110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Deathloop – Arkane Studios zabiera nas na wycieczkę po Blackreef
PlayStation 5

Deathloop – Arkane Studios zabiera nas na wycieczkę po Blackreef

5 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Deathloop otrzymało nowy wpis na blogu PlayStation. Dzięki niemu możemy się dowiedzieć o grze więcej w oczekiwaniu na wrześniową premierę.

Deathloop jest jedną z tych tegorocznych produkcji, na które nie ukrywam, że bardzo czekam. Spory wpływ na moją, i z pewnością wielu innych graczy, ekscytację ma fakt, że gra jest tworzona przez Arkane Studios. Ojcowie takich udanych tytułów jak Prey czy seria Dishonored niewątpliwie mogą pochwalić się kredytem zaufania. O ich najnowszej grze, tworzonej z myślą o konsoli PlayStation 5, już nieraz pisałem na naszym portalu. Francuski zespół nie przestaje promować swego dzieła, dzięki czemu możemy się dowiedzieć wielu ciekawych informacji o Deathloop. Najnowszy wpis na blogu PlayStation przybliża nieco działanie tytułowej pętli oraz wspomina o zaadaptowaniu kontrolera DualSense. Nie przedłużając więc zbytnio, przejdźmy do przeanalizowania wspomnianego wpisu. Niżej natomiast możecie obejrzeć jeden ze zwiastunów gry, który przedstawia rozgrywkę.

Colt i działanie pętli

Głównym bohaterem Deathloop jest Colt Vahn. Postać ta utknęła w pętli czasu, w wyniku czego w kółko przeżywa jeden dzień. Naturalnie jego celem, nom omen życiowym, jest przerwanie tej pętli. Dokonać tego może tylko w jeden sposób – pozbywając się wszystkich tajemniczych osób, kryjących się pod pseudonimem Visionaries, w ciągu jednego dnia. Jeżeli choćby jedna z tych person przeżyje, a dzień dobiegnie końca, pętla rozpocznie się od nowa, a nasze starania będziemy musieli powtórzyć. Z pełną świadomością nie określam ich bynajmniej jako zmarnowane. Poprzednie przebiegi pętli mogą nam pomóc w zebraniu informacji na temat stałych zwyczajów naszych celów oraz pozwolić ulepszyć umiejętności czy też broń Colta. Pierwszą pętlę rozpoczynamy z zardzewiałbym pistoletem maszynowym, który na pewno będziecie chcieli wymienić na lepszą broń. Twórcy jednocześnie zapewniają, że nic nie stoi na przeszkodzie, by całą grę przejść, będąc wyposażonym wyłącznie w SMG. Miłośnicy wyzwań z pewnością już zacierają ręce. Z pewnością warto będzie też odkrywać wyrwy w pętlach. Niektóre z nich zapewnią nam możliwość przenoszenia niektórych przedmiotów między pętlami, natomiast inne ułatwią odnalezienie swojego ciała z poprzedniego przebiegu pętli. Jeśli dotrzemy do zwłok Colta, odnowimy swoje trzy szanse na kontynuowanie pętli i odzyskamy wszystko, co zebraliśmy przed śmiercią.

Upływ czasu i jego konsekwencje w Deathloop

\Arkane Studios zapewnia, że pracując nad Deathloop przyświeca im oddanie graczom sporej swobody. Umiejętności, które będzie posiadał Colt będą zachęcały do szukania alternatywnych dróg do celu. Twórcy przywołują jako przykład Kraniec Świata – jedną z najlepszych misji z Dishonored 2. Oczywiście skala poziomu będzie zdecydowanie większa w przypadku Deathloop, aczkolwiek sam punkt odniesienia jest bardzo obiecujący. Warto też zwrócić uwagę na dość oryginalne podejście do cyklu dobowego. O ile Deathloop nie rozgrywa się w realnym czasie, o tyle nie oznacza to, że nie ma stref czasowych. W ciągu trwającej dobę pętli natkniemy się na cztery różne okresy, przy czym nasze działania w jednej z nich mogą mieć wpływ na kształt innej. Co więcej, lokalizacja naszych celów będzie uzależniona właśnie od okresu, w jakim będziemy w danym miejscu. Twórcy zapewniają jednocześnie, że będziemy mogli przełączać się między okresami za pomocą odpowiedniej opcji w menu, aczkolwiek nierzadko będzie lepiej dać grze lecieć własnym tokiem. Dzięki temu będziemy mogli uratować kogoś w jednym miejscu, by ta osoba następnie otworzyła nam gdzieś drzwi, odblokowując nowe przejście.

Otwarta walka, czy przekradanie się?

