110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja

9 miesięcy temu Konrad Bosiacki

Debiutujący symulator wyścigowy Rennsport oferuje zaledwie 19 samochodów i 13 tras w cenie pełnej gry AAA. Czy fani wyścigów znajdą tu coś rewolucyjnego? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Rennsport, to pierwszy z aż trzech symulatorów wyścigowych wydanych w tym miesiącu. Na konsolach w sumie dostaniemy ich tylko dwa, ponieważ Assetto Corsa Rally w trybie wczesnego dostępu wjedzie 13 listopada jedynie na Steam. Oprócz dwóch wymienionych gier pod koniec listopada otrzymamy jeszcze Project Motor Racing od Giants Software. Jednak skupmy się na Rennsport, czyli wyścigach, za które odpowiada polsko-niemiecka ekipa ze studia Teyon i Competition Company.

Gra pierwotnie została wydana w ubiegłym roku w modelu free to play na PC z dosyć agresywnymi mikrotransakcjami. Tytuł na Steam może się pochwalić w ostatnim czasie głównie negatywnymi opiniami. Gracze zarzucają twórcom gry wysokie ceny aut (tory są darmowe z wyjątkiem Nordschleife) kiepską fizykę jazdy oraz bardzo słaby Force Feedback. Czy Rennsport po przejściu na pełnoprawną wersję gry AAA ma szansę rywalizować z innymi, uznanymi już symulatorami? Niestety nie, ta gra jest trochę jak ekipa Williamsa F1 za czasów, gdy ścigał się w niej Robert Kubica.

Opłacalność

Zanim przejdę do opisu trybów gry, grafiki, fizyki i ogólnych wrażeń z jazdy, to zajmę się tematem, który z pewnością najbardziej interesuje fanów wyścigów, czyli zawartości gry. I tu niestety moim głównym zarzutem, jak już to podkreśliłem w pierwszym nagłówku, jest skromna zawartość. Teyon za 19 samochodów i 13 torów życzy sobie… 259 zł. Można to podsumować tylko jednym obrazkiem.

Żarty żartami, ale taką zawartość można sobie wrzucić dopiero co do rozwijanej gry we wczesnym dostępie, która powinna kosztować 149 zł. I jakby tego było mało, twórcy dodatkowo uderzają w serduszko i portfel gracza jeszcze bardziej, umieszczając słynne „zielone piekło” tor Nordschleife jedynie w Edycji Deluxe, kosztującej 339 zł. Oczywiście w tej edycji zawarte są dwa przyszłe DLC z kilkoma samochodami i m.in. torem LeMans. Nie da się kupić toru Nordschleife jak osobne, małe DLC.

Tor Jeddah nie tylko w F1

Skoro już zahaczyłem o jeden tor, to warto przyjrzeć się pozostałym, które są dostępne w normalnej edycji. Przejedziemy się m.in. po Fuji Speedway, Monza, Spa-Francorchamps, Road Atlanta. Na małe wyróżnienie zasługuje umieszczenie w grze toru Jeddah z Arabii Saudyjskiej, który do tej pory pojawiał się tylko w grach z serii EA Sports F1. Jednak ten jeden ekskluzywny tor nadal nie sprawia, że powinieneś na ten moment wydać 259, a tym bardziej 339 zł na Rennsport. Tak naprawdę licencjonowanych torów jest 10, gdyż trzy są fikcyjne. Skoro lista torów nie jest imponująca, to może lepiej prezentuje się lista samochodów?

Lista samochodów

Niestety nie, samochodów jest 19, z czego aż osiem z nich umieszczono w kategorii GT3. Jak rzucicie okiem na poniższą tabelkę, to z pewnością parskniecie ze śmiechu. 19 samochodów, ale kilka z nich występuje w lekko zmodyfikowanych wersjach. Absolutny hit, to cztery wersje Porshe 911 GT3 R, do tego dwa BMW M4 i dwa Audi R8. Poniższą listę można jeszcze skrócić o dwa pojazdy, gdyż 911 GT3 R Rennsport dostaniesz tylko w edycji deluxe, a Mustanga GT3 do zamówień przedpremierowych. Śmiesznie to zabrzmi, ale garaż Rennsport jest skromniejszy niż niejednej hollywoodzkiej gwiazdy, totalny absurd.

