110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gears of War: Reloaded [PS5]
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Gears of War: Reloaded [PS5]

1 rok temu,
9 minut czytania
Bartosz Kałkus

Jest koniec 2006 roku. Na rynku debiutuje pierwsza odsłona serii Gears of War. Gra studia Epic Games błyskawicznie staje się światowym hitem i definiuje całą generację konsol. Każdy chciał w nią zagrać, a wielu twórców marzyło o stworzeniu czegoś podobnego. Inspiracje tym tytułem widać do dziś, a samą produkcję trudno nie uznać za jedną z najważniejszych w historii gier wideo. Teraz Microsoft po raz drugi postanowił odświeżyć klasyka. Czy warto znów wyruszyć na wojnę z Szarańczą?

Na samym wstępie muszę podkreślić, jak surrealistyczne jest uruchomienie Gears of War na konsoli Sony. Mimo że nie jest to pierwsza gra Microsoftu na PlayStation, marka Gears of War jest w mojej głowie tak jednoznacznie związana z Xboksem, że wciąż patrzę na to z niedowierzaniem. Za każdym razem, gdy widzę okładkę tej gry na PlayStation 5, czuję się, jakbym patrzył na podróbkę wykutą w kuźni FakesForge. Cóż, czasy się zmieniają, a posiadacze konsoli Sony mogą wreszcie skosztować tej kultowej serii.

Gears of War Reloaded to, najprościej rzecz ujmując, remake remake’u. To odświeżona wersja już wcześniej odświeżonego oryginału z 2006 roku. Posiadacze PlayStation będą zaznajomieni z tym pojęciem, gdyż identyczną sytuację mieli niedawno z The Last of Us Part I. Chociaż na pierwszy rzut oka oba te tytuły są bliźniaczo podobne, to są pomiędzy nimi dość znaczące różnice, o których opowiem w dalszej części recenzji.

Fabuła i postacie

Kilka słów o fabule, szczególnie dla fanów Sony, którzy być może będą mieli właśnie okazję po raz pierwszy zagrać w ten tytuł. Świat Gears of War, choć może się to nie wydawać tak oczywiste, ma bardzo rozbudowaną historię. Przez lata otrzymaliśmy komiksy i książki, które zdradzają wydarzenia z przeszłości. Akcja pierwszej części toczy się 14 lat po Dniu Wyjścia, pierwszym kontakcie ludzkości z Szarańczą. To wydarzenie jest tak istotne, że cały kalendarz na planecie Sera oparty jest właśnie na tej dacie. Wcielamy się w postać Marcusa Fenixa, żołnierza, który zostaje zwolniony z więzienia, aby pomóc w walce z wrogiem.

W czasie swojej przygody Marcus walczy ramię w ramię z ikonicznymi towarzyszami. Lojalnym i dzielnym Domem, żartobliwym i lekko szalonym Colem oraz metodycznym i sarkastycznym Baird’em. Cały oddział Delta tworzy niesamowitą zgraną ekipę, a chemia między postaciami zawsze była jednym z najlepszych aspektów tej produkcji.

Rozgrywka i nowości

Gra pozwoli nam odwiedzić kilka różnorodnych miejsc, od miejskiej dżungli przez opuszczoną kopalnię, aż po walkę na pędzącym pociągu. Większość rozgrywki to strzelanie z wykorzystaniem kultowego systemu osłon, który do dziś jest kopiowany w setkach innych gier. Możemy swobodnie przyklejać się do ścian i murków, wychylać się zza nich i strzelać do wrogów. Mechanika ta jest niezwykle płynna i daje olbrzymią satysfakcję. Oczywiście nie samym strzelaniem człowiek żyje i od czasu do czasu czeka nas też inna aktywność.

W tej wersji znajdziemy całą kampanię z podstawowej gry wraz z dodatkowym epizodem z Brumakiem. Ten etap początkowo dostępny był jedynie w pecetowej wersji oryginału, a gracze na Xboksie mogli go doświadczyć dopiero w Ultimate Edition. Przejście kampanii nie zajmie dużo czasu – to zabawa na około 10 godzin na normalnym poziomie trudności. Oczywiście czas ten będzie krótszy, jeśli znamy już grę. Warto pamiętać, że kampania została zaprojektowana również z myślą o kooperacji. W dwójkę grać możemy online lub na jednej konsoli. Jest to dobra opcja, ponieważ niektóre momenty, szczególnie na wyższych poziomach trudności, mogą być dużym wyzwaniem w pojedynkę, gdy wspomaga nas tylko sztuczna inteligencja.

Oprawa audiowizualna

W 2006 roku Gears of War robiło niesamowite wrażenie pod względem grafiki. Była to jedna z najbardziej zaawansowanych technicznie gier na rynku. Owszem, szaro-bura stylistyka mogła nie każdemu przypaść do gustu, ale trzeba przyznać, że przez lata ciężko było o lepszy pokaz możliwości silnika graficznego. Zresztą, to właśnie studio Epic Games jest odpowiedzialne za to, że ostatecznie konsola Xbox 360 otrzymała 512MB pamięci RAM, zamiast początkowo planowanych 256MB. Microsoft, gdy zobaczył, jak gra prezentuje się na mocniejszym sprzęcie, podjął właściwą decyzję.

