110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Nadchodzące zguby, lochy i najazdy w Destiny 2
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Nadchodzące zguby, lochy i najazdy w Destiny 2

2 lata temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Bungie po wydaniu Ostatecznego Kształtu całkowicie zmienia plan wydawania nowych lochów i najazdów w Destiny 2. Czy będzie teraz ciekawiej?

Bungie trzy miesiące tumu ogłosiło zmiany w sposobie wprowadzania zawartości fabularnej w Destiny 2. Nową zawartość podzielono na Epizody. Każdy Epizod będzie składał się z trzech Aktów, a każdy Akt będzie trwał około sześciu tygodni. Jesteśmy właśnie na etapie, gdy pierwszy Epizod — Echa wraz z trzecim Aktem dobiega końca. Skupiał się on na historii Mai Sundaresh, Vexach i Nessusie, gracze z pewnością wyczekują już drugiego Epizodu nazwanego Widmo. Start zaplanowano na wtorek 8 października, zakończenie nastąpi w lutym 2025 roku. W tym epizodzie Bungie kontynuuje ewolucję Destiny 2, gracze zagłębią się w mroczne rejony świata fantasy. Do tego powróci uwielbiana postać Fikrul, the Fanatic, który trafił do gry wraz z dodatkiem Porzuceni. Jedną z największych nowości w rozgrywce mają być zguby.

Nowy modyfikator — Zguby

Będą to modyfikatory przyczepione do nieprzyjaciół. Przeciwnik ze zgubą będzie stanowić dla graczy odmienne wyzwanie zależnie od tego, pod wpływem której zguby się znajduje. Wrogowie, którzy pojawiają się z tymi modyfikatorami, będą nieprzewidywalni podczas aktywności, dlatego każde podejście będzie stanowić inne wyzwanie. W Epizodzie II: Widmo pojawią się dwa rodzaje zguby, będą to:

Meteory i porażenie

Zguba typu meteor da nieprzyjaciołom zdolność miotania słonecznymi pociskami śledzącymi, które gracze mogą zestrzelić. Porażenie będzie natomiast nieustannie gromadzić ładunek, który wyładuje się na pojedynczym celu, znajdującym się w zasięgu wzroku przeciwnika. Zabicie wroga z tą zgubą spowoduje rozprzestrzenienie się jej na innych przeciwników w pobliżu. Warto dodać, że może być aktywna tylko jedna zguba na wrogu naraz.

Bungie informuje, że zguby będą pojawiać się okresowo na poszczególnych przeciwnikach. Natomiast modyfikatory wrogów będą używane do zmiany podstawowych aspektów wszystkich wrogów w danej aktywności. Chodzi o to, że przypadku pewnego modyfikatora wrogów, który pojawi się w Widmie, niektórzy nieprzyjaciele będą mogli skopiować od pewnej baronessy Wzgardzonych niektóre sztuczki związane z pułapkami. Warto dodać, że zguby nie będą dotyczyć czempionów. Czempioni wciąż będą istnieć w Epizodzie II: Widmo z modyfikatorami, ale nie będą nosicielami zguby.

Destiny 2: Widmo i nowe limity poziomów mocy

Bungie ujawniło nowe szczegóły dotyczące zmian w limicie mocy w Epizodzie II: Widmo. W tym odcinku Bungie planuje zwiększyć limit mocy o 10. Poniżej znajdziesz nowe pasma mocy od 8 października.

  • Power Floor: 1900
  • Soft Cap: 1950
  • Powerful Cap: 2000
  • Hard Cap / Pinnacle Cap: 2010

Historia dostępna od razu w całości

W Epizodzie II: Widmo deweloper zmienił sposób dostarczania treści fabularnych. Nie będzie już cotygodniowego wprowadzania, w którym nowe misje pojawiały się stopniowo. Wszystkie wątki fabularne dla każdego z trzech Aktów będą wydawane jednocześnie. Oznacza to, że gracze otrzymają całą fabułę Aktu 1 na raz, a to samo stanie się z Aktami 2 i 3, gdy zostaną wydane.

Co nowego w najazdach i lochach?