ProducentModelKlasa
Aston MartinVantage GT3 EvoGT3
AudiR8 LMS GT3 Evo IIGT3
AudiR8 LMS GT4GT4
AudiRS3 LMS TCRTCR
BMWM Hybrid V8Hypercar
BMWM4 GT3GT3
BMWM4 GT4GT4
BMWM2 CS Racing CupM2
FordMustang GT3*GT3
HyundaiElantra N TCRTCR
McLaren720 GT3 EvoGT3
MercedesAMG GT3 EvoGT3
Porsche963Hypercar
Porsche911 GT3 RGT3
Porsche911 GT3 R EvoGT3
Porsche911 GT3 CupPCup
Porsche911 GT3 R Rennsport**GT3X
PorscheMission REVX
PragaR1R1

Tryb rozgrywki

No dobrze, skoro torów i samochodów jest mało, to może twórcy skupili się na jakiś ciekawych trybach rozgrywki? Heh, niestety także nie… Nie ma tu żadnego trybu kariery, czy szkoły jazdy. Menu wyścigów oferuje całe trzy kafelki: Tryb jednoosobowy, szybka gra oraz Multiplayer. W trybie jednoosobowym znajdziemy: Szybka sesja (nie ma to, jak dać szybka gra i szybka sesja w dwóch innych menu), próba czasowa oraz mistrzostwa. Mistrzostwa podzielono na trzy kategorie: nowicjusz, amator oraz zawodowiec, pierwszy oferuje trzy mini zawody, reszta po… dwa. Koniec mistrzostw, dziękuje, można się rozjechać. Kierowcy sterowani przez AI są bardzo słabi i ślepi. Kilka razy obrócili mnie w zakrętach, mają dziwnie wolny start, a czasem już po jednym okrążeniu można mieć nad wszystkimi kilka sekund przewagi. Gra nie ma żadnych suwaków od poziomu trudności.

Oprawa audiowizualna

Rennsport przygotowano na Unreal Engine 5, który jest fantastyczny do wielu gier, ale nie najlepiej radzi sobie z wyścigami. Głównym problemem jest tu optymalizacja, która w dziele studia Teyon jest płynna, ale osiągnięto to kosztem bardzo, ale to bardzo słabej oprawy graficznej z mocno poszarpanymi krawędziami. W lusterka nie ma co patrzeć, chyba, że chcesz zobaczyć Mario Kart z Pegasusa. Niestety wszystkie obrazki marketingowe w wysokiej jakości nijak mają się do stanu rzeczywistego. Ponownie tu można wrzucić inny popularny mem: jak wyglądam na Insta a jak w rzeczywistości. Kilka dni temu obchodziliśmy pięć lat konsoli Xbox Series X, a Rennsport nie ma w sobie nawet grama z gry nowej generacji. No może szybkie wczytywanie wyścigów, ale to ma każda gra zainstalowana na dysku SSD. Pod względem audio Rennsport jest przyzwoity, ale niczym wybitny nie wyróżnia się na tle innych symulatorów wyścigowych. I gdyby było mało mojego narzekania, to gra nie oferuje warunków pogodowych, zapomnijcie o wyścigach po mokrej nawierzchni.

Wrażenia z jazdy

Fizyka i Force Feedback niestety rozczarowują. W Rennsport grałem na dwóch kierownicach Logitech RS50 oraz Thrustmaster T598. Pierwszy zestaw wart dobre 4000 zł zachowywał się jak tania kierownica z paskiem klinowym zamiast direct drive. Efekty prowadzenia auta przenoszone na kierownice są bardzo słabe, niestety gra ma bardzo skromne ustawienia FF. Możemy ustawić tylko skale FF od zera do stu procent, niestety pełna setka to jakiś żart. Mocniejszy FF miałem na kierownicy T598, ale tylko dlatego, że mam ona wbudowany wyświetlacz i sam mogę na niej wprowadzić odpowiednie ustawienia zwiększające Force Feedback. Ciekawie za to rozwiązano opcje skrętu kierownicy, możemy ustawić manualny lub dać automatyczny, gdzie gra sama dobierze odpowiedni obrót do danego samochodu.

Podsumowanie

Jak widzicie Rennsport, to gra, w której brakuje wielu elementów. Twórcy za coś, co ma zawartość wczesnego dostępu, oczekują cenę pełnej gry AAA. Niestety dzieło Teyon i Competition Company nie ma jak się równać do wydanych już gier wyścigowych. Gran Turismo 7, Forza Motorsport oraz oczywiście Assetto Corsa Competizione wyprzedzają Rennsport o lata świetle nie tylko pod względem zawartości, ale również jakości wykonania i co ważne odpowiednią fizyką wraz ze świetną obsługą Force Feedback. Naprawdę nie znajduję ani jednego argumentu, aby komukolwiek na ten moment polecić recenzowany tytuł. Malutkim plusem jest tu możliwość ścigania się po torze Jeddah, który znajduje się tylko w grach serii F1. Ale to z całkowitą pewnością nie jest warte 259 zł.

Grę do recenzji dostarczył Retall.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Competition Company gry wyścigowe Rennsport simracing Teyon
+

Tor Jeddah znany z F1

-

Absurdalnie wysoka cena
Bardzo skromna zawartość premierowa
Słabe i ślepe AI
Tor Nordschleife tylko w edycji deluxe
Słabe wsparcie Force Feedback
Mizera oprawa graficzna
Brak zmiennych warunków pogodowych

3
Rennsport jest jak Williams za czasów Roberta Kubicy w F1. Brakuje zawartości i chęci, aby kibicować temu projektowi.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Corsair przejmuje Trak Racer. Właściciel Fanateca buduje simracingowe imperium

Corsair nie zwalnia tempa! Właściciel marki Fanatec przejął właśnie Trak Racer, jednego z liderów rynku kokpitów simracingowych. Co oznacza ten ruch dla graczy i przyszłości sprzętu?

Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom

Czy kierownica i pedały potrafią całkowicie zmienić wrażenia z jazdy? Sprawdziłem MOZA CS Pro oraz nowe SRP2 z hamulcem Load Cell 100 kg.

NASCAR 26 z pierwszym gameplayem. Dynamiczne tory i największa ewolucja serii od lat

🏁 NASCAR 26 pokazuje pierwszy gameplay! Dynamiczne tory, nowy model jazdy, cross-play i premiera już we wrześniu. Czy to będzie najlepsza odsłona serii?

MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator zapowiedziany. Nowy system ruchu, AI Motion i AI Coach mają zmienić sim racing

Największa premiera MOZA od lat? Producent zapowiedział HMA150 Haptic Motion System, AI Motion oraz AI Coach.

Recenzja: Asetek Initium Racing Bundle. Modułowy zestaw, który rośnie razem z kierowcą

Testowałem Asetek Initium Racing Bundle z kompletem dodatków, w tym hydraulicznym hamulcem THORP II i Boost Kit 8 Nm. Czy modułowa platforma duńskiego producenta naprawdę ma sens?

Kimi Antonelli trenuje jak kierowca F1. Mercedes pokazał jego imponujący domowy symulator

Jak wygląda domowy symulator obecnie najlepszego kierowcy Formuły 1? Kimi Antonelli pokazał swój wyjątkowy kokpit przygotowany przez Cool Performance.

Ikona gry battlefield

To może być koniec Need for Speed. EA podobno wstrzymało serię na czas nieokreślony

Niepokojące wieści dla fanów Need for Speed. Według najnowszych doniesień EA wstrzymało rozwój serii na czas nieokreślony, a Criterion Games ma w pełni wspierać Battlefielda.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Asetek Racing 2-in-1 Cockpit i Initium Compact Race Seat – budżetowy kokpit, który zaskakuje jakością wykonania

Czy budżetowy kokpit może bez problemu poradzić sobie z bazą Direct Drive o mocy 16 Nm? Sprawdziłem Asetek Racing Initium 2-in-1 Cockpit i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Zobacz pełną recenzję na Konsolowe.info.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom

Czy kierownica i pedały potrafią całkowicie zmienić wrażenia z jazdy? Sprawdziłem MOZA CS Pro oraz nowe SRP2 z hamulcem Load Cell 100 kg. Po kilkudziesięciu godzinach testów wiem jedno – ciężko wrócić do tańszego sprzętu.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.