110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: F1 22 (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: F1 22 (PS5)

4 lata temu Konrad Bosiacki

EA Sports i Codemasters już jutro otworzą bramy do wirtualnego świata Formuły 1. Przekonajmy się, czy warto w tym roku sięgać po F1 22.

Najlepsi kierowcy świata od kilku tygodni siedzą za kierownicą bolidów nowej generacji. Natomiast najwięksi i pierwsi fani wskoczą do wirtualnych kokpitów F1 22 już jutro dzięki Deluxe Edition lub usłudze EA Play. Posiadacze normalnej edycji będą musieli poczekać do 1 lipca. Co nowego Codemasters oraz EA Sport przygotowali w F1 22? Czy fani Królowej Motosportu powinni sięgnąć po ten tytuł? Tego dowiecie się z poniższej recenzji.

Nowa nazwa i brak trybu fabularnego

Kluczową zmianą jest nowa nazwa serii. Od tego roku fani Formuły 1 powinni szukać w sklepach gry F1 22, co odpowiada nazewnictwu innych sportowych gier spod szyldu EA Sports. Niestety, w tegorocznej odsłonie zabrakło kontynuacji kampanii fabularnej “Braking Point”. W zamian otrzymaliśmy super samochody, którymi możemy przejechać się po każdym torze z kalendarza Formuły 1. Szczegółowo o nich będzie w dalszej części recenzji, jednak muszę napisać, że brak kampanii fabularnej jest dla mnie dużym minusem. Bardzo sobie chwaliłem ten tryb w recenzji F1 2021. Gracz nie tylko wcielał się w młodego kierowcę F1, ale także mógł nieraz zajrzeć za kulisy padoku, gdzie kamery nie mają wstępu. Kontynuacja “Braking Point” powróci dopiero za rok – w F1 23.

F1 Life

Zamiast trybu fabularnego otrzymujemy “F1 Life”. To coś w rodzaju domu kierowcy Formuły 1. Gracz zaczyna od stworzenia swojej postaci – kobiety lub mężczyzny. Niestety nadal możemy wybrać jedną twarz z garstki gotowych projektów. Za to dowolnie możemy przebierać naszą postać, korzystając z wielu elementów garderoby, takich jak: czapka, słuchawki, koszulka, spodnie, czy buty. Kilka elementów, głównie oznaczonych logo EA Sports, jest dostępnych za darmo. Natomiast w tzw. sklepie firmowym możemy za walutę (pitcoiny) kupić markowe przedmioty takich firm jak: Puma, Sparco, czy Anti Social Club. Dodatkowo nowe przedmioty możemy zdobyć w wyzwaniach oraz przepustce sezonowej lub kupić w sklepiku gry. Jednak przed premierą są one zablokowane (do 28 czerwca), więc nie mam możliwości zapoznania się z ich zawartością.

Następnie gracz może zaprojektować wnętrze swojego salonu, gdzie ustawi kilka mebli oraz wybierze wystrój ścian, czy podłogi. Nie zabraknie także ściany chwały, którą będziemy mogli wypełnić pucharami zdobytymi w karierze F1, wyzwaniach, czy esporcie. Wisienką na torcie w naszym wirtualnym salonie jest możliwość zaparkowania kilku supersamochodów oraz bolidów z F1 i F2 – zarówno tych oficjalnych, jak i zaprojektowanych przez nas. Co ciekawe, już od 28 czerwca w F1 22 będziecie mogli odwiedzać domy waszych znajomych, aby podziwiać ich wnętrza, puchary oraz samochody.

Zastanawiacie się pewnie, w jaki sposób możecie zdobyć super samochód? Odpowiedź jest bardzo prosta, wystarczy po prostu jeździć! Pierwsze auto dostajemy za darmo; możemy sobie wybrać jeden z ośmiu modeli. Do naszej dyspozycji są m.in: Ferrari Roma, Mclaren 720s, czy Aston Martin DB11. Jeżeli kupicie F1 22 Champions Edition to dodatkowo otrzymacie dwa samochody bezpieczeństwa: Marcedes-AMG GT Black Series oraz Aston Martin Vintage. Super Samochody odblokowujemy za żetony, a te zdobywamy po prostu za przejechane kilometry. Jeżeli w karierze F1 regularnie bierzecie udział w treningach, kwalifikacjach oraz rozgrywacie wyścig na średnim dystansie, to bardzo szybko zdobędziecie wszystkie super samochody.

Supersamochody

Supersamochodami możemy ścigać się w karierze tuż przed każdym weekendem wyścigowym lub w dowolnym momencie wziąć udział w Pirelli Hot Laps. Zacznijmy od trybu kariery, w którym przed każdymi zawodami otrzymamy możliwość przejechania się supersamochodem po torze, na którym odbędzie się wyścig F1. Do wyboru będzie jedno z dwóch wyzwań. Może to być próba czasowa, wyzwanie średniej prędkości, drift, czy pojedynek 1 na 1. Nasze postępy są oceniane w systemie medalowym – im lepszy krążek zdobędziemy, tym otrzymamy więcej gotówki oraz wzrośnie nam uznanie fanów. Warto wspomnieć, że super samochody, podobnie, jak bolidy są świetnie zaprojektowane. Do dyspozycji gracza jest wiele kamer, w tym ta z trzeciej osoby, maski oraz za kierownicą.

Pirelli Hot Laps

Jeżeli jazda supersamochodami spodoba wam się bardziej od prowadzenia bolidu, to możecie udać się do wspomnianego trybu Pirelli Hot Laps, aby zmierzyć się niemal z 40 wyzwaniami. Oprócz wspomnianej próby czasowej, wyzwania średniej prędkości, driftu i pojedynku 1 na 1 znajdziemy tu także autocross. Ten polega na pokonaniu toru, przejeżdżając przez każdą wirtualną bramkę z pachołkami przy krawędziach. Zahaczenie o pachołek lub ominięcie bramki nagrodzi nas karnymi sekundami. Z tych wszystkich zawodów najbardziej uciążliwy wydał mi się drift, ponieważ ustawienia sterowania bolidami, jak i supersamochodami są wspólne. To sprawia, że wspomagacze do prowadzenia bolidów niekoniecznie są dobre dla supersamochodów, a już szczególnie do driftowania nimi.

Kariera

Wróćmy jednak do trybu kariery, gdyż to tam czeka na graczy największa nowość – bolidy nowej generacji! Gracz może dołączyć do jednego z oficjalnych teamów lub założyć własny zespół, w którym będzie kierował nie tylko bolidem, ale i całym jego rozwojem. Naszym partnerem z zespołu może zostać nasz dowolny znajomy, co było największą nowością w ubiegłorocznej F1 2021. Kariera dwuosobowa może być prowadzona przez nas w dwóch wariantach. Pierwszy to kontrakty. Obaj gracze biorą udział w tym samym sezonie, ale mogą ze sobą rywalizować w dwóch różnych zespołach. Drugim wyborem jest po prostu tryb kooperacji, w którym to gospodarz ma wszystkie prawa, a zaproszony przyjaciel jest tylko partnerem z zespołu. Gdy host zmieni zespół, to zabiera przyjaciela ze sobą. W dowolnym momencie możemy także zmienić kierowcę na inną osobę ze znajomych.

Bolidy nowej generacji

W bolidach na sezon 2022/23 wprowadzono wiele zmian, szczególnie w elementach konstrukcyjnych oraz oponach. Kierowcy od tego sezonu ścigają się już na dużych 18-calowych felgach. Nowe opony, produkowane przez firmę Pirelli, mają taką samą szerokość, ale za to są teraz większe. Ich średnica wzrosła z 670 do 720 milimetrów. Istotną nowością jest zmniejszenie wysokości ścianek bocznych, dzięki czemu bolidy łatwiej wchodzą w zakręty. Waga bolidów wzrosła o niemal 40 kg, a więc ostatecznie samochody bez paliwa ważą aż 790 kg. W kwestii aerodynamicznej nie sposób nie zauważyć sporych zmian w przednim skrzydle oraz nosie, który jest teraz znacznie dłuższy. Całkowitą nowością jest wprowadzenie owiewek nad kołami. Mają one niwelować zakłócenia w przepływie powietrza generowane przez nowe, duże koła. Na koniec warto wspomnieć, że całkowicie przebudowano tylne skrzydło, system DRS pozostał natomiast bez zmian.

Zmiany w rozgryce – sprint, pit stop i zwiększona imersja

Codemasters zdefiniowało na nowo weekend wyścigowy w F1 22. Na torach we Włoszech (Imola), Austrii i Brazylii dodane zostały sprinty F1, w których gracze mogą zdobyć dodatkowe punkty do klasyfikacji. Czy w samych wyścigach coś się zmieniło? Owszem, gracz ma teraz znaczny wpływ na to ile potrwa jego pit stop ze zmianą opon. Tuż za ogranicznikiem prędkości do 80 km odpali nam się krótkie odliczanie do naszego garażu. Krótko przed skrętem do mechaników zobaczymy wirtualną niebieską bramę wraz z ostatnimi setnymi sekundami odliczania. Naszym zadaniem jest wciśnięcie przycisku A lub X na padzie lub kierownicy jak najbliżej pułapu 0.0 sekundy, aby mieć jak najkrótszy postój.

Decydując się na udział w okrążeniu formującym, musimy idealnie zaparkować na naszym miejscu startowym. 500 metrów przed nim odpali się odliczanie odległości, a naszym zadaniem jest zaparkować jak najbliżej naszej linii startowej, ale nie możemy jej przestrzelić. Im dokładniej to zrobimy, tym nasz kierowca lepiej wystartuje w wyścigu tuż po zgaszeniu świateł. Możemy też pominąć cały ten proces, zmieniając w ustawieniach gry rozgrywkę z immersyjnej na transmisyjną. Wtedy okrążenia formujące lub podążanie za samochodem bezpieczeństwa oglądamy w formie relacji telewizyjnej. Dla nowych i mniej doświadczonych graczy wprowadzono rozwiązanie Adaptive AI. Pozwala to na rywalizację przeciwko kierowcom AI, którzy na bieżąco dostosowują swój poziom do rosnących umiejętności gracza.

Odświeżono programy treningowe, które oferują teraz nowe systemy punktowe oraz wizualizacji na trasie. Niestety niektóre z nich mocno zaburzają widoczność na torze, jak choćby nowa wersja symulująca zużycie opon. F1 22 to oczywiście oficjalna gra Formuły 1, więc oprócz drużyn i kierowców na czas udało się deweloperowi przygotować zmiany w zakrętach na torach Hiszpanii, Australii oraz Abu Dhabi.

DealSense nadal TOP

Firma Codemasters kolejny raz udowadnia, że pad DualSense to absolutny TOP 1 wśród kontrolerów do gier wyścigowych. Wszystko to dzięki spustom adaptacyjnym, które wywołują odpowiedni opór na nasze palce. Wciskając lewy spust, szybko poczujemy opór. Klocki hamulcowe zaczną dotykać tarcz, ale ich nie zablokują, dzięki czemu nasz bolid zacznie zwalniać przed zakrętem. Jeżeli to nie wystarczy i czujemy, że możemy przestrzelić zakręt, to dopiero z większą siłą wciskamy lewy spust, a nasz bolid momentalnie zwolni. Prawy spust odpowiadający za przyspieszenie także stawia opór, aczkolwiek znacznie mniejszy niż ten od hamulca. F1 22 świetnie prezentuje się w trybie 4K oraz płynnie śmiga w 60 klatkach. Dodatkowo dla fanów błyskawicznej płynności przygotowano tryb 120Hz przy rozdzielczości 1440p. Na wysokiej jakości słuchawkach możecie liczyć na wsparcie dla dźwięku 3D na PS5 oraz skorzystać z szybkiego wczytywania danych dzięki dyskowi SSD.

F1 22 to nadal świetna gra na dla fanów Królowej Motosportu, choć można uznać, że brak trybu fabularnego z F1 2021 to spory minus. Jednak należy mieć na uwadze, że przygotowanie ogromnego scenariusza, filmów oraz sesji motion capture wymaga sporo czasu i nakładu sił. Jako rekompensatę otrzymujemy od Codemasters centrum społecznościowe w postaci F1 Life oraz dość ciekawy dodatek z supersamochodami, którymi możemy jeździć po torach we wszystkich warunkach. Do tego przygotowano niemal 40 wyzwań z tymi autami w Pirelli Hot Laps. W trybie kariery także zaszło kilka ciekawych zmian, które mają znaczny wpływ na rozgrywkę. Od bolidów nowej generacji bolidami z poprawioną fizyką, nowymi oponami i wiernie odwzorowanymi zasady aerodynamiki po pełną imersję w wyścigu, dzięki której gracz wpływa na niemal każdą jego część – start, pit stop i jazdę za SC.

Grę do recenzji dostarczyło EA Sports.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters ea sports F1 22 gry wyścigowe simracing
+

Świetna oprawa audiowizualna
120 Hz!
Kapitalne zmiany w pit stopach oraz samym wyścigu
Super samochody i sporo wyzwań
Wyśmienita obsługa efektów w DualSense na PS5
Świetne Adaptive AI dla nowych graczy

-

Kontynuacja trybu fabularnego dopiero w F1 23
Problematyczny drift
Brak wyścigów dla supersamochodów
Zbyt łatwe pojedynki 1 na 1

9
F1 22 to nadal świetna gra na dla fanów Królowej Motosportu, choć można uznać, że brak trybu fabularnego z F1 2021 to spory minus. Jednak należy mieć na uwadze, że przygotowanie ogromnego scenariusza, filmów oraz sesji motion capture wymaga sporo czasu i nakładu sił. Jako rekompensatę otrzymujemy od Codemasters centrum społecznościowe w postaci F1 Life oraz dość ciekawy dodatek z supersamochodami, którymi możemy jeździć po torach we wszystkich warunkach.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Corsair przejmuje Trak Racer. Właściciel Fanateca buduje simracingowe imperium

Corsair nie zwalnia tempa! Właściciel marki Fanatec przejął właśnie Trak Racer, jednego z liderów rynku kokpitów simracingowych. Co oznacza ten ruch dla graczy i przyszłości sprzętu?

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom

Czy kierownica i pedały potrafią całkowicie zmienić wrażenia z jazdy? Sprawdziłem MOZA CS Pro oraz nowe SRP2 z hamulcem Load Cell 100 kg.

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

NASCAR 26 z pierwszym gameplayem. Dynamiczne tory i największa ewolucja serii od lat

🏁 NASCAR 26 pokazuje pierwszy gameplay! Dynamiczne tory, nowy model jazdy, cross-play i premiera już we wrześniu. Czy to będzie najlepsza odsłona serii?

MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator zapowiedziany. Nowy system ruchu, AI Motion i AI Coach mają zmienić sim racing

Największa premiera MOZA od lat? Producent zapowiedział HMA150 Haptic Motion System, AI Motion oraz AI Coach.

Recenzja: Asetek Initium Racing Bundle. Modułowy zestaw, który rośnie razem z kierowcą

Testowałem Asetek Initium Racing Bundle z kompletem dodatków, w tym hydraulicznym hamulcem THORP II i Boost Kit 8 Nm. Czy modułowa platforma duńskiego producenta naprawdę ma sens?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.