• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Civilization VI [PS4]- Najlepsza strategia na konsolach, gdyby nie…

| 4 lata temu | Autor: Konrad Bosiacki
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Civilization VI [PS4]- Najlepsza strategia na konsolach, gdyby nie…

Strategie na konsolach to bardzo specyficzny gatunek. O ile same gry strategiczne w kwestii graficznej oraz dźwiękowej niczym nie odbiegają od swoich pecetowych odpowiedników, tak problem dla konsolowców zawsze jest ten sam – sterowanie padem nigdy nie będzie tak szybkie i wygodne, jak komputerową myszką.

Civilization VI została wydana na konsolach 22 listopada, a recenzje wrzucam dopiero po trzech tygodniach. Pewnie sobie myślicie, że strasznie się męczyłem, aby wszystkie scenariusze przejść za pomocą pada? Nic z tych rzeczy! Bawiłem się kapitalnie, kilka nocek minęło, jak z bicza strzelił, bo pokusa ukończenia jeszcze jednej tury w Civilization VI jest bardzo silna.

Civilization VI od studia Firaxis Games to turowa gra strategiczna, więc nie będzie tak skomplikowana w sterowaniu, jak typowa strategia (typu Halo Wars 2, w której musimy kontrolować wiele jednostek na raz). Największą zaletą gier turowych jest nieograniczony czas, który możemy przeznaczyć na stawianie budowli, czy przemieszczanie armii o tyle pól, ile dana jednostka maksymalnie może się poruszyć. Na pierwszy rzut oka Cyvilizacja VI jest bardzo podobna do Age of Wonders: Planetfall, gry strategicznej – także turowej, która cztery miesiące temu została wydana na konsolach i również bardzo mi się podobała.

W Cywilizacji VI wybieramy sobie jednego z 24 dowódców oraz pasującą do niego cywilizację, którą będziemy rozwijać. Jeżeli nie zdecydujemy się na konkretny scenariusz i cele do wykonania, to zaczynamy w epoce kamienia 4000 lat przed naszą erą, aby po prawie pięciuset turach znaleźć się w czasach obecnych. Przez cały ten okres czasu będziemy rozwijać nowe technologie, budować, podbijać nowe tereny lub zawiązywać sojusze z innym państwami, czy miastami. Ważnym czynnikiem jest także rozwijanie kwestii politycznych oraz religijnych.

Rozbudowa imperium to podstawa gry w Cyvilization VI. Zaczynamy zazwyczaj z jedną jednostką osadników (do zbudowania miasta), jednostką budowniczych, którzy zbudują farmę, port rybacki lub kopalnie, aby zbierać pobliskie surowce oraz jednostką wojskową do obrony naszej skromnej osady. Mając pierwsze miasto, możemy w nim tworzyć nowe jednostki oraz budowle. Jednak aby mieć dostęp do coraz nowocześniejszych technologi, musimy rozwijać naukę i kulturę. Wybieramy sobie konkretną dziedzinę i czekamy odpowiednią liczbę tur, aby otrzymać do niej dostęp.

Dyplomacja jest jednym z ważniejszych elementów rozgrywki Civilization VI. W tym miejscu decydujemy, z kim chcemy wymieniać szlaki handlowe i współpracować w sprawie rozwoju nauki. Tutaj także decydujemy o sojuszu lub wypowiadamy wojnę cywilizacji, z którą ciężko nam się porozumieć. Z jednej strony trochę żałuję, że system walki nie jest taki sam jak w Age of Wonders: Planetfall, tzn. turowy, przypominający ten z serii XCOM. W Cywilizacji VI każda jednostka może stać tylko na jednym polu na siatkowej mapie, co umożliwia różne rodzaje starć. Walki w Cywilizacji VI odbywają się automatycznie. Musimy wskazać naszej jednostce kogo ma zakatować, następnie jednostka zada konkretną liczbę obrażeń. Dużym ułatwieniem przed atakiem jest informacja o sile naszych jednostek oraz przeciwnika, więc w przypadku małej szansy na zwycięstwo możemy się jeszcze wycofać.

Warto dodać, ze gra oferuje samouczek, który w kilka godzin (tak, tak! Jest się czego uczyć!) przybliży nam wszystkie podstawy oraz sterowanie. Jest ono kapitalnie przygotowane do pada, interfejs jest czytelny, czcionki wyraźne, a grafika, mimo, ze na pierwszy rzut oka wydaje się cukierkowa, to po kilku godzinach sprawia wrażenie spójnej i pasującej do klimatu. Do tego gra jest w pełnej polskiej wersji, więc bariera językowa nie będzie dla nikogo problemem. Niedoświadczeni gracze mogą skorzystać z podpowiedzi doradcy, który wskaże co warto teraz rozwijać lub zbudować.

