110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Blizzard zmienił system karnetu bojowego w Diablo IV

Blizzard zmienił system karnetu bojowego w Diablo IV

1 rok temu Tsumi Deshō

Sezon 8: Powrót Beliala oficjalnie wystartował w Diablo 4, jednak jego początek trudno uznać za udany. Zwykle wpływ zmian w projektowaniu gry oraz balansie rozgrywki ujawnia się dopiero po czasie – przynajmniej w oczach szerszej społeczności graczy. Tym razem jednak głównym tematem dyskusji stał się nowy system karnetu bojowego, który Blizzard wprowadził po raz pierwszy właśnie w nowym sezonie. I jak się okazuje – niemal nikt nie jest z niego zadowolony.

Krótko po premierze sezonu gracze zaczęli porównywać nowy system Relikwiarzy z dotychczasowym, klasycznym karnetem bojowym, który obowiązywał przez pierwsze siedem sezonów. Stary system opierał się na dość standardowej formule. 99 poziomów nagród, z których część była dostępna za darmo, ale większość wymagała zakupu płatnego karnetu bojowego za 1 000 Platyny (10 USD). Dostępna była również wersja przyspieszona za 2 800 Platyny (25 USD), która odblokowywała kilka początkowych nagród z góry i przyspieszała cały proces zdobywania kolejnych.

Nowy system całkowicie odchodzi od tego modelu. Zamiast liniowego toru nagród, wprowadza cztery Relikwiarze – zestawy przedmiotów, które gracze mogą kupować osobno. Pierwszy Relikwiarz jest darmowy, natomiast pozostałe trzy wymagają zapłaty. Łączny koszt wszystkich to nadal 1 000 Platyny (10 USD). Blizzard oferuje również pakiet Deluxe Battle Pass Bundle za 2 800 Platyny (25 USD), który – podobnie jak wcześniej – zapewnia wcześniejszy dostęp do części nagród, w tym do pełnego zestawu pancerza sezonowego oraz kilku bonusów kosmetycznych.

Na pierwszy rzut oka Relikwiarze nie wydają się znacząco zmieniać ogólnej wartości karnetu, a wręcz dają większą swobodę graczom, którzy nie chcą inwestować pełnej kwoty. W praktyce jednak społeczność szybko zauważyła, że nowy system jest mniej opłacalny i bardziej kosztowny.

Czy to się sprawdzi?

Na głównym subreddicie Diablo IV użytkownik ITheDarkitect szczegółowo przeanalizował wszystkie nagrody dostępne w poszczególnych etapach karnetu, porównując nowy system z poprzednim. Choć nowy model Relikwiarzy wyraźnie oferuje mniej skórek broni i innych elementów kosmetycznych, największe kontrowersje budzi znaczące zmniejszenie ilości Platyny przyznawanej za ukończenie całego karnetu.

W poprzednim systemie gracze otrzymywali 700 Platyny za przejście pełnej ścieżki nagród. Już wtedy budziło to pewne niezadowolenie, ponieważ nie wystarczało to na zakup kolejnego karnetu – w przeciwieństwie do wielu innych gier-usług, gdzie gracze są przyzwyczajeni, że raz kupiony karnet „zwraca się” po ukończeniu sezonu. Innymi słowy, gracze mogli sfinansować kolejny karnet dzięki nagrodom z poprzedniego, ale w Diablo IV ten model nigdy nie obowiązywał.

Nowe Relikwiarze wypadają pod tym względem jeszcze gorzej. Ukończenie całego systemu daje jedynie 200 Platyny, czyli aż o 500 mniej niż wcześniej. W praktyce oznacza to, że płacimy więcej, otrzymując mniej nagród i znacznie niższy zwrot w postaci waluty premium. Blizzard nie poinformował o tej zmianie przy prezentacji nowego systemu, co wywołało zrozumiałe oburzenie wśród graczy.

źródło: vg247.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV Powrót Beliala

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Overwatch 2: D.Mon nie będzie drugą D.Vą. Blizzard wyjaśnia różnice przed startem 4. sezonu

Blizzard odpowiada na pytanie, które zadają sobie fani: czy D.Mon to po prostu nowa D.Va? Twórcy wyjaśniają najważniejsze różnice i pokazują, dlaczego nowa Tank ma własny styl.

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

Diablo 4 otwiera bramy dla wszystkich. Nowa klasa za darmo i ogrom nowości w 14. sezonie

Diablo 4 rusza z 14. sezonem Przebudzenie Śmierci. Blizzard zapowiedział darmowe testowanie Czarnoksiężnika, nowe wydarzenia, zmiany w przedmiotach mitycznych i kolejne atrakcje.

Blizzard wywraca system łupów w Diablo 4. Nadchodzi największa zmiana od premiery

Blizzard ujawnił szczegóły aktualizacji do Diablo 4 i w społeczności zrobiło się gorąco.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Asetek Racing 2-in-1 Cockpit i Initium Compact Race Seat – budżetowy kokpit, który zaskakuje jakością wykonania

Czy budżetowy kokpit może bez problemu poradzić sobie z bazą Direct Drive o mocy 16 Nm? Sprawdziłem Asetek Racing Initium 2-in-1 Cockpit i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Zobacz pełną recenzję na Konsolowe.info.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.