110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
8 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja

12 miesięcy temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Debiutujący symulator wyścigowy Rennsport oferuje zaledwie 19 samochodów i 13 tras w cenie pełnej gry AAA. Czy fani wyścigów znajdą tu coś rewolucyjnego? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Rennsport, to pierwszy z aż trzech symulatorów wyścigowych wydanych w tym miesiącu. Na konsolach w sumie dostaniemy ich tylko dwa, ponieważ Assetto Corsa Rally w trybie wczesnego dostępu wjedzie 13 listopada jedynie na Steam. Oprócz dwóch wymienionych gier pod koniec listopada otrzymamy jeszcze Project Motor Racing od Giants Software. Jednak skupmy się na Rennsport, czyli wyścigach, za które odpowiada polsko-niemiecka ekipa ze studia Teyon i Competition Company.

Gra pierwotnie została wydana w ubiegłym roku w modelu free to play na PC z dosyć agresywnymi mikrotransakcjami. Tytuł na Steam może się pochwalić w ostatnim czasie głównie negatywnymi opiniami. Gracze zarzucają twórcom gry wysokie ceny aut (tory są darmowe z wyjątkiem Nordschleife) kiepską fizykę jazdy oraz bardzo słaby Force Feedback. Czy Rennsport po przejściu na pełnoprawną wersję gry AAA ma szansę rywalizować z innymi, uznanymi już symulatorami? Niestety nie, ta gra jest trochę jak ekipa Williamsa F1 za czasów, gdy ścigał się w niej Robert Kubica.

Opłacalność

Zanim przejdę do opisu trybów gry, grafiki, fizyki i ogólnych wrażeń z jazdy, to zajmę się tematem, który z pewnością najbardziej interesuje fanów wyścigów, czyli zawartości gry. I tu niestety moim głównym zarzutem, jak już to podkreśliłem w pierwszym nagłówku, jest skromna zawartość. Teyon za 19 samochodów i 13 torów życzy sobie… 259 zł. Można to podsumować tylko jednym obrazkiem.

Żarty żartami, ale taką zawartość można sobie wrzucić dopiero co do rozwijanej gry we wczesnym dostępie, która powinna kosztować 149 zł. I jakby tego było mało, twórcy dodatkowo uderzają w serduszko i portfel gracza jeszcze bardziej, umieszczając słynne „zielone piekło” tor Nordschleife jedynie w Edycji Deluxe, kosztującej 339 zł. Oczywiście w tej edycji zawarte są dwa przyszłe DLC z kilkoma samochodami i m.in. torem LeMans. Nie da się kupić toru Nordschleife jak osobne, małe DLC.

Tor Jeddah nie tylko w F1

Skoro już zahaczyłem o jeden tor, to warto przyjrzeć się pozostałym, które są dostępne w normalnej edycji. Przejedziemy się m.in. po Fuji Speedway, Monza, Spa-Francorchamps, Road Atlanta. Na małe wyróżnienie zasługuje umieszczenie w grze toru Jeddah z Arabii Saudyjskiej, który do tej pory pojawiał się tylko w grach z serii EA Sports F1. Jednak ten jeden ekskluzywny tor nadal nie sprawia, że powinieneś na ten moment wydać 259, a tym bardziej 339 zł na Rennsport. Tak naprawdę licencjonowanych torów jest 10, gdyż trzy są fikcyjne. Skoro lista torów nie jest imponująca, to może lepiej prezentuje się lista samochodów?

Lista samochodów

Niestety nie, samochodów jest 19, z czego aż osiem z nich umieszczono w kategorii GT3. Jak rzucicie okiem na poniższą tabelkę, to z pewnością parskniecie ze śmiechu. 19 samochodów, ale kilka z nich występuje w lekko zmodyfikowanych wersjach. Absolutny hit, to cztery wersje Porshe 911 GT3 R, do tego dwa BMW M4 i dwa Audi R8. Poniższą listę można jeszcze skrócić o dwa pojazdy, gdyż 911 GT3 R Rennsport dostaniesz tylko w edycji deluxe, a Mustanga GT3 do zamówień przedpremierowych. Śmiesznie to zabrzmi, ale garaż Rennsport jest skromniejszy niż niejednej hollywoodzkiej gwiazdy, totalny absurd.

ProducentModelKlasa
Aston MartinVantage GT3 EvoGT3
AudiR8 LMS GT3 Evo IIGT3
AudiR8 LMS GT4GT4
AudiRS3 LMS TCRTCR
BMWM Hybrid V8Hypercar
BMWM4 GT3GT3
BMWM4 GT4GT4
BMWM2 CS Racing CupM2
FordMustang GT3*GT3
HyundaiElantra N TCRTCR
McLaren720 GT3 EvoGT3
MercedesAMG GT3 EvoGT3
Porsche963Hypercar
Porsche911 GT3 RGT3
Porsche911 GT3 R EvoGT3
Porsche911 GT3 CupPCup
Porsche911 GT3 R Rennsport**GT3X
PorscheMission REVX
PragaR1R1

Tryb rozgrywki

No dobrze, skoro torów i samochodów jest mało, to może twórcy skupili się na jakiś ciekawych trybach rozgrywki? Heh, niestety także nie… Nie ma tu żadnego trybu kariery, czy szkoły jazdy. Menu wyścigów oferuje całe trzy kafelki: Tryb jednoosobowy, szybka gra oraz Multiplayer. W trybie jednoosobowym znajdziemy: Szybka sesja (nie ma to, jak dać szybka gra i szybka sesja w dwóch innych menu), próba czasowa oraz mistrzostwa. Mistrzostwa podzielono na trzy kategorie: nowicjusz, amator oraz zawodowiec, pierwszy oferuje trzy mini zawody, reszta po… dwa. Koniec mistrzostw, dziękuje, można się rozjechać. Kierowcy sterowani przez AI są bardzo słabi i ślepi. Kilka razy obrócili mnie w zakrętach, mają dziwnie wolny start, a czasem już po jednym okrążeniu można mieć nad wszystkimi kilka sekund przewagi. Gra nie ma żadnych suwaków od poziomu trudności.

