110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dragon’s Crown Pro (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Dragon’s Crown Pro (PS4)

8 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Czy ktoś na sali pamięta jeszcze PlayStation Vita? Tak, to ta konsola przenośna od Sony, która miała świetny start, masę ekskluzywnych tytułów na premierę, a potem coś się zmieniło. Gry wysokobudżetowe stały się rzadkością, a prym wiodły gry niezależne oraz tytuły obok których żaden fan japońskiej szkoły tworzenia gier nie mógł przejść obojętnie. Pomimo tych zmian na konsole nadal trafiały wartościowe produkcje. Oczywiście jak to bywa z dobrymi grami, które nie zarobiły na siebie na docelowej platformie postanowiono niektóre z nich przenieść na dużą konsole Japończyków. I tak oto dochodzi do głównego aktora tej recenzji czyli Dragon’s Crown Pro. Czy warto było portować tę grę na konsole nowej generacji? Po odpowiedź na to pytanie zapraszam poniżej.

Dragon’s Crown jest ogólnie zaliczany do gatunku cRPG jednak na tytuł składa się również trochę beat’em up oraz szczypta platformówki. Tytuł został pierwotnie wydany na PlayStation Vita oraz PlayStation 3. Fabuła Dragon’s Crown nie należy do wybitnie oryginalnych- jesteśmy herosem, który porząda sławy oraz pieniędzy. W osiągnięciu tego celu pomagają mu jego towarzysze pomagający w odnalezieniu tytułowego Dragon’s Crown, które poprzez swoją moc może wpływać na wydarzenia w świecie gry. Fabuła jest prezentowana w konwencji sesji Dungeons & Dragons gdzie mistrz gry opowiada nam co aktualnie się dzieje (tak w całej grze uświadczymy jednego aktora głosowego). Moim zdaniem jest to świetny zabieg, a w połączeniu z poczuciem humoru oraz komentarzami naszego ,,Mistrza Gry” daje to przyjemne połączenie, które doceni każdy gracz lubiący oryginalne podejście do przedstawiania historii. Sam tytuł bardzo sprawnie łączy aż trzy gatunki. Korzenie cRPG możemy zaobserwować na początku rozgrywki, kiedy mamy do wyboru 1 z 6 postaci, którą będziemy sterować. Do naszej dyspozycji zostali oddani między innymi mag, łucznik, amazonka oraz wojownik. Oczywiście każda z postaci posiada swoje indywidualną cechy i tak wojownik (którego sam wybrałem) jest szybki, a przez posiadania dużej tarczy może on skutecznie blokować ataki przeciwników.



Trzon rozgrywki natomiast to koktajl złożony z dwóch składników. Pierwszym z nich jest beat’em up, którego widać gołym okiem. Mamy tutaj do czynienia z klasycznym systemem, w którym poruszamy się tylko w lewo lub w prawo, a rozgrywka jest szybka i intensywna. W zabawie pomaga również fakt, że system walki jest bardzo prosty i opanowanie go nie powinno nikomu zająć więcej niż 30 minut. Powiedziałem jednak o dwóch składnikach. Podczas gry otrzymujemy krótkie sekwencje znane z platformówek. Objawiają się one podczas korzystania z  łódki czy latającego dywanu. Wspominałem również o poczuciu humoru. Przez całą grę towarzyszy nam narrator, który w trafny i czasami żartobliwy sposób komentuje to co widzimy na ekranie. Wisienką na torcie są jednak opisy kości, które zbieramy na swojej drodze. Szkielety po wskrzeszeniu mogą nam towarzyszyć. Jednak najważniejsze są opisy, które widzimy nad kościami. Mianowicie mowa tu o jednozdaniowych żartobliwych opisach jak dana postać zginęła lub z jakiego powodu wyzionęła ducha.



