Na blogu Bungie pojawił się nowy wpis przybliżający zmiany w nadchodzącym dodatku Destiny 2: Upadek Światła. Tym razem skupiono się na poziomach trudności.
Studio Bungie przygotowało obszerny wpis na swoim blogu. Zaprezentowali w nim zmiany w poziomach trudności niemal wszystkich aktywności w dodatku Destiny 2: Upadek Światła. Poziom trudności „Bohater” będzie teraz dostępny na poziomie mocy 1750, natomiast „Legenda” i „Mistrz” na poziomie 1800, co stanowi limit mocy w Upadku Światła. Warto podkreślić, że usunięty zostanie poziom trudności „Adept”. Niedopasowane tarcze przeciwników będą otrzymywać o 50% mniej obrażeń przez całą grę.
Poziomy aktywności w sezonie 20 prezentują się następująco:
- Bohater: 1770
- Legenda: 1830
- Mistrz: 1840
Oczywiście nadal będzie obowiązywać kara poziomu mocy, aby zapewnić lepsze wyzwania:
- Bohater: – 5 poziomów mocy.
- Legenda: – 15 poziomów mocy.
- Mistrz: – 20 poziomów mocy.
- Wielki Mistrz (nocne szturmy): – 25 poziomów mocy.
Moce żywiołów w aktywnościach wysokiego poziomu zostaną podzielone na Surges i Threats. Te pierwsze zwiększają obrażenia gracza o 25%. Natomiast Threats zwiększają obrażenia od żywiołów zadawanych przez wrogów o 25%.
Aktywności na wysokim poziomie obejmować będą również wzmocnienia broni energetycznych o 25%. Kinetyczne bronie również zostaną wzmocnione o 25%, jeśli używamy podklasy Surging. Aby zapewnić odpowiedni balans rozgrywce, Bungie informuje, że wzmocnienie broni oraz Surges nie będą się kumulować.
Z innych ciekawych informacji Bungie informuje, że szturmy Lake of Shadows (Jezioro Cieni) i (Arms Dealer Handlarz bronią) będą zaktualizowane o nowych wrogów, nowe pomieszczenia, nową mechanikę i nowe cele. Z czasem deweloper zamierza także dopracować szturmy takie jak: Exodus Crash i The Inverted Spire.
Studio zdaje sobie też sprawę z tego, że doświadczenie na poziomie mistrzowskim w lochach i rajdach miało swoje wady. Dlatego od nowego sezonu wprowadzą kilka zmian, które z pewnością spodobają się tym, którzy szukają większych wyzwań. Przeciwnicy nie mają już zwiększonego zdrowia ani zwiększonej odporności na oszołomienie. Dodatkowo zrezygnowano z modyfikatorów. Gracze będą dysponować jedną wzmocnioną bronią oraz dwoma wzmocnionymi żywiołami.
Premiera Destiny 2: Upadek Światła już 28 lutego na wszystkich konsolach.

Dodaj komentarz