110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tiger Blade [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Tiger Blade [PS VR2]

3 lata temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Na gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony trafia nowa gra akcji – Tiger Blade. Czy warto się nią zainteresować?

Mimo że koniec roku zbliża się wielkimi krokami, to bynajmniej nie oznacza to końca premier na PlayStation VR2. W tym roku gogle od japońskiego giganta dostały mnóstwo gier, a jutro ukaże się na nich kolejna produkcja. Czy powinna się ona znaleźć w kolekcji fanów wirtualnej rzeczywistości? Odpowiedź na to pytanie przynosi oczywiście niniejsza recenzja. Nie pozostaje mi więc nic innego jak tylko zaprosić Was do lektury moich wrażeń po ukończeniu Tiger Blade.

Opowieść

Nie będę owijał w bawełnę. Jakaś fabuła tu występuje, to na pewno. Ale nie jestem w stanie przypomnieć sobie jej na tyle dokładnie, aby móc cokolwiek o niej napisać. Absolutnie nie jest ona najważniejszym elementem Tiger Blade. Widać to nawet w PSS, gdzie nie znajdziemy polskiego opisu gry. Oto to podsumowanie:

Become a Korean action hero
Tiger Blade brings all the stylish, adrenaline soaked combat of the very best of Korean neo-noir action cinema to PlayStation VR 2. Slash and blast your way through ranks of hoodlums in a high stakes chase through the atmospheric and meticulously recreated marketplaces, docks, alleys and streets of Sewoon.

A story of treason
Set in an alternate Korea, you take the role of the most deadly assassin working for the Horangi chapter of the Tiger Clans. Ordered to steal a mysterious package from a rival chapter, you are shocked to find the object of the heist is, in fact, a tiger cub – thought extinct for a hundred years, the mythical creature is now desired by every gang in the region, including by some in your own…

An arcade-style scoring system
Tiger Blade is designed to be highly replayable, with a scoring and ranking system, online leaderboards, speedrunning, and secondary objectives. You will want to beat your time, we guarantee it!

Best played on PlayStation VR 2
The heart-pounding, non-stop action is further intensified thanks to haptic feedback, adaptive triggers, and headset rumble.

Źródło: PS Store

Rozgrywka w Tiger Blade

Jako że Tiger Blade to gra akcji, to może się wydawać, że najważniejsza jest rozgrywka. Nie jest to bynajmniej błędna hipoteza. Niedługi czas, jakie jest potrzebny na przejście wszystkich poziomów obfituje w sekwencje nastawione na akcję. Naszym orężem są katana i pistolet, a celem każdego etapu jest oczywiście dotarcie do końca poziomu, zabijając po drodze wszystko, co się rusza. Założenie jest więc bardzo proste, aczkolwiek bynajmniej nie uważam tego za wadę. Wręcz przeciwnie – to jedna z największych zalet tej produkcji. Sterowanie jest dość responsywne i kontrolery Sense na ogół są bardzo dobrze śledzone. Niestety, nie sposób nie dostrzec sytuacji, kiedy wykonujemy ruch, a ten nie jest rejestrowany.

W przypadku tak dynamicznej gry, gdzie każdy ruch jest ważny, sprawia to, że nie zawsze giniemy z naszej winy. Możemy się na szczęście bronić, zasłaniając się tacami czy znakami podświetlanymi na żółto w świecie gry. Przyciągamy je do siebie, celując w nie i naciskając przycisk na lewym kontrolerze Sense (naturalnie jeżeli zdecydujemy się na wariant z prawą wiodącą ręką).

Prawa ręka

Prawa ręka służy nam natomiast do machania kataną i korzystania z pistoletu. Nie naciskając żadnego przycisku, wyprowadzamy ciosy kataną. Jest to tym istotne, że bardzo dobrze śledzone są ruchy Sense’a, dzięki czemu możemy blokować ciosy mknące w naszą stronę. Malo tego – zatrzymamy też lecące na nas kule z broni palnych, choć oczywiście jest to trudniejsze niż mogłoby się wydawać. Z kolei naciskając i przytrzymując przycisk na Sense, chwycimy pistolet, którym pozbędziemy się innego typu przeciwników. Za pomocą pistoletu zestrzelimy również specjalne znajdźki – emblematy z głową tygrysa. Na każdym poziomie ukrytych jest 5 takich emblematów. Problem w tym, że na późniejszych etapach, nie wiedzieć dlaczego, mimo przytrzymywania przycisku często pistolet i katana same się przełączają.

Nie muszę chyba wyjaśniać jak bardzo utrudnia to powstrzymanie napierających na nas fal wrogów? Tym bardziej, że atakują niemal bez przerwy i po prostu musimy wiedzieć, gdzie są. Bardzo bym się zdziwił, gdyby wiele osób przeszło poziomy nie ginąć ani razu za pierwszą próbą. Epicentrum źle przemyślanych fal występuje pod koniec gry. Atakują nas wtedy przeciwnicy korzystający z katan, różnego rodzaju broni palnej, a nawet suną ku nam wybuchowe zdalnie sterowane samochodziki, a ostrzał prowadzą małe drony. Za dużo tego jest naraz i wprowadza to niepotrzebną frustrację za każdym zgonem. Tak nie powinno to wyglądać.

