110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Action Hero [Meta Quest 3]

Recenzja: Action Hero [Meta Quest 3]

2 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Na gogle wirtualnej rzeczywistości od Mety trafiła kolejna gra – Action Hero. Czy warto się nią zainteresować? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Action Hero to produkcja, która zainteresowała mnie od pierwszych zapowiedzi. Wydawało mi się, ze może ona zaoferować wciągającą rozgrywkę niepozbawioną pewnej dozy humoru. Czy tak się ostatecznie okazało i czy dostałem to, czego się spodziewałem? Tak, a nawet więcej, o czym dość boleśnie się przekonałem. Nie będę jednak wyprzedzał faktów, przeanalizujmy najważniejsze elementy tej produkcji studia Fast Travel Games.

Realia Action Hero

Na ogół zaczynałem główną część mojej recenzji od opisania fabuły. W przypadku Action Hero nie mogę tego zrobić z bardzo prostego powodu. Mamy bowiem do czynienia z tytułem utrzymanym w konwencji planu filmowego. Czeka na nas 5 filmów podzielonych na 4 aktów; każdy z nich składa się z 5 scen. Ukończenie jednego całego filmu zajmowało mi średnio 30 – 40 minut. Wiele zależy tu jednak od refleksu, spostrzegawczości i w pewnej mierze od szczęścia. Podobało mi się to, że reżyser scen, w jakich bierzemy udział żywo komentuje nasze poczynania i nie waha się zrugać nas za nieuniknione porażki – jak to określa, odstępstwa od scenariusza. Weźmiemy udział w scenach ewidentnie inspirowanych takimi filmami jak Indiana Jones i Poszukiwacze Zaginionej Arki, Mission: Impossible, czy Incepcja. Nie brakuje też scenerii science-fiction oraz poziomów z ninja. Na pewno nie można narzekać na monotonię scenerii. A jak wypada rozgrywka w Action Hero?

Rozgrywka i sterowanie

Nasze zadanie jest proste – zabić wszystko, co się rusza, jednocześnie pozostając przy życiu. Nie należy jednak utożsamiać tego z niskim poziomem trudności. Gra jest bowiem bardzo wymagająca, co zawdzięcza pewnej mechanice. Mianowicie świat porusza się w dwóch tylko przypadkach – kiedy my się ruszamy lub kiedy przytrzymujemy odpowiedni przycisk na kontrolerze. Należy jednocześnie zaznaczyć, że im szybciej się poruszamy, tym szybciej porusza się świat. Oczywiście możemy – i często musimy – nagle się zatrzymać, by uniknąć zagrożenia. Jakby tego było mało, Fast Travel Games zastosowało w swoim dziele mechanikę jednego uderzenia i natychmiastowego zgonu. Dotyczy to zarówno przeciwników, jak i nas. Każde dotknięcie oponenta (lub nas) zabija natychmiast dotkniętą osobę. Bynajmniej nie brakuje mknących ku nam kul, ale i motocykli, czy wiązek laserowych. Musimy tego wszystkiego unikać, starając się też zabić przeciwników.

Wymaga to naturalnie precyzji naszych działań (zwłaszcza, że zdobyczna broń palna (o ile nie natkniemy się na specjalną) ma ograniczoną pojemność magazynka, a nie przeładujemy giwery. Możemy ją jedynie wyrzucić i liczyć, że trafimy nią wroga. Wracając jeszcze do uników i wspomnianego przeze mnie wcześniej bolesnego przekonania się o czymś… Nierzadko będziemy fizycznie kucali i wychylali się na różne strony, starają się uniknąć pułapek i pocisków… Cóż… Przez to bardzo szybko dorobiłem się bardzo uciążliwych zakwasów w udach, ale musiałem oczywiście grać dalej. Na szczęście kontrolery są śledzone tak dokładnie, że chciałem grać dalej. Mimo bólu. Wiedząc, co będzie mnie czekało następnego dnia. O ile początkowo rozgrywka może kojarzyć się z Superhot VR, to jednak nie sposób nie zgodzić się, że Action Hero jest wyraźnie bardziej wymagające fizycznie. Może się więc sprawdzić jako świetna alternatywa do programu ćwiczeń.

