110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja

10 miesięcy temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Debiutujący symulator wyścigowy Rennsport oferuje zaledwie 19 samochodów i 13 tras w cenie pełnej gry AAA. Czy fani wyścigów znajdą tu coś rewolucyjnego? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Rennsport, to pierwszy z aż trzech symulatorów wyścigowych wydanych w tym miesiącu. Na konsolach w sumie dostaniemy ich tylko dwa, ponieważ Assetto Corsa Rally w trybie wczesnego dostępu wjedzie 13 listopada jedynie na Steam. Oprócz dwóch wymienionych gier pod koniec listopada otrzymamy jeszcze Project Motor Racing od Giants Software. Jednak skupmy się na Rennsport, czyli wyścigach, za które odpowiada polsko-niemiecka ekipa ze studia Teyon i Competition Company.

Gra pierwotnie została wydana w ubiegłym roku w modelu free to play na PC z dosyć agresywnymi mikrotransakcjami. Tytuł na Steam może się pochwalić w ostatnim czasie głównie negatywnymi opiniami. Gracze zarzucają twórcom gry wysokie ceny aut (tory są darmowe z wyjątkiem Nordschleife) kiepską fizykę jazdy oraz bardzo słaby Force Feedback. Czy Rennsport po przejściu na pełnoprawną wersję gry AAA ma szansę rywalizować z innymi, uznanymi już symulatorami? Niestety nie, ta gra jest trochę jak ekipa Williamsa F1 za czasów, gdy ścigał się w niej Robert Kubica.

Opłacalność

Zanim przejdę do opisu trybów gry, grafiki, fizyki i ogólnych wrażeń z jazdy, to zajmę się tematem, który z pewnością najbardziej interesuje fanów wyścigów, czyli zawartości gry. I tu niestety moim głównym zarzutem, jak już to podkreśliłem w pierwszym nagłówku, jest skromna zawartość. Teyon za 19 samochodów i 13 torów życzy sobie… 259 zł. Można to podsumować tylko jednym obrazkiem.

Żarty żartami, ale taką zawartość można sobie wrzucić dopiero co do rozwijanej gry we wczesnym dostępie, która powinna kosztować 149 zł. I jakby tego było mało, twórcy dodatkowo uderzają w serduszko i portfel gracza jeszcze bardziej, umieszczając słynne „zielone piekło” tor Nordschleife jedynie w Edycji Deluxe, kosztującej 339 zł. Oczywiście w tej edycji zawarte są dwa przyszłe DLC z kilkoma samochodami i m.in. torem LeMans. Nie da się kupić toru Nordschleife jak osobne, małe DLC.

Tor Jeddah nie tylko w F1

Skoro już zahaczyłem o jeden tor, to warto przyjrzeć się pozostałym, które są dostępne w normalnej edycji. Przejedziemy się m.in. po Fuji Speedway, Monza, Spa-Francorchamps, Road Atlanta. Na małe wyróżnienie zasługuje umieszczenie w grze toru Jeddah z Arabii Saudyjskiej, który do tej pory pojawiał się tylko w grach z serii EA Sports F1. Jednak ten jeden ekskluzywny tor nadal nie sprawia, że powinieneś na ten moment wydać 259, a tym bardziej 339 zł na Rennsport. Tak naprawdę licencjonowanych torów jest 10, gdyż trzy są fikcyjne. Skoro lista torów nie jest imponująca, to może lepiej prezentuje się lista samochodów?

Lista samochodów

Niestety nie, samochodów jest 19, z czego aż osiem z nich umieszczono w kategorii GT3. Jak rzucicie okiem na poniższą tabelkę, to z pewnością parskniecie ze śmiechu. 19 samochodów, ale kilka z nich występuje w lekko zmodyfikowanych wersjach. Absolutny hit, to cztery wersje Porshe 911 GT3 R, do tego dwa BMW M4 i dwa Audi R8. Poniższą listę można jeszcze skrócić o dwa pojazdy, gdyż 911 GT3 R Rennsport dostaniesz tylko w edycji deluxe, a Mustanga GT3 do zamówień przedpremierowych. Śmiesznie to zabrzmi, ale garaż Rennsport jest skromniejszy niż niejednej hollywoodzkiej gwiazdy, totalny absurd.

