110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: This War of Mine: Final Cut [PlayStation5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: This War of Mine: Final Cut [PlayStation5]

4 lata temu,
5 minut czytania
Harry Raszczak
Dobrze, że do gier, w które możemy zagrać praktycznie na każdej platformie zalicza się polskie This War of Mine. Teraz w edycji finałowej.

Finalna wersja gry, zawierająca wszystkie darmowe aktualizacje i rozszerzenia jest już dostępna na konsolach nowej i starej generacji. Pomimo że grałem już w ten tytuł na Nintendo Switch w edycji Complete Edition, postanowiłem go sobie odświeżyć. Odpowiem też Wam na pytanie, czy właściwie warto do niego wracać?

Wojna oczami cywili

To, nie jest typowa gra wojenna, ale jest właściwie typowym obrazem wojny dla większości jej uczestników. Wielu ludziom może się wydawać, że konflikty zbrojne wyglądają zupełnie jak w grach z serii Battlefield, Hell Let Loose czy Call of Duty. Poniekąd tak właśnie jest, jednak na każdego walczącego żołnierza przypadają setki cywili, którzy toczą swoją własną wojnę. This War of Mine skupia się właśnie na nich, czyli ludziach walczących o pożywienie, lekarstwa, ciepło. Są oni ponadto ciągle narażeni na ataki bandytów i maruderów. Akcja gry dzieje się w fikcyjnym mieście Pogoren, które mocno wzorowane jest na wydarzeniach z Sarajewa. Dochodzi do wojny domowej, a mieszkańcy miasta stają się zakładnikami we własnych domach. Każda z grywalnych postaci ma swoją własną tragiczną historię, którą możemy poznać… o ile nasi bohaterowie przeżyją do zawieszenia broni.

Mechanika gry

W grze występują dwie fazy: dnia i nocy. W dzień poświęcamy się wytwarzaniu przedmiotów. Od chociażby łóżek dla naszych ocalałych, poprzez piecyki, kuchenki na wzmocnieniach naszej siedziby kończąc. To również czas gdzie trzeba zadbać o przyrządzenie jedzenia, a także zadbanie o stan emocjonalny bohaterów. Tak jest, kiedy będą zbyt przybici, przestaną wykonywać polecenia, a nawet mogą uciec z naszej grupy. W grze występuje sporo potencjalnych silniczków, które możemy zbudować: od produkcji pożywienia, kończąc na manufakturach papierosów czy alkoholu. Przedmioty możemy wymieniać kiedy przyjdzie do nas obwoźny handlarz. W międzyczasie pod naszymi drzwiami będziemy mogli spotkać innych cywili, potrzebujących pomocy, bądź też przychodzących nas wesprzeć. Za to nocą…

Nocą możemy wysłać jednego z naszych podopiecznych na misję poszukiwania zapasów. Możemy je znaleźć na opuszczonych lokacjach, albo w miejscach, gdzie możemy spotkać innych ludzi. Nie oznacza to, że z góry będą do nas wrogo nastawione osoby. Może stać się “gorąco”, gdy spróbujemy wejść tam, gdzie nie powinniśmy, albo spróbujemy ukraść coś z ich prywatnych skrytek. Możemy się wtedy skradać, albo walczyć bronią białą lub palną.

Edycja finałowa

Tyle jeśli chodzi o założenia gry. W chwili swojej premiery w 2014 była to bardzo odważna i nowatorska perspektywa ukazania wojny. Do dzisiaj produkcja jest właściwie “lekturą obowiązkową” dla graczy, a w Polsce wpisano ją nawet do faktycznego kanonu lektur. Co niesie za sobą jednak edycja finałowa? Wersja ta pojawiła się wcześniej na komputerach w formie darmowej aktualizacji. Oznaczała zwiększenie rozdzielczości oryginalnego stylu graficznego gry. Jeszcze o tym nie wspomniałem, plansze narysowane są niczym ołówkowy szkic, w edycje finałowej robi to jeszcze lepsze wrażenie niż wcześniej.