Oprawa audiowizualna

Rennsport przygotowano na Unreal Engine 5, który jest fantastyczny do wielu gier, ale nie najlepiej radzi sobie z wyścigami. Głównym problemem jest tu optymalizacja, która w dziele studia Teyon jest płynna, ale osiągnięto to kosztem bardzo, ale to bardzo słabej oprawy graficznej z mocno poszarpanymi krawędziami. W lusterka nie ma co patrzeć, chyba, że chcesz zobaczyć Mario Kart z Pegasusa. Niestety wszystkie obrazki marketingowe w wysokiej jakości nijak mają się do stanu rzeczywistego. Ponownie tu można wrzucić inny popularny mem: jak wyglądam na Insta a jak w rzeczywistości. Kilka dni temu obchodziliśmy pięć lat konsoli Xbox Series X, a Rennsport nie ma w sobie nawet grama z gry nowej generacji. No może szybkie wczytywanie wyścigów, ale to ma każda gra zainstalowana na dysku SSD. Pod względem audio Rennsport jest przyzwoity, ale niczym wybitny nie wyróżnia się na tle innych symulatorów wyścigowych. I gdyby było mało mojego narzekania, to gra nie oferuje warunków pogodowych, zapomnijcie o wyścigach po mokrej nawierzchni.

Wrażenia z jazdy

Fizyka i Force Feedback niestety rozczarowują. W Rennsport grałem na dwóch kierownicach Logitech RS50 oraz Thrustmaster T598. Pierwszy zestaw wart dobre 4000 zł zachowywał się jak tania kierownica z paskiem klinowym zamiast direct drive. Efekty prowadzenia auta przenoszone na kierownice są bardzo słabe, niestety gra ma bardzo skromne ustawienia FF. Możemy ustawić tylko skale FF od zera do stu procent, niestety pełna setka to jakiś żart. Mocniejszy FF miałem na kierownicy T598, ale tylko dlatego, że mam ona wbudowany wyświetlacz i sam mogę na niej wprowadzić odpowiednie ustawienia zwiększające Force Feedback. Ciekawie za to rozwiązano opcje skrętu kierownicy, możemy ustawić manualny lub dać automatyczny, gdzie gra sama dobierze odpowiedni obrót do danego samochodu.

Podsumowanie

Jak widzicie Rennsport, to gra, w której brakuje wielu elementów. Twórcy za coś, co ma zawartość wczesnego dostępu, oczekują cenę pełnej gry AAA. Niestety dzieło Teyon i Competition Company nie ma jak się równać do wydanych już gier wyścigowych. Gran Turismo 7, Forza Motorsport oraz oczywiście Assetto Corsa Competizione wyprzedzają Rennsport o lata świetle nie tylko pod względem zawartości, ale również jakości wykonania i co ważne odpowiednią fizyką wraz ze świetną obsługą Force Feedback. Naprawdę nie znajduję ani jednego argumentu, aby komukolwiek na ten moment polecić recenzowany tytuł. Malutkim plusem jest tu możliwość ścigania się po torze Jeddah, który znajduje się tylko w grach serii F1. Ale to z całkowitą pewnością nie jest warte 259 zł.

Grę do recenzji dostarczył Retall.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Competition Company gry wyścigowe Rennsport simracing Teyon
+

Tor Jeddah znany z F1

-

Absurdalnie wysoka cena
Bardzo skromna zawartość premierowa
Słabe i ślepe AI
Tor Nordschleife tylko w edycji deluxe
Słabe wsparcie Force Feedback
Mizera oprawa graficzna
Brak zmiennych warunków pogodowych

3
Rennsport jest jak Williams za czasów Roberta Kubicy w F1. Brakuje zawartości i chęci, aby kibicować temu projektowi.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.

MOZA Ford Mustang GTD Sim Racing Wheel już dostępna. Kierownica inspirowana prawdziwym samochodem

Mustang GTD w Twoim kokpicie? 🏎️ MOZA Racing wprowadza oficjalnie licencjonowaną kierownicę inspirowaną sportowym Fordem. Ekran HD, RGB i magnetyczne łopatki robią wrażenie.

Fanatec prezentuje nową kierownicę z ekranem 5 cali do PS5 i pedały ClubSport V4

Fanatec szykuje mocne nowości dla fanów simracingu! 🏎️ Project Obsidian otrzyma ekran 5 cali i obsługę SimHub, a ClubSport Pedals V4 przejdą największą zmianę od 18 lat.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Dlaczego warto się przerzucić na simracing? Poznaj nową jakość oraz ceny na start!

Simracing – coraz więcej graczy przesiada się za wirtualną kierownicę. Dlaczego?

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek!

Gran Turismo 7 Spec IV – pierwsza część aktualizacji już 15 października

Gran Turismo 7 szykuje dużą aktualizację! 🏁 Spec IV przyniesie nowe samochody, tor SUGO i kilka ciekawych funkcji. Sprawdźcie, co dokładnie czeka nas już 15 października!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

8 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.