Dzisiaj gra również prezentuje się dobrze, choć oczywiście największą zmianę widzieliśmy 10 lat temu przy okazji premiery Ultimate Edition. To wtedy dodano do gry wiele szczegółów i znacząco poprawiono grafikę. Nowa wersja Reloaded nie stanowi już aż takiego skoku. Owszem, otrzymaliśmy wsparcie dla 4K i 60 klatek w kampanii oraz 120 w trybie multiplayer, ale to wciąż jest odświeżona wersja Ultimate, a nie zupełnie nowa produkcja.

Widać to zresztą w samym projekcie poziomów. Pod tym względem to wciąż tytuł sprzed prawie 20 lat. Korytarze, zamknięte przestrzenie ze strategicznie rozmieszczonymi osłonami. Nowa warstwa farby nie przykryje tego, że pod spodem to już dość wiekowa gra. Mimo to wciąż gra się w nią wyśmienicie, ale trzeba mieć tego świadomość.

Niestety, nie obyło się bez drobnych błędów, które sięgają czasów oryginału. Parę razy musiałem wczytywać grę od poprzedniego zapisu, ponieważ nie wczytał się jakiś przeciwnik, co uniemożliwiało kontynuację. Zdarzyło mi się to tylko dwa razy, a zapis był sprzed rozpoczęcia walki, więc strata czasu nie była duża. Niemniej jednak pamiętam, że tego typu błędy zdarzały się w oryginale i szkoda, że po dwóch dekadach nie udało się tego w pełni wyeliminować.

Multiplayer i cross-play

10 godzin kampanii może kilku graczy rozczarować, ale Gears of War to także rozbudowany tryb multiplayer. Sam spędziłem w multi oryginału mnóstwo czasu, będąc wtedy w liceum. Wspominam te chwile z dużą dozą nostalgii. Multiplayer powraca i w wersji Reloaded. Niestety, z racji testowania gry przed oficjalną premierą nie udało mi się go w pełni przetestować. Próbowałem wyszukać graczy wielokrotnie i o różnych porach, ale nigdy nie udało mi się nikogo znaleźć. Oczywiście sytuacja ta zmieni się diametralnie po premierze, kiedy do gry siądą gracze z całego świata.

Z tego powodu nie mogę się wypowiedzieć na temat trybu multiplayer, poza tym, co zapewniają twórcy. Gra ma działać w 120 klatkach na sekundę i zawierać całą zawartość z oryginalnej gry oraz wszystkich dodatkowych pakietów map. Tryb wieloosobowy w Gears of War od zawsze wyróżniał się na tle innych produkcji. Większość map jest zbudowana na zasadzie lustrzanego odbicia. Drużyny stają naprzeciw siebie z podstawowym wyposażeniem, a najpotężniejsze bronie umieszczone są gdzieś na środku areny. Na początku gracze biegną ile sił w nogach, by zdobyć najmocniejsze pistolety. Dla mnie zawsze było to bardzo ekscytujące i na pewno zasiądę do wielu meczów, gdy tylko baza graczy się powiększy. Zdaję sobie jednak sprawę, że mechanika multi może być dla nowych graczy odrobinę archaiczna. Przez ostatnie dwie dekady w tym aspekcie zmieniło się sporo i może się okazać, że w multi w Gearsach siedzieć będą tylko tacy starzy wyjadacze jak ja.

Warto wspomnieć, że gra wspiera w pełni rozgrywkę międzyplatformową. To bardzo dobra decyzja, bo dzięki temu mamy większe szanse na znalezienie kompanów do zabawy. Co więcej, jeśli połączymy grę z naszym kontem Microsoft, pozwoli to na przenoszenie zapisu między PlayStation a Xboksem. Co więcej, zdobywając trofeum na PS5, odblokowuje się jednocześnie identyczne osiągnięcie na Xboksie. Dla łowców osiągnięć jest to idealne rozwiązanie – wystarczy zaliczyć grę raz, a reputację buduje się na kilku platformach.

Podsumowanie

Microsoft wydał Gears of War Reloaded z nadzieją na ponowne rozbudzenie świadomości o marce. Taki remaster to stosunkowo szybki i tani sposób na wydanie gry, a przy tym znowu będzie o niej głośno. Jeśli ma to spowodować, że kolejne odsłony otrzymamy szybciej, to jestem jak najbardziej za. Szkoda tylko, że nie zdecydowano się na podobny remake pozostałych dwóch odsłon trylogii. Taki pakiet, na wzór Halo The Master Chief Collection przywitałbym jeszcze chętniej.

