110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb
Xbox Series PlayStation 5 PC

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

5 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Wczorajszy stream twórców Diablo 4 przyniósł ogrom informacji o dodatku Lord of Hatred. Twórcy skupili się na przebudowie fundamentów rozgrywki. Jednocześnie pokazali nowe systemy progresji i aktywności poboczne. Gracze dostaną więcej kontroli nad rozwojem postaci niż wcześniej. Ponadto studio podkreśliło, że zmiany obejmą cały ekosystem gry.

W centrum uwagi znalazła się Kostka Horadrimów, nowe drzewka umiejętności oraz całkowicie nowe aktywności. Co więcej, pojawiły się konkretne daty pobierania i startu dodatku. Blizzard jasno sygnalizuje nowy etap dla fanów Diablo 4.

Kostka Horadrimów wraca i redefiniuje crafting

Kostka Horadrimów wraca jako jeden z najważniejszych systemów dodatku. Gracze odblokują ją w trakcie kampanii i użyją w mieście Temis. System pozwoli tworzyć, modyfikować i ulepszać ekwipunek na niespotykaną skalę.

Kostka umożliwia zmianę właściwości, ulepszanie jakości oraz przekształcanie przedmiotów. Dodatkowo pozwala tworzyć unikatowe talizmany i runy. Twórcy podkreślili większą kontrolę nad efektami niż w poprzednich systemach.

Gracze zbiorą nowe materiały z elitarnych przeciwników oraz aktywności końcowych. Następnie użyją ich do eksperymentów z recepturami. Co ciekawe, pojawią się też sekrety do odkrycia. System nagradza eksplorację i testowanie różnych kombinacji. W rezultacie crafting przestaje być dodatkiem i staje się filarem rozgrywki.

Nowe drzewka umiejętności zmieniają każdy build

Blizzard całkowicie przebudował system umiejętności dla wszystkich klas. Każda aktywna zdolność otrzyma trzy gałęzie rozwoju. Gracz wybiera jeden modyfikator z każdej gałęzi. Pierwsze dwie gałęzie wzmacniają podstawowe działanie umiejętności. Trzecia gałąź wprowadza warianty definiujące styl gry. W praktyce oznacza to ogromną liczbę możliwych konfiguracji.

Dawne efekty legendarnych przedmiotów częściowo przeniesiono do drzewek. Dzięki temu buildy stają się bardziej czytelne i spójne. Jednocześnie gracze nie muszą polegać wyłącznie na losowym łupie. System zwiększa znaczenie decyzji podczas rozwoju postaci. Ponadto otwiera drogę do bardziej kreatywnych kombinacji.

Plany Wojenne nadają sens endgame i eliminują chaos progresji

Największą zmianą w końcowej fazie gry są Plany Wojenne. System pozwala graczom samodzielnie układać ścieżkę progresji. W praktyce oznacza to tworzenie własnych zestawów aktywności i nagród. Gracz wybiera lochy, wydarzenia i bossów, a następnie łączy je w jedną sekwencję. Każdy Plan Wojenny działa jak spersonalizowana lista wyzwań. Po ukończeniu jednej aktywności postać trafia od razu do kolejnej. Dzięki temu znika problem przerywania rozgrywki i szukania kolejnych zadań. Co więcej, system generuje brakujące zasoby, więc gracz nie traci tempa.

Rozwój Planów Wojennych przypomina osobne drzewko progresji. Kolejne ukończenia odblokowują nowe opcje oraz modyfikatory nagród. Dodatkowo aktywności zdobywają własne specjalizacje i premie. System nagradza planowanie oraz konsekwencję w budowaniu postaci. Blizzard wyraźnie odchodzi od losowego endgame. Plany Wojenne dają kontrolę, a jednocześnie utrzymują tempo gry. W rezultacie końcowa faza Diablo 4 staje się bardziej przewidywalna, lecz nadal wymagająca.

