• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Outriders – wrażenia z ogrywania wersji demonstracyjnej

| 3 lata temu | Autor: Konrad Bosiacki
Zdjęcie okładkowe wpisu Outriders – wrażenia z ogrywania wersji demonstracyjnej
Demo polskiego looter-shootera Outriders trafiło na konsole 25 lutego. Zostawiłem Destiny 2, by przekonać się czym jest najnowsza gra od People Can Fly.

Bezpłatne demo Outriders zostało udostępnione na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 oraz Xbox One z funkcją cross-play. Wersja demonstracyjna będzie dostępna bez ograniczeń czasowych, więc nawet po premierze gry będzie można je pobrać, aby sprawdzić prolog i pierwszy rozdział.

O historii opowiedzianej w Outriders nie będę się teraz rozpisywał -zostawię sobie to na recenzję pełnej wersji gry. Wspomnę tylko, że to fabularna strzelanka RPG, w której wcielamy się w Outridera uwięzionego na planecie Enoch. Kampanię będziemy mogli rozegrać w całości w trybie solo lub kooperacji dla maksymalnie 3 graczy. Możemy stworzyć swoją własną postać – kobietę lub mężczyznę – a następnie wybrać jedną z czterech klas postaci: Niszczyciela, Piromantę, Technomantę lub Manipulanta.

Klasy

W trakcie weekendowego grania sprawdziłem dwie klasy: Piromantę oraz Niszczyciela. Pierwsza, jak sama nazwa sugeruje, dysponuje żywiołami ognia. Możemy podpalać przeciwników i osłabiać oraz wysysać z nich życie, aby odnowić własne. Niszczyciel natomiast pełni rolę tanka; włada żywiołami ziemi, a jego superzdolność pozwala zniwelować znaczną liczbę obrażeń na kilka sekund. Jeśli chodzi o zwykłe zdolności, to mamy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia oraz przerywa ładowanie zdolności przeciwników. Skok grawitacyjny z kolei jest w stanie zadać obrażenia oddalonym przeciwnikom. Z czasem udało mi się jeszcze odblokować czwartą zdolność Niszczyciela, dzięki której moja postać przechwytywała przez kilka sekund pociski, a następnie odbijała je w stronę przeciwników.

Z tego, co pokazuje demo, każda klasa postaci może odblokować 8 zdolności, jednak jednocześnie możemy mieć przypisane tylko trzy. Zdolności ładują się dosyć szybko (10-20 sekund), więc często będziemy z nich korzystać, walcząc z przeciwnikami. W trakcie walki zdobywamy także punkty klasy, które możemy wykorzystać w dużym drzewku rozwoju postaci. Można tam wzmacniać nasze zdrowie, obrażenia od zdolności lub konkretnych broni i dużo więcej.

Wyposażenie

Zdobywanie broni i pancerzy, jest czymś, co najbardziej lubimy w looter-shooterach. Ekwipunek w Outriders mocno wzorowany jest na tym z Destiny 2. Tak samo, jak w dziele od Bungie znajdziemy tu trzy sloty na broń oraz pięć na pancerz. Gniazda na broń bardziej odpowiadają jednak tym z The Division 2. Mamy dwa podstawowe sloty, w których umieszczamy dowolny karabin lub strzelbę oraz jeden slot na broń boczną. Warto wspomnieć, że każdy gracz będzie mieć dostęp do 6 miejsc na swoje postacie, które można zapełnić w dowolny sposób. Będzie również skrytka, dzięki której przekażemy swoje przedmioty innym postaciom.

Grając w demo, spotkałem się z trzema rodzajami przedmiotów. Byłe one oznaczone kolorami i przedstawiały się następująco:

  • białe – zwykłe, zardzewiałe, bez żadnych modyfikacji
  • zielone – niezwykłe, posiadające jeden atut, np. większe obrażenia od broni lub zdolności
  • niebieskie – rzadkie.

Wygląda na to, ze niebieskie bronie i pancerze odpowiadają egzotycznym przedmiotom z Destiny 2, ale z pewną różnicą. W tytule od Bungie można mieć po jednym takim przedmiocie, a w Outriders zasilimy każdy slot takim elementem wyposażenia. I tak udało mi się znaleźć m.in rzadki karabin szturmowy z modyfikacją, dzięki której każde trafienie leczyło moją postać oraz nakrycie głowy, które sprawiało, że odbijane pociski zadawały o 50% więcej obrażeń przeciwnikowi z największa liczbą punktów zdrowia.

Rozwój

Bardzo podoba mi się system rozwijania ekwipunku w Outriders. Wdać, że Polacy pozbierali wszystko to, co najlepsze w strzelankach od Bungie oraz Ubisoft Massive. Co ciekawe, łączna moc naszych broni ma tylko wpływ na siłę ognia oraz moc zdolności, natomiast elementy ubioru oddziałowują wyłącznie na łączną liczbę zdrowia oraz pancerza.

Rozgrywka

No dobrze, a jak się gra w Outriders? Wyobraźcie sobie połączenie takich produkcji jak Gears of War z The Division wraz z ekwipunkiem z Destiny. Gdyby Outriders było darmową gra mobilną, to śmiało mogłoby się nazywać „Gears of Division: Destiny”. Ale żarty na bok, bo Outriders nie jest złą produkcją, jeżeli tylko lubicie gry z widokiem TPP oraz poruszanie od osłony do osłony. Nasza postać może przykleić się do praktycznie każdej osłony i prowadzić zza niej ogień naprowadzany lub na ślepo. Dodatkowo, korzystając z karabinów snajperskich lub wyborowych kamera przełącza się na widok FPP, co znacznie ułatwia celowanie.

Outriders posiada niezwykle agresywną mechanikę rozgrywki. Cały czas musimy się poruszać i zabijać przeników, aby się… leczyć. Nie ma tu apteczek, strzykawek, czy stymulantów. Jedynym lekarstwem jest…zabijanie. Osłony są przydatne do przeładowania broni, czy używania mocy, jednak zapomnijcie, że spędzicie za nimi tak dużo czasu, jak np. w The Division 2 – przeciwnicy wam na to nie pozwolą.

Premiera Outriders już 1 kwietnia 2021 roku.

Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Demo Outriders People Can Fly

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info. Gram na PS5 oraz Xbox Series X. Fan Destiny 2. Kibic Pogoń Szczecin i Liverpool FC

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Zagraj w Bulletstorm jeszcze raz, tym razem w VR

Kolejna gra do biblioteki PlayStation VR2...

Jakie atrakcje czekają w Pikmin 4? Sprawdź na video i w demo gry

Jakie atrakcje przygotowało Nintendo dla graczy?

Pikmin 1 i 2 już dostępne na Switchu, a demo czwórki wkrótce

Wszystkie części Pikmin na jednej konsoli...

Shadow Gambit: The Cursed Crew – wrażenia z dema [Asus ROG Ally]

Shadow Gambit ukaże się na konsolach i komputerach już w sierpniu. Wcześniej można zagrać w demo. Czy warto? Tego dowiecie się z niniejszego artykułu.

People Can Fly zrobi grę dla Microsoftu za 50 mln dolarów!

13 czerwca studio People Can Fly podpisało umowę produkcyjno-wydawniczą z Microsoftem. Jej przedmiotem jest stworzenie gry "AAA" o nazwie kodowej "Project Maverick".

Demo Final Fantasy XVI już dostępne

Final Fantasy XVI można już sprawdzić...

HOT

6 minut temu / Paweł Matyjewicz

Recenzja: Fate/Samurai Remnant [PlayStation 5]

Fate to marka znana, głównie wielbicielom mangi i anime. Jednak growe wersje wojny o  spełniającego życzenia Graala są z nami już od roku 2004. Czy zatem Fate/Samurai Remnant jest w stanie nas czymś, poza feudalnym klimatem zaskoczyć?

2 dni temu / Bartosz Kwidziński

Recenzja: Cyberpunk 2077: Widmo Wolności [PS5]

Widmo Wolności, pierwsze rozszerzenie fabularne do gry Cyberpunk 2077, trafia na konsole. Zobaczmy, co słychać w Dogtown.

2 dni temu / Angelika Borucka

Apex Legends: ALGS Year 3 – relacja z wydarzenia

Jak wyglądają mistrzostwa ALGS w praktyce? Sprawdźcie naszą relację z tego święta graczy Apex Legends.

2 dni temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Resident Evil 4: Separate Ways (PS5)

Jeden z najlepszych remake-ów na tej generacji konsola - Resident Evil 4 - otrzymał dodatek fabularny. Sprawdzamy "Separate Ways" z Adą Wong w roli głównej.

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Mortal Kombat 1 [PlayStation 5]

Round One, FIGHT! Recenzja Mortal Kombat 1 wpadła na nasz portal i krwawym śladem rozgaszcza się pośród innych. Ciekawi?

6 dni temu / Angelika Borucka

CMA wstępnie zatwierdza przejęcie Activision przez Microsoft

Wygląda na to, że Microsoft wreszcie ugłaskał CMA. Nowa umowa skupia się głównie na usługach chmurowych.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.