• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu The Blood of Dawnwalker – sporo informacji z sesji AMA
Xbox Series PlayStation 5 PC

The Blood of Dawnwalker – sporo informacji z sesji AMA

2 miesiące temu Bartosz Kwidziński

Niedawno na Reddicie odbyła się sesja AMA poświęcona The Blood of Dawnwalker. Studio Rebel Wolves odpowiedziało na wiele pytań dotyczących swojej nadchodzącej gry.

Nie ukrywam, że The Blood of Dawnwalker to dla mnie zdecydowanie jedna z najważniejszych premier najbliższych miesięcy. Tytuł ten zaintrygował mnie jeszcze w okolicy Gamescomu. Po pokazie – i wywiadzie, który przeprowadziłem na targach – moje zaciekawienie wzrosło, a na portalu pojawiło się więcej wpisów o tej produkcji. Dopiero co pisałem Wam o potencjalnym zarysie zadania, a już pojawia się kolejna okazja, aby poruszyć temat tego RPG-a. Polskie studio Rebel Wolves udzieliło bowiem wielu odpowiedzi na zadawane przez fanów pytania. Oto zestawienie tych odpowiedzi:

  • Gra czerpie inspiracje z kultury, folkloru i historii środkowej i wschodniej Europy – między innymi z Transylwanii, Drakuli i Rumunii, ale to nie koniec wzorców.
  • Na swojej drodze spotkamy różnorodne stwory i potwory – nie tylko wampiry. Zerkniemy się z nieumarłymi chowającymi się w starożytnych ruinach, murohni, koboldami zamieszkującymi podziemne kopalnie, górski lud uriashi, likhosów, czy psoglavów.
  • W The Blood of Dawnwalker znajdziemy otwarty świat, w którym po prologu będziemy mogli pójść gdzie tylko będziemy chcieli. Nie zabraknie różnych obszarów i biomów. Za przykłady podano miasto Svartrau, kilka mniejszych wiosek, góry, lasy, bagna oraz ruiny.
  • Będzie kilka zakończeń, ale Rebel Wolves nie podaje dokładnej liczby.
  • Na pytanie, czy będziemy mogli sprzymierzyć się z wampirami i nadal osiągnąć swój cel studio udzieliło dość enigmatycznej odpowiedzi. Będziemy mogli spróbować…
  • Będziemy mogli korzystać z wielu rodzajów pancerza, aczkolwiek nie będzie hełmów.
  • Rebel Wolves stara się przygotować Edycję Kolekcjonerską.
  • Prawdopodobnie po premierze pojawi się darmowe DLC, które doda możliwość dostosowania zarostu i fryzury naszego Dawnwalkera.
  • MOŻE znajdziemy skrzynię z łupem za wodospadem 😉
  • Będą sceny seksu i nie będą one wygaszały ekranu jak w Mass Effect. Studio idzie w kierunku ukazanym w Cyberpunku 2077 i Wiedźminie III.
  • Wszystkie przerywniki filmowe będzie można pomijać.
  • Na wykonanie głównego zadania będziemy mieć 30 dni, ale nie wszystkie czynności i misje będą popychały licznik czasu o tyle samo reprezentujących upływ czasu pasków. Na przykład porozmawianie z jedną lub drugą osobą może przesunąć ten wskaźnik o 1 lub 2 paski. Zawsze będziemy widzieć ikonę, kiedy dana czynność spowoduje upłynięcie czasu. Ma on być zasobem, którym możemy zarządzać zgodnie ze swoimi preferencjami. Będą również zadania, które nie wpłyną na upływ czasu. 30 dni oznacza czas, jaki Coen ma na uratowanie swojej rodziny, ale gra nie skończy się po upływie tego okresu.
  • Zwiedzanie świata nie ma wpływu na upływ czasu.
  • W The Blood of Dawnwaler nie ma wilkołaków, a czosnek nie ma żadnego wpływu na wampiry
  • Nie będzie kryjówki, której wygląd można dostosować. Rebel Wolves uważa, że nie pasowałoby to do opowieści i poruszanych tematów.
  • Będziemy mogli korzystać z różnego rodzaju mieczy – krótkich, długich, dwuręcznych. Nie tylko będziemy inaczej czuli ich ciężar, ale będą też różniły się prędkością ataku.
  • Nasz bohater, Coen, ma troje rodzeństwa – dwie siostry (Yannę oraz Lunkę) i brata – Mirto. Coen jest najstarszy. Kto wie, może w przyszłości będziemy mieć grę z tego uniwersum z trybem współpracy? To jednak jedynie moje przypuszcenie.
  • W walce będziemy mieć dwa sposoby sterowania. Jednym z nich jest nieco bardziej strategiczne korzystanie z ataków kierunkowych. Będzie jednak również klasyczny styl znany z RPG-ów, w którym wykonujemy wielokierunkowe ataki i bloki bez konieczności ręcznego wybierania strony. Wiąże się z tym jednak zużywanie kondycji. Będzie też tryb opowieści, w którym walka będzie dużo mniej wymagająca.
  • W ludzkiej postaci Coen nie będzie mógł korzystać z zaawansowanego poruszania się czy parkouru. Natomiast w wampirze postaci będzie dużo bardziej zwinny.
  • Gra nie jest nastawiona na skradanie, ale będzie można wykonywać ciche zabójstwa i wykorzystywać wampiryczne umiejętności, by zeskoczyć na niespodziewających się nas przeciwników pod osłoną nocy.
  • Powstają komiks i artbook ze świata The Blood of Dawnwalker.
  • Nie zabraknie wytwarzania przedmiotów użytkowych przydatnych zarówno w walce, jak i poza nią.
  • Umiejętności będą podzielone na 4 drzewka – ludzkie, wampiryczne, wspólne i aktywne. Szczegóły mamy poznać wkrótce.
  • Nie będzie podróżowania konno, ale Rebel Wolves ma w zanadrzu pewne sposoby na przemierzanie świata.
  • Nie ma planów na wersję demo gry.
  • Początkowo The Blood of Dawnwalker miało być grą rozmiaru Krwi i Wina do Wiedźmina III: Dzikiego Gonu, ale ostatecznie produkcja ta rozrosła się…
  • Znajdziemy w grze Tryb Fotograficzny

The Blood of Dawnwalker ukaże się w pełnej polskiej wersji językowej (z dubbingiem) na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X}S (zarówno w pudełkach, jak i cyfrowo) oraz na komputerach PC w 2026 roku. Studio nie pracuje nad wersją na Nintendo Switch 2, ale jest otwarte na ten pomysł. Jak podobają się Wam dzisiejsze wiadomości? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Reddit

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AMA Dawnwalke Rebel Wolves rpg The Blood of Dawnwalker wampir

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Control: Resonant – materiał wprowadzający w ewolucję rozgrywki

Studio Remedy opublikowało nowy materiał filmowy poświęcony Control: Resonant. Możemy przyjrzeć się podejściu Finów do zmian w rozgrywce.

Hell is Us na Switch 2 ujawnione przez ESRB. Port wydaje się przesądzony

Wygląda na to, że Hell is Us trafi na Nintendo Switch 2. Nowy wpis w bazie ESRB zdradza więcej niż oficjalne komunikaty.

Crimson Desert zmierza na Switch 2. Twórcy zaczynają pracę pełną kompromisów

Crimson Desert może trafić na Switch 2. Twórcy z Pearl Abyss potwierdzają rozpoczęcie prac. Jednak już teraz mówią wprost o ograniczeniach najnowszej konsoli Nintendo.

Ikona gry World of Darkness

Hunter: The Reckoning – Deathwish. Oto nowa gra od Teyon

Polskie studio pracuje nad nową grą – zapowiedziano Hunter: The Reckoning – Deathwish. Tytułem tym powinni zainteresować się fani wampirów.

Pierwszy pokaz rozgrywki EXODUS od weteranów Mass Effecta

Po latach zapowiedzi i budowania ekscytacji studio Archetype Entertainment pokazało fragment rozgrywki EXODUS na nowym materiale.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.