• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Age of Wonders 4 (PS5) – wzorowa strategia 4X
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Age of Wonders 4 (PS5) – wzorowa strategia 4X

3 lata temu Konrad Bosiacki

Chwytamy za pada i gramy w kolejną strategię na konsolach! Age of Wonders 4 sprawia, że czas przy konsoli płynie bardzo szybko. Czy to najlepsza strategia? Przekonajmy się.

To już czwarta część Age of Wonders, czyli serii gier łączących takie gatunki, jak strategia 4X oraz taktyczna walka turowa. Czym jest walka turowa z pewnością nie muszę tłumaczyć, gdyż nie raz spotkaliście się w grach z taką formą rozgrywki. Natomiast strategia 4X łączy w sobie takie elementy jak: eksploracja, eksploatacja, ekspansja i eksterminacja. Gracz zaczyna swoją przygodę od małej fortecy, którą musi rozbudować do miana dużego imperium. Poruszając się po mapie, zdobywamy różne surowce, dzięki którym rozbudujemy naszą osadę. Oczywiście musimy pamiętać przy tym, że utrzymanie każdego budynku, ludności oraz wojska kosztuje. Staramy się nie doprowadzić do momentu, w którym koszty utrzymania przewyższą przychody.

Age of Wonders

Swoboda od samego początku

Age of Wonders 4 to ogromna piaskownica, w której możemy rozpocząć kampanię podzieloną na kilka scenariuszy albo stworzyć własne, w tym własną krainę! W tym pomoże nam oczywiście odpowiednio rozbudowany edytor. Podobnie jest z naszym głównym bohaterem; możemy wybrać jedną z gotowych dwudziestu postaci albo od zera stworzyć własną. Wybór frakcji jest ogromny. Oprócz ludzi znajdziemy też elfy, orków, gobliny, krasnoludy, szczurki, koty itd. Następnie wybieramy kulturę naszej frakcji. Mogą to być magowie, barbarzyńcy, wysoce postawieni rycerze, etc. Na koniec pozostaje wybrać już tylko dwie z wielu cech społecznych, które charakteryzują nasze społeczeństwo.

Age of Wonders

Sukces niejedno ma imię

Rozgrywkę zawsze rozpoczynamy od wyruszenia zwiadowcami w głąb mapy, aby odkrywać nowe prowincje, czy źródła surowców. Oczywiście na mapie nie jesteśmy sami, jest tu jeszcze kilku innych bohaterów sterowanych przez SI lub prawdziwych graczy. Nowe imperia mogą być słabsze lub silniejsze, możemy się z nimi dogadać lub wypowiedzieć wojnę. Oczywiście rozwiązanie siłowe jest tylko z jedną z wielu dróg prowadzących do zwycięstwa. Oprócz zwycięstwa militarnego możemy wygrać poprzez magię. To wiąże się z wybudowaniem trzech magicznych ulepszeń prowincji oraz rzuceniem potężnego czaru. Możemy też wygrać poprzez ekspansję i jest to bezsprzecznie najbardziej czasochłonne zwycięstwo. Musimy przejąć mnóstwo prowincji, wybudować trzy sygnały zjednoczenia oraz przetrwać atak wrogich jednostek przez 15 tur.

Nie lekceważcie dyplomacji

Dyplomacja to z pewnością najludniejsza forma rozgrywki każdej strategii 4X, jednak nie należy jej całkowicie zaniechać. Jeden, czy dwóch sojuszników przydadzą się nam nie tylko, gdy będziemy atakować silniejszego rywala, ale także do handlu, który jest nieodłączną formą utrzymania naszego imperium. Wolne prowincje dość szybko się kończą, szczególnie gdy na mapie jest kilku graczy. Więc, aby pozyskiwać więcej surowców na potężniejsze armie i lepsze budynki, musimy odebrać komuś jego tereny, a nawet całe miasta.

