110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z otwartej bety: Diablo II: Resurrected
PlayStation 5

Wrażenia z otwartej bety: Diablo II: Resurrected

5 lat temu Karol Riebandt
Piekło ponownie się otworzyło!

Nie sądziłem, że tak szybko przyjdzie mi powrócić do Piekła, które ponownie pochłania świat. Kiedy dowiedziałem się o otwartej becie nowej gry od Blizzard Entertainment, wyczekiwałem możliwości pobrania jej na konsolę PlayStation 5. Czy stary nowy Diablo daje radę? Sprawdzamy!

Muszę się przyznać, że nie grałem w II część serii Diablo na komputerze. Nie będzie to więc wpis o nostalgii i miłości do gry, której fragment poznaję dopiero teraz.

Pierwszym zaskoczeniem było to, że serwery gry wytrzymały i ani razu nie miałem tej nieprzyjemności wywalenia z rozgrywk. Sprawia to, że mam cichą nadzieję, iż nie będzie tych problemów podczas faktycznej premiery.

Kiedy gra była już gotowa do odpalenia, chwyciłem kontroler w dłoń i obejrzałem przerywnik filmowy, a następnie wybrałem swojego wędrowca. Twórcy oddali do naszej dyspozycji pięć klas.

Byli to:

  • Amazonka
  • Barbarzyńca
  • Paladyn
  • Czarodziejka
  • Druid

Wybrałem tego ostatniego. Była to klasa kompletnie mi nieznana, a więc nie mogłem przepuścić takiej okazji. Po chwili byłem już w świecie gry i obozowisku, gdzie czekał na mnie nieznany mi człowiek. Zlecił on pierwsze zadanie – oczyszczenie siedliska zła.

Diablo

Uzbrojony w podstawowy ekwipunek wyruszyłem przed siebie z nadzieją w sercu, że nie padnę po paru metrach. Na moje szczęście padłem trochę dalej i z bardzo prostego powodu, lecz o tym dalej w tekście.

Kiedy patrzę na zdjęcia porównujące Diablo II za czasów jej świetności do tego, co teraz widziałem w testach beta, to mogę jedynie powiedzieć, że tytuł ten przeszedł naprawdę spory lifting. Jednocześnie trzeba zauważyć, iż bardzo dobrze wygląda na konsoli obecnej generacji.

Walka i jeszcze raz walka!

Jedyny mankament, jaki rzuca mi się w oczy to walki z hordami przeciwników. Nie zawsze do końca wiedziałem, w którego oponenta aktualnie uderza mój bohater.

Im więcej starć miałem za sobą, tym łatwiej było mi nakierować swojego bohatera. Mimo że na początku sterowanie było mylące, to jednak z czasem weszło w krew.

Retusz powinien dotknąć również pasków z opisem postaci – nie są one czytelne. To skutecznie przeszkadza w odkryciu, ile życia zostało przeciwnikowi. A umówmy się, że niektórzy z nich naprawdę potrafią nas zgnieść.

Ej, moment, to mapa?!

Nie wiem, kto był odpowiedzialny za robienie tutaj mapy, ale był to chyba najgorzej stworzony element całego interfejsu. Nie była ona czytelna, a jej kolorystyka też nie pomagała w zrozumieniu tego, co ma się przed sobą.

Prawda jest taka, że niezależnie od tego, gdzie otworzy się okno ekwipunku plan lokacji zawsze jest nieczytelny, a wskaźnik naszej postaci niewłaściwie umieszczony na ekranie. Już lepsze byłoby granie na ślepo.

Diablo

Skoro już o interfejsie mowa, to trzeba powiedzieć, że wiele jego elementów było odpowiednio dopasowanych, co skutecznie poprawiało ich czytelność. Niestety nie wszystko do siebie pasowało, więc czasem czytanie statystyk i opisów było wyzwaniem.

Panie, ale gdzie ja to wszystko upchnę?!

Nigdy nie byłem fanem zbieractwa elementów ekwipunku, lecz na początku gry człowiek podniesie wszystko, bo statystyka musi się zgadzać. Tutaj to zadanie było bardzo utrudnione. Powodem tego była oczywiście ograniczona pojemność ekwipunku. Wielokrotnie musiałem zastanawiać się, czy znaleziony przedmiot zostanie przeze mnie użyty.

Zabawa również pojawiała się, kiedy przychodziło do sterowania. Diablo 2: Resurrected nie różni się zbytnio od znacznie nowszej “trójki”. Poruszanie się, walka, modyfikacje sprzętu i ekwipunku czy rozwój bohatera – to wszystko zrobimy z łatwością dzięki kontrolerowi. Jedyny grzech, którego można się tutaj dopatrzyć to fakt, że to wszystko wygląda niesamowicie papierowo i sztywno.

Diablo

Mam pewną świadomość, że mówimy tutaj o poprawionej wersji tytułu sprzed dwóch dekad, ale umówmy się, że animacje przy dzisiejszych standardach można by jeszcze naprawdę poprawić.

