110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

4 lata temu,
7 minut czytania
Yzoja

W świecie bezprzewodowych akcesoriów do konsol, można poddawać w wątpliwość istnienie tych przewodowych. Szczególnie, jeśli te pierwsze brzmią już naprawdę dobrze. Słuchawki na kablu mają jednak wciąż potężną przewagę: po prostu działają, a przełączanie pomiędzy różnymi urządzeniami to kwestia sekund.

Jak sprawdzają się więc słuchawki Recon 200 drugiej generacji od Turtle Beach? Zapraszamy na testy.

Teoria

Recon 200 Gen 2 to odświeżony model przewodowych słuchawek od Turtle Beach. Pierwsza seria Recon 200 trafiła do sprzedaży w 2018 roku, a od 2021 możemy cieszyć się ich drugą generacją. Dzięki wtyczce mini-jack, słuchawki te kompatybilne są ze wszystkimi konsolami, a także z PC czy telefonami.

Wygląd

Headset ten znajdziemy w dwóch kolorach: czarnym i białym.

Na pałąku i zewnętrznej części nauszników zobaczymy wzór przypominający włókno węglowe. Występuje on zarówno w czarnej, jak i białej wersji słuchawek Recon 200. To w sumie jedyny “akcent” w nich. Reszta wygląda bardzo typowo, szczególnie w porównaniu z innymi headsetami Turtle Beach. Też znajdziemy w nich “złamanie” na nausznikach, które pozwala im na trochę większy zakres ruchu i lepsze dopasowanie do głowy.

Na górze po wewnętrznej stronie pałąka znajdziemy obitą ekoskórą sztywniejszą gąbkę, która zabezpieczy głowę przed uciskiem.

Kabel bez oplotu jest przymocowany do słuchawek na stałe, podobnie jak mikrofon na sztywnym pałąku, który włącza się dopiero po pełnym ściągnięciu w dół.

Na lewym nauszniku znajdziemy pokrętła do sterowania głośnością oraz wyciszaniem tła zbieranego przez mikrofon. Oprócz tego jest też przełącznik pomiędzy PlayStation, a Xboxem, a także… gniazdo USB-C służące do ładowania.

Dlaczego słuchawki te trzeba ładować?

Recon 200 drugiej generacji mają wbudowany amplifier. I różnica w dźwięku jest wyraźna, choć włączenie “boostu” doda też trochę szumów.

Na jednym ładowaniu słuchawki wytrzymują około 12 godzin, co jest wystarczająco dobrym wynikiem, ale nie szczególnie komfortowym. Ładować możemy go bezpośrednio z konsoli przez dołączony kabel USB-A USB-C, czas ładowania to… klika godzin.

Pierwsze uruchomienie

Przyznam szczerze, że w pierwszej chwili zgłupiałam.

Wzięłam te słuchawki do ręki, wsadziłam kabel w kontroler, włączyłam Apex Legends i podłączyłam się do grania ze znajomym. O ile dźwięk w słuchawkach miałam, o tyle mikrofon ewidentnie nie chciał zaskoczyć. W teorii wszystko działało, choć “cokolwiek” było słychać tylko w momencie przełączania mikrofonu pomiędzy włączonym i wyłączonym. I nie były to słowa, tylko trzaski.

Próbując dojść do przyczyny problemu, przywróciłam ustawienia domyślne w moim pro-controllerze (Victrix Gambit), a gdy to nie pomogło, wróciłam na chwilę na oficjalny kontroler Xboxa. Z tym samym efektem. Wiedziałam już, że to nie kwestia kontolera.

Zrestartowałam konsolę, tak dla pewności. Później włączyłam swoje bezprzewodowe HyperXy, które bez problemu się podłączyły i mikrofon działał. Spróbowałam na innych przewodowych słuchawkach — też wszystko działało.

Podłączyłam Recon 200 pod Surface’a Go 2 – dźwięk był, mikrofon nie działał. Na telefonie działało i to, i to. Okej. Dziwnie!

Skończyły mi się pomysły, więc sięgnęłam po instrukcję. Przeczytałam w niej, że część funkcji słuchawek może nie działać, jeśli nie są one naładowane…

Trochę niedowierzając podłączyłam je więc na parę godzin do ładowania. I tak, wtedy zaczęły działać! Nareszcie.

Okej…

Powiedzmy sobie szczerze: decydując się na przewodowe słuchawki, nie robię tego z myślą, by jeszcze pamiętać o ich ładowaniu. Oczekiwałabym, że będą po prostu i zawsze działać. Co z tego, że mogę w nich słuchać, jak nie robią wtedy za headset?

Gdy są “wyłączone” i korzystamy tylko z dźwięku, jest nieźle. Nauszniki, wyściełane oddychającym materiałem, są przyjemne w dotyku, a i same odgłosy gry są dobre. Nie genialne, ale wystarczające w większości przypadków.

Gdy słuchawki włączymy, pojawia się ciągły szum. Ale przynajmniej działa mikrofon. I odsłuch z niego.

