110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2 – Aktualizacja Raz, Dwa, Trzy jest już dostępna
Xbox One PlayStation 4

Destiny 2 – Aktualizacja Raz, Dwa, Trzy jest już dostępna

8 lat temu,
10 minut czytania
Konrad Bosiacki
Tuż po godzinie 19 Bungie wrzuciło na serwery patch 1.2.3, który waży 1.7 GB.

Destiny 2 doczekało się wielu zmian, m.in. w Tyglu (PvP) oraz raidy z DLC stają się prestiżowe, startuje także letnie wydarzenie “Przesilenie Bohaterów”. Szczegóły poniżej:

Przesilenie Bohaterów

Chwile Triumfu
  • Zlecenia Chwil Triumfu będą dostępne w grze po rozpoczęciu Chwil Triumfu 31 lipca 2018 roku.
    • Gracze mogą uzyskać dostęp do określonej liczby Triumfów na Bungie.net przed rozpoczęciem wydarzenia.
    • Gracze mogą kończyć Triumfy, by zdobywać punkty, które mogą wymieniać na nagrody, takie jak emblematy, Wróbel oraz kod do zakupienia wyjątkowej koszulki.
  • Gdy letnie wydarzenie zostanie otwarte 31 lipca 2018 roku, gracze będą mogli otrzymywać zlecenia Triumfu od specjalnego letniego sprzedawcy i będą mogli je ukończyć przez cały czas trwania wydarzenia.
  • Triumfy opierają się na danych związanych z konkretnym kontem. Gdy dany Triumf zostanie odebrany i wymieniony na punkty, nie będzie można go wymienić na punkty dla żadnej innej postaci.
  • Triumfy można śledzić przez bungie.net. Wyświetlane będą najwyższe wartości dla postaci na danym koncie.
  • Nagrody w grze będą dostępne od 31 lipca 2018 roku.

 

Usprawnienia

Zlecenia
  • Shaxx bedzie oferował 5 zleceń dziennie w Tyglu.
  • Zavala będzie oferował 5 zleceń Straży Przedniej dziennie.
  • Zlecenia te będą zmieniać się codziennie.
  • Zlecenia mogą wygasnąć po ich otrzymaniu. Data wygaśnięcia poszczególnych zleceń jest wyświetlana w ich opisie.
Egzotyczne przedmioty mistrzowskie
  • Katalizatory dla Legendy Acriusa, Telesto oraz Symulanta snu są dostępne jako nagrody odpowiednio za prestiżowy najazd „Lewiatan”, prestiżowy najazd „Lewiatan, Pożeracz Światów” oraz prestiżowy najazd „Lewiatan, Iglica Gwiazd”.
  • Egzotyczne katalizatory z heroicznych szturmów mają odrobinę zwiększoną szansę wypadania.
  • Egzotyczny katalizator Przysięgi Płomieni Niebios z najazdu „Lewiatan” ma odrobinę zwiększoną szansę wypadania.
  • Katalizator dla Sturma można teraz znaleźć, pokonując wrogów na Nessusie.
Różne zmiany jakości rozgrywki
  • Nagrody w postaci broni za Protokół Eskalacji będą zależały od osiągnięć w tym trybie.
    • Gracze będą zwiększać szanse z każdym pokonaniem bossa.
  • Po zdobyciu wszystkich broni z Kuźni na Merkurym, będzie je można zakupić bezpośrednio od brata Vance’a w Latarni (druga strona przedmiotów u sprzedawcy).
  • Usunięto Pęd z heroicznych przygód.
  • Ekran poszukiwanych przedmiotów został przesunięty na szczyt kategorii ekwipunku.
  • Naprawiono problem, przez który można było wybrać niemożliwe do wyposażenia emotki.
  • Naprawiono problem, przez który dźwięk nie odtwarzał się przy zwiększaniu i zmniejszaniu kary do mocy Kart wyzwań.
  • Duże liczby w wynikach końcowych oraz bieżących raportów z rozgrywki zostały rozdzielone przecinkami.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał Gromodzierżcom korzystającym z podklasy „Droga wojownika” dokonywanie postępów w zdobywaniu ozdoby rękawic Martwej Orbity sezonu 3.
  • Pancerz może teraz być zakupiony od sprzedawców Żelaznej Chorągwi i Mobilizacji frakcji.

