Tate Multimedia oraz Trialforge Studio prezentują Deathbound. Dynamiczną grę z gatunku soulslike, premiera na PS5 oraz Xbox Series X|S już w sierpniu.
Deathbound, to pierwszy w historii soulslike oparty na mechanice party-system. Ta jednoosobowa produkcja od Tate Multimedia i Trailforge Studio zabiera graczy do brutalnego świata, gdzie od lat trwa konflikt pomiędzy Kościołem Śmierci, a Kultem Życia. Gracz wyrusza w krwawą krucjatę, aby posiąść unikalną zdolność wchłaniania esencji poległych wojowników. W ten sposób przejmie nie tylko ich tożsamość i wspomnienia. A przede wszystkim – umiejętności, które wykorzysta na polu walki. Gra pozwala płynnie przełączać się pomiędzy wojownikami z naszej drużyny w każdym momencie rozgrywki – również podczas ataków czy uników.
Deadthbound wprowadza do gatunku soulslike unikalny system drużynowy. Drużyna gracza składa się z 4 wojowników. A jej członków możemy zmieniać przy filakteriach napotkanych w zakazanym mieście Akratya. Upadli wojownicy są ściśle powiązani ze światem gry i sobą nawzajem. Należą do skonfliktowanych frakcji i kierują się różnymi motywacjami. Synergie między wojownikami mają wpływ na statystyki walki.



Pomimo różnic pomiędzy postaciami, muszą się oni zjednoczyć w walce. Ładując wspólny dla wszystkich pasek synchronizacji, podczas walki i perfekcyjnych uników. Gracze będą mogli uwolnić niszczycielską kombinację ataków, zwaną Morphstrike. Będzie ona kluczowa do pokonania śmiertelnie groźnych przeciwników napotkanych w zakazanym mieście.



Brazylijski deweloper Trialforge Studio to niewielki zespół liczący zaledwie 20 osób, pracujący nad ambitnym podejściem do gatunku soulslike. Studio, które robi furorę na brazylijskiej scenie gier indie, ma na celu dostarczenie wysokiej jakości gry w niezwykle przystępnej cenie, która dla polskich graczy będzie wynosić zaledwie 99,99 zł.
Deathbound zadebiutuje na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC już 8 Sierpnia.
Dodaj komentarz