Tiger Blade – grafika i udźwiękowienie

Nie można zaprzeczyć, że na PS VR2 znajdziemy niemało imponujących wizualnie gier. Przykładami są między innymi Synapse (jedna z najlepszych produkcji, jakie miałem przyjemność recenzować na tych goglach), Horizon: Call of the Mountain, The Dark Pictures: Switchback VR czy Unplugged: Air Guitar. Sprawdzałem również tytuły które co prawda nie szczyciły się najlepszą i fotorealistyczną grafiką, ale skutecznie wynagradzały to oferowaną rozgrywką. Wystarczy tu wspomnieć o Drums Rock, Ghostbusters: Rise  of the Ghost Lord i na przykład The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. Nie przeszkodziło to tym tytułom w dostaniu ode mnie bardzo wysokich ocen. Niestety podobna sytuacja bynajmniej nie ma miejsca w przypadku Tiger Blade.

Recenzowana dziś produkcja jest, nie ma co owijać w bawełnę, brzydka. Na materiałach promocyjnych miałem wrażenie, że to kwestia stylistyki i że gra może się spodobać przy bliższym poznaniu. Tak się niestety nie stało i muszę przyznać, że często widziałem jakość tekstur na poziomie pierwszego PS VR. To jeszcze pół biedy – gorzej, że udźwiękowienie jest bardzo proste, a muzyka szybko zaczyna denerwować. Zdaję sobie sprawę, że problemem może być moja niechęć do tego gatunku piosenek. Bynajmniej nie jestem fanem rapu, a tu występuje on co chwilę.

Recenzja: Pistol Whip [PS VR] – rytmiczny John Wick

Nie przeszkadzało mi to w Pistol Whip, ba – tam muzyka miała ogromny sens dla nabijania coraz to wyższych kombinacji. W Tiger Blade natomiast męczyła mnie ona – zwłaszcza w zestawieniu z opisanym wcześniej przesadnie agresywnym rozmieszczeniem przeciwników. Na pewno plusem w strefie audiowizualnej jest fakt, że oponenci mają stroje, których barwy zdradzają nam ich zachowanie. Dzięki temu szybko możemy się zorientować, w jaki sposób należy załatwić danego oponenta.

Podsumowanie

Napisać, że Tiger Blade mogłoby być dłuższe to jak stwierdzić, że w Gollumie nie do końca wszystko wyszło. Recenzowana dziś produkcja jest bowiem niezwykle krótka i jej ukończenie nie powinno zająć więcej niż maksymalnie półtorej godziny. Dodatkowo z każdym kolejnym przechodzeniem czas ten może się skracać. Czeka na nas zaledwie 10 poziomów i wprawny gracz przejdzie każdy z nich nawet w 3-5 minut. Na pewno pierwsze kończenie etapu będzie najdłuższe z prostego powodu. Nie znamy wtedy rozkładu pomieszczeń i stron, z których atakują przeciwnicy. Możemy też rozglądać się w poszukiwaniu emblematu do zestrzelenia. Wystarczy jednak raz, czy dwa ukończyć poziom, a będziemy poruszali się w nim nieporównywalnie sprawniej i szybciej.

Na pewno nie jest to produkcja dla graczy oczekujących świetnej historii i długiej rozgrywki. To ewidentnie tytuł nastawiony na poprawianie swoich wyników poprzez ponowne rozgrywanie ukończonych już etapów. Zwłaszcza, że są tablice rankingowe – zarówno lokalne, jak i światowe. Ja jednak nie sadzę, abym wracał jeszcze do tej gry. Zbyt wiele elementów rozgrywki trzeba by tu poprawić, abym dobrze bawił się przez dłużej niż jeden, góra dwa poziomy. Szkoda także, że nie ma obsługi śledzenia ruchu oczu. Mogłoby to istotnie usprawnić strzelanie do wrogów, a tym samym usprawnić przechodzenie poziomów. Niestety, w dzisiejszej formie mogę polecić Tiger Blade wyłącznie największym fanatykom powtarzania etapów. Zdecydowanie nie jest to tytuł, który musi się znaleźć w Waszej bibliotece. Myślę, że idealne byłoby wypuszczenie wersji demonstracyjnej i mam nadzieję, że taka pojawi się kiedyś w PS Store.

Kod recenzencki zapewnił wydawca, Big Sugar Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

akcja Big Sugar Games fpp FPS PlayStation VR2 PS VR2 strzelanka Tiger Blade VR
+

Emblematy do znalezienia na poziomach
Tabele rankingowe
Dobre blokowanie ciosów i wyprowadzenie ataków

-

Grafika
Udźwiękowienie
Zbyt agresywne rozłożenie przeciwników
Krótki czas gry
Samoczynne przełączanie katany i pistoletu

4.5
Tiger Blade mogę polecić wyłącznie największym fanatykom powtarzania etapów. Zdecydowanie nie jest to tytuł, który musi się znaleźć w Waszej bibliotece.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Armatus wygląda jak Hunter bez Destiny. Twórcy Godfall pokazali nową grę akcji

Ktoś zabrał Huntera z Destiny, dał mu kosę i wrzucił do opanowanego przez demony Paryża. 😳 Armatus wygląda zaskakująco dobrze. Gra twórców Godfall zadebiutuje już 7 stycznia 2027 roku!

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.