Deathloop pozwoli na branie udziału w otwartych wymianach ognia, aczkolwiek nie będzie to podejście, które jest zalecane przez Arkane Lyon. Zdecydowanie bardziej będzie się opłacało spokojne przemierzanie lokacji i obserwowanie rozmieszczenia przeciwników. Pomoże to później wykorzystać te informacje do zaplanowania ataku i ułatwi przetrwanie na wrogiej wyspie Blackreef. Spokojne obserwowanie mapy może także pozwolić odróżnić nasz cel od innych osób noszących tę samą maskę albo nawet umożliwić zdjęcie naszego celu bez alarmowania przeciwników. Nie znaczy to bynajmniej, że miłośnicy rozwałki nie znajdą dla siebie niczego w Deathloop. Takim osobom z pomocą przyjdzie na przykład możliwość hakowania wieżyczek i personalizowanie wyglądu oraz działania broni. Posłużą do tego rozsiane po wyspie drobiazgi. Znajdziemy też obiekty mocy, dzięki którym ulepszymy specjalne umiejętności Colta. Jedną z nich będzie atak kinetyczny. Pozwoli on ciskać przeciwnikami w ściany albo w powietrze za pomocą ruchu dłoni. Jednocześnie będziemy musieli świadomie wybierać swoje wyposażenie. Będziemy mogli mieć tylko trzy bronie i dwie specjalne umiejętności, które z kolei mogą mieć maksymalnie dwa ulepszenia. Te odblokujemy za zabijanie tego samego celu w podrzędnej pętli.

DualSense i Julianna

Deathloop skorzysta z funkcji dostępnych wyłącznie na kontrolerze DualSense. Chodzi oczywiście o adaptacyjne spusty i efekty dotykowe. O niektórych zastosowaniach pisałem przy okazji tego newsa. Przyznaję, że obsługa tych funkcji jest jednym z powodów, przez które bardzo czekam na premierę opisywanej gry. Uzależnienie efektów dotykowych od rodzaju broni, który trzymamy i odwzorowanie zacinania się pistoletu lub kończącej się amunicji za pośrednictwem adaptacyjnych spustów brzmi fenomenalnie. Z pewnością nie jestem osamotniony w zachwycie nowym kontrolerem od PlayStation, ale to bynajmniej nie jedyne, co może nas zaskoczyć w Deathloop. Nie można zapomnieć o Juliannie – zabójczyni, która zrobi wszystko, by nas dopaść.

Julianna jest jednym z naszych ośmiu celów, ale nie to jest jej najważniejszą cechą. Największe znaczenie ma bowiem fakt, że kobieta ta będzie na nas polowała. Nieustannie mamy czuć na karku jej oddech. Niewykluczone, że nasze poczynania będą śledzone przez tę osobę i będzie ona tylko czekała, by dać o sobie znać. Będzie mogła pojawić się tuż przed nami, by nas przestraszyć, ale niewykluczone, że zostawi nam nawet broń. Julianna nawet sterowana przez SI ma być o tyle intrygująca, co nieprzewidywalna. Niewątpliwie pogłębi się to, gdy w zabójczynię wcieli się żywy gracz. Deathloop pozwoli nam bowiem grać tak jako Colt, jak i jako Julianna. Może to być bardzo interesujące, a o obecności zabójczyni w odwiedzanej właśnie miejscówce ma nas powiadomić… charakterystyczny dźwięk klaksonu.

Deathloop ukaże się na konsoli PlayStation już za niecałe cztery miesiące. Aktualna data trafienia produkcji do sklepów to 14 września bieżącego roku. Polskim wydawcą jest Bethesda.

Źródło: Blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arkane Lyon Arkane Studios Bethesda Deathloop DualSense PlayStation 5 Ps5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Razer prezentuje luksusowy kontroler do PS5. Powstanie tylko 1337 sztuk!

Razer szykuje prawdziwą perełkę dla posiadaczy PS5! 😮 Raiju V3 Pro Signature Edition to luksusowy kontroler, którego powstanie tylko 1337 sztuk. Magnez, czujniki TMR i cena premium.

Xbox szuka sponsora dla Arkane Lyon i Marvel’s Blade

Za 10 dni Arkane Lyon może przejść do historii. Jeśli nie znajdzie się kupiec lub sponsor, będzie to także koniec rozwoju gry Marvel's Blade.

DualSense z nowymi, przezroczystymi kolorami. Sony zapowiada Prism Collection

🎮 Pamiętacie modę na przezroczyste konsole i kontrolery? Sony wraca do tego stylu z Prism Collection! Trzy kolory, nowe DualSense i osłony PS5. Znamy ceny oraz datę premiery.

Arkane Studios ma czas do 13 listopada na znalezienie kupca

Microsoft szuka partnera, który mógłby przejąć Arkane Lyon i uratować studio przed zamknięciem. W grze pozostaje również przyszłość Marvel’s Blade.

Gran Turismo 7 otrzymuje pięknego DualSense’a. Sony pokazało limitowanego pada

Gran Turismo 7 otrzymało dziś aktualizację Spec IV, ale uwagę kradnie przede wszystkim nowy DualSense. Pad wygląda przepięknie! Zobaczcie, jak prezentuje się limitowana edycja.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.