110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Deathloop – Arkane Studios zabiera nas na wycieczkę po Blackreef
PlayStation 5

Deathloop – Arkane Studios zabiera nas na wycieczkę po Blackreef

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Deathloop otrzymało nowy wpis na blogu PlayStation. Dzięki niemu możemy się dowiedzieć o grze więcej w oczekiwaniu na wrześniową premierę.

Deathloop jest jedną z tych tegorocznych produkcji, na które nie ukrywam, że bardzo czekam. Spory wpływ na moją, i z pewnością wielu innych graczy, ekscytację ma fakt, że gra jest tworzona przez Arkane Studios. Ojcowie takich udanych tytułów jak Prey czy seria Dishonored niewątpliwie mogą pochwalić się kredytem zaufania. O ich najnowszej grze, tworzonej z myślą o konsoli PlayStation 5, już nieraz pisałem na naszym portalu. Francuski zespół nie przestaje promować swego dzieła, dzięki czemu możemy się dowiedzieć wielu ciekawych informacji o Deathloop. Najnowszy wpis na blogu PlayStation przybliża nieco działanie tytułowej pętli oraz wspomina o zaadaptowaniu kontrolera DualSense. Nie przedłużając więc zbytnio, przejdźmy do przeanalizowania wspomnianego wpisu. Niżej natomiast możecie obejrzeć jeden ze zwiastunów gry, który przedstawia rozgrywkę.

Colt i działanie pętli

Głównym bohaterem Deathloop jest Colt Vahn. Postać ta utknęła w pętli czasu, w wyniku czego w kółko przeżywa jeden dzień. Naturalnie jego celem, nom omen życiowym, jest przerwanie tej pętli. Dokonać tego może tylko w jeden sposób – pozbywając się wszystkich tajemniczych osób, kryjących się pod pseudonimem Visionaries, w ciągu jednego dnia. Jeżeli choćby jedna z tych person przeżyje, a dzień dobiegnie końca, pętla rozpocznie się od nowa, a nasze starania będziemy musieli powtórzyć. Z pełną świadomością nie określam ich bynajmniej jako zmarnowane. Poprzednie przebiegi pętli mogą nam pomóc w zebraniu informacji na temat stałych zwyczajów naszych celów oraz pozwolić ulepszyć umiejętności czy też broń Colta. Pierwszą pętlę rozpoczynamy z zardzewiałbym pistoletem maszynowym, który na pewno będziecie chcieli wymienić na lepszą broń. Twórcy jednocześnie zapewniają, że nic nie stoi na przeszkodzie, by całą grę przejść, będąc wyposażonym wyłącznie w SMG. Miłośnicy wyzwań z pewnością już zacierają ręce. Z pewnością warto będzie też odkrywać wyrwy w pętlach. Niektóre z nich zapewnią nam możliwość przenoszenia niektórych przedmiotów między pętlami, natomiast inne ułatwią odnalezienie swojego ciała z poprzedniego przebiegu pętli. Jeśli dotrzemy do zwłok Colta, odnowimy swoje trzy szanse na kontynuowanie pętli i odzyskamy wszystko, co zebraliśmy przed śmiercią.

Upływ czasu i jego konsekwencje w Deathloop

\Arkane Studios zapewnia, że pracując nad Deathloop przyświeca im oddanie graczom sporej swobody. Umiejętności, które będzie posiadał Colt będą zachęcały do szukania alternatywnych dróg do celu. Twórcy przywołują jako przykład Kraniec Świata – jedną z najlepszych misji z Dishonored 2. Oczywiście skala poziomu będzie zdecydowanie większa w przypadku Deathloop, aczkolwiek sam punkt odniesienia jest bardzo obiecujący. Warto też zwrócić uwagę na dość oryginalne podejście do cyklu dobowego. O ile Deathloop nie rozgrywa się w realnym czasie, o tyle nie oznacza to, że nie ma stref czasowych. W ciągu trwającej dobę pętli natkniemy się na cztery różne okresy, przy czym nasze działania w jednej z nich mogą mieć wpływ na kształt innej. Co więcej, lokalizacja naszych celów będzie uzależniona właśnie od okresu, w jakim będziemy w danym miejscu. Twórcy zapewniają jednocześnie, że będziemy mogli przełączać się między okresami za pomocą odpowiedniej opcji w menu, aczkolwiek nierzadko będzie lepiej dać grze lecieć własnym tokiem. Dzięki temu będziemy mogli uratować kogoś w jednym miejscu, by ta osoba następnie otworzyła nam gdzieś drzwi, odblokowując nowe przejście.