Bungie uważa, że w każdym dodatku będą w dalszym ciągu oferowali wymagającą zawartość gry końcowej w formie albo nowego najazdu, albo nowego lochu. Oczywiście z dodatkową zawartością, która będzie ukazywać się w kolejnych większych aktualizacjach. Każdy kolejny rok rozpocznie się od zupełnie nowego najazdu, który będzie częścią pierwszego dodatku. Z czasem studio rozbuduje ten najazd poprzez dodanie nowych wyzwań, wariantów i nagród. Najazdy będą w dalszym ciągu oferować pełną pulę ekskluzywnych broni, pancerzy i egzotyków, które gracze mogą zdobyć na wyższych szczeblach, podejmując się dodatkowego wyzwania. co ciekawe w Kryptonimu: Apollo, nowe najazdy będą obsługiwać dedykowaną formę personalizacji wyzwań. Pozwalającą graczom z pewnością wybrać modyfikatory zwane pokazami siły. Będą to próby czasowe, nieprzyjaciele z trybu próby lub inne modyfikatory trybu charakterystyczne tylko dla tego najazdu. Im więcej pokazów siły będzie aktywnych w czasie podejścia, tym większa szansa na zdobycie nagrody z wyższego szczebla.

Niestety najazd Wrath of the Machine prawdopodobnie nie powróci do Destiny 2 w najbliższym czasie. Bungie podobno odłożyło go na półkę z powodu wysokich kosztów i dużych wymagań dotyczących zasobów.

Lochy bez płatnego klucza

Natomiast drugi dodatek w roku dostarczy graczom nowy loch z rozbudowaną ofertą nagród. W Kryptonimie: Behemot, drugim dodatku w roku, pojawi się zupełnie nowy loch. Ta aktywność ukaże się jako część dodatku Kryptonim: Behemot, więc nie będzie istniał już osobno płatny klucz lochu. Dodatkowo oferta nagród z nowych lochów zostanie rozszerzona i znajdą się w niej pełne zestawy broni i pancerza – tak jak to ma miejsce w najazdach.

Nowy loch Vesper’s Host

Bungie ujawniło już na blogu nową nazwę najnowszego lochu, brzmi ona Vesper’s Host. Premierę zaplanowano już na w piątek, 11 października. To zaledwie trzy dni po premierze Widma. Egzotyczną nagroda będzie karabin snajperski z Destiny 1 – Ice Breaker. Nowością w tym lochu jest to, że jest to pierwszy loch, w którym włączony będzie tryb Contest Mode trwający 48 godzin. Dotychczas ta mechanika zarezerwowana była tylko dla najazdów. Aby wziąć udział w trybie konkursu, gracze muszą osiągnąć poziom mocy 1985, by sprostać wyzwaniu. Dodatkowo Bungie ujawniło, że w ramach Twitch Drops gracze mogą zdobyć dwa ekskluzywne emblematy oglądając przez 2 godziny wyścig ulubionego streamera na Twitchu.

Destiny 2

Powrót Panteonu

Co ciekawe ostatnia większa aktualizacja zawartości w danym roku będzie zawierać wydarzenie, które na wzór Panteonu będzie wykorzystywać zawartość klasycznych najazdów i lochów. Pierwszy Panteon wchodzący w Destiny 2: W stronę Światła osobiście uważam za najlepszą darmową wymagającą zawartość, jak trafiła strzelanki Bungie.

Stream deweloperów

Na koniec pozostaje mi zaprosić was na stream deweloperów, który odbędzie się 1 października, oczywiście na Twitchu. Bungie z pewnością zaprezentuje na nim całą nadchodzącą zawartość.

Join us for a developer livestream featuring a preview of Destiny 2: Revenant – along with an early chat detailing some of the upcoming changes that will arrive with Codename: Frontiers.

📆 October 1 at 10AM PT
💜 Twitch drops will be enabled
📺 https://t.co/AHQAyhKpXB pic.twitter.com/uqT2n70OIN

— Destiny 2 (@DestinyTheGame) September 26, 2024

Gracie jeszcze w Destiny 2? Jak podobał się wam pierwszy Epizod? Sekcja komentarzy jak zawsze jest do waszej dyspozycji. Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze).

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Epizod II: Widmo Vesper’s Host
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.