110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 21 (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: MotoGP 21 (PS5)

5 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Kolejny rok, kolejne wyścigi motocyklowe od studia Milestone. “Dwudziestka” miło mnie zaskoczyła i otrzymała wysoką ocenę, czy najnowsza cześć jest również udana, a może lepsza? Zapraszamy na recenzję gry MotoGP 21.

MotoGP 21 to oficjalna gra Motocyklowych Mistrzostw Świata. Wobec tego znajdziemy w niej wszystkie licencjonowane zespoły oraz kierowców. Nie tylko z najmocniejszej klasy MotoGP, ale także z dwóch niższych: MotoGP2 oraz MotoGP3. I to właśnie od najniższej klasy polecam zacząć wam przygodę ze sportowymi motocyklami. Dzięki temu, że te jednoślady mają mniejszą prędkość oraz krótsza drogę hamowania łatwiej wam będzie pokonywać zakręty. Nauka wielu słynnych schematów torów również będzie wobec tego bardziej przystępna.

Początki kariery

Karierę możemy rozpocząć od stworzenia własnego zawodnika i wybrać jeden z trzech zespołów. Następnie ruszamy w drogę ku zdobyciu mistrzostwa świata w danej klasie. Podobnie jak w roku ubiegłym, także najnowsza edycja wymaga od gracza nie tylko jak najlepszej jazdy po torze. Musimy również mieć z tyłu głowy cały czas zarządzanie oponami oraz paliwem. To nie jest nowość, ale warto wspomnieć o asymetrycznym zużywaniu opon. Te są podzielone na trzy części: lewą, środek i prawo. Elementy te niszczą się w zależności od tego, ile tor ma zakrętów i jak agresywnie je pokonujemy.

Paliwo

Wróćmy jednak do paliwa, bowiem to tu pojawia się pierwsza różnica między tą odsłoną, a ubiegłoroczną częścią. W MotoGP 20 mogliśmy wlać do baku więcej paliwa niż mieliśmy przejechać obrażeń. Dzięki temu cały czas mogliśmy agresywniej i bez odpuszczania gazu poruszać się po torze. W MotoGP 21 twórcy pozwalają nam mieć w baku tyle paliwa, ile okrążeń będzie zawierać dany wyścig. Wymusza to na graczu cały czas zarzadzanie ilością przepływającego paliwa. Funkcja Power jest podzielona na trzy opcje. Najwyższa z nich daje nam największą moc, ale powoduje także, że szybciej ubywa paliwa z baku. Natomiast najniższa powoduje wolniejsze spalanie cieczy, ale przez to nasz pojazd porusza się wolniej. Niestety nie da się cały czas ścigać na pełnym spalaniu. Bak waszej maszyny zostanie opróżniony na okrążenie lub nawet dwa przed końcem wyścigu. Nie możemy cały czas cisnąć na gaz i szczególe w zakrętach warto odpuścić manetkę, aby niepotrzebnie nie tracić paliwa.

Bardzo lubię takie smaczki w grach i cieszę się z tego, że gracz oprócz samego ściągania musi pamiętać też o odpowiednim zarzadzaniu swoją maszyną. Oprócz panowania nad oponami oraz przepływem paliwa doszło jeszcze dbanie o temperaturę hamulców. Jeśli są za gorące lub za zimne, mogą stracić skuteczność działania.

Long Lap Penalty

Kolejną z nowości jest “Long Lap Penalty” – kara dla ścinających zakręty kierowców. Polega ona na dodaniu kilku sekund do okrążenia, a zawodnik musi przejechać po specjalnej, wolniejszej trasie poza torem. Ciekawym urozmaiceniem jest też podnoszenie motocykla po upadku. Wcześniej gracz był automatycznie ustawiany na torze po kraksie. Jednak dzięki włączeniu nowej opcji można poczuć się jak na prawdziwych zawodach, w których kierowcy sami podnoszą swój pojazd i manualnie wracają na tor.

Sztuczna inteligencja

MIlestone chwali się, że wyniosło na kolejny poziom rozwój sztucznej inteligencji ANNA. No, ja tego niestety nie widzę. Kierowcy sterowani przez SI nadaj jadą cały czas swoją wyznaczoną linią, nie raz i nie dwa powodując upadek gracza. Oczywiście należy pochwalić włoskie studio za to, że pozostali kierowcy na torze nieustannie ze sobą walczą. Doprowadza to do wielu manewrów wyprzedzania oraz kraks. Jednak gdy już dochodzi do spotkania z graczem, to nie są wstanie odpuścić gazu, aby nas bezpiecznie wyprzedzić. Wirtualni zawodnicy zdecydowanie zbyt często pakują nam się pod łokieć.

Zespół w MotoGP 21

Wracając na chwilę do trybu kariery, warto wspomnieć, że zadaniem gracza nie jest tylko ściganie się na torze. Musimy też zadbać o rozwój swojego zespołu. Do naszych obowiązków należy m.in zatrudnianie pracowników i przydzielenie ich do odpowiednich gałęzi rozwoju naszego zespołu. Personal manager zadba o lepsze kontrakty i łatwiejsze negocjacje, natomiast analitycy i inżynierowie pozwolą rozwijać nam poszczególne podzespoły motocykla. Przykładami tych elementów mogą być silnik, rama, elektronika czy aerodynamika. Podobnie jak to ma miejsce w grze F1 od Codemasters, także w dziele Milestone zbieramy punkty badań i rozwoju, wykonując różne zadania w trakcie sesji treningowych. Następnie możemy je wydawać na rozwój w/w podzespołów.

Kwestie techniczne

Od strony technicznej MotoGP 21 prezentuje się zadowalająco. Tak, jak w latach ubiegłych deweloper najwięcej pracy poświęcił na dopieszczenie jeszcze większej liczby detali motocykli oraz kierowców i ich kombinezonów. Wszystkie te szczegóły możemy podziwiać, odpalając w dowolnym momencie tryb fotograficzny. Niestety, nadal nie najlepiej prezentuje się drugi plan. Zaplecze torów znacznie odbiega jakością od głównych bohaterów gry. Tytuł śmiga na PS5 w dynamicznej rozdzielczości 4K w 60 klatkach, a wczytywanie jest bardzo szybkie. Świetne jest to, że gracz bezpośrednio z menu konsoli może odpalić kontynuację trybu kariery, tryb wieloosobowy albo edytor kierowcy lub motocykla. Warto docenić producenta również za to, że posiadacze konsol PS5 będą mogli cieszyć się unikatowymi funkcjami kontrolera DualSense, takimi jak efekty dotykowe i adaptacyjne spusty.

Meta

Podsumowując, Milestone nadal podąża drogą, dzięki której fani motocykli otrzymują tytuł wysokiej jakości. Tak naprawdę oprócz w dalszym ciągu słabego AI kierowców oraz skromnego w detale drugiego planu nie ma się do czego przyczepić. MotoGP 21 to tytuł bez wątpienia przyjazny dla wszystkich. Nowicjusze docenią samouczek oraz całą masę asyst. Dzięki temu łatwiej utrzymają się na torze. Natomiast doświadczeni gracze dzięki wysokiemu realizmowi jazdy poczują się jak na prawdziwym torze wyścigowym.

Grę do recenzji dostarczył Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Poland Milestone motocykle MotoGP 21 recenzja wyścigi
+

Świetne modele motocykli oraz kierowców
Bardzo dobry dźwięk silników
Kapitalna symulacja zużycia opon, paliwa oraz hamulców
Satysfakcjonująca kariera z trybem menadżera
Model jazdy przyjazny dla wszystkich

-

Nadal słabe SI
Nie najlepszej jakości drugi plan
Brak polskiej wersji

8.5
Milestone nadal podąża drogą, dzięki której fani motocykli otrzymują tytuł wysokiej jakości. Tak naprawdę oprócz w dalszym ciągu słabego AI kierowców oraz skromnego w detale drugiego planu nie ma się do czego przyczepić.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

9
24 godziny temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

3 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

3 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.