110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Children of Silentown (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Children of Silentown (Xbox Series)

4 lata temu,
5 minut czytania
Yzoja

Klikana przygodówka pełna łamigłówek i śpiewanych melodii? Children of Silentown to opowieść o porywanych ludziach i czającym się w lesie potworze.

Patrząc na zwiastun i sposób przedstawienia postaci w Children of Silentown, ciężko nie znaleźć w nich inspiracji Koraliną. I nie ma w tym nic złego.

Fabuła

Wcielając się w postać nastoletniej Lucy, z początku dość niewinnie zajmować się będziemy codziennymi obowiązkami. Wiecie, przynieść warzywa z lokalnej farmy czy chleb od sąsiada-piekarza. Tu podsłuchamy jakiś sekret, tam znajdziemy brojące dzieciaki, a w innym miejscu pobawimy się z kotem — którego protagonistka niestety średnio lubi. Szybko natrafiamy jednak na tajemnicę, na znikających od lat mieszkańców. Nie tylko dzieci, bo dorosłych także!

Co się z nimi dzieje? Co to za potwór czai się w lesie? Czy Lucy uda się dotrzeć do sedna tajemnicy? Cóż, tego dowiemy się siadając do Children of Silentown.

Rozgrywka

Jak w większości przygodówek, naszą postacią poruszać będziemy się po “planszach”. Znajdziemy tam interaktywne elementy i przejścia do kolejnych miejsc. Niektóre rzeczy będziemy mogli zabrać ze sobą, inne tylko wywołają komentarz naszej młodej bohaterki. Oprócz klasycznych elementów eksploracji i łamigłówek, dodano też mechanizm śpiewania! Ale o nim za moment.

Sama gra nie jest szczególnie długa, ale w wielu momentach nie do końca wiemy, co trzeba zrobić, więc czeka nas trochę szukania i kręcenia się w kółko.

Sterowanie

Za poruszanie się odpowiadać będą oczywiście analogi. Gdy podejdziemy do interaktywnych przedmiotów, zobaczymy nad nimi ikonkę – w większości wywoływać to będzie jakiś dialog, ale nie zawsze. Jeśli w zasięgu wzroku Lucy znajdą się dwa przedmioty, przełączymy się między nimi klikając LB/RB na kontrolerze. Przypomnienie o tym pojawi się w górnej części ekranu.

Pozostałe akcje będą też zawsze wyświetlone na ekranie, więc nie trzeba się martwić, że zapomnimy, jak coś zrobić. Całość jest logiczna i nie sprawia problemów – to ważne w klikanych przygodówkach, które zdecydowanie najłatwiej jest zrobić w wersji dla myszki i klawiatury.

Oprawa audiowizualna

Mamy tu kreskówkową grafikę, choć w bardzo ponurym wydaniu. W grze raczej nie uświadczymy żywych kolorów, może poza czerwienią. Większość to prawie tony sepii. Nadaje to oczywiście grze odpowiedniego tonu i pasuje do lekko smętnej historii, którą twórcy nam opowiadają.

W tle cały czas towarzyszyć nam będzie delikatna melodia, dodatkowo Lucy zbierać będzie nuty, które później tworzyć będą piosenki. A te pozwolą nam na nowe interakcje z otoczeniem.

Ułatwienia dostępu i samej rozgrywki

W grze nie ma niestety polskiej wersji językowej, ale nie ma też zbyt trudnego języka. W opcjach będziemy oczywiście mogli włączyć napisy na ekranie.

Niestety, na tym kończy się lista jakichkolwiek “ułatwień” w Children of Silentown. Z dość irytujących rzeczy, mamy dzienniczek, w którym nie mamy zapisanych zadań! A czasem na głowie mamy ich pięć lub więcej. Nie ma też żadnego systemu podpowiedzi, ani możliwości pominięcia łamigłówek. A część z nich jest naprawdę trudna.

Wrażenia

Children of Silentown to dość ciekawy tytuł, choć niestety miejscami potrafi zirytować. Brakuje mu systemu podpowiedzi i wypisanych zadań, żeby gracz wiedział, co ma aktualnie zrobić. Mniej by to irytowało przy próbie przejścia gry na raz, gdy jednak chcecie wskakiwać na kilkanaście minut w momentach, gdy Wam wygodnie… czasem ciężko się ze wszystkim ogarnąć.

Na szczęście możemy spytać ludzi o wszystko co ważne jeszcze raz, i kolejny, więc nie utkniemy na długo.

Oprawa wizualna jest ciekawa, a mechanizm śpiewania unikatowy. Jak to działa? Zbieramy nuty, które wyskoczą nam przy pewnych rozmowach lub obiektach. Po zebraniu trzech, układają się one w melodię. Każda melodia odblokuje nam coś zupełnie innego, pierwsza wyzwoli emocje w napotykanych ludziach i pozwoli nam (łamigłówką) im pomóc. Bardzo fajne!

Podsumowanie

Jeśli szukacie przygodówki na kilka godzin i leniwy wieczór, Children of Silentown będzie dobrym wyborem. Jeśli nie macie jak poświęcić się grze kompletnie, lepiej byłoby zainteresować się inną grą, bo ciężko jest wskakiwać na krótsze sesje.

Historia w grze jest ciekawa, jest sporo bohaterów i ich opowieści w tle. Tylko te łamigłówki – szczególnie ta z zębatkami. Parę razy utknęłam na tak długo, że miałam ochotę nigdy nie wrócić do gry. Ha.


Children of Silentown dostępne jest na konsolach Xbox One i Series, PlayStation 4 i 5 oraz na Nintendo Switch od 11 stycznia.

Grę do recenzji dostarczył wydawca – Daedalic Entertainment.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Children of Silentown Daedalic Entertainment Indie point and click
+

- ciekawa oprawa wizualna
- unikatowy mechanizm z melodiami
- ponury klimat, dodający świeżości

-

- brak systemu podpowiedzi
- brak listy aktualnych zadań (przy wielu rzeczach do zrobienia jednocześnie)

6.7
Children of Silentown to niezła klikana przygodówka, ale ma trochę wad. To dobry tytuł do ogrania ciurkiem w jeden wieczór, ale oprócz kilku godzin wolnego czasu, potrzebujecie jeszcze niezłej głowy do łamigłówek.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Tenebris Somnia otrzyma fizyczne wydanie. Gra trafi na wszystkie konsole

Fani fizycznych wydań mogą mieć powody do zadowolenia. Tenebris Somnia otrzyma pudełkowe wersje na Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox.

Znamy już datę premiery Moomin: Midsummer Madness

W tym tygodniu poznaliśmy dokładną datę premiery kolejnej przygody o Muminkach. Moomin: Midsummer Madness zadebiutuje już w listopadzie.

What Do You Meme?® The Video Game – imprezowa karcianka zmierza na konsole!

Już niedługo będziemy mieli możliwość zagrania w znaną karciankę o memach. What Do You Meme?® The Video Game wychodzi w wersji cyfrowej.

Kolejna gra o Muminkach – Moomin: Midsummer Madness już wkrótce!

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w debiutową grę Crossbridge Game Studios – Moomin: Midsummer Madness.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.