110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: New Tales from the Borderlands (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: New Tales from the Borderlands (Xbox Series)

4 lata temu,
6 minut czytania
Yzoja

Gotowi zanurzyć się w uniwersum Borderlands w nowej odcinkowej historii? New Tales from the Borderlands od końca października dostępne jest na konsolach i PC.

Przez ostatnie tygodnie Gearbox dość regularnie karmił nas informacjami o nowej grze. Poznaliśmy trójkę naszych protagonistów – Octavio, Anu i Fran, część z przeciwników i zalążki fabuły. Czas więc zerknąć na Atlas i Promethię w New Tales from the Borderlands.

Fabuła

Historię rozpoczynamy od poznania naszych protagonistów i pierwszych ich problemów. Fran, prowadzącą “bar” z mrożonym jogurtem, w którym działa Tediore rozwaliły jedną ze ścian. Octavio, który strasznie skupiony jest na swojej prezencji i tacos. Anu z kolei szlifuje szczegóły, przed prezentacją nowego wynalazku swojemu szefowi. I choć nic już tu nie idzie idealnie, prawdziwe kłopoty rozpoczną się w chwili ataku korporacji Tediore na Atlas i Promethię.

Anu ucieka (lub wraca, jak kto woli) na Promethię, przede wszystkim po co, by odnaleźć Octavia i upewnić się, że jest bezpieczny. Bo wiecie, Octavio to brat Anu. Który pracuje u Fran. I tak właśnie losy naszego trio się łączą.

Rozgrywka

Historia podzielona jest na 5 odcinków, z których każdy ma do 6 rozdziałów. Znaczną większość czasu spędzimy na oglądaniu reżyserowanych scenek z udziałem naszych postaci, podczas których co jakiś czas wyskoczą nam QTE (Quick Time Events), wymagające kliknięcia konkretnych przycisków lub ich kombinacji. Oprócz tego będą jednak też segmenty, gdy faktycznie będziemy się sami poruszać i coś robić. Musicie tylko pamiętać, że nie będzie ich zbyt wiele.

W momentach, gdy mamy nad postacią pełną kontrolę, poruszamy się po dostępnych pomieszczeniach, otwieramy typowe dla Borderlandsów skrzynki z pieniędzmi i szukamy ukrytych figurek. Obok oczywiście wypełniania naszego aktualnego zadania.

Każdy z protagonistów będzie miał swoje unikatowe interakcje z otoczeniem: Anu smart-okulary, Octavio telefon, który nada się też do hackowania innej elektroniki, a Fran swoje poduszkowe-krzesło z bardzo użyteczną pięścią.

A tak, czym byłyby Borderlandsy bez możliwości zmieniania skinków na bohaterach? Na szczęście możemy na nie wydać całe znalezione na mapie pieniądze. Niektóre z nich naprawdę poważnie zmienią naszych bohaterów, sami zobaczcie:

Skiny zmienimy w menu głównym gry oraz w umieszczonych na mapie “maszynach”, znanych z głównej serii gier tego uniwersum.

Minigry

Od czasu do czasu trafimy też na minigry, jak hakowanie, oraz (dość częste) walki kolekcjonerskich figurek Vaultlanderów. Figurki te będziemy też zbierać, powiększając tym samym swój arsenał dostępnych postaci – przed walką wybieramy reprezentującego nas bohatera i możemy zobaczyć jego statystyki.

Dostęp do walk mamy także z głównego menu gry, więc jeśli chcecie potrenować, możecie to zrobić w dowolnym momencie. Niestety nie ma opcji podłączenia drugiego kontrolera i walki z kimś innym, niż AI.

Postacie

Oprócz trójki naszych protagonistów, spośród których ciężko wybrać ulubioną postać, jest też sporo innych przewijających się bohaterów. I antybohaterów. Do moich absolutnych ulubieńców należą L0U13 – bot asasyn, mordujący na zlecenie, Badass Superfan, czyli jeden z żołnierzy Tediore, który będzie wyskakiwał z różnych dziwnych miejsc i chciał się bić figurkami, oraz Brock, gadająca broń.

Spośród postaci, które znamy, przewinie się Rhys, Walter, a także zmianki o Lilith, Handsome Jacku czy Mordecaiu. Urocze. Szczególnie, gdy zaczniemy zbierać figurki do grania!

Grafika i audio

Jak zawsze w grach z serii Borderlands, tak i tu będziemy mieć do czynienia z tym unikatowym stylem graficznym, gdzie grafika 3D łączy się z komiksowymi-czarnymi krawędziami. Sprawia to, że momentalnie jesteśmy w stanie powiedzieć, z jaką grą mamy do czynienia.

Dźwięk i całe audio w grze jest przygotowane z dbałością o szczegóły, choć niestety Rhys nie mówi już głosem Troya Bakera.

W dłuższych scenkach usłyszymy radiowe piosenki, ładnie podpiane artystą i tytułem.

Wracając jednak do grafiki, na Xbox Series S gra potrzebowała przy każdej zmianie ujęcia kilku sekund, na wygenerowanie wysokiej jakości tekstur na postaciach. Było to ciut rozczarowujące. Problem dostępny był przez cały czas gry.

Bardzo podobało mi się to, że zachowano sporo “smaczków”. Pieniądze znajdziemy więc w skrzynkach z zielonymi światełkami, pionowych szafkach jak z przebieralni, czy w kupie kości. Zupełnie jak w “dużych” grach z serii. Urocze.

Historia

Prawda wygląda tak: New Tales from the Borderlands to przede wszystkim historia do oglądania. Czasem dokonujemy wyborów, jasne. Do dyspozycji mamy też kilka zakończeń: trzy złe, jedno neutralne i jedno dobre. O tym, które dostaniemy, zdecyduje poziom relacji pomiędzy naszymi protagonistami. I musicie wiedzieć: nie jest to wcale proste ani oczywiste. Nie raz zdarzyło mi się wybrać potencjalnie dobrze brzmiącą opcję, żeby chwilę później oberać rykoszetem.

Relacje grupy będą też wpływać na wydarzenia w pojedynczych rozdziałach, głównie każąc nas za niski poziom współpracy.

Wrażenia

New Tales from the Borderlands na szczęście jest ciekawe. Dialogów nie da się pominać, więc nie pozostaje nam nic innego, jak faktycznie wsiąknąć w historię. Albo może historie, w liczbie mnogiej, pasują bardziej? Oprócz sporej ilości humoru, brutalności i niedorzecznych interakcji, dzieje się naprawdę sporo. Mamy ucieczkę, poszukiwanie skarbów, występ w teleturnieju i jeszcze sporo, sporo innych rzeczy. I super. Wartka akcja, pomimo niewielkiej liczby interakcji, sprawia wrażenie rozgrywania filmu ciut bardziej, niż faktycznej gry. Jeśli myślicie, że to Borderlandsy, jak z głównej linii gier, będziecie bardzo w błędzie.

Czy końcówka jest satysfakcjonująca? Tak. Czy zdarzają się przeciągnięte moment? Tak, ale na szczęście bardzo rzadko. Fakt, że nasza rozgrywka to więcej niż tylko wybieranie opcji dialogowej, znacznie urozmaica rozgrywkę. Jednocześnie pozwalając na pominięcie części minigier.

W grze spędzilam prawie 20 godzin, eksplorując co się dało i powtarzając niektóre rozdziały, gdy przypadkiem wybrałam nie tę opcję, co chciałam. I nadal jeszcze jest sens wrócić, by zebrać pozostałe figurki, powalczyć i sprawdzić na żywo wszystkie zakończenia.


Grę do recenzji udostępniła CENEGA Polska

New Tales from the Borderlands dostępne jest na konsolach PlayStation, Xbox i Nintendo Switch oraz na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Borderlands gearbox New Tales From the Borderlands
+

+ bardzo fajne postacie
+ humor
+ angażująca fabuła
+ nawiązania do głównej gry
+ system walk figurek (choć może jest ciut za prosty)
+ L0U13 ♥

-

- opóźnienia w renderowaniu tekstur
- trochę za dużo reżyserowanych scenek względem faktycznej rozgrywki

8.5
New Tales from the Borderlands to tytuł dla fanów nie tyle rozgrywki w głównych grach, co także świata. To dodatkowa opcja pokazania nam uniwersum, a nie pełen dziwnych broni i ostrego humoru shooter. Jeśli więc lubicie serię Borderlands za coś więcej, niż tylko strzelanie, jest to tytuł dla Was.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Darmowa aktualizacja Borderlands 4 — czas na nowych bossaów

Już za 10 dni na graczy Borderlands 4 czekać będzie kolejna duża darmowa aktualizacja. Wersja 1.7 to nowe wyzwania dla tych, którzy ukończyli grę.

Ikona gry Borderlands

Czas na pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4

Jeszcze w tym miesiącu zobaczymy pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4. Czas też na nowego Vault Huntera.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prace nad wersją na Nintendo Switch 2 wstrzymane

Nie mam dobrych wiadomości dla graczy czekających na switchową premierę Borderlands 4. Nie wiadomo, kiedy gra się ukaże. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prawdopodobna data premiery na Nintendo Switch 2

Czyżbyśmy mieli móc zagrać w Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 już w lutym? Wskazuje na to karta produktu w jednym z portugalskich sklepów. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands 9.9

Recenzja: Borderlands 4 (Xbox Series X)

Miesiąc z Borderlands 4 to wciąż za mało, by dobrze poznać tę grę. Tyle powiem na samym wstępie.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 świąteczny Bounty Pack 1 jeszcze w listopadzie

Pierwszy płatny Bounty Pack do Borderlands 4 pojawi się jeszcze przed Świętami.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 opóźnione

Na początku przyszłego miesiąca miało ukazać się Borderlands 4 na Nintendo Switch 2. Okazuje się jednak, że tak się nie stanie. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.