110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Civilization VI [PS4]- Najlepsza strategia na konsolach, gdyby nie…
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Civilization VI [PS4]- Najlepsza strategia na konsolach, gdyby nie…

7 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Strategie na konsolach to bardzo specyficzny gatunek. O ile same gry strategiczne w kwestii graficznej oraz dźwiękowej niczym nie odbiegają od swoich pecetowych odpowiedników, tak problem dla konsolowców zawsze jest ten sam – sterowanie padem nigdy nie będzie tak szybkie i wygodne, jak komputerową myszką.

Civilization VI została wydana na konsolach 22 listopada, a recenzje wrzucam dopiero po trzech tygodniach. Pewnie sobie myślicie, że strasznie się męczyłem, aby wszystkie scenariusze przejść za pomocą pada? Nic z tych rzeczy! Bawiłem się kapitalnie, kilka nocek minęło, jak z bicza strzelił, bo pokusa ukończenia jeszcze jednej tury w Civilization VI jest bardzo silna.

Civilization VI od studia Firaxis Games to turowa gra strategiczna, więc nie będzie tak skomplikowana w sterowaniu, jak typowa strategia (typu Halo Wars 2, w której musimy kontrolować wiele jednostek na raz). Największą zaletą gier turowych jest nieograniczony czas, który możemy przeznaczyć na stawianie budowli, czy przemieszczanie armii o tyle pól, ile dana jednostka maksymalnie może się poruszyć. Na pierwszy rzut oka Cyvilizacja VI jest bardzo podobna do Age of Wonders: Planetfall, gry strategicznej – także turowej, która cztery miesiące temu została wydana na konsolach i również bardzo mi się podobała.

W Cywilizacji VI wybieramy sobie jednego z 24 dowódców oraz pasującą do niego cywilizację, którą będziemy rozwijać. Jeżeli nie zdecydujemy się na konkretny scenariusz i cele do wykonania, to zaczynamy w epoce kamienia 4000 lat przed naszą erą, aby po prawie pięciuset turach znaleźć się w czasach obecnych. Przez cały ten okres czasu będziemy rozwijać nowe technologie, budować, podbijać nowe tereny lub zawiązywać sojusze z innym państwami, czy miastami. Ważnym czynnikiem jest także rozwijanie kwestii politycznych oraz religijnych.

Rozbudowa imperium to podstawa gry w Cyvilization VI. Zaczynamy zazwyczaj z jedną jednostką osadników (do zbudowania miasta), jednostką budowniczych, którzy zbudują farmę, port rybacki lub kopalnie, aby zbierać pobliskie surowce oraz jednostką wojskową do obrony naszej skromnej osady. Mając pierwsze miasto, możemy w nim tworzyć nowe jednostki oraz budowle. Jednak aby mieć dostęp do coraz nowocześniejszych technologi, musimy rozwijać naukę i kulturę. Wybieramy sobie konkretną dziedzinę i czekamy odpowiednią liczbę tur, aby otrzymać do niej dostęp.

Dyplomacja jest jednym z ważniejszych elementów rozgrywki Civilization VI. W tym miejscu decydujemy, z kim chcemy wymieniać szlaki handlowe i współpracować w sprawie rozwoju nauki. Tutaj także decydujemy o sojuszu lub wypowiadamy wojnę cywilizacji, z którą ciężko nam się porozumieć. Z jednej strony trochę żałuję, że system walki nie jest taki sam jak w Age of Wonders: Planetfall, tzn. turowy, przypominający ten z serii XCOM. W Cywilizacji VI każda jednostka może stać tylko na jednym polu na siatkowej mapie, co umożliwia różne rodzaje starć. Walki w Cywilizacji VI odbywają się automatycznie. Musimy wskazać naszej jednostce kogo ma zakatować, następnie jednostka zada konkretną liczbę obrażeń. Dużym ułatwieniem przed atakiem jest informacja o sile naszych jednostek oraz przeciwnika, więc w przypadku małej szansy na zwycięstwo możemy się jeszcze wycofać.

