• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 20 (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: MotoGP 20 (PS4)

6 lat temu Konrad Bosiacki

Wyścigi motocyklowe nie są u nas popularne. Niestety w zawodach MotoGP Polacy nie mają swojego odpowiednika Roberta Kubicy. A szkoda, bo to równie piękny, szybki i niebezpieczny sport motorowy.

Impulsem do chęci zrecenzowania przeze mnie gry MotoGP, która oficjalnie w Polsce nie jest dystrybuowana były zawody esportowe “MotoGP Virtual Race 2”. Odbyły się one 12 kwietnia i brały w nich udział największe gwiazdy prawdziwych zawodów MotoGP, jak: Marc Marquez (Repsol Honda Team), Fabio Quartararo (Petronas Yamaha SRT), Danilo Petrucci (Ducati Team) i Valentino Rossi (Monster Energy Yamaha MotoGP). Zawodnicy ścigali się na wirtualnym torze Red Bull Ring w Austrii. Wydarzenie to było na tyle popularne, że nie tylko transmisja odbyła się w internecie, ale również 29 stacji zagranicznych zdecydowało się na relacje. We wszystkich mediach społecznościowych wyścig odnotował 3.2 miliona wyświetleń. Jeśli jesteście zainteresowani obejrzeniem, to zapraszam:

Nie ukrywam, że miałem okazję zrecenzować już kilka części MotoGP – czy to na PS Vita, czy jedno z pierwszych wydań PS4, ale było to kilka lat temu. Pamiętam, że był tam prosty tryb kariery, szybkie wyścigi oraz tryb rozgrywki wieloosobowej. Włączając najnowsze wydanie MotoGP 20, liczyłem, że włoskie studio Milestone na przestrzeni kilku lat zaskoczy mnie wieloma ciekawymi zmianami. Pierwszym, za co się zabrałem był tryb kariery. Spotkało mnie w nim pierwsze miłe zaskoczenie, bowiem możemy stworzyć własnego zawodnika i dołączyć do jednego z zespołów MotoGP. Jest tez możliwość rozegrania długiej kariery. Wtedy dołączamy do zespołu w klasie MotoGP 3, musimy rozegrać bardzo dobry sezon oraz zająć wysokie miejsce, aby otrzymać kontrakt z klasy MotoGP 2. Następnie analogicznie w klasie drugiej musimy pokazać się z bardzo dobrej strony, aby otrzymać kontrakt od zespołu z najlepszej klasy MotoGP.

Tworząc zawodnika, możemy wybrać jedną z wielu twarzy oraz kasków. Do tego decydujemy się na elementy z wielu części kombinezonów oraz sponsorów. Na koniec wybieramy numer zawodnika oraz jeden z trzech zespołów, do których chcemy dołączyć. Miłym dodatkiem do trybu kariery jest tryb menadżera. Możemy zatrudniać pracowników, którzy poprawią nam parametry motocykla, zwiększą liczbę zarabianych kredytów, a nawet wyszukać lepszy nowy kontrakt dla naszego zawodnika. Warto dodać, że gracze mogą projektować swoje kaski, naklejki, czy numery zawodników i udostępniać je w sieci.

Podobnie jak w ostatnich częściach gry F1 od Codemasters, także w treningach MotoGP możemy wykonywać konkretne zadania, które pozytywnie wpłyną na rozwój naszego pojazdu. Aby osiągnąć lepsze wyniki, sami możemy modyfikować naszą maszynę pod kątem zmiany biegów, sztywności zawieszenia, czy wielkości tarcz hamulcowych. Pojawiło się zarządzanie oponami, które musimy sobie odpowiednio rozłożyć na treningi kwalifikacje i wyścig. Co mi się bardzo spodobało, ale na początku tez bardzo zirytowało, to to, że musimy nauczyć się zarządzać paliwem. Pierwszy wyścig w Katarze powtarzałem trzy razy. Najpierw mój motor zgasł dwa okrążenia przed metą, a w kolejnym wyścigu zgasł na ostatnim zakręcie.

Zacząłem się zastanawiać, co może być nie tak. Przeglądając ustawienia przed startem wyścigu, zauważyłem, że sami możemy zarządzać ilością paliwa w baku. Domyślnie w baku mamy paliwa na tyle okrążeń, ile wynosi dystans wyścigu, ale sami możemy sobie zwiększyć ilość mieszanki na +2 okrążenia. Nawet wtedy trzeba uważać, biorąc udział w wyścigach. Często nawet z nadwyżką dojeżdżałem do mety z malutkim zapasem paliwa. Warto też umiejętnie zarządzać mapowaniem silnika. Mamy tam dwa programy: jeden od szybkiego spalania mieszanki oraz szybkiej jazdy oraz drugi, w którym spalamy mniej, ale też możliwości naszego motocykla są dużo słabsze. MotoGP 20 wymaga już od gracza pewnej techniki jazdy. Nie możemy cały czas cisnąć na gaz, szczególe w zakrętach warto odpuścić manetkę, aby niepotrzebnie nie spalać paliwa. Ciekawym urozmaiceniem jest też asymetryczne zużywanie opon. Te są podzielone na trzy części: lewa – środek prawo i niszczą się w zależności od tego, ile tor ma zakrętów i jak agresywnie je pokonujemy.

Sama rozgrywka jest dość wymagająca. Oczywiście możemy mieć włączone wszystkie asysty, jak kontrola trakcji, wspomaganie hamowania, czy niwelowanie unoszenia kół, ale i tak sami musimy teraz inteligentnie hamować przednim oraz tylnym hamulcem – nie ma już możliwość przejechania wyścigu, wciskając tylko gaz oraz co jakiś czas hamując. MotoGP to sport bardzo kontaktowy: nie ma wyścigów bez wypadków, czy to przy ścinaniu zakrętów, czy zahaczając o koło przeciwnika. Miłym dodatkiem w trakcie wypadku jest automatyczne przełączenie obrazu na kamerę umieszczoną na baku motocykla, która pokazuje kraksę w całkowicie nowy sposób.

Oprócz trybu kariery gracze maja do dyspozycji tryb historyczny. Czekają w nim na nich konkretne zadania, które muszą wykonać klasycznymi maszynami. Za ich wykonanie otrzymujemy punkty, a za nie odblokowujemy nowe maszyny oraz postaci historyczne z dawnych lat MotoGP. Co mnie miło zaskoczyło, to to, że tryb wieloosobowy jest pełen graczy. Możemy stworzyć własne pokoje lub dołączyć do pokoi innych graczy. Nie brakuje wyścigów zarówno dla klasy MotoGP, jak i tej najniższej MotoGP 3.

Milestone cały czas tworzy gry na swoim autorskim silniku graficznym, dzięki czemu kierowcy, jak i motocykle otrzymują sporą liczbę detali. Kombinezony, jak i kaski wyglądają jak prawdziwe, a loga sponsorów są wyraźnie widoczne. Podobnie motocykle; oczywiście w czasie jazdy nie dostrzeżemy wszystkich detali, ale gdy zatrzymamy grę oraz przełączymy się na bardzo dobry tryb fotograficzny i zaczniemy przyglądać się z bliska naszemu motocyklowi, to będziemy pod dużym wrażeniem jego szczegółowości. Dźwięk jest dynamicznie dostosowywany, zależnie od naszego punktu ustawienia kamery. Jeżeli, tak jak ja, lubicie jeździć, korzystając z kamery imitującej kask, to odgłosy pracy silnika będą tłumione. Korzystając z kamery pierwszoosobowej dźwięk będzie bardzo głośny, jakbyście jechali bez kasku. Natomiast używając kamery z trzeciej osoby, czyli mając cały motocykl przed sobą i obracając kamerę, dźwięk będzie się wyraźnie zmieniał. Inaczej będzie tłumiony z boku, a inaczej gdy spojrzymy na motocykl od przodu. Co do odgłosów samych silników i tłumików, to jest również bardzo dobrze. Oczywiście dzięki wydawane przez małe motocykle z klasy MotoGP 3 nikogo nie zachwycą, gdyż nie różnią się dużo od kosiarek. Natomiast biorąc udział w zawodach klasy mistrzowskiej MotoGP i mając podpięte dobrej jakości słuchawki, można odnieść wrażenie, jakby się naprawdę pod sobą miało sportową maszynę.

Podsumowując, premiera MotoGP 20 nie przeszła bez echa – przynajmniej w mediach społecznościowych. Kapitalnym pomysłem było stworzenie przez federację MotoGP oraz Milestone wirtualnych mistrzostw świata, do których zaproszono najpopularniejszych kierowców z prawdziwego świata MotoGP. Dwa wyścigi już za nami, trzeci na torze w Hiszpanii już na początku maja i osobiście nie mogę doczekać się tej relacji. Natomiast sama gra MotoGP 20, to całkiem udana produkcja, która doczekała się wielu fajnych zmian w karierze. Jest tryb menadżerski, możemy stworzyć własnego zawodnika i spróbować wygrać nim mistrzostwa świata. Dodano ciekawe zmiany w rozgrywce, jak zarządzanie paliwem i asymetryczne zużycie opon oraz postawiono duży nacisk, aby gracz częściej samodzielnie hamował. Rozgrywka w MotoGP 20 jest wymagająca, ale też satysfakcjonująca. Trzeba tylko chcieć nauczyć się prowadzić wirtualne motocykle.

Grę do recenzji dostarczyło Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Poland Milestone motocykle MotoGP 20
8
MotoGP 20, to całkiem udana produkcja, która doczekała się wielu fajnych zmian w karierze. Jest tryb menadżerski, możemy stworzyć własnego zawodnika i spróbować wygrać nim mistrzostwa świata. Dodano ciekawe zmiany w rozgrywce, jak zarządzanie paliwem i asymetryczne zużycie opon oraz postawiono duży nacisk, aby gracz częściej samodzielnie hamował. Rozgrywka w MotoGP 20 jest wymagająca, ale też satysfakcjonująca.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

Zapowiedziano RIDE 6, nowa odsłona motocykli w 2026 roku na konsolach

Włoskie Milestone zaprezentowało najnowszą odsłonę swojej serii gier wyścigowych – RIDE 6. Tytuł wjedzie na konsole w lutym 2026 roku.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.