ProducentModelKlasa
Aston MartinVantage GT3 EvoGT3
AudiR8 LMS GT3 Evo IIGT3
AudiR8 LMS GT4GT4
AudiRS3 LMS TCRTCR
BMWM Hybrid V8Hypercar
BMWM4 GT3GT3
BMWM4 GT4GT4
BMWM2 CS Racing CupM2
FordMustang GT3*GT3
HyundaiElantra N TCRTCR
McLaren720 GT3 EvoGT3
MercedesAMG GT3 EvoGT3
Porsche963Hypercar
Porsche911 GT3 RGT3
Porsche911 GT3 R EvoGT3
Porsche911 GT3 CupPCup
Porsche911 GT3 R Rennsport**GT3X
PorscheMission REVX
PragaR1R1

Tryb rozgrywki

No dobrze, skoro torów i samochodów jest mało, to może twórcy skupili się na jakiś ciekawych trybach rozgrywki? Heh, niestety także nie… Nie ma tu żadnego trybu kariery, czy szkoły jazdy. Menu wyścigów oferuje całe trzy kafelki: Tryb jednoosobowy, szybka gra oraz Multiplayer. W trybie jednoosobowym znajdziemy: Szybka sesja (nie ma to, jak dać szybka gra i szybka sesja w dwóch innych menu), próba czasowa oraz mistrzostwa. Mistrzostwa podzielono na trzy kategorie: nowicjusz, amator oraz zawodowiec, pierwszy oferuje trzy mini zawody, reszta po… dwa. Koniec mistrzostw, dziękuje, można się rozjechać. Kierowcy sterowani przez AI są bardzo słabi i ślepi. Kilka razy obrócili mnie w zakrętach, mają dziwnie wolny start, a czasem już po jednym okrążeniu można mieć nad wszystkimi kilka sekund przewagi. Gra nie ma żadnych suwaków od poziomu trudności.

Oprawa audiowizualna

Rennsport przygotowano na Unreal Engine 5, który jest fantastyczny do wielu gier, ale nie najlepiej radzi sobie z wyścigami. Głównym problemem jest tu optymalizacja, która w dziele studia Teyon jest płynna, ale osiągnięto to kosztem bardzo, ale to bardzo słabej oprawy graficznej z mocno poszarpanymi krawędziami. W lusterka nie ma co patrzeć, chyba, że chcesz zobaczyć Mario Kart z Pegasusa. Niestety wszystkie obrazki marketingowe w wysokiej jakości nijak mają się do stanu rzeczywistego. Ponownie tu można wrzucić inny popularny mem: jak wyglądam na Insta a jak w rzeczywistości. Kilka dni temu obchodziliśmy pięć lat konsoli Xbox Series X, a Rennsport nie ma w sobie nawet grama z gry nowej generacji. No może szybkie wczytywanie wyścigów, ale to ma każda gra zainstalowana na dysku SSD. Pod względem audio Rennsport jest przyzwoity, ale niczym wybitny nie wyróżnia się na tle innych symulatorów wyścigowych. I gdyby było mało mojego narzekania, to gra nie oferuje warunków pogodowych, zapomnijcie o wyścigach po mokrej nawierzchni.

Wrażenia z jazdy

Fizyka i Force Feedback niestety rozczarowują. W Rennsport grałem na dwóch kierownicach Logitech RS50 oraz Thrustmaster T598. Pierwszy zestaw wart dobre 4000 zł zachowywał się jak tania kierownica z paskiem klinowym zamiast direct drive. Efekty prowadzenia auta przenoszone na kierownice są bardzo słabe, niestety gra ma bardzo skromne ustawienia FF. Możemy ustawić tylko skale FF od zera do stu procent, niestety pełna setka to jakiś żart. Mocniejszy FF miałem na kierownicy T598, ale tylko dlatego, że mam ona wbudowany wyświetlacz i sam mogę na niej wprowadzić odpowiednie ustawienia zwiększające Force Feedback. Ciekawie za to rozwiązano opcje skrętu kierownicy, możemy ustawić manualny lub dać automatyczny, gdzie gra sama dobierze odpowiedni obrót do danego samochodu.