Co więcej, w edycji finałowej pojawiają się lokacje z dodatków oraz dodatkowy bohater. Trzeba przyznać, że nie są to duże zmiany, posiadając wersję Complete Edition (z wersji Switch) odczułem głównie lepszą grafikę. Nie byłem też pewien, czy dostępny będzie tryb stories, jednak w dniu premiery można było już pobrać tą zawartość, składającą się z 3 różnych historii na dysk. Przy zapowiedziach wersji na nowe konsole liczyłem na dobre wykorzystanie kontrolera DualSense z PlayStation 5. Niestety, poza wibracjami nie wykorzystano jego potencjału.

Werdykt

Po latach This War of Mine to wciąż bardzo wciągająca produkcja. Jeżeli jesteście posiadaczami Microsoft GamePass, to wysoce rekomenduję poświęcić jej parę wieczorów. Jeżeli jesteście po niebieskiej stronie barykady, albo macie Xbox bez GamePass, nie graliście wcześniej w This War of Mine uważam, że powinniście to zdecydowanie nadrobić. Jednak jeśli posiadacie już grę na innej platformie, to w moim odczuciu edycja finałowa nie wprowadza, aż tak dużych zmian.

Gra wciąż w moim odczuciu boryka się z trochę mało wygodnym sterowaniem, szczególnie podczas walki, gdzie ułamki sekund decydują o życiu i śmierci naszego bohatera. Mimo wszystko wybaczam jej to, ponieważ ma ten syndrom “jeszcze jednej tury”, w tym wypadku “jeszcze jednego dnia”. Bez reszty potrafi wciągnąć w ten straszny, a zarazem realny świat. Dobrze było po latach do niej wrócić. Dlaczego? Aby przypomnieć sobie, że wojna to nie tylko wesołe nagrania zniszczenia jakiegoś czołgu przez pociski kierowane. To również, a nawet przede wszystkim cierpienia wielu postronnych osób.

Kod recenzencki dostarczyło 11bit Studios

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11bit studios This War of Mine: Final Cut
+

+ Wciąż tak samo wciągająca rozgrywka
+ Oryginalne i prawdziwe spojrzenie na wojnę

-

- Wciąż mało wygodne sterowanie
- Nie wykorzystano możliwości kontrolera DualSense

Gra wciąż w moim odczuciu boryka się z trochę mało wygodnym sterowaniem, szczególnie podczas walki, gdzie ułamki sekund decydują o życiu i śmierci naszego bohatera. Mimo wszystko wybaczam jej to, ponieważ ma ten syndrom "jeszcze jednej tury", w tym wypadku "jeszcze jednego dnia", czyli bez reszty potrafi wciągnąć w ten straszny, a zarazem realny świat.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Frostpunk 2 (PlayStation 5)

Już jutro na konsolach ukaże się Frostpunk 2, kontynuacja apokaliptycznego city-buildera od 11bit Studios. Sprawdźcie naszą recenzję!

INDIKA trafi na konsole Nintendo Switch już tej jesieni

INDIKA potwierdzona na Nintendo Switch. Obok cyfrowej edycji pojawi się również wydanie fizyczne ze ścieżką dźwiękową gry.

9.5

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Co nowego w Game Passie? Początek czerwca 2025

Szukacie nowych gier do grania? Zobaczcie, co ciekawego trafi do katalogu Xbox Game Pass na początku czerwca 2025.

Premiera The Invincible — zobacz nowy zwiastun

Już od dzisiaj możecie znaleźć się na Regis III i spróbować tym samym rozwikłać jej tajemnice. Oto zwiastun premierowy!

The Invincible z nowym filmem zza kulis

The Invincible, polska gra tworzona przez Starward Insustries, dostała nowy film promujący. Więcej na ten temat w rozwinięciu newsa.

Blank nowym warszawskim studiem z weteranamni

Warszawskie studio Blank to na razie siedem osób, głównie pracujących wcześniej w CD Projekt Red i 11bit Studios.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.