Niestety pełne wydanie Cyvilization VI na konsolach kosztuje 380 zł, co jak na tytuł dostępny na pecetowym rynku od trzech lat jest wysoką ceną. 209 zł kosztuje podstawowa wersja gry, która zawiera scenariusze wikingów, Austriaków, Polaków (obroń Polskę przed najeźdźcami w scenariuszu „Dziedzictwo Jadwigi”) oraz Persji i Macedonii. To oczywiście nie jest mała zawartość i wystarczy ona na wiele godzin. Osobno trzeba kupić pakiet dwóch – (trzeba dodać) ogromnych dodatków – Rise and Fall oraz Gathering Storm, które dodają 16 nowych cywilizacji z 18 przywódcami.

Jednak najważniejsza nowością, szczególnie w Gathering Storm są wpływy środowiska na świat gry. Osadzanie się w pobliżu wulkanów, burzy (burze śnieżne, burze piaskowe, tornada i huragany), terenów zagrożonych powodziami oraz suszami są ważniejsze niż kiedykolwiek dotąd. Takie tereny są bogate w surowce, ale wspomniane kataklizmy mogą nam znacznie uszkodzić lub całkowicie zniszczyć miasto.

Kończąc wielokropek z tytułu naszej recenzji: Gdyby wydawca umieścił wszystko w jednym wydaniu w cenie normalnej gry AAA, nic bym nie narzekał i z wielką radością dał ocenę końcową 10/10, ale za tak słabe zagranie marketingowe tracą jedno oczko w mojej ocenie.

Podsumowując, Sid Meier’s Civilization VI razem z Age of Wonders: Planetfall jest jedną z dwóch najlepszych strategi turowych na konsolach. Fan strategii powinien mieć oba te tytuły w swojej bibliotece. Cywilizacja VI jest bardziej dla mistrzów dyplomacji, polityki, rozwoju nauki i kultury, a Planetfall to czysta turowa walka a’la XCOM. Polujcie na świąteczne promocje, aby w zdecydowanie niższej cenie niż sugerowana dorwać Civilization VI razem z pakietem dodatków Rise and Fall oraz Gathering Storm.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo CENEGA

Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Civilization VI Firaxis Games strategia turowa
+

Jeszcze tylko jedna tura!
Świetna oprawa graficzna
Kapitalny dźwięk
Czytelny interfejs
Perfekcyjnie przystosowana do kontrolera
Pełna polska wersja językowa
Dwa duże dodatki...

-

... które trzeba kupić oddzielnie
Długie (pierwsze) wczytywanie świata gry

9

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info. Gram na PS5 oraz Xbox Series X. Fan Destiny 2. Kibic Pogoń Szczecin i Liverpool FC

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Age of Wonders 4 (PS5) – wzorowa strategia 4X

Chwytamy za pada i gramy w kolejną strategię na konsolach! Age of Wonders 4 sprawia, że czas przy konsoli płynie bardzo szybko. Czy to najlepsza strategia? Przekonajmy się.

Wypróbuj Marvel’s Midnight Suns

Darmowy weekend w świecie Marvela...

Venom dołącza do Midnight Suns

Kolejny zawodnik dołącza do ekipy Midnight Suns...

Jak prezentuje się Deadpool w Marvel’s Midnight Suns?

Ekipa z Midnight Suns dostanie wsparcie...

Blade w akcji na nowych materiałach z Marvel’s Midnight Suns

Tym razem twórcy gry Marvel’s Midnight Suns reklamują najsłynniejszego łowcę wampirów. Jak w akcji prezentuje się Blade, oraz jaka jest historia tej postaci?

Nowe materiały z Marvel’s Midnight Suns o postaci The Hunter

Twórcy gry Marvel’s Midnight Suns nie dają zapomnieć o swojej produkcji. Tym razem prezentują serię filmów o postaci The Hunter, czyli bohaterze, w którego wcieli się gracz.

HOT

11 godzin temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: EA Sports FC 24 (PS5)

Po 30 latach współpracy rozjechały się drogi organizacji FIFA oraz firmy Electronic Arts. Sprawdzamy, jak ta decyzja wpłynęła na nową grę piłkarską. Oto nasza recenzja EA Sports FC 24.

1 dzień temu / Bartosz Kwidziński

Little Nightmares 3 – czego dowiedziałem się podczas wywiadu?

Pod koniec tygodnia miałem okazję porozmawiać z jedną z osób odpowiedzialnych za Little Nightmares 3. Oto, czego się dowiedziałem.

2 dni temu / Bartosz Kwidziński

Powstaje Cyberpunk 2!

Skończył się Cyberpunk 2077, niech żyje Cyberpunk 2! CD Projekt RED tworzy nową część swojego pierwszoosobowego RPG-a!

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

W co warto zagrać na Steam Decku w październiku 2023?

Nadchodzący miesiąc zaoferuje nie mało interesujących premier. Które z nich powinny zainteresować posiadaczy Steam Decka? Sprawdźmy to.

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: The Crew Motorfest [PlayStation 5]

Łap za pada i chodź się ścigać! Sprawdź naszą recenzję The Crew Motorfest - szalenie motoryzacyjnej produkcji Ubisoftu.

3 dni temu / Konrad Bosiacki

The Callisto Protocol w PlayStation Plus!

Firma Sony przedstawiła październikową ofertę subskrypcji PlayStation Plus. Zagramy w The Callisto Protocol, Farming Simulator 22 oraz Weird West.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.