Łowienie ryb jako nowa aktywność poza walką

Twórcy wprowadzają łowienie ryb jako spokojniejszą formę rozgrywki. System pozwala odpocząć od walki i eksplorować świat inaczej. Jednocześnie stanowi źródło materiałów i nagród. Gracze odwiedzą niebezpieczne akweny i znajdą unikatowe zasoby. Mechanika wpisuje się w szerszy trend rozbudowy aktywności pobocznych. Co ważne, łowienie nie pełni tylko funkcji kosmetycznej. Materiały z ryb trafią do systemów craftingu i progresji. Dzięki temu aktywność ma realny wpływ na rozwój postaci.

Unikatowe przedmioty przestają być świętością

Blizzard zmienia podejście do unikatowych przedmiotów. Dotychczas dominowały konkretne buildy i ograniczały eksperymenty. Teraz staną się bardziej elastyczne i mniej przewidywalne. Część efektów przeniesiono do systemu umiejętności i talizmanów. W rezultacie unikatowe przedmioty przestają definiować całą postać.

Twórcy chcą, aby były dodatkiem do builda, a nie jego fundamentem. Jednocześnie zwiększają różnorodność i potencjał kombinacji. Zmiana może podzielić społeczność, jednak otwiera nowe możliwości.

Filtr łupów kończy chaos ekwipunku i przyspiesza farmienie

Jedną z najbardziej wyczekiwanych zmian jest wprowadzenie filtra łupów. System pozwoli precyzyjnie określić, które przedmioty pojawiają się na ekranie. Gracze ukryją niepotrzebne znaleziska i skupią się na kluczowych elementach builda. Filtr działa na podstawie rzadkość, typ oraz konkretne statystyki. Dzięki temu łatwo wyróżnić przedmioty spełniające określone kryteria. Co więcej, system ogranicza wizualny chaos podczas walki i eksploracji.

Nowe narzędzie wpisuje się w szerszą filozofię zmian w dodatku. Blizzard chce oddać graczom większą kontrolę nad rozgrywką. W praktyce oznacza to mniej czasu w ekwipunku i więcej w walce.
Filtr łupów może okazać się jedną z najważniejszych zmian jakości życia. Szczególnie w końcowej fazie gry, gdzie liczba przedmiotów rośnie lawinowo.

Nagrody z Twitch i nowa mapa dropów

Stream przyniósł też szczegóły dotyczące nagród za oglądanie transmisji. Gracze zdobywają kosmetyczne bronie za czas oglądania. Wystarczy 30 minut lub godzina, aby odebrać nagrody. Kolejne wydarzenia ruszą wraz z premierą dodatku. Nagrody obejmą emblematy, topory i elementy wierzchowców. Co więcej, pojawi się system wsparcia twórców transmisji. Blizzard rozwija ten model jako stały element promocji. Dzięki temu społeczność pozostaje aktywna między sezonami.

Wczesne pobieranie i start dodatku

Gracze mogą pobrać aktualizację wcześniej, jeszcze przed premierą. Wczesne pobieranie ruszył 24 kwietnia na wszystkich platformach. Premiera dodatku nastąpi 28 kwietnia, o pierwszej nad ranem czasu polskiego. Twórcy chcą uniknąć przeciążenia serwerów w dniu startu. Wczesne pobieranie obejmuje także osoby bez dodatku. Dzięki temu każdy przygotuje klienta gry na zmiany systemowe.

Nowy kierunek dla Diablo 4

Lord of Hatred nie przypomina typowego dodatku. Blizzard przebudowuje systemy, zamiast dodawać pojedyncze funkcje. Jednocześnie rozwija aktywności poboczne i endgame. Kostka Horadrimów oraz nowe drzewka zmieniają sposób budowania postaci. Ponadto łowienie ryb i wydarzenia społecznościowe rozszerzają doświadczenie gry. Najważniejsza zmiana dotyczy jednak filozofii projektowania. Twórcy stawiają na kontrolę gracza zamiast losowości.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Diablo 4 gaming news hack and slash Lord of Hatred nowe aktualizacje gier rpg akcji

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

CONQ: Crown of No Quarter to mroczne połączenie RPG akcji i strategii. Gra zadebiutuje w 2027 roku

Nowa gra łączy brutalne starcia RPG z dowodzeniem całymi armiami! CONQ: Crown of No Quarter wygląda naprawdę ciekawie. Zobaczcie pierwszy zwiastun i poznajcie ten mroczny świat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.