Otwarta walka, czy przekradanie się?

Deathloop pozwoli na branie udziału w otwartych wymianach ognia, aczkolwiek nie będzie to podejście, które jest zalecane przez Arkane Lyon. Zdecydowanie bardziej będzie się opłacało spokojne przemierzanie lokacji i obserwowanie rozmieszczenia przeciwników. Pomoże to później wykorzystać te informacje do zaplanowania ataku i ułatwi przetrwanie na wrogiej wyspie Blackreef. Spokojne obserwowanie mapy może także pozwolić odróżnić nasz cel od innych osób noszących tę samą maskę albo nawet umożliwić zdjęcie naszego celu bez alarmowania przeciwników. Nie znaczy to bynajmniej, że miłośnicy rozwałki nie znajdą dla siebie niczego w Deathloop. Takim osobom z pomocą przyjdzie na przykład możliwość hakowania wieżyczek i personalizowanie wyglądu oraz działania broni. Posłużą do tego rozsiane po wyspie drobiazgi. Znajdziemy też obiekty mocy, dzięki którym ulepszymy specjalne umiejętności Colta. Jedną z nich będzie atak kinetyczny. Pozwoli on ciskać przeciwnikami w ściany albo w powietrze za pomocą ruchu dłoni. Jednocześnie będziemy musieli świadomie wybierać swoje wyposażenie. Będziemy mogli mieć tylko trzy bronie i dwie specjalne umiejętności, które z kolei mogą mieć maksymalnie dwa ulepszenia. Te odblokujemy za zabijanie tego samego celu w podrzędnej pętli.

DualSense i Julianna

Deathloop skorzysta z funkcji dostępnych wyłącznie na kontrolerze DualSense. Chodzi oczywiście o adaptacyjne spusty i efekty dotykowe. O niektórych zastosowaniach pisałem przy okazji tego newsa. Przyznaję, że obsługa tych funkcji jest jednym z powodów, przez które bardzo czekam na premierę opisywanej gry. Uzależnienie efektów dotykowych od rodzaju broni, który trzymamy i odwzorowanie zacinania się pistoletu lub kończącej się amunicji za pośrednictwem adaptacyjnych spustów brzmi fenomenalnie. Z pewnością nie jestem osamotniony w zachwycie nowym kontrolerem od PlayStation, ale to bynajmniej nie jedyne, co może nas zaskoczyć w Deathloop. Nie można zapomnieć o Juliannie – zabójczyni, która zrobi wszystko, by nas dopaść.

Julianna jest jednym z naszych ośmiu celów, ale nie to jest jej najważniejszą cechą. Największe znaczenie ma bowiem fakt, że kobieta ta będzie na nas polowała. Nieustannie mamy czuć na karku jej oddech. Niewykluczone, że nasze poczynania będą śledzone przez tę osobę i będzie ona tylko czekała, by dać o sobie znać. Będzie mogła pojawić się tuż przed nami, by nas przestraszyć, ale niewykluczone, że zostawi nam nawet broń. Julianna nawet sterowana przez SI ma być o tyle intrygująca, co nieprzewidywalna. Niewątpliwie pogłębi się to, gdy w zabójczynię wcieli się żywy gracz. Deathloop pozwoli nam bowiem grać tak jako Colt, jak i jako Julianna. Może to być bardzo interesujące, a o obecności zabójczyni w odwiedzanej właśnie miejscówce ma nas powiadomić… charakterystyczny dźwięk klaksonu.

Deathloop ukaże się na konsoli PlayStation już za niecałe cztery miesiące. Aktualna data trafienia produkcji do sklepów to 14 września bieżącego roku. Polskim wydawcą jest Bethesda.

Źródło: Blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arkane Lyon Arkane Studios Bethesda Deathloop DualSense PlayStation 5 Ps5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

Wolfenstein 3 podobno powstaje. Dobre wieści także dla Marvel’s Blade mimo zmian w Xbox

Wygląda na to, że Wolfenstein 3 naprawdę powstaje! Jednocześnie nowe doniesienia sugerują, że Marvel's Blade jest bezpieczne mimo restrukturyzacji Xbox i zmian w Arkane.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.