110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Outriders – wrażenia z ogrywania wersji demonstracyjnej
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Outriders – wrażenia z ogrywania wersji demonstracyjnej

6 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Demo polskiego looter-shootera Outriders trafiło na konsole 25 lutego. Zostawiłem Destiny 2, by przekonać się czym jest najnowsza gra od People Can Fly.

Bezpłatne demo Outriders zostało udostępnione na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 oraz Xbox One z funkcją cross-play. Wersja demonstracyjna będzie dostępna bez ograniczeń czasowych, więc nawet po premierze gry będzie można je pobrać, aby sprawdzić prolog i pierwszy rozdział.

O historii opowiedzianej w Outriders nie będę się teraz rozpisywał -zostawię sobie to na recenzję pełnej wersji gry. Wspomnę tylko, że to fabularna strzelanka RPG, w której wcielamy się w Outridera uwięzionego na planecie Enoch. Kampanię będziemy mogli rozegrać w całości w trybie solo lub kooperacji dla maksymalnie 3 graczy. Możemy stworzyć swoją własną postać – kobietę lub mężczyznę – a następnie wybrać jedną z czterech klas postaci: Niszczyciela, Piromantę, Technomantę lub Manipulanta.

Klasy

W trakcie weekendowego grania sprawdziłem dwie klasy: Piromantę oraz Niszczyciