• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Nadchodzące zguby, lochy i najazdy w Destiny 2
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Nadchodzące zguby, lochy i najazdy w Destiny 2

2 lata temu Konrad Bosiacki

Bungie po wydaniu Ostatecznego Kształtu całkowicie zmienia plan wydawania nowych lochów i najazdów w Destiny 2. Czy będzie teraz ciekawiej?

Bungie trzy miesiące tumu ogłosiło zmiany w sposobie wprowadzania zawartości fabularnej w Destiny 2. Nową zawartość podzielono na Epizody. Każdy Epizod będzie składał się z trzech Aktów, a każdy Akt będzie trwał około sześciu tygodni. Jesteśmy właśnie na etapie, gdy pierwszy Epizod — Echa wraz z trzecim Aktem dobiega końca. Skupiał się on na historii Mai Sundaresh, Vexach i Nessusie, gracze z pewnością wyczekują już drugiego Epizodu nazwanego Widmo. Start zaplanowano na wtorek 8 października, zakończenie nastąpi w lutym 2025 roku. W tym epizodzie Bungie kontynuuje ewolucję Destiny 2, gracze zagłębią się w mroczne rejony świata fantasy. Do tego powróci uwielbiana postać Fikrul, the Fanatic, który trafił do gry wraz z dodatkiem Porzuceni. Jedną z największych nowości w rozgrywce mają być zguby.

Nowy modyfikator — Zguby

Będą to modyfikatory przyczepione do nieprzyjaciół. Przeciwnik ze zgubą będzie stanowić dla graczy odmienne wyzwanie zależnie od tego, pod wpływem której zguby się znajduje. Wrogowie, którzy pojawiają się z tymi modyfikatorami, będą nieprzewidywalni podczas aktywności, dlatego każde podejście będzie stanowić inne wyzwanie. W Epizodzie II: Widmo pojawią się dwa rodzaje zguby, będą to:

Meteory i porażenie

Zguba typu meteor da nieprzyjaciołom zdolność miotania słonecznymi pociskami śledzącymi, które gracze mogą zestrzelić. Porażenie będzie natomiast nieustannie gromadzić ładunek, który wyładuje się na pojedynczym celu, znajdującym się w zasięgu wzroku przeciwnika. Zabicie wroga z tą zgubą spowoduje rozprzestrzenienie się jej na innych przeciwników w pobliżu. Warto dodać, że może być aktywna tylko jedna zguba na wrogu naraz.

Bungie informuje, że zguby będą pojawiać się okresowo na poszczególnych przeciwnikach. Natomiast modyfikatory wrogów będą używane do zmiany podstawowych aspektów wszystkich wrogów w danej aktywności. Chodzi o to, że przypadku pewnego modyfikatora wrogów, który pojawi się w Widmie, niektórzy nieprzyjaciele będą mogli skopiować od pewnej baronessy Wzgardzonych niektóre sztuczki związane z pułapkami. Warto dodać, że zguby nie będą dotyczyć czempionów. Czempioni wciąż będą istnieć w Epizodzie II: Widmo z modyfikatorami, ale nie będą nosicielami zguby.

Destiny 2: Widmo i nowe limity poziomów mocy

Bungie ujawniło nowe szczegóły dotyczące zmian w limicie mocy w Epizodzie II: Widmo. W tym odcinku Bungie planuje zwiększyć limit mocy o 10. Poniżej znajdziesz nowe pasma mocy od 8 października.

  • Power Floor: 1900
  • Soft Cap: 1950
  • Powerful Cap: 2000
  • Hard Cap / Pinnacle Cap: 2010

Historia dostępna od razu w całości

W Epizodzie II: Widmo deweloper zmienił sposób dostarczania treści fabularnych. Nie będzie już cotygodniowego wprowadzania, w którym nowe misje pojawiały się stopniowo. Wszystkie wątki fabularne dla każdego z trzech Aktów będą wydawane jednocześnie. Oznacza to, że gracze otrzymają całą fabułę Aktu 1 na raz, a to samo stanie się z Aktami 2 i 3, gdy zostaną wydane.

Co nowego w najazdach i lochach?

Bungie uważa, że w każdym dodatku będą w dalszym ciągu oferowali wymagającą zawartość gry końcowej w formie albo nowego najazdu, albo nowego lochu. Oczywiście z dodatkową zawartością, która będzie ukazywać się w kolejnych większych aktualizacjach. Każdy kolejny rok rozpocznie się od zupełnie nowego najazdu, który będzie częścią pierwszego dodatku. Z czasem studio rozbuduje ten najazd poprzez dodanie nowych wyzwań, wariantów i nagród. Najazdy będą w dalszym ciągu oferować pełną pulę ekskluzywnych broni, pancerzy i egzotyków, które gracze mogą zdobyć na wyższych szczeblach, podejmując się dodatkowego wyzwania. co ciekawe w Kryptonimu: Apollo, nowe najazdy będą obsługiwać dedykowaną formę personalizacji wyzwań. Pozwalającą graczom z pewnością wybrać modyfikatory zwane pokazami siły. Będą to próby czasowe, nieprzyjaciele z trybu próby lub inne modyfikatory trybu charakterystyczne tylko dla tego najazdu. Im więcej pokazów siły będzie aktywnych w czasie podejścia, tym większa szansa na zdobycie nagrody z wyższego szczebla.

Niestety najazd Wrath of the Machine prawdopodobnie nie powróci do Destiny 2 w najbliższym czasie. Bungie podobno odłożyło go na półkę z powodu wysokich kosztów i dużych wymagań dotyczących zasobów.

Lochy bez płatnego klucza

Natomiast drugi dodatek w roku dostarczy graczom nowy loch z rozbudowaną ofertą nagród. W Kryptonimie: Behemot, drugim dodatku w roku, pojawi się zupełnie nowy loch. Ta aktywność ukaże się jako część dodatku Kryptonim: Behemot, więc nie będzie istniał już osobno płatny klucz lochu. Dodatkowo oferta nagród z nowych lochów zostanie rozszerzona i znajdą się w niej pełne zestawy broni i pancerza – tak jak to ma miejsce w najazdach.

Nowy loch Vesper’s Host

Bungie ujawniło już na blogu nową nazwę najnowszego lochu, brzmi ona Vesper’s Host. Premierę zaplanowano już na w piątek, 11 października. To zaledwie trzy dni po premierze Widma. Egzotyczną nagroda będzie karabin snajperski z Destiny 1 – Ice Breaker. Nowością w tym lochu jest to, że jest to pierwszy loch, w którym włączony będzie tryb Contest Mode trwający 48 godzin. Dotychczas ta mechanika zarezerwowana była tylko dla najazdów. Aby wziąć udział w trybie konkursu, gracze muszą osiągnąć poziom mocy 1985, by sprostać wyzwaniu. Dodatkowo Bungie ujawniło, że w ramach Twitch Drops gracze mogą zdobyć dwa ekskluzywne emblematy oglądając przez 2 godziny wyścig ulubionego streamera na Twitchu.

Destiny 2

Powrót Panteonu

Co ciekawe ostatnia większa aktualizacja zawartości w danym roku będzie zawierać wydarzenie, które na wzór Panteonu będzie wykorzystywać zawartość klasycznych najazdów i lochów. Pierwszy Panteon wchodzący w Destiny 2: W stronę Światła osobiście uważam za najlepszą darmową wymagającą zawartość, jak trafiła strzelanki Bungie.

Stream deweloperów

Na koniec pozostaje mi zaprosić was na stream deweloperów, który odbędzie się 1 października, oczywiście na Twitchu. Bungie z pewnością zaprezentuje na nim całą nadchodzącą zawartość.

Join us for a developer livestream featuring a preview of Destiny 2: Revenant – along with an early chat detailing some of the upcoming changes that will arrive with Codename: Frontiers.

📆 October 1 at 10AM PT
💜 Twitch drops will be enabled
📺 https://t.co/AHQAyhKpXB pic.twitter.com/uqT2n70OIN

— Destiny 2 (@DestinyTheGame) September 26, 2024

Gracie jeszcze w Destiny 2? Jak podobał się wam pierwszy Epizod? Sekcja komentarzy jak zawsze jest do waszej dyspozycji. Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze).

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Epizod II: Widmo Vesper’s Host
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marathon: bliskie spojrzenie na Złodziejkę

Szukacie wciąż idealnej powłoki do grania w Marathon? Bungie przygotowało specjalny zwiastun przedstawiający Złodziejkę.

Marathon osiągnął 1,2 mln kopii, jednak sprzedaż na PS5 zawodzi. Zaskakujące dane od analityków

Nowy shooter Bungie wystartował solidnie, ale nie spektakularnie. Według analityków Marathon sprzedał 1,2 mln kopii, jednak wyniki na PS5 budzą poważne pytania o strategię Sony.

Destiny 2: Zawody Strażników 2026 wystartowały. Bungie robi crossover z Magic: The Gathering

Bungie ponownie uruchamia Zawody Strażników w Destiny 2, ale tym razem wyraźnie odświeża wydarzenie.

Kolejne poprawki w Marathon. Dźwięk i schowek pod lupą

Twórcy Marathon reagują na krytykę graczy. Bungie przyznaje, że zwiększony zasięg dźwięku strzałów był przesadzony i zapowiada poprawki. Także w schowku.

Pierwszy tydzień z Marathon (Xbox Series X)

Za nami pierwszy tydzień z grą Marathon. Jak sprawuje się kolejna strzelanka ekstrakcyjna na konsolach?

Marathon pokazuje mroczną przeszłość Tau Ceti IV. Bungie szykuje pierwszy turniej

Nowy trailer Marathon ujawnia fragment historii Tau Ceti IV i zapowiada tajemnicze Cryo Archive. Bungie potwierdza też pierwszy turniej esportowy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

2 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
4 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.