Podsumowanie

Jak widzicie Rennsport, to gra, w której brakuje wielu elementów. Twórcy za coś, co ma zawartość wczesnego dostępu, oczekują cenę pełnej gry AAA. Niestety dzieło Teyon i Competition Company nie ma jak się równać do wydanych już gier wyścigowych. Gran Turismo 7, Forza Motorsport oraz oczywiście Assetto Corsa Competizione wyprzedzają Rennsport o lata świetle nie tylko pod względem zawartości, ale również jakości wykonania i co ważne odpowiednią fizyką wraz ze świetną obsługą Force Feedback. Naprawdę nie znajduję ani jednego argumentu, aby komukolwiek na ten moment polecić recenzowany tytuł. Malutkim plusem jest tu możliwość ścigania się po torze Jeddah, który znajduje się tylko w grach serii F1. Ale to z całkowitą pewnością nie jest warte 259 zł.

Grę do recenzji dostarczył Retall.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Competition Company gry wyścigowe Rennsport simracing Teyon
+

Tor Jeddah znany z F1

-

Absurdalnie wysoka cena
Bardzo skromna zawartość premierowa
Słabe i ślepe AI
Tor Nordschleife tylko w edycji deluxe
Słabe wsparcie Force Feedback
Mizera oprawa graficzna
Brak zmiennych warunków pogodowych

3
Rennsport jest jak Williams za czasów Roberta Kubicy w F1. Brakuje zawartości i chęci, aby kibicować temu projektowi.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MOZA ma już kieronicę dla PS5. Wielka premiera podczas Tokyo Game Show 2026

MOZA w końcu wjeżdża na PlayStation! 🚗🔥 Producent pokaże swoją pierwszą kierownicę podczas Tokyo Game Show 2026. Sprzęt ma też otrzymać natywne wsparcie Gran Turismo 7!

Forza Horizon 6 na PS5 jednak w 2026 roku. Twórcy rozwiewają wątpliwości

Forza Horizon 6 jednak nie ucieka na 2027 rok! 🚗 Playground Games potwierdziło, że wersja na PS5 nadal ma pojawić się jeszcze w 2026 roku. Kiedy dokładnie? Tego wciąż nie wiemy.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

6

Recenzja: iRacing Arcade (PS5) – Trochę za mało iRacing w iRacing

Czy iRacing może być grą dla dzieci? Sprawdziliśmy iRacing Arcade na PS5! 🚗🏁 Przyjemna jazda, ciekawa kariera, ale też tylko 8 samochodów i 14 tras. Czy warto?

Gran Turismo 7 dostanie wielką aktualizację Spec IV. 12 nowych samochodów i dwa nowe tory

Gran Turismo 7 szykuje się na dużą aktualizację! 🚗 Spec IV przyniesie 12 nowych samochodów, dwa tory, nowe tryby i Family Mode.

Stuntman: Hollywood zabiera graczy do Jurassic World. Dinozaury nie ułatwią pracy kaskadera

Dinozaury kontra kaskaderzy? 🦖 Stuntman: Hollywood zabiera nas na plan Jurassic World, gdzie trzeba pędzić, skakać i uciekać przed prehistorycznymi bestiami. Zobaczcie nowy zwiastun!

Forza Horizon 6 na PS5 może nie wjechać w 2026 roku. Wizyta w Japonii dopiero w 2027

Forza Horizon 6 miała trafić na PlayStation 5 jeszcze w tym roku. Nowe doniesienia sugerują jednak, że Microsoft mógł zmienić plany i przesunąć premierę wyścigów na 2027 rok.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

5 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.