110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Grałem w Rise of the Ronin (PS5) – Poznaj moje pierwsze wrażenia
PlayStation 5

Grałem w Rise of the Ronin (PS5) – Poznaj moje pierwsze wrażenia

3 lata temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Od kilku dni mam przyjemność zwiedzać Japonię z XIX wieku w Rise of the Ronin na PS5. Dziś mogę podzielić się z wami pierwszymi wrażeniami.

Rise of the Ronin ma u mnie wysoko postawioną poprzeczkę nie bez powodu. Jestem wielkim fanem dwóch poprzednich dzieł Teamu Ninja. Mam tu na myśli fantastyczne NiOH i NiOH 2. Oczywiście bardzo was zachęcam do sprawdzenia tych dwóch zremasterowanych gier na PS5, zanim udacie się do Japonii u schyłku ery Endo. Jest rok 1853, do granic Japonii zbliża się flota czarnych okrętów Stanów Zjednoczonych. Dowodzi nią komandor Matthew Perry, który ma za zadanie przekonać szogunat do podpisania traktatu o przyjaźni i handlu.

Gracz wciela się w ronina, wojownika bez pana, który na własnych zasadach podróżuje przez świat. Podobnie jak w poprzedniej grze od Team Ninja – NiOH 2 gracz może stworzyć własną postać. Z pewnością sporo czasu spędzicie w bardzo rozbudowanym edytorze, który pełny jest wszelkiego rodzaju ustawień. Możecie dobrać nawet takie detale jak pasemka na włosach wraz z ich długością oraz gęstością. Co ciekawa nasza postać wcale nie musi być pochodzenia azjatyckiego, możemy stworzyć bohatera lub bohaterkę dowolnej rasy.

Rise of the Ronin

Gdy już się uporamy ze stworzeniem postaci, to kolejnym zadaniem będzie wybranie jednego z sześciu stylów walki. Wśród nich znajdziemy niszczyciela, zabójcę, uwodziciela, czy sapera. Styl niszczyciela z pewnością spodoba się fanom skradania oraz eliminowania przeciwników po cichu. Ta klasa świetnie posługuje się tez bronią palną oraz bezbłędnie strzela z łuku. Saper natomiast świetnie radzi sobie z broniami długimi jak włócznia oraz mieczami. Do tego najlepiej ma rozwiniętą medycynę oraz sprawniej prowadzi negocjacje. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby rozpocząć grę bohaterem bez żadnego stylu i naturalnie odnaleźć go w trakcie rozgrywki. Każda z broni oferuje różne kombinacje oraz unikatowe potężne ciosy.

Naszą pierwszą misją jest infiltracja jednego z czarnych okrętów, aby wykraść tajną wiadomość. To zlecenie pełni oczywiście rolę samouczka. Nauczymy się m.in. cichej eliminacji, blokowania czy odbijania ciosów kontrbłyskiem. Jest to technika, która będzie nam towarzyszyć przez całą rozgrywkę, najprościej opisując, jest to idealna kontra. Tuż przed ciosem przeciwnika naciskamy trójkąt, aby odbić i zneutralizować jego atak. Poprawne wykonane kontrbłysku sprawi, że przeciwnik tymczasowo wpada w panikę i może otrzymać znacznie większe obrażenia. Za pomocą kontrbłysku możemy również odbijać strzały z łuku, a nawet pociski z broni palnej. Rise of the Ronin z pewnością spodoba się fanom skradania. Zwykłych przeciwników eliminujemy błyskawicznie, natomiast silniejszych podobnie jak w serii Assasins Creed mocno osłabiamy.

Rise of the Ronin

Jedną z największych mechanik odróżniających Rise of the Ronin od serii Nioh jest linka z hakiem. Przydaje się ona zarówno w trakcie eksploracji świata, jak i walce. Dzięki niej możemy szybko dostać się na dach lub wysokie gałęzie. Będąc na dachu, możemy wciągnąć na niego niczego nieświadomego wroga w celu cichej eliminacji. Jednak najbardziej widowiskowe jest złapanie za wybuchową beczkę i rzucenia nią w grupkę przeciwników. Za pomocą linki z hakiem możemy też przyciągać wrogów bliżej siebie lub przyciągać naszą postać bliżej większych przeciwników.

W Rise of the Ronin są trzy poziomy trudności: łatwy, normalny i trudny (nazywane w grze Świtem, Zmierzchem i Mrokiem). Można je zmienić w dowolnym momencie. Świt to standardowy poziom trudności dla gier akcji typu Assassin’s Creed, przyjazny dla większości graczy. Zmierzch będzie standardowym poziomem trudności dla fanów rozgrywki typu soulslike (NiOH, Elden Ring). Mrok natomiast przeznaczony jest dla najbardziej doświadczonych graczy, którzy potrafią pokonać bossa bez zbroi z patykiem w dłoni.

Rise of the Ronin

Po uporaniu się z załogą okrętu trafiamy do Jokohamy jednego z trzech ogromnych miast w otwartym świcie gry Rise of the Ronin. Tam poznajemy ekscentrycznego ronina, który stanie się naszym pierwszym sojusznikiem oraz towarzyszem w walce. Co ciekawe gracz może przełączać się między głównym bohaterem a sojusznikiem w trakcie starć, co prowadzi do bardzo ciekawych rozwiązań.

Jokohama podzielona jest na kilka mniejszych prowincji, gracz może tworzyć i wzmacniać z nimi więzi wykonując różne zadania. Mogą to być zwykłe rozmowy z mieszkańcami, modlitwa przy chramie, czy odnajdywanie znajdek jak koty i skrzynie ze skarbem. Nie brakuje też wyzwolenia tego obszaru z rąk bandytów, czy polowania na zbiegów. Za wykonanie wszystkich celów na danym obszarze otrzymamy atrakcyjną nagrodę oraz odblokujemy punkt szybkiej podróży.

Jeżeli jesteś fanem otwartych światów oraz kultury japońskiej, a przy tym chcesz się dobrze bawić bez nacisku na rozgrywkę soulslikową, to śmiało składaj preorder na “Powrót Ronina”. Pełną recenzję gry przeczytacie na naszym portalu w dniu 21 marca o godzinie 23:00. Już teraz serdecznie zapraszam.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Japonia soulslike otwarty świat pierwsze wrażenia Rise of the Ronin rpg akcji

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

CONQ: Crown of No Quarter to mroczne połączenie RPG akcji i strategii. Gra zadebiutuje w 2027 roku

Nowa gra łączy brutalne starcia RPG z dowodzeniem całymi armiami! CONQ: Crown of No Quarter wygląda naprawdę ciekawie. Zobaczcie pierwszy zwiastun i poznajcie ten mroczny świat.

6

Recenzja: Moonlighter 2: The Endless Vault (PS5 PRO)

Moonlighter 2: The Endless Vault to kolejna przygoda kupca Willa. Za dnia prowadź sklep, a nocą wyruszaj na niebezpieczne wyprawy do lochów.

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

Tides of Annihilation – rozgrywka z gamescom. Lancelot wkracza do akcji

Tides of Annihilation pokazuje pazur! Nowy gameplay prezentuje walkę ze środkowej części gry oraz możliwości Lancelota. Dynamiczne starcia wyglądają coraz lepiej.

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

GTA VI zaoferuje bardziej realistyczny i reaktywny świat. Rockstar zdradza szczegóły relacji, zachowania NPC-ów oraz mechanik wpływających na wygląd bohaterów.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.