Tutaj było co robić!

Byłem bardzo zaskoczony, ile to zadań zostało nam udostępnionych w trybie bety. Rozgrywka ciągnęła się przez dwa akty, w których znalazło się dwanaście unikalnych wątków. Oczywiście po drodze ratujemy legendarnego Decarda Caina, walczymy z hordami przeciwników i nie dajemy się zabić.

Jednak, rozgrywając w te akty, nie mogłem pozbyć się wrażenia, iż gram w to samo, co znajdziemy na początku trzeciej części. Nie wiem, czy był to ruch zamierzony, ale przez to poczułem delikatne deja vu.

Dodatkowym atutem był fakt, iż gra posiada pełen polski dubbing. Pozwoliło to jeszcze bardziej zanurzyć się w opowieści. Również przerywniki filmowe przykuwały uwagę, a to one pomagały nakreślić wątek fabularny.

Na temat tej części nie będę więcej się wypowiadać, ponieważ nie chcę psuć zabawy innym.

Ten tytuł to ciekawe wyzwanie!

Wspomniałem na samym początku tekstu, że to było moje pierwsze starcie z klasą druida. Rozgrywka nim była przyjemna i płynna, lecz czasem stanowiła spore wyzwanie. Nie do końca potrafiłem zrozumieć, jak się nim gra. To gubiło mnie kiedy dochodziło do starć z bardziej liczną grupą przeciwników.

Wyzwania stanowią również trudniejsi przeciwnicy, którzy są celem naszego zadania. Testują oni nasze możliwości w bitwie, ale i również często dzięki nim weryfikujemy, czy udało nam się znaleźć odpowiedni sprzęt.

Diablo dalej królem hack’n’slash?

Tak, testy beta pokazują, że gra będzie na pewno hitem. Zarówno pośród nowych, jak i starych wyjadaczy. Wiadomo, ma ona pewne niedociągnięcia, które można jeszcze do premiery spokojnie poprawić, ale jest naprawdę dobrze.

Dostajemy bardzo dobrze odnowionego klasyka. Czuć ducha legendarnej gry, lecz oczywiście w dobrze dopracowanej oprawie audiowizualnej.

Testy beta pokazały również, że mamy przed sobą naprawdę sporą grę, która wciąga jak bagno.

Sam, przechodząc przez kolejne lokacje, straciłem poczucie czasu i ani razu nie poczułem nudy. Chciałem więcej i więcej. Wy z pewnością też zostaniecie solidnie wciągnięci. Nie mówcie, że was nie ostrzegałem.

To, co dostaliśmy teraz, jest tylko wierzchołkiem góry lodowej. Na podstawie tego, co przeżyłem podczas rozgrywki, stwierdzam jedno: jest na co czekać.

Może i w Blizzardzie źle się dzieje, lecz nie można im odmówić, że jak mówią, że remaster nadchodzi, to dostajemy coś dobrego.

Pokuszę się tutaj nawet o stwierdzenie, że Diablo II: Resurrected ma szansę na zostanie (ponownie) królem gatunku – lecz tym razem w nowym i ulepszonym wydaniu.

Na potwierdzenie swojej teorii będę musiał jeszcze trochę poczekać, ponieważ premiera gry ma się odbyć dopiero 23 września 2021 roku.

A jak wy oceniacie wrażenia z testów beta? Diablo powraca w chwale, czy jednak lepiej by było, aby został już tylko wspomnieniem?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beta beta test Blizzard Blizzard Entertainment Diablo Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Overwatch 2: D.Mon nie będzie drugą D.Vą. Blizzard wyjaśnia różnice przed startem 4. sezonu

Blizzard odpowiada na pytanie, które zadają sobie fani: czy D.Mon to po prostu nowa D.Va? Twórcy wyjaśniają najważniejsze różnice i pokazują, dlaczego nowa Tank ma własny styl.

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Diablo 4 otwiera bramy dla wszystkich. Nowa klasa za darmo i ogrom nowości w 14. sezonie

Diablo 4 rusza z 14. sezonem Przebudzenie Śmierci. Blizzard zapowiedział darmowe testowanie Czarnoksiężnika, nowe wydarzenia, zmiany w przedmiotach mitycznych i kolejne atrakcje.

Blizzard wywraca system łupów w Diablo 4. Nadchodzi największa zmiana od premiery

Blizzard ujawnił szczegóły aktualizacji do Diablo 4 i w społeczności zrobiło się gorąco.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Asetek Racing 2-in-1 Cockpit i Initium Compact Race Seat – budżetowy kokpit, który zaskakuje jakością wykonania

Czy budżetowy kokpit może bez problemu poradzić sobie z bazą Direct Drive o mocy 16 Nm? Sprawdziłem Asetek Racing Initium 2-in-1 Cockpit i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Zobacz pełną recenzję na Konsolowe.info.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.