110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

Zdjęcie okładkowe wpisu The Blood of Dawnwalker – sporo informacji z sesji AMA
Xbox Series PlayStation 5 PC

The Blood of Dawnwalker – sporo informacji z sesji AMA

9 miesięcy temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Niedawno na Reddicie odbyła się sesja AMA poświęcona The Blood of Dawnwalker. Studio Rebel Wolves odpowiedziało na wiele pytań dotyczących swojej nadchodzącej gry.

Nie ukrywam, że The Blood of Dawnwalker to dla mnie zdecydowanie jedna z najważniejszych premier najbliższych miesięcy. Tytuł ten zaintrygował mnie jeszcze w okolicy Gamescomu. Po pokazie – i wywiadzie, który przeprowadziłem na targach – moje zaciekawienie wzrosło, a na portalu pojawiło się więcej wpisów o tej produkcji. Dopiero co pisałem Wam o potencjalnym zarysie zadania, a już pojawia się kolejna okazja, aby poruszyć temat tego RPG-a. Polskie studio Rebel Wolves udzieliło bowiem wielu odpowiedzi na zadawane przez fanów pytania. Oto zestawienie tych odpowiedzi:

  • Gra czerpie inspiracje z kultury, folkloru i historii środkowej i wschodniej Europy – między innymi z Transylwanii, Drakuli i Rumunii, ale to nie koniec wzorców.
  • Na swojej drodze spotkamy różnorodne stwory i potwory – nie tylko wampiry. Zerkniemy się z nieumarłymi chowającymi się w starożytnych ruinach, murohni, koboldami zamieszkującymi podziemne kopalnie, górski lud uriashi, likhosów, czy psoglavów.
  • W The Blood of Dawnwalker znajdziemy otwarty świat, w którym po prologu będziemy mogli pójść gdzie tylko będziemy chcieli. Nie zabraknie różnych obszarów i biomów. Za przykłady podano miasto Svartrau, kilka mniejszych wiosek, góry, lasy, bagna oraz ruiny.
  • Będzie kilka zakończeń, ale Rebel Wolves nie podaje dokładnej liczby.
  • Na pytanie, czy będziemy mogli sprzymierzyć się z wampirami i nadal osiągnąć swój cel studio udzieliło dość enigmatycznej odpowiedzi. Będziemy mogli spróbować…
  • Będziemy mogli korzystać z wielu rodzajów pancerza, aczkolwiek nie będzie hełmów.
  • Rebel Wolves stara się przygotować Edycję Kolekcjonerską.
  • Prawdopodobnie po premierze pojawi się darmowe DLC, które doda możliwość dostosowania zarostu i fryzury naszego Dawnwalkera.
  • MOŻE znajdziemy skrzynię z łupem za wodospadem 😉
  • Będą sceny seksu i nie będą one wygaszały ekranu jak w Mass Effect. Studio idzie w kierunku ukazanym w Cyberpunku 2077 i Wiedźminie III.
  • Wszystkie przerywniki filmowe będzie można pomijać.
  • Na wykonanie głównego zadania będziemy mieć 30 dni, ale nie wszystkie czynności i misje będą popychały licznik czasu o tyle samo reprezentujących upływ czasu pasków. Na przykład porozmawianie z jedną lub drugą osobą może przesunąć ten wskaźnik o 1 lub 2 paski. Zawsze będziemy widzieć ikonę, kiedy dana czynność spowoduje upłynięcie czasu. Ma on być zasobem, którym możemy zarządzać zgodnie ze swoimi preferencjami. Będą również zadania, które nie wpłyną na upływ czasu. 30 dni oznacza czas, jaki Coen ma na uratowanie swojej rodziny, ale gra nie skończy się po upływie tego okresu.
  • Zwiedzanie świata nie ma wpływu na upływ czasu.
  • W The Blood of Dawnwaler nie ma wilkołaków, a czosnek nie ma żadnego wpływu na wampiry
  • Nie będzie kryjówki, której wygląd można dostosować. Rebel Wolves uważa, że nie pasowałoby to do opowieści i poruszanych tematów.
  • Będziemy mogli korzystać z różnego rodzaju mieczy – krótkich, długich, dwuręcznych. Nie tylko będziemy inaczej czuli ich ciężar, ale będą też różniły się prędkością ataku.
  • Nasz bohater, Coen, ma troje rodzeństwa – dwie siostry (Yannę oraz Lunkę) i brata – Mirto. Coen jest najstarszy. Kto wie, może w przyszłości będziemy mieć grę z tego uniwersum z trybem współpracy? To jednak jedynie moje przypuszcenie.
  • W walce będziemy mieć dwa sposoby sterowania. Jednym z nich jest nieco bardziej strategiczne korzystanie z ataków kierunkowych. Będzie jednak również klasyczny styl znany z RPG-ów, w którym wykonujemy wielokierunkowe ataki i bloki bez konieczności ręcznego wybierania strony. Wiąże się z tym jednak zużywanie kondycji. Będzie też tryb opowieści, w którym walka będzie dużo mniej wymagająca.
  • W ludzkiej postaci Coen nie będzie mógł korzystać z zaawansowanego poruszania się czy parkouru. Natomiast w wampirze postaci będzie dużo bardziej zwinny.
  • Gra nie jest nastawiona na skradanie, ale będzie można wykonywać ciche zabójstwa i wykorzystywać wampiryczne umiejętności, by zeskoczyć na niespodziewających się nas przeciwników pod osłoną nocy.
  • Powstają komiks i artbook ze świata The Blood of Dawnwalker.
  • Nie zabraknie wytwarzania przedmiotów użytkowych przydatnych zarówno w walce, jak i poza nią.
  • Umiejętności będą podzielone na 4 drzewka – ludzkie, wampiryczne, wspólne i aktywne. Szczegóły mamy poznać wkrótce.
  • Nie będzie podróżowania konno, ale Rebel Wolves ma w zanadrzu pewne sposoby na przemierzanie świata.
  • Nie ma planów na wersję demo gry.
  • Początkowo The Blood of Dawnwalker miało być grą rozmiaru Krwi i Wina do Wiedźmina III: Dzikiego Gonu, ale ostatecznie produkcja ta rozrosła się…
  • Znajdziemy w grze Tryb Fotograficzny

The Blood of Dawnwalker ukaże się w pełnej polskiej wersji językowej (z dubbingiem) na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X}S (zarówno w pudełkach, jak i cyfrowo) oraz na komputerach PC w 2026 roku. Studio nie pracuje nad wersją na Nintendo Switch 2, ale jest otwarte na ten pomysł. Jak podobają się Wam dzisiejsze wiadomości? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Reddit

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AMA Dawnwalke Rebel Wolves rpg The Blood of Dawnwalker wampir
The Blood of Dawnwalker8.5

The Blood of Dawnwalker

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

The Blood of Dawnwalker to osadzona w XIV-wiecznej Europie gra RPG akcji z otwartym światem, utrzymana w klimacie mrocznego fantasy. Wcielasz się w Coena – za dnia człowieka, nocą wampira – który walczy o ocalenie swojej rodziny w historii kształtowanej przez twoje decyzje i odkrywane sekrety.

Premiera: 3 września 2026Gatunek: RPG, akcja, TPPStudio: Rebel WolvesNasza recenzja The Blood of Dawnwalker

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – głaskanie zwierząt już dostępne

Debiutancki RPG studia Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, dostał aktualizację 1.1. Dzięki niej możemy głaskać zwierzęta jako Coen, ale to nie jedyna nowość.

The Blood of Dawnwalker – lista nowości w nadchodzącej aktualizacji

Studio Rebel Wolves przedstawiło zmiany i nowości, jakie trafią do wersji 1.1 gry The Blood of Dawnwalker. Będziemy mogli na przykład od nowa wydać punkty rozwoju oraz głaskać zwierzęta.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

9.5

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

Wiedźmin 3 wraca na Nintendo Switch 2 w wielkim stylu! 40 FPS, lepsza grafika, Joy-Cony 2, mody i przebudowane drzewko umiejętności. Sprawdźcie naszą recenzję!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

The Blood of Dawnwalker – nowe aktualizacje zmierzają do gry

Studio Rebel Wolves nie zamierza przestawać rozwijać swojego hitu, The Blood of Dawnwalker. Wiadomo, jakich ulepszeń możemy spodziewać się w najbliższych tygodniach.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.