• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tiny Tina’s Wonderlands [PS5]
PlayStation 5

Recenzja: Tiny Tina’s Wonderlands [PS5]

4 lata temu Karol Riebandt
Gearbox Software powróciło, by jeszcze raz zaserwować nam coś w świecie loot shooterów. Czy spin-off serii Borderlands to gra, jaka pokazuje, że studio trzyma formę?

Kiedy dowiedziałem się, że będzie okazja powrócić do świata, gdzie liczy się tylko chaos, masakra i masa broni, nie mogłem obok Tiny Tina’s Wonderlands przejść obojętnie.

Tiny :

Zacznijmy od tego, że jeśli ktoś teraz, patrząc na grę, powie, iż są to Borderlands w mocno cukierkowej oprawie z paroma usprawnieniami, będzie miał rację.

Od początku wiedzieliśmy, że o tym, jak przebiegać będzie fabuła, decydowała Tiny Tin. Jest to postać, którą możecie kojarzyć z wcześniejszych odsłon serii. Pewne było też to, że całość będzie wyglądać jak porządna sesja w Dungeons & Dragons.

Zrozummy się tutaj dobrze – dalej strzelasz i chodzisz po poziomach. Jednakże czasem wycieczka po świecie wygląda, jakbyś chodził po planszy, a twoja postać była tam z dość powiększoną głową. Po prostu co jakiś czas słyszymy innych bohaterów tej opowieści. Nie mogą się bowiem powstrzymać przed dodaniem czegoś od siebie lub powstrzymaniem mistrzyni gry przed przesadzeniem.

Tiny Tina’s Wonderlands pełny specyficznego humoru!

Seria Borderlands zawsze miała w sobie sporo specyficznych żartów, czy innych gagów. Te oczywiście czasem bawiły, a innym razem były żenujące. W spin-offie jest podobnie, bo scenarzyści nie poddali się w tej mierze. Na początku rozgrywki jest to zabawne i nawet może się to podobać. Niestety, z czasem staje się to dość nużące.

Tiny :

W moim przypadku była to mieszanka. I tak czasem śmiałem się do łez, a po chwili chciałem, by postać odpowiedzialna za danie mi zadania po prostu siedziała cicho i tyle. Ja swoje zrobię.

Znowu dostaliśmy to samo…

I w sumie nie ma co się dziwić, bo właśnie z tego słynną inne dzieła Gearbox Software. Idź do tej postaci, weź od niej zadanie, strzelaj, idąc z punktu A do B i tak w kółko. Niby wiedziało się, że dostaje się to samo, ale prawdę powiedziawszy, liczyłem na to, że przynajmniej będzie tyle samo zabawy, co wcześniej.

Jasnym jest również to, że robienie nowej formuły w Tiny Tina’s Wonderlands dla wielu graczy mogłoby być niesamowicie odpychające. Chodzi tutaj zarówno o starych, jak i nowych graczy.

Myślałem, że ponownie będę się dobrze bawić. Niestety, zamiast tego przekonałem się o tym, że formuła tej gry najzwyczajniej w świecie mi się po prostu przejadła.

Nawet zmiana tego, jak rozwijamy naszą postać w Tiny Tina’s Wonderlands wraz ze wzrostem jej poziomu nie jest tutaj jakoś specjalnie przemyślana. Ponownie mamy drzewka rozwoju odblokowujące umiejętności, a do tego punkty zmieniające statystykę postaci. Nic nowego, ale chociaż jest to sprawdzone i niezepsute.

Rozgrywka wieloosobowa jest, ale nie dodaje jakoś uroku Tiny Tina’s Wonderlands

Na potrzeby tej recenzji zagraliśmy w trybie współpracy. Przeszliśmy kilka misji oraz wydarzeń w świecie Tiny Tina’s Wonderlands, zarówno napotkanych przez nas celowo, jak i takich, które pojawiają się niezależnie od gracza. I generalnie, rozgrywka była niesamowicie prosta i schematyczna (chociaż specjalnie zmienialiśmy poziomy trudności, by zobaczyć, jak bardzo sobie poradzimy) i nie porwała nas.

Co więcej – jeśli tego elementu w ogóle by nie było, to podejrzewam, że nic by tytuł na tym nie stracił. Oczywiście dobrze się strzela, tłucze następnych przeciwników, czy czasem obserwuje ten szalony i cukierkowy świat. Jest on jednak pusty i schematyczny.

Podczas zabawy w Tiny Tina’s Wonderlands w trybie sieciowym napotkaliśmy bardzo ciekawy błąd, jaki utrudniał nam ogarnięcie tego, co mamy zrobić. Mianowicie, zadania z naszych dziennikach poznikały. Rozwiązało to co prawda wyjście i wejście do rozgrywki. Nie było to bynajmniej przyjemne – zgubić się w i tak bardzo chaotycznej grze.

Chaos zaczyna się jednak dopiero w momencie, kiedy mamy łup po walce. Jest go niesamowicie dużo, ale twórcy poszli o krok dalej. W Tiny Tina’s Wonderlands dorzucili bowiem masę kosmetycznych rzeczy i umówmy się, jeśli ktoś lubi babrać się w masie takich pierdółek — to jest to na pewno na plus.

Tiny Tina’s Wonderalands – cukierkowa strzelanka… i to tyle

Inni redaktorzy wiedzieli, że moja ekscytacja na ten tytuł jest na wysokim poziomie. Szkoda, że gra finalnie okazała się zaledwie tym, co było wcześniej. To po prostu połączenie uroczej oprawy graficznej z wykorzystaniem oklepanych i sprawdzonych mechanik z wcześniejszych gier z serii.

A jakie są wasze wrażenia po zabawie w świecie stworzonym przez Tiny Tinę?

Kod dostarczyła Cenega. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Borderlands gearbox Gearbox Software Tiny Tina Tiny Tina's Wonderlands
+

Stare mechaniki dalej się sprawdzają
DualSense i strzelanie to przyjemność
Oprawa graficzna jest cukierkowa i zgodna z Tiną

-

schematyczna rozgrywka
szybko się nudzi
tryb wieloosobowy wcale nie wygląda, jakby był dla wielu graczy
specyficzny humor

7.0
Tiny Tina's Wonderlands to dobry spin-off serii Borderlands - zakładając, że nie ma się specjalnie wysokich wymagań względem poprzednich odsłon.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Darmowa aktualizacja Borderlands 4 — czas na nowych bossaów

Już za 10 dni na graczy Borderlands 4 czekać będzie kolejna duża darmowa aktualizacja. Wersja 1.7 to nowe wyzwania dla tych, którzy ukończyli grę.

Ikona gry Borderlands

Czas na pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4

Jeszcze w tym miesiącu zobaczymy pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4. Czas też na nowego Vault Huntera.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prace nad wersją na Nintendo Switch 2 wstrzymane

Nie mam dobrych wiadomości dla graczy czekających na switchową premierę Borderlands 4. Nie wiadomo, kiedy gra się ukaże. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prawdopodobna data premiery na Nintendo Switch 2

Czyżbyśmy mieli móc zagrać w Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 już w lutym? Wskazuje na to karta produktu w jednym z portugalskich sklepów. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands 9.9

Recenzja: Borderlands 4 (Xbox Series X)

Miesiąc z Borderlands 4 to wciąż za mało, by dobrze poznać tę grę. Tyle powiem na samym wstępie.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 świąteczny Bounty Pack 1 jeszcze w listopadzie

Pierwszy płatny Bounty Pack do Borderlands 4 pojawi się jeszcze przed Świętami.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 opóźnione

Na początku przyszłego miesiąca miało ukazać się Borderlands 4 na Nintendo Switch 2. Okazuje się jednak, że tak się nie stanie. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.