Trifox, kolorowa gra zręcznościowa od Glowfish Interactive, już za nieco ponad 2 tygodnie trafi na konsole.
Trifox to gra, o której pisałem po raz pierwszy już w 2019 roku. Odpowiedni wpis znajdziecie oczywiście pod tym adresem. Nie ukrywam, że na Gamescomie tytuł ten niesamowicie mi się spodobał. W związku z tym śledziłem go naturalnie i informowałem Was o postępujących pracach. Wobec tego tutaj opisałem nowy poziom zaprezentowany podczas cyfrowych targów. Natomiast w minionym roku pisałem o planowanej na ten bieżący premierze. Jak się okazuje, nastąpi ona już niebawem. Twórcy przygotowali bowiem nowy zwiastun, ściśle określający kiedy zagramy w Trifox. Materiał możecie oczywiście obejrzeć niżej.
Trifox będzie dostępne na konsolach PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch. Naturalnie zagramy również na XSX|S oraz PS5 w ramach wstecznej kompatybilności z konsolami poprzedniej generacji. 13 października produkcja ta trafi na Switcha, a dzień później na Xboxy i komputery PC. Będzie tam dostępna między innymi na Steamie, GOG-u oraz Epicu. Na tę chwilę nie wiemy, czy gra dostanie zielony znak zgodności ze Steam Deckiem, ale kiedy tylko poznam taką informację, na stronie wyląduje odpowiedni news. Trifox ukaże się również na konsolach Sony, aczkolwiek nie określono jeszcze daty premiery tej wersji. Jeśli jesteście ciekawi rozgrywki w tej grze, zachęcam do obejrzenia poniższego filmu.
Trifox, nasz tytułowy bohater, przemierza zróżnicowany świat, w którym nie obywa się bez walki. Wykorzystuje do niej karabin automatyczny zamontowany na plecach naszego liska. W unikach pomaga mu plecak odrzutowy, a przeszkody mogły być niszczone na przykład za pomocą min automatycznych. Tytuł od Glowfish Interactive pozwoli nam szukać ukrytych znajdziek – kryształów. Na końcu każdego poziomu zobaczymy planszę z podsumowaniem naszych dokonań. Zobaczymy czas, którego potrzebowaliśmy na ukończenie poziomu, liczbę utraconych żyć oraz ile znajdziek z ilu znaleźliśmy. Twórcy nie zamierzają w żaden sposób ograniczać gracza. Będziemy mogli skorzystać z dowolnego połączenia klas postaci i przejść poziom. Oczywiście niektóre z klas i oferowanych umiejętności będą lepsze w określanych sytuacjach, ale nadal wybór będzie należał do nas. Jedynymi miejscami, w których będą wymagane konkretne klasy będą niektóre przejścia skrywające opcjonalne znajdźki. Jednak już w centrum wypadowym będziemy mogli zauważyć ikonę przy misji, informującą nas o zalecanej klasie.
Źródło: Materiały prasowe

Dodaj komentarz