Warto dodać, ze gra oferuje samouczek, który w kilka godzin (tak, tak! Jest się czego uczyć!) przybliży nam wszystkie podstawy oraz sterowanie. Jest ono kapitalnie przygotowane do pada, interfejs jest czytelny, czcionki wyraźne, a grafika, mimo, ze na pierwszy rzut oka wydaje się cukierkowa, to po kilku godzinach sprawia wrażenie spójnej i pasującej do klimatu. Do tego gra jest w pełnej polskiej wersji, więc bariera językowa nie będzie dla nikogo problemem. Niedoświadczeni gracze mogą skorzystać z podpowiedzi doradcy, który wskaże co warto teraz rozwijać lub zbudować.

Niestety pełne wydanie Cyvilization VI na konsolach kosztuje 380 zł, co jak na tytuł dostępny na pecetowym rynku od trzech lat jest wysoką ceną. 209 zł kosztuje podstawowa wersja gry, która zawiera scenariusze wikingów, Austriaków, Polaków (obroń Polskę przed najeźdźcami w scenariuszu „Dziedzictwo Jadwigi”) oraz Persji i Macedonii. To oczywiście nie jest mała zawartość i wystarczy ona na wiele godzin. Osobno trzeba kupić pakiet dwóch – (trzeba dodać) ogromnych dodatków – Rise and Fall oraz Gathering Storm, które dodają 16 nowych cywilizacji z 18 przywódcami.

Jednak najważniejsza nowością, szczególnie w Gathering Storm są wpływy środowiska na świat gry. Osadzanie się w pobliżu wulkanów, burzy (burze śnieżne, burze piaskowe, tornada i huragany), terenów zagrożonych powodziami oraz suszami są ważniejsze niż kiedykolwiek dotąd. Takie tereny są bogate w surowce, ale wspomniane kataklizmy mogą nam znacznie uszkodzić lub całkowicie zniszczyć miasto.

Kończąc wielokropek z tytułu naszej recenzji: Gdyby wydawca umieścił wszystko w jednym wydaniu w cenie normalnej gry AAA, nic bym nie narzekał i z wielką radością dał ocenę końcową 10/10, ale za tak słabe zagranie marketingowe tracą jedno oczko w mojej ocenie.

Podsumowując, Sid Meier’s Civilization VI razem z Age of Wonders: Planetfall jest jedną z dwóch najlepszych strategi turowych na konsolach. Fan strategii powinien mieć oba te tytuły w swojej bibliotece. Cywilizacja VI jest bardziej dla mistrzów dyplomacji, polityki, rozwoju nauki i kultury, a Planetfall to czysta turowa walka a’la XCOM. Polujcie na świąteczne promocje, aby w zdecydowanie niższej cenie niż sugerowana dorwać Civilization VI razem z pakietem dodatków Rise and Fall oraz Gathering Storm.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Civilization VI Firaxis Games strategia turowa
+

Jeszcze tylko jedna tura!
Świetna oprawa graficzna
Kapitalny dźwięk
Czytelny interfejs
Perfekcyjnie przystosowana do kontrolera
Pełna polska wersja językowa
Dwa duże dodatki...

-

... które trzeba kupić oddzielnie
Długie (pierwsze) wczytywanie świata gry

9

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

9

Recenzja: Anoxia Station (PC)

Co powiecie, na strategię turową pełną dość obrzydliwych kreatur, w której zabić nas może także samo otoczenie? Oto Anoxia Station.

VED z datą premiery

Litwińskie studio Karaclan zadebiutuje już 14 listopada ze swoją pierwszą produkcją – VED, turową grą RPG z elementami roguelite'a.

Flint: Treasure of Oblivion – nowy materiał filmowy

Za nieco ponad dwa tygodnie ukaże się Flint: Treasure of Oblivion. Studio Savage Level postanowiło przybliżyć świat i rozgrywkę.

Flint: Treasure of Oblivion – demo już dostępne

Gra dla fanów piratów, Flint: Treasure of Oblivion, ukaże się niebawem na konsolach i komputerach. Natomiast już od dziś można sprawdzać wersję demonstracyjną.

Sunderfolk inspirowany stołowymi RPG pojawi się na konsolach

Strategiczna gra Sunderfolk ukaże się na konsolach PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch oraz PC prawdopodobnie w 2025 roku.

Civilization 7 zaprezentowała się podczas Nintendo Direct

Jesteście ciekawi jak Civilization 7 prezentować się będzie Nintendo Switch? Mamy dla was pierwszy gameplay!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.