• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – pół miliona sprzedanych kopii gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Blizzard zmienił system karnetu bojowego w Diablo IV

Blizzard zmienił system karnetu bojowego w Diablo IV

1 rok temu Tsumi Deshō

Sezon 8: Powrót Beliala oficjalnie wystartował w Diablo 4, jednak jego początek trudno uznać za udany. Zwykle wpływ zmian w projektowaniu gry oraz balansie rozgrywki ujawnia się dopiero po czasie – przynajmniej w oczach szerszej społeczności graczy. Tym razem jednak głównym tematem dyskusji stał się nowy system karnetu bojowego, który Blizzard wprowadził po raz pierwszy właśnie w nowym sezonie. I jak się okazuje – niemal nikt nie jest z niego zadowolony.

Krótko po premierze sezonu gracze zaczęli porównywać nowy system Relikwiarzy z dotychczasowym, klasycznym karnetem bojowym, który obowiązywał przez pierwsze siedem sezonów. Stary system opierał się na dość standardowej formule. 99 poziomów nagród, z których część była dostępna za darmo, ale większość wymagała zakupu płatnego karnetu bojowego za 1 000 Platyny (10 USD). Dostępna była również wersja przyspieszona za 2 800 Platyny (25 USD), która odblokowywała kilka początkowych nagród z góry i przyspieszała cały proces zdobywania kolejnych.

Nowy system całkowicie odchodzi od tego modelu. Zamiast liniowego toru nagród, wprowadza cztery Relikwiarze – zestawy przedmiotów, które gracze mogą kupować osobno. Pierwszy Relikwiarz jest darmowy, natomiast pozostałe trzy wymagają zapłaty. Łączny koszt wszystkich to nadal 1 000 Platyny (10 USD). Blizzard oferuje również pakiet Deluxe Battle Pass Bundle za 2 800 Platyny (25 USD), który – podobnie jak wcześniej – zapewnia wcześniejszy dostęp do części nagród, w tym do pełnego zestawu pancerza sezonowego oraz kilku bonusów kosmetycznych.

Na pierwszy rzut oka Relikwiarze nie wydają się znacząco zmieniać ogólnej wartości karnetu, a wręcz dają większą swobodę graczom, którzy nie chcą inwestować pełnej kwoty. W praktyce jednak społeczność szybko zauważyła, że nowy system jest mniej opłacalny i bardziej kosztowny.

Czy to się sprawdzi?

Na głównym subreddicie Diablo IV użytkownik ITheDarkitect szczegółowo przeanalizował wszystkie nagrody dostępne w poszczególnych etapach karnetu, porównując nowy system z poprzednim. Choć nowy model Relikwiarzy wyraźnie oferuje mniej skórek broni i innych elementów kosmetycznych, największe kontrowersje budzi znaczące zmniejszenie ilości Platyny przyznawanej za ukończenie całego karnetu.

W poprzednim systemie gracze otrzymywali 700 Platyny za przejście pełnej ścieżki nagród. Już wtedy budziło to pewne niezadowolenie, ponieważ nie wystarczało to na zakup kolejnego karnetu – w przeciwieństwie do wielu innych gier-usług, gdzie gracze są przyzwyczajeni, że raz kupiony karnet „zwraca się” po ukończeniu sezonu. Innymi słowy, gracze mogli sfinansować kolejny karnet dzięki nagrodom z poprzedniego, ale w Diablo IV ten model nigdy nie obowiązywał.

Nowe Relikwiarze wypadają pod tym względem jeszcze gorzej. Ukończenie całego systemu daje jedynie 200 Platyny, czyli aż o 500 mniej niż wcześniej. W praktyce oznacza to, że płacimy więcej, otrzymując mniej nagród i znacznie niższy zwrot w postaci waluty premium. Blizzard nie poinformował o tej zmianie przy prezentacji nowego systemu, co wywołało zrozumiałe oburzenie wśród graczy.

źródło: vg247.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV Powrót Beliala

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Blizzard wywraca system łupów w Diablo 4. Nadchodzi największa zmiana od premiery

Blizzard ujawnił szczegóły aktualizacji do Diablo 4 i w społeczności zrobiło się gorąco.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 26 za darmo na Nintendo Switch. Poczuj magię Mundialu

Masz Nintendo Switch lub Switch 2 i opłacasz Nintendo Switch Online? Już od 18 czerwca pobierzesz pełną wersję EA Sports FC 26 bez dodatkowych kosztów. Promocja potrwa tylko tydzień, ale zapisane postępy zostaną na koncie.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Komisja Europejska odrzuca postulaty graczy. Nie będzie nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames

Ponad 1,29 mln podpisów nie wystarczyło. Komisja Europejska odrzuciła pomysł nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames. Zamiast prawa będą rozmowy z branżą. Szczegóły w artykule.

3 dni temuYzoja

XBOX zamyka Ninja Theory. Studio zapowiedziało nową grę zaledwie tydzień temu

Tego się chyba nikt nie spodziewał. XBOX zamyka Ninja Theory, studio odpowiedzialne za serię Hellblade. Decyzja zapadła zaledwie tydzień po zapowiedzi nowej gry.

Ikona gry Call Of Duty
3 dni temuYzoja

DMZ wraca do Call of Duty. Czego nauczyli się twórcy przez ostatnie lata?

DMZ wraca i ma być czymś znacznie większym niż dodatkowy tryb. Activision i Infinity Ward czerpali inspiracje między innymi z ARC Raiders.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Inter Europol znów wygrał Le Mans! Gdzie na konsolach i PC można usiąść za kierownicą Oreki i Ferrari 499P?

Inter Europol Competition wygrał Le Mans 2026 w klasie LMP2, a Robert Kubica awansował z 17. na 7. miejsce w Ferrari 499P. Sprawdzamy, w jakich grach można samemu poprowadzić oba samochody.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Thrustmaster Ferrari 499P Centenary Winner Edition zapowiedziana. Powstanie tylko 499 egzemplarzy wyjątkowej kierownicy dla fanów wyścigów

Marzenie fanów simracingu i Ferrari właśnie stało się rzeczywistością. Thrustmaster zapowiedział Ferrari 499P Centenary Winner Edition - limitowaną kierownicę stworzoną z okazji historycznego triumfu w Le Mans.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.