 

Szturmy

Modyfikatory szturmów
  • Zaciemnienie: Znacząco zwiększa zadawane przez wrogów obrażenia walki wręcz, ale pojedyncze uderzenia nie gwarantują już zabójstwa każdego gracza.
  • Szkło: Nieznacznie zmniejszono karę do zdrowia i osłony.
  • Nielot: Znacząco zmniejszono obrażenia zadawane w trakcie przebywania w powietrzu, aby wziąć pod uwagę geometrię gry, na którą gracze nie mają żadnego wpływu.
Uwaga od dewelopera: Celem tego posunięcia jest spowodowanie, by modyfikatory były zauważalne, ale gdy Strażnicy będą rozwijać swoje statystyki i poziom Mocy, mogą przezwyciężyć osłabienia.
Nocny szturm
  • Samouczek dla nowych graczy na temat nocnych szturmów został zaktualizowany i nie opisuje już mechanik szturmów sprzed aktualizacji 1.1.3.

 

Miejsca docelowe

Mars
  • Naprawiono problem, przez który niektórzy gracze nie mogli uzyskać dostępu do przygód na Marsie.
  • Naprawiono problem, przez który niektóre skrzynie z otwartego świata na Marsie nie dostarczały migotu lub żetonów Marsa.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał wypadanie materiałów przepowiedni dla brata Vance’a ze skrzyń na Marsie.

 

Sandboks

Poprawki egzotycznych pancerzy
  • Łowca
    • Malinowy fart
      • Zwiększono szansę na pełne odnowienie granatu elektrycznego przy trafieniach tym granatem.
      • Gwarantowane pełne odnowienie po trafieniu czterech celów granatem elektrycznym.
    • Tup0t-EE5
      • Zwiększona premia przy korzystaniu ze Skoku na bok i Potrójnego skoku.
    • Kręgosłup młodej ahamkary
      • Teraz zwiększa również promień wybuchu granatu-pułapki i szybkość rzutu, a granaty te są teraz trudniejsze do zniszczenia.
      • Trafienia zdolnościami słonecznymi ładują nieco energię granatu-pułapki (33%).
      • Do ulepszonych granatów-pułapek dodano nowe efekty wizualne, aby odróżnić je od zwykłej wersji granatu.
      • Usunięto zdolność oznaczania celów.
  • Tytan
    • Gródź elektryczna AOK/0
      • Od teraz zapewnia Przewodniki furii za trafienia wręcz, a nie zabójstwa wręcz.
      • Zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia wręcz w przypadku posiadania kumulacji Przewodników furii.
      • Większa kumulacja Przewodników furii dodatkowo zmniejsza otrzymywane obrażenia wręcz.
    • Naramiennik kłów zagłady
      • Próżniowe zabójstwa wręcz zapewniają teraz więcej energii superzdolności.
      • Rzut tarczą zapewnia teraz energię superzdolności.
    • Wydmochody
      • Skrócono czas aktywacji Serwomechanizmów liniowych w trakcie sprintu do 1,5 sekundy (poprzednio 5 sekund).
      • Zwiększono obrażenia zadawane przeskokiem błyskawicy (+70% w PvP, 440% w PvE).
  • Czarownik
    • Korona burz
      • Zmniejszono ogólną liczbę kumulacji Szpic przewodzących do 3 (z tym samym efektem ogólnym).
      • Szpice przewodzące zmniejszają teraz koszt utrzymania Burzowego transu.
    • Naramienniki Karnsteina
      • Uderzenia wręcz leczą cię natychmiast, po czym przyznają ciągłe leczenie przez 8 sekund.
      • Usunięto dodatkową odporność, mobilność oraz oznaczanie wrogów po zabójstwach walki wręcz.
    • Protokół „Gwiezdny Ogień”
      • Obrażenia wzmocnioną bronią dodają teraz trochę energii granatu fuzyjnego (20%).
Pancerz
  • Modyfikacja – wzmocnienie z plastali zawiera teraz w opisie pozycję „Atrybut”, aby zachować spójność z modyfikacjami regeneracji i mobilności.
  • Poprawiono pozycje schowanego rewolweru na ozdobie żelaznych bryczesów Haakona.
  • Smoczy cień odtwarza teraz dźwięk przy przeładowaniu broni.
  • Zaktualizowano okienko informacyjne dla niektórych cech egzotycznych pancerzy StrategOS-a.
  • Zaktualizowano opis cechy „Sangwiniczna alchemia”, aby lepiej odzwierciedlała jej działanie.
  • Naprawiono błąd, przez który cele oznaczone Sangwiniczną alchemią generowały kule po ich pokonaniu.
  • Naprawiono błąd, przez który aktywna cecha Pancerza z widmowego metalu pojawiała się w interfejsie bez ikony.
  • Naprawiono błąd, przez który Protokół „Gwiezdny ogień” nie działał ze ścieżką „Dostrojenie do nieba” Ostrza Świtu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Czarownikom zadawanie obrażeń w walce wręcz w trakcie korzystania z egzotyka Żmijowy aspekt oraz mieczów Roju lub w trakcie noszenia kul.
Zdolności