Wspomniałem na początku, że Gears of War Reloaded przypomina odrobinę The Last of Us Part I, ale są tu duże różnice. Przede wszystkim między premierą oryginału, wersji Ultimate i teraz Reloaded minęło po około 10 lat, więc przestrzeń między poszczególnymi odświeżeniami jest znacznie większa niż w przypadku gry od Naughty Dog. Drugi aspekt, być może nawet ważniejszy, to cena. Microsoft sprzedaje grę za 160 zł, czyli połowę tego, ile początkowo trzeba było płacić za odświeżone przygody Joela i Ellie. Taka cena jest bardzo atrakcyjna i w dobie gier za ponad 350 zł jest to zdecydowanie uczciwa propozycja. No i w Reloaded znajdziemy dokładnie tę samą zawartość, co w oryginale. Nie wycięto tu żadnego trybu ani zawartości.

Czy warto więc ten tytuł kupić? To zależy od tego, kim jesteś. Jeśli jesteś fanem Sony, który nigdy nie grał w oryginał, to marsz do sklepu. Masz okazję nadrobić jeden z najważniejszych tytułów w historii gier. Z kolei posiadacze Xboksa i wersji Ultimate i tak otrzymają dostęp do Reloaded za darmo, co jest miłym ukłonem w stronę lojalnych fanów. Będzie to doskonała okazja, żeby przypomnieć sobie przygody oddziału Delta. Mimo upływu lat to wciąż świetna gra, a mało co daje taką satysfakcję jak rozprucie drona Szarańczy za pomocą piły mechanicznej!

Grę do recenzji dostarczył Xbox Polska.

Rozgrywka

Oto nasza prezentacja rozgrywki z konsoli PS5:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gears of War Gears of War: Reloaded
+

+ Ponadczasowa kampania z kultowymi bohaterami i świetną chemią w oddziale Delta
+ Ikoniczny system osłon, który nadal daje masę satysfakcji
+ Crossplay i synchronizacja zapisów między platformami, wspólne trofea/osiągnięcia
+ Atrakcyjna cena i darmowa aktualizacja dla posiadaczy Ultimate Edition

-

- Pod spodem to wciąż gra sprzed 20 lat – archaiczne projekty poziomów i schematy rozgrywki
- To raczej odświeżenie Ultimate Edition niż pełnoprawny remake
- Sporadyczne błędy techniczne znane jeszcze z oryginału
- Multiplayer może wydawać się przestarzały dla nowych graczy

9
Gears of War Reloaded to odświeżona wersja klasyka, która pozwala nowym graczom poznać jedną z najważniejszych gier akcji w historii. Kampania, kooperacja i charakterystyczny system osłon wciąż sprawdzają się świetnie, choć widać już wiekową konstrukcję poziomów. Technicznie to raczej ulepszona Ultimate Edition niż pełnoprawny remake, ale atrakcyjna cena i crossplay sprawiają, że to świetna okazja, by wrócić do oddziału Delta lub poznać go po raz pierwszy.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gears of War: E-Day z nowym zwiastunem fabularnym. Poznajcie przerażającego przywódcę Szarańczy

🔥 Marcus Fenix wraca do najgorszego dnia w historii Sery! Nowy zwiastun Gears of War: E-Day pokazuje przerażającego przywódcę Szarańczy i brutalną walkę o przetrwanie. Wygląda coraz lepiej!

Control Freak. Cliff Bleszinski opowiada o kulisach Epic Games, Gears of War i narodzinach współczesnego gamedevu

Jak wyglądały narodziny Gears of War i droga Epic Games na szczyt? 📚 Cliff Bleszinski opowiada o sukcesach, crunchu i kulisach gamedevu w autobiografii „Control Freak”. Konsolowe.

Gears of War: E-Day otrzyma dwa wyjątkowe kontrolery. Jeden zaprojektujesz sam

Gears of War: E-Day dostaje wyjątkowy kontroler, który wygląda jak po walce z Szarańczą. Xbox przygotował też opcję stworzenia własnego pada w Design Lab. Zobaczcie szczegóły!

Cliff Bleszinski – twórca Gears of War – rozlicza się z największą porażką swojej kariery

Cliff Bleszinski szczerze opowiada o sukcesie serii Gears of War, porażce LawBreakers i błędach, które zmieniły jego karierę.

Film Gears of War od Netfliksa wreszcie z konkretnym zarysem fabuły. Poznaliśmy pierwsze szczegóły

Są pierwsze konkrety o filmie Gears of War! Netflix potwierdził, że ekranizacja pokaże początki oddziału Delta i skupi się na relacjach między bohaterami oraz wojnie z Szarańczą.

Gears of War: E-Day może trafić na rynek już we wrześniu. WWE przypadkiem zdradziło termin?

Gears of War: E-Day może otrzymać premierę już we wrześniu 2026 roku. Współpraca z WWE Triplemania i nowe przecieki wskazują na konkretny termin debiutu gry.

Gears of War: Reloaded z milionem graczy!

Woja ludzi z Szarańczą przyciągnęła sporo graczy!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

4 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.