Age of Wonders

Elementy fantasy

Age of Wonders 4 to gra fantasy z mocnym naciskiem na magię. Oprócz “normalnych” jednostek, które produkujemy i utrzymujemy za złoto mamy także dostęp do magicznych. Te kupujemy i utrzymujemy za kryształy many. Manę zdobywamy za przyłączanie prowincji z łączem, które generuje manę oraz budowanie odpowiednich magicznych budynków. Wraz z rozwijaniem i poszerzaniem naszego imperium zdobywamy również wiedzę magiczną, a tę czerpiemy z ksiąg. Na początku rozgrywki otrzymujemy pierwszą księgę z czarami najniższego poziomu. Nauka czarów trwa kilka tur – im potężniejsze jest zaklęcie, tym tur jest więcej. Gdy nauczymy się czarów z jednej księgi, to możemy wybrać kolejną o nieco wyższym poziomie i tak aż do zwycięstwa.

Zaklęcia, badania i technologie

Czarów i ksiąg jest naprawdę dużo i zahaczają o tematykę, o której pewnie nigdy nie słyszeliście. Oczywiście większość czarów skupia się na wzmocnieniach naszej obrony, czy ataku, kontrolowaniu pola bitwy oraz leczeniu. Nie brakuje też czarów przywołania, dzięki, którym do naszej armii trafiają magiczne jednostki. W grze znalazły się także księgi, które przydadzą nam się poza walką, przykładowo wpływające na szybszy rozwój naszego imperium, poruszanie się po mapie, czy lepsze widzenie mapy.

Age of Wonders

Nasze imperium musi rozwijać się także od strony badań i technologii, a te rozwijamy w odpowiednim drzewku, które podzielone jest na siedem gałęzi. Znajdziemy tam n.in. więź z naturą, co wpływa na gospodarkę, wieź astralną (wpływającą oczywiście na magię), czy wieź chaosu, która wpływa na walkę i podboje. Ulepszenia kupujemy tam za punkty imperium, a te zdobywamy z przychodów miasta oraz za dobre uczynki.

Starcia w Age of Wonders 4

Przejdźmy do walki, ponieważ jest ona nieodłącznym elementem każdego rozwoju imperium. W Age of Wonders 4 stoczycie dużo strać, nie tylko z bohaterami broniących swoich miast, ale i z potworami, które pilnują niemal każdego surowca. Gdy będziecie dysponować już odpowiednio silną armią, to z pewnością będzie korzystać z walki automatycznej – szkoda tracić czas na z góry wygrane pojedynki. Natomiast gdy siły się równoważą lub wróg nieznacznie przeważa, to wtedy udajemy się na pole bitwy. To, jak w każdej walce turowej, podzielone jest na plastry miodu, po których poruszają się nasze jednostki. Nasza armia razem z dowódcą mogą liczyć tylko sześć jednostek. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, abyśmy mieli kilku dowódców oraz armii. Jednak im liczniejsza armia, tym więcej surowców potrzebujemy na jej utrzymanie.

Age of Wonders

Walka to dobrze znany mechanizm z innych gier. Tanki ustawiamy na pierwszej linii, jednostki dystansowe i leczące bliżej końca mapy. Kluczem do zwycięstwa jest odpowiednie flankowanie oraz korzystanie z osłon. Do tego raz na turę możemy rzucić jeden z naszych czarów. Walki odbywają się na dość małych i niestety bardzo podobnych do siebie mapach. Do tego nie są tak porywające, emocjonujące i widowiskowe, co te w Age of Wonders: Planetfall.

