Blizzard szykuje ogromne zmiany w Diablo 4. Aktualizacja 3.1 PTR przebuduje Mityczne Unikaty, doda nowy tryb samotnej gry i mocno osłabi część najpopularniejszych buildów.
Blizzard opublikował szczegóły aktualizacji 3.1 na serwerze testowym do Diablo 4 i reakcje graczy pojawiły się niemal natychmiast. Najwięcej emocji wzbudza przebudowa Mitycznych Unikatów, czyli najrzadszych i najbardziej pożądanych przedmiotów w całej grze. Deweloperzy chcą całkowicie zmienić sposób ich działania, a część społeczności uważa, że system straci przez to swoją wyjątkowość.
Nowy publiczny serwer testowy wystartuje 2 czerwca i potrwa do 9 czerwca. W tym czasie gracze sprawdzą zawartość przygotowaną z myślą o 14. sezonie, w tym nowe aktywności końcowej fazy gry, dodatkowego bossa oraz długo wyczekiwany tryb dla samotników.

Każdy Unikat może stać się Mityczny
Największa zmiana dotyczy właśnie Mitycznych Unikatów. Blizzard rezygnuje z ich dotychczasowej kategorii rzadkości. Od sezonu 14 „Mityczny” stanie się specjalną jakością przedmiotu, którą będzie można nadać praktycznie każdemu Unikatowi przy pomocy Kostki Horadrimów. Co więcej, takie przedmioty otrzymają dodatkowe premie i mocniejsze efekty specjalne.
Problem w tym, że część fanów uważa ten pomysł za zbyt losowy. Na Reddicie szybko pojawiły się głosy, że najcenniejsze przedmioty stracą swoją tożsamość, ponieważ niemal każdy unikatowy element wyposażenia może awansować do najwyższej kategorii. Nie brakuje też obaw związanych z kolejną warstwą losowości podczas zdobywania idealnego ekwipunku.

Mocne osłabienia popularnych buildów
Aktualizacja nie kończy się jednak na zmianach w łupach. Blizzard przygotował również serię poprawek balansu. Szczególnie mocno ucierpią niektóre konfiguracje Barbarzyńcy, które dominowały w ostatnich miesiącach. Według pierwszych analiz część premii do obrażeń została ograniczona kilkukrotnie, co już wywołało falę niezadowolenia wśród graczy tej klasy.
Równocześnie twórcy dodają nowego bossa Corrupted Reaper, wydarzenia Pandemonium Ruptures oraz powracających Realmwalkerów. Właśnie tam gracze będą zdobywać materiały potrzebne do ulepszania Mitycznych Unikatów.

Plany Wojenne przechodzą duże zmiany
Wśród mniej nagłośnionych nowości znalazły się również zmiany w Planach Wojennych. Blizzard pozwoli teraz synchronizować całą tablicę celów między członkami drużyny, więc wspólna gra ma być znacznie płynniejsza niż wcześniej. Deweloperzy dodają też nowe zadania dla Piekielnych Przypływów i Eskalacji Koszmarów oraz zwiększają ilość zdobywanego doświadczenia na najwyższych poziomach trudności.
Gracze będą mogli szybciej realizować cele sezonowe bez konieczności powtarzania tych samych aktywności na każdej postaci. Społeczność od miesięcy zwracała uwagę na niedogodności związane z funkcjonowaniem tego systemu, dlatego właśnie te poprawki zebrały sporo pozytywnych komentarzy po prezentacji PTR. Według Blizzarda zmiany mają zachęcić do częstszej gry w grupach i usprawnić rozwój bohaterów podczas końcowej fazy rozgrywki.

Wreszcie tryb dla samotnych graczy
Obok kontrowersyjnych zmian pojawiła się również funkcja, o którą społeczność prosiła od premiery. Solo Self Found pozwoli stworzyć postać bez handlu i bez pomocy innych osób. Tacy bohaterowie otrzymają własne rankingi i osobne zestawienia wyników, co ma zapewnić bardziej uczciwą rywalizację. Blizzard liczy na opinie graczy podczas testów PTR. Patrząc na pierwsze reakcje, dyskusje wokół sezonu 14 be zwątpienia dopiero się rozkręcają. Naszą recenzję Diablo IV: Lord of Hatred znajdziesz w tym miejscu.
Źródło: Blizzard
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.