Sterowanie jest bardzo proste, ale też dzięki niemu niesamowicie łatwo jest wkręcić się w tę grę. Wspomniałem już o fizycznych unikach oraz przyciskach do przyspieszenia świata. Poza tym dochodzą spusty kontrolerów (związane naturalnie z naciskaniem spustów w różnego rodzaju pistoletach, karabinach, czy strzelbach). Nie można również zapomnieć o przyciskach chwytania zlokalizowanych pod środkowymi palcami. Za ich pomocą będziemy trzymali w rękach przedmioty, a po wykonaniu zamaszystego ruchu i puszczeniu przycisku, rzucimy te przedmioty w odpowiednią stronę. Natomiast przytrzymanie tego przycisku i spustu sprawi, że złożymy dłoń w pięść. Jest to jednak, moim zdaniem, dość desperacka broń – jasne, jest w stanie zabić wroga, ale jednak ja preferowałem bronie dystansowe.

Grafika i udźwiękowienie

Grafika na pewno nie jest na najwyższym poziomie. Daleko jej do strony wizualnej takich wysokobudżetowych produkcji jak Asgard’s Wrath 2, czy fenomenalne Batman: Arkham Shadow. Nie oczekiwałem tego jednak – spodziewałem się dynamicznej rozgrywki w karykaturalnej oprawie graficznej i to właśnie dostałem. Żałuję natomiast, że nie zdecydowano się na bardziej wyrazistą muzykę. Osadzenie rozgrywki na planie filmów akcji aż prosi się o zagrzewającą do boju warstwę dźwiękową. Tu niestety jej nie znajdziemy. Ale tak na dobrą sprawę, to jedyne poważniejsze zastrzeżenia, które mam do tej produkcji. No, może jeszcze jedno – byłoby miło, gdyby pokuszono się o dodanie polskiej wersji językowej.

Podsumowanie

Mimo pewnych wad Action Hero to dobra gra dla miłośników intensywnego ruszania się podczas rozgrywki. Odwołania do wielu znanych filmów są ewidentne i nie ukrywam, że z wielką przyjemnością rozpoznawałem, z czego w danym akcie Fast Travel Games czerpało inspiracje. Przejście recenzowanego dziś tytułu nie powinno zająć wiele czasu. Myślę, że niejeden gracz zmieści się w czasie poniżej 5 godzin. Jednak nawet po ukończeniu gry można powtarzać poziomy, aby odszukać znajdźki czy wziąć udział w tygodniowych wyzwaniach. Znajdziemy w nich z góry ułożony zestaw scen (wymieszanych z różnych filmów), które musimy przejść. Po każdej rozgrywce zdejmowałem gogle wykończony, czując ból w mięśniach, ale i niemałą satysfakcję oraz radość. Z pewnością regularnie będę wracał do tej gry – jej intensywność może się równać (a niekiedy nawet przebijać) tę z Les Mills Bodycombat. Uważam, że zdecydowanie należy sięgnąć po Action Hero jeśli macie gogle Meta Quest. To jedna z lepszych produkcji dostępnych na tym sprzęcie.

Kod recenzencki zapewnił producent, studio Fast Travel Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action Hero Fast Travel Games fpp FPS Meta Quest 3 Quest 3 recenzja
+

humor
świetne śledzenie kontrolerów i ciała
nawiązania do filmów
dynamiczna, wciągająca rozgrywka

-

przeciętne udźwiękowienie
grafika
niedługi czas rozgrywki

7.5
Mimo pewnych wad Action Hero to dobra gra dla miłośników intensywnego ruszania się podczas rozgrywki. Odwołania do wielu znanych filmów są ewidentne i nie ukrywam, że z wielką przyjemnością rozpoznawałem, z czego w danym akcie Fast Travel Games czerpało inspiracje. Zdecydowanie należy sięgnąć po Action Hero jeśli macie gogle Meta Quest. To jedna z lepszych produkcji dostępnych na tym sprzęcie.
Action Hero

Action Hero

Meta Quest 2Meta Quest 3
Premiera: 12 grudnia 2024Gatunek: akcja, strzelanka, FPP, FPSStudio: Fast Travel Games

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.