy wcisnąć L1, aby się uleczyć. Życie odnawia nam się stopniowo, więc dodatkowo w tym czasie możecie przeładować broń. Natomiast pod R1 nie ma znienawidzonych przez zemnie grantów tylko każdy z dostępnych specjalistów ma dostępny swój unikalny przedmiot.

Kluczową zmianą w specjalistach jest wprowadzenie Specialist Draft systemu dobrze znanego np. z rankingowego trybu Overwatch. W Black Ops 4 nie zobaczycie już dwóch, czy więcej tych samych specjalistów w jednej drużynie, każdy gracz po wczytaniu mapy musi wybrać szybko swojego specjalistę i gra nim już do końca meczu. W trakcie rozgrywki dozwolona jest oczywiście zmiana klas broni. Zatrzymując się na chwile przy klasach broni, to Treyarch  zostaje przy lubianym przez graczy w BO3 systemie Pick Ten, czyli gracz w jednej klasie ma po prostu 10 wolnych gniazd na wszystko. Od was samych będzie zależeć, czy wolicie mieć więcej dodatków na broni, kosztem np. mniejszej liczby perków, czy kart z bonusami. Tworzycie swój własny styl, nikt wam niczego nie narzuca.




Specjalistów mamy dziesięciu, ale nie zaobserwowałem, aby któryś z nich się specjalnie wyróżniał dzięki swoim umiejętnościom. Mamy tutaj postaci, które potrafią zadać solidne obrażenia, specjalistę który może być tankiem i postawić barykadę, a nawet medyka, który masowo może leczyć swój zespół. W BO4 znalazło się kilka dobrze znanych postaci z BO3, jak Ruin, którym chyba grało mi się najlepiej podczas testów beta. Ten specjalista używając umiejętności specjalnej wzbija się w powietrze, a następnie z dużą siłą wbija kolce grawitonowe w ziemie zabijając pobliskich przeciwników. Jego przedmiotem po R1 jest hak z linką, który służy do szybkiego przemieszczania, co ciekawe w trakcie  “lotu” możemy strzelać z broni. Jest także Seraph ze swoim Annihilatorem, czyli potężnym rewolwerem, który zabija jednym strzałem oraz Firebreak z miotaczem ognia. Ten gość ma przy okazji bardzo fajną umiejętność pod R1, na mały obszarze wytwarza szkodliwe promieniowanie, które podpala przeciwników i niszczy urządzenia. Kluczowymi postaciami do grania w większej ekipie mogą być Recon i Crash, ten pierwszy wysyła impuls, który pokazuje całej drużynie przeciwników w pobliżu, a ten drugu jest w stanie masowo leczyć swój team.

Po ograniu bety mam wrażenie, że Black Ops 4 traci troszkę swoją tożsamość i najnowszej części jest teraz bardzo blisko do Overwatch. Gra nie będzie mieć kampanii i stanie się po prostu drużynową strzelanką, w której każdy gracz będzie miał swoje określone role. Ciekaw jestem jak ludzie przyjmą nowy system odnawiania punktów życia oraz większy pasek zdrowia, wydłużony Time to Kill oraz brak możliwości dublowania specjalistów. Ja, po mimo tylko kilku godzin poświęconych w ciągu trwającego weekendu bawiłem się w sumie dobrze i chętnie jeszcze postrzelam na drugi weekend testów. Ciekaw jestem, czy już za tydzien Treyarch wprowadzi pierwsze zmiany w rozgrywce i czy 150 punktów zdrowia się utrzyma.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Beta Call of Duty: Black Ops 4 Call of Duty: Black Ops 6 treyarch
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża. W pudełkach znajdziemy tylko kod

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża! 😬

Obie gry mają trafić do sklepów jako „code-in-box”, czyli pudełko z samym kodem do pobrania.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Beta po raz pierwszy pozwoli zagrać w kampanię i nową mapę Warzone

🚨 Activision potwierdziło zawartość bety Call of Duty: Modern Warfare 4! Po raz pierwszy zagramy nie tylko w multiplayer, ale też w misję kampanii i nową mapę Warzone – Zodiac.

Call of Duty: Modern Warfare 4 przywraca zaskakującą postać z Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 szykuje sporą niespodziankę! 👀 W najnowszym zwiastunie kampanii pojawia się Valeria z Modern Warfare 2. Co jeszcze przygotował Infinity Ward?

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.