  • Naprawiono problem występujący na komputerach PC z wysoką liczbą klatek na sekundę, przez który gracze nagle tracili pęd po aktywacji superzdolności i zdolności uników w powietrzu.
Broń egzotyczna
  • Zwiększono liczbę naboi przyznawanych Karmazynowi po odrodzeniu.
Broń
  • Naprawiono problem, który powodował wypadanie ciężkiej amunicji z wyczerpanych mieczów po śmierci w Tyglu.
  • Naprawiono cechę Bazyliszka (strzelby Martwej Orbity) „Szybkostrzelna konstrukcja”.
  • Naprawiono problem dotyczący odrzutu broni Za krańcem zachodu 7 oraz rewolweru Prób Dziewiątki – Zimnego potu.
  • Naprawiono problem, przez który rewolwer Żelaznej Chorągwi Skończone uderzenie nie wyświetlał prawidłowo mistrzowskich statystyk.

 

Najazd

Prestiżowe najazdy na legowisko
  • Każdego tygodnia obowiązuje inny zestaw broni i globalny modyfikator aktywności do prestiżowych wersji Iglicy Gwiazd i Pożeracza Światów. Zestaw broni i modyfikator będzie identyczny w obu aktywnościach.
    • Pożeracz Światów – tryb prestiżowy będzie dostępny od 17 lipca, godz. 20 GMT+2.
    • Iglica Gwiazd – tryb prestiżowy będzie dostępny od 18 lipca, godz. 19 GMT+2.
  • Prestiżowe najazdy na legowisko będą owocowały bronią na poziomie Mocy 400 oraz egzotycznymi katalizatorami.
  • Ozdoby pancerza najazdów będą możliwe do odblokowania.

 

Tygiel

Aktualizacje Żelaznej Chorągwi
  • Tryb Żelaznej Chorągwi korzysta teraz z palenisk Żelaznej Świątyni jako stref kontroli zamiast standardowych flag trybu Kontroli.
  • Dodano nowe zasady Całkowitej kontroli unikalne dla Żelaznej Chorągwi:
    • Po przejęciu trzeciej strefy, wszystkie trzy strefy są zablokowane na 20 sekund.
    • Po 20 sekundach wszystkie trzy strefy resetują się do neutralnego stanu i trzeba schwytać je ponownie.
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe dla palenisk i alertów całkowitej kontroli.
  • Zaktualizowano limity czasowe i punktowe, aby dopasować je do standardu trybu Kontroli po dodaniu Szybkiej gry 6v6.
Naprawione błędy meczów prywatnych
  • Mecze prywatne nie są już dostępne dla użytkowników wersji próbnej.
Aktualizacja Testów Tygla
  • Dodano napis „BETA” do okna informacji o aktywności.
  • Dodano wsparcie dla większej liczby testów w przysżłości.
  • Dodano nagrody na koniec gry.
Aktualizacja playlist w Tyglu
  • Szybka gra
    • Zwiększono konfigurację graczy do 6v6 i zaktualizowano opis playlisty.
    • Usunięto Supremację.
    • Zaktualizowano wynik potrzebny do zwycięstwa w Starciu do 100.
    • Zaktualizowano wynik potrzebny do zwycięstwa w Kontroli do 150.
    • Strefy kontroli startują jako neutralne.
  • Rywalizacja
    • Zaktualizowano opis playlisty.
    • Odliczanie: Czas do wybuchu bomby został zredukowany z 40 do 35 sekund.
  • Jazgot jest zawsze dostępny.
  • Supremacja jest teraz rotującą playlistą 6v6, a wynik potrzebny do zwycięstwa wynosi 150.
Aktualizacja rang w Tyglu
  • Gracze mogą teraz zdobywać rangi Waleczności w następujących playlistach:
    • Rywalizacja
    • Testy Tygla
    • Żelazna Chorągiew
  • Dołączenie do gry w trakcie jej trwania zabezpieczy serię zwycięstw rangi Waleczności na czas tej gry.
    • Jeśli przegrasz: Brak kar do serii zwycięstw rangi Waleczności.
    • Jeśli wygrasz: Zwiększenie serii zwycięstw rangi Waleczności.
  • Gracze będą dobierani na podstawie rangi Chwały.
    • Oznacza to, że przeciwnicy będą na poziomie rangi podobnym do ciebie.
    • Im wyżej się wspinasz, tym trudniejszy przeciwnik!
  • Serie porażek rangi Chwały zostały dostosowane, aby były mniej dotkliwe na dłuższą metę.
    • Kolejne porażki obniżają ilość traconych punktów rangi, zamiast je zwiększać.
    • Limit serii nadal wynosi 5.
  • Serie w rangach nie resetują się już po osiągnięciu limitu.
  • Naprawiono problem, przez który toast nie pojawiał się po wejściu na orbitę.
  • Naprawiono problem, przez który gracze, którzy zalogowali się do postaci po raz pierwszy po tygodniowym resecie, otrzymywali tygodniową premię/karę do rangi Chwały.
  • Naprawiono problem, przez który gracze słyszeli dźwięki zwiększenia/obniżenia rangi w sytuacji, gdy z daną aktywnością nie wiąże się żadna ranga.
Audio
  • Różne poprawki, zwiększające czytelność dźwięków wrogów we wszystkich trybach.

 

Eververse

Engram letniego wydarzenia
  • W trakcie Przesilenia Bohaterów gracze będą zdobywać dodatkowy engram Przesilenia, a każdy prototypowy engram będzie zdobywany przez zwiększanie poziomu Prestiżu.
  • W trakcie odszyfrowywania engramów Przesilenia gracze będą otrzymywać nowe przedmioty do momentu odblokowania wszystkich przedmiotów w skrzynce. Po otrzymaniu wszystkich przedmiotów kolejne engramy Przesilenia będą przyznawać duplikaty. Gracze mogą śledzić przedmioty zdobyte z engramów Przesilenia przez podgląd engramu.
  • Nowy typ przedmiotu: blaski pancerza. Gracze, którzy zdobędą zestawy pancerza Przesilenia Bohaterów, mogą korzystać z blasków pancerza, dostarczanych przez Eververse lub engram Przesilenia.
    • Blaski pancerza oświetlają fragmenty pancerza Przesilenia Bohaterów i świecą najjaśniej, gdy element blasku pancerza jest dopasowany do podklasy Strażnika.
    • Po jego zdobyciu blask pancerza może być ponownie wykorzystany z dowolnym elementem pancerza Przesilenia Bohaterów, niezależnie od klasy.
  • W trakcie Przesilenia Bohaterów gracze mogą zakupić ekskluzywne przedmioty związane z wydarzeniem za jasny pył w Eververse.
Matryca pryzmatyczna
  • Matryca pryzmatyczna została czasowo usunięta. Powróci ona w sezonie 4.
  • Płaszczyzny pryzmatyczne zostały wycofane z użytku. Rozmontowanie wycofanych płaszczyzn zaowocuje jasnym pyłem.
źródło: https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/Update/47034

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Przesilenie Bohaterów
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.