Sterowanie

Na koniec bardzo bym chciał pochwalić sterowanie w Age of Wonders 4. Jeżeli graliście we wspomniane Planetfall albo Civilization VI na PS4, to poczujecie się jak ryba w wodzie i z przyjemnością chwycicie za kontroler. Interfejs fantastycznie dostosowano do pada – naprawdę dużą sztuką było się w czymś pomylić. Po mapie poruszamy się oczywiście za pomocą lewego analogu (prawym obracamy i oddalamy mapę), ale po jej obrzeżach przemieszczamy się już tylko z użyciem pada kierunkowego, co jest oczywiście bardzo wygodne. Dostępne jest też menu kołowe, które wywołujemy trójkątem. W nim mamy dostęp do czarów, rozwoju imperium badań oraz szybkiego zakończenia tury. Za pomocą R2 przełączamy naszych bohaterów, natomiast L2 służy do przełączania warstw mapy. Aby przeczytać komunikaty po zakończonej turze, naciskamy prawy DPad, a opisy misji głównych i pobocznych mamy pod lewym DPadem. Naprawdę sterowanie w tej grze – jak na strategię – jest absurdalnie łatwe, za co ogromny plus dla jej twórców.

Age of Wonders

Drobne problemy

Czy gra ma jakieś problemy? Tak naprawdę znalazłem tylko dwa. Pierwszy to dość sporo literówek w polskim tłumaczeniu gry. Natomiast drugim jest sporadyczne wysypywanie się gry do menu konsoli w momencie ulepszania prowincji. Liczę, że w najbliższych aktualizacjach deweloper naprawi te błędy. Do tego wyraźnie chcę zaznaczyć, że jak na grę strategiczną, to grafika i wydajność na PS5 jest tutaj na wysokim poziomie.

Podsumowanie

Age of Wonders 4 to bez dwóch zdań na ten moment najlepsza i najłatwiejsza w obsłudze strategia na konsolach obecnej generacji. Pokusa rozegrania jeszcze jednej tury jest tutaj bardzo silna. Dzięki temu, że jest to strategia turowa nie musimy się nigdzie spieszyć; sami decydujemy kiedy kończymy turę. Możemy oglądać w tle serial lub transmisję sportową. Jeżeli kochacie taki gatunek gier, to najnowsze dzieło holenderskiego studia Triumph musi znaleźć się w waszej kolekcji.

Grę do recenzji dostarczył Paradox Interactive.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

age of wonders 4 strategia 4x strategia turowa
+

jeszcze tylko jedna tura!
świetna oprawa graficzna
czytelny interfejs
perfekcyjnie przystosowana do kontrolera
kapitalny edytor postaci i krain
przyzwoita kampania

-

walka turowa nie porywa
błędy w polskiej wersji
sporadyczne wysypywanie do menu konsoli

9.5
Age of Wonders 4 to bez dwóch zdań na ten moment najlepsza i najłatwiejsza w obsłudze strategia na konsolach obecnej generacji. Pokusa rozegrania jeszcze jednej tury jest tutaj bardzo silna. Jeżeli kochacie taki gatunek gier, to najnowsze dzieło holenderskiego studia Triumph musi znaleźć się w waszej kolekcji.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

9

Recenzja: Anoxia Station (PC)

Co powiecie, na strategię turową pełną dość obrzydliwych kreatur, w której zabić nas może także samo otoczenie? Oto Anoxia Station.

Civilization 7 w złocie

Studio Firaxis poinformowało w mediach społecznościowych, że ich najnowsza strategia Civilization 7 pokryła się złotem.

VED z datą premiery

Litwińskie studio Karaclan zadebiutuje już 14 listopada ze swoją pierwszą produkcją – VED, turową grą RPG z elementami roguelite'a.

Songs of Silence z datą premiery

Niezależne studio Chimera Entertainment ogłosiło datę premiery swojej najnowszej produkcji – strategicznej turówki Songs of Silence.

Flint: Treasure of Oblivion – nowy materiał filmowy

Za nieco ponad dwa tygodnie ukaże się Flint: Treasure of Oblivion. Studio Savage Level postanowiło przybliżyć świat i rozgrywkę.

Flint: Treasure of Oblivion – demo już dostępne

Gra dla fanów piratów, Flint: Treasure of Oblivion, ukaże się niebawem na konsolach i komputerach. Natomiast już od dziś można sprawdzać wersję demonstracyjną.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.