Oczywiście jak to zwykle bywa tytuł nie ustrzegł się kilku wad. Na początku trzeba zaznaczyć jedną rzecz. Widać, że gra posiada rodowód z konsoli przenośnej. Objawia się to w strukturze poziomów oraz w ogólnym czasie jaki jest nam potrzebny na przechodzenie kolejnych etapów. Od razu możemy zdać sobie sprawę z tego, że tytuł jest najlepszy na krótkie posiedzenia ponieważ przy dłuższych sesjach zaczyna się objawiać delikatna wtórność. Najbardziej to widać na przykładzie bossów, którzy pomimo bycia różnorodnymi zaczynają nudzić kiedy musimy walczyć z nimi po raz 5 ponieważ potrzebujemy na przykład dodatkowe punkty doświadczenia i musimy powtarzać kolejne walki. Wspomniałem tu również o punktach doświadczenia. Proces ich zyskiwania również pozostawia trochę do życzenia. W okolicach 30 poziomu naszej postaci proces rozwoju bohatera zaczyna być mozolny. Mamy wtedy do wyboru powtarzać etapy z głównej linii fabularnej lub rzucić się w wir zadań pobocznych. I niestety poboczne aktywności również mają kilka rzeczy na sumieniu. Niektóre z nich należą do standardowego idź, zabij, przynieś i dostań nagrodę. Niestety, w niektórych przypadkach poprzez losowe wypadanie przedmiotów czy pojawianie się wrogów musimy powtarzać konkretne lokacje kilka razy co pod koniec gry bywa nużące. Dobra rada dla wszystkich, którzy będą grali- zbierajcie jak najwięcej kości i zostawcie najpotężniejsze postacie na walkę z ostatnim bossem oraz róbcie aktywności pobocznej jak najwcześniej.



Na koniec zostawiłem sobie omówienie tego jak gra prezentuje się w wersji na PlayStation 4. Styl graficzny przykuwa oko od pierwszych minut. Należy nadmienić, że tytuł jest bardzo japoński co widać głównie w przypadku żeńskich postaci i ich erotycznego przedstawienia. Oczywiście nie tylko kobiety wyglądają nieanatomicznie. Mężczyźni posiadają takie ilości mięśni, że zawstydziłby one niejednego kulturystę. Wszystko to możemy obserwować w stabilnych 60 klatkach w wysokiej rozdzielczości, dzięki czemu każdy pojedynek czy przemierzenie lokacji jest wrażeniem niesamowitym. Muzyka również spełnia swoje zadania i obok spokojnej sielankowych utworów mamy sporo miejsca na podniosłe chóry podczas niektórych walk z bossami. Z kwestii technicznych jeszcze dodam, że grę można przejść samotnie lub w trybie kooperacji. Tytuł można grać wspólnie na jednej konsoli (wystarczy mieć drugiego pada) lub przez sieć.



Reasumując, jeśli ktoś nie miał styczności z Dragon’s Crown w wersji na PlayStation Vita lub PlayStation 3 powinien się zapoznać z edycją z podtytułem PRO. Otrzymujemy tu grę wyróżniającą się stylistyką oraz podejściem do prezentowania fabuły. Poza tym jest to tytuł solidny pod względem mechaniki oraz rozgrywki, jednak warto go sobie dawkować w pewnych dawkach ponieważ w dłuższej sesji może znużyć. A jeśli ktoś jest fanem grupy Monty Python może dodać do oceny dodatkowe punkty (tak mamy doczyniena z bossem który jest żywcem wyrwanym z Monty Python i Święty Graal)

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus USA cenega Dragon's Crown Pro PlayStation 4
+

- świetna mechanika,
- humor,
- klimat całej produkcji

-

- przy dłużnych posiedzeniach może znużyć,
- backtracking pod koniec gry,
- niektóre zadania poboczne.

8.5
Reasumując, jeśli ktoś nie miał styczności z Dragon's Crown w wersji na PlayStation Vita lub PlayStation 3 powinien się zapoznać z edycją z podtytułem PRO. Otrzymujemy tu grę wyróżniającą się stylistyką oraz podejściem do prezentowania fabuły

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marcin Raelian pisze:
27 czerwca 2020 o 15:27

Dziękuję serdecznie za reckę i porady. free hugs for you

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.