110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator zapowiedziany. Nowy system ruchu, AI Motion i AI Coach mają zmienić sim racing

MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator zapowiedziany. Nowy system ruchu, AI Motion i AI Coach mają zmienić sim racing

2 miesiące temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

MOZA zaprezentowała HMA150 Haptic Motion System wraz z AI Motion i AI Coach. Producent wprowadza pełny system ruchu dla kokpitów sim racingowych oraz nowe funkcje oparte na sztucznej inteligencji.

MOZA Racing nie ograniczyła się do prezentacji kolejnej kierownicy czy bazy Direct Drive. Producent pokazał swój pierwszy pełny system ruchu dla kokpitów sim racingowych, a jednocześnie zaprezentował dwa rozwiązania wykorzystujące sztuczną inteligencję. HMA150 Haptic Motion System, AI Motion oraz AI Coach mają wspólnie zapewnić bardziej realistyczne wrażenia z jazdy i ułatwić naukę kierowcom na każdym poziomie zaawansowania. Wszystkie nowości zadebiutują 28 lipca po zakończeniu embarga.

MOZA wkracza do świata pełnych platform ruchu

Rynek sim racingu od kilku lat rozwija się błyskawicznie, jednak systemy motion pozostawały rozwiązaniem przede wszystkim dla najbardziej wymagających użytkowników. MOZA chce to zmienić i podczas swojej lipcowej prezentacji pokazała HMA150 Haptic Motion System. Producent określa go jako pierwszy pełny system ruchu dla kokpitów w swojej ofercie. Konstrukcja wykorzystuje cztery siłowniki HMA150, które współpracują z nowym oprogramowaniem Motion Manager oraz technologią AI Motion. W ten sposób firma rozszerza swoje portfolio poza kierownice, pedały i bazy Direct Drive. Jednocześnie buduje jeszcze bardziej rozbudowany ekosystem dla fanów symulacji.

Officially live — meet the MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator. 🏁

Taking immersion beyond the wheel and pedals, the HMA150 delivers dynamic feedback throughout the entire cockpit, allowing you to feel every movement, vibration, and moment on track.

✅150 mm Maximum Stroke
✅… pic.twitter.com/eAFKcD72QU

— MOZA Racing (@moza_racing) July 28, 2026

Ruch, który czuć w całym kokpicie

Największą nowością pozostaje sam system HMA150. Zamiast przekazywać informacje wyłącznie przez kierownicę lub pedały, platforma porusza całym kokpitem. Kierowca odczuje więc nurkowanie samochodu podczas hamowania, przechyły nadwozia, przyspieszenie, zmianę obciążenia, pracę zawieszenia, nierówności asfaltu, kontakt z tarkami, a nawet skutki kolizji. Według MOZA każdy z tych efektów ma tworzyć znacznie bardziej naturalne poczucie obecności za kierownicą. Producent stawia przy tym na połączenie dużych ruchów platformy z precyzyjnymi wibracjami o wysokiej częstotliwości.

System oferuje 150 mm zakresu ruchu, prędkość dochodzącą do 300 mm/s, przyspieszenie przekraczające 1G przy wspieranym obciążeniu oraz maksymalny udźwig platformy wynoszący 350 kilogramów. Wibracje mogą osiągać częstotliwość do 200 Hz. Producent opracował własne silniki serwo, algorytmy sterowania oraz konstrukcję mechaniczną. Kontroler zintegrowano bezpośrednio z urządzeniem, dzięki czemu użytkownik nie musi szukać miejsca na dodatkową skrzynkę sterującą. Nie zabrakło również przycisku awaryjnego zatrzymania oraz zabezpieczenia przed niekontrolowanym opadaniem platformy.

AI Motion ma działać nawet tam, gdzie nie ma telemetrii

Drugą dużą nowością pozostaje AI Motion. Rozwiązanie zostało zintegrowane z aplikacją MOZA Motion Manager i wykorzystuje sztuczną inteligencję do analizy obrazu oraz dźwięku generowanego przez grę. System rozpoznaje wydarzenia na ekranie w czasie rzeczywistym, a następnie dobiera odpowiednie ruchy platformy oraz efekty haptyczne. Dzięki temu użytkownik może otrzymać dodatkowe informacje zwrotne również w produkcjach, które nie udostępniają klasycznej telemetrii.

MOZA podkreśla jednak, że AI Motion nie zastępuje danych telemetrycznych. Gdy gra je udostępnia, Motion Manager nadal korzysta właśnie z nich, aby generować możliwie najwierniejsze efekty fizyczne. Analiza obrazu uruchamia się dopiero wtedy, gdy telemetria okazuje się niedostępna. Użytkownik może również samodzielnie regulować intensywność poszczególnych efektów oraz ograniczać zakres ruchów platformy, dopasowując wszystko do własnych preferencji i komfortu.

MOZA AI Coach chce nauczyć kierowców szybszej jazdy

Równocześnie producent rozwija rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji także w zakresie treningu. AI Coach jest już dostępny w programie MOZA Pit House i według producenta stanowi pierwszego w branży trenera AI, który potrafi aktywnie sterować kompatybilnym sprzętem podczas nauki jazdy. Oznacza to, że kierowca nie tylko obserwuje prawidłową linię przejazdu, ale również fizycznie odczuwa sposób pracy kierownicy, hamulca oraz przepustnicy. Taki trening ma pomagać w budowaniu pamięci mięśniowej znacznie skuteczniej niż zwykłe oglądanie powtórek.

Program prowadzi użytkownika przez kolejne etapy nauki. Początkowo prezentuje demonstracje przejazdów, następnie skupia się na ćwiczeniu pracy pedałami i kierownicą, a na końcu pozwala przejść do samodzielnej jazdy. Do wyboru pozostają trzy poziomy trudności oraz trzy tryby prowadzenia kierownicy: Active Guidance, Pulse Guidance i Haptic Guidance. Po zakończonej sesji AI Coach analizuje linię przejazdu, operowanie gazem i hamulcem oraz czasy okrążeń, wskazując miejsca, w których kierowca może zyskać kolejne ułamki sekundy.

Premiera już 28 lipca

MOZA poinformowała, że HMA150 Haptic Motion System trafi do sprzedaży 28 lipca za pośrednictwem oficjalnego sklepu producenta oraz autoryzowanych partnerów. Zestaw składający się z czterech siłowników wyceniono na 2999 dolarów amerykańskich lub 3199 euro. Premiera odbywa się równocześnie z debiutem nowych baz Direct Drive, zestawów sim racingowych, sprzętu lotniczego oraz pierwszego systemu przeznaczonego do symulatorów rolniczych.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AI Coach AI Motion MOZA HMA150 Moza Racing simracing

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MOZA ma już kieronicę dla PS5. Wielka premiera podczas Tokyo Game Show 2026

MOZA w końcu wjeżdża na PlayStation! 🚗🔥 Producent pokaże swoją pierwszą kierownicę podczas Tokyo Game Show 2026. Sprzęt ma też otrzymać natywne wsparcie Gran Turismo 7!

Zobaczyliśmy nowe kierownice Mercedesa, Porsche i Forda od MOZA na Gamescom 2026

MOZA pokazała aż cztery nowe kierownice inspirowane ikonami motoryzacji! Mercedes-Benz VISION ONE-ELEVEN z pięcioma ekranami, Porsche 911 GT3 RS i Ford Mustang GTD robią wrażenie.

Revosim szykuje ofensywę na konsole. Trzy nowe bazy Direct Drive trafią na PS5 i Xbox już w listopadzie

Revosim uderza w Fanateca, MOZĘ i Thrustmastera. Już w listopadzie na PC, PS5 i Xbox trafią trzy nowe bazy Direct Drive, w tym potężny model 15 Nm. Sprawdź szczegóły nowej ofensywy!

MOZA Racing szykuje mocne uderzenie na Gamescom 2026. Ford Mustang GTD i Mercedes-Benz w centrum uwagi

MOZA Racing nie zwalnia tempa! Ford Mustang GTD i Mercedes-Benz łączą siły z producentem sprzętu simracingowego. Co szykują na Gamescom 2026? Sprawdź szczegóły!

Gran Turismo 7 otrzymało aktualizację 1.71. Cztery nowe auta i świeże wydarzenia już dostępne

Gran Turismo 7 dostało dziś aktualizację 1.71! 🚗 Do gry trafiły cztery nowe samochody, w tym kultowe Toyoty z lat 90., Caterham Seven oraz Hyundai IONIQ 6 N. Sprawdź pełną listę nowości!

iRacing Arcade z datą premiery na PS5 i Xbox Series X|S. Gracze dostaną też sporo nowej zawartości

Lubisz wyścigi, ale nie masz czasu na skomplikowane symulatory? 🏁 iRacing Arcade już w tym tygodniu trafi na PS5 i Xbox Series X|S. Są nowe auta, trasy i split-screen dla 4 graczy!

NACON Racing zapowiada kolejne News From The Pits. Zobaczymy MXGP 26, TDUSC i nowości od REVOSIM

NACON Racing wraca z News From The Pits! 🚗 Już 21 sierpnia zobaczymy MXGP 26, nowości do Test Drive Unlimited Solar Crown, WRC oraz sprzęt REVOSIM. Sprawdź szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.