Dobre strony Recon 200

Żeby nie było, po rozczarowującym starcie, jest jednak parę bardzo dobrych punktów! Albo… jeden, ale istotny. Wspomniane wcześniej pokrętło do regulowania monitoringu mikrofonu. Pozwoli nam bardzo mocno wyfiltrować tło, lub właśnie dopuścić go ciut więcej. W sytuacji, gdy nie jesteście sami w pokoju lub macie zaraz obok ruchliwą ulicę, a nie chcecie zamykać okien — bardzo się to przyda. Różnice są wyraźne, a ustawienie banalne!

Dłuższa praktyka

Po dłuższych sesjach z tymi słuchawkami mam parę przemyśleń:

  • regulowanie monitoringu tła jest świetne. Możemy to zrobić “z zamkniętymi oczami”, momentalnie i bez skakania po ustawieniach czy aplikacjach. Ustawienie na maksymalne wyciszanie tła nie jest idealne na dłuższą metę, więc gdy mamy już ciszę i spokój wokół, dobrze jednak wrócić na normalne wartości – nasz głos będzie wtedy brzmiał lepiej.
  • headset jest całkiem wygodny i dobrze sprawdzi się na głowie chyba każdego dorosłego. Moja głowa jest raczej mała, bo w ogóle nie rozsuwam pałąków, ale ich zakres zmieści naprawdę dużo. Burzę włosów czy czapkę z daszkiem pomieści bez problemu.
  • Recon 200 jest jednak bardzo niestabilny na uszach. Walczę aktualnie z przeziębieniem i dużo kicham, a headset wtedy momentalnie zsuwa mi się z głowy, układając pałąk na wysokości moich oczu. Auć. Jeśli będziecie chcieli schylić się w nim pod biurko, też skończycie łapiąc go w locie. Może to oczywiście kwestia mojego przyzwyczajenia do bezprzewodowych headsetów, które trzymam na głowie nawet wstając od biurka, ale… uderzyło mnie to, gdy musiałam przełączyć szybko kable w PC.

Trzeba jednak przyznać, że są to słuchawki tańsze. Korzystając na co dzień z Logitech G733 i HyperX CloudX Stinger Core jestem trochę rozpieszczona. I o ile nie jest to najlepszy dźwięk, a ładowanie ich by korzystać z mikrofonu jest niedorzeczne, po doświadczeniach z Turtle Beachem wiem, że są to jednak słuchawki nie do zdarcia. Przy dzieciach-graczach słuchawki te poddawane są największej próbie, a po roku dalej nic im nie jest (model Recon 70). Wiele innych headsetów po takim czasie miało już problemy z mikrofonem czy jedną niedomagajacą słuchawką.

Podsumowanie

Jest to więc headset, który poleciłabym ludziom, którzy potrzebują czegoś wytrzymałego. Co wystarczająco dobrze gra, wyciszy Wam tło (co jest naprawdę super!), a jednocześnie nie uszczupli za mocno portfela. Może to będą słuchawki leżące w salonie, gotowe do podpięcia przez kogokolwiek do dowolnej konsoli, a może zajmą miejsce przy biurku — i tu, i tu mają sens.

Ich ogromnym plusem jest możliwość podłączenia do dowolnej konsoli. I do telefonu i PC, choć w tym ostatnim przypadku możecie potrzebować rozgałęźnika z jednego gniazda mini-jack na dwa.

Słuchawki do testu dostarczyła firma Turtle Beach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

headset dla graczy headset do ps4 headset do Xboxa przewodowe słuchawki słuchawki słuchawki do xbox i playstation słuchawki Turtle Beach Turtle Beach

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Vulcan II XP Air reaguje na gesty. Nowa klawiatura dla graczy

Turtle Beach stworzyło klawiaturę, którą można sterować gestami dłoni! 🤯 Vulcan II XP Air ma też hot-swap, RGB i baterię nawet na 2000 godzin. Zobaczcie, co potrafi nowy sprzęt.

Recenzja: Victrix Pro KO. Czy warto kupić ten kontroler do Marvel Tokon?

Victrix Pro KO to nie jest zwykły fight stick! Sprawdziłem ten nietypowy kontroler leverless na PS5 Pro w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Czy warto wydać na niego spore pieniądze?

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

Powrót do szkoły ze słuchawkami Turtle Beach. Trzy modele na długie godziny grania i nauki

🎧 Powrót do szkoły nie oznacza końca grania!

Test: Słuchawki Steelseries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Sprawdzamy więc nową generację bezprzewodowych słuchawek Steelseries Arctis Nova 7, kompatybilnych ze wszystkimi konsolami.

Turtle Beach prezentuje nowy VelocityOne HOTAS. Zaawansowany kontroler dla fanów symulatorów lotniczych trafi na Xbox i PC

Turtle Beach zaprezentowało nowy VelocityOne HOTAS dla Xbox Series X|S i PC.

Recenzja: Klawiatura Turtle Beach KB5

Jeśli szukacie nowej klawiatury, to może warto zainteresować się propozycją od Turtle Beach? Zapraszam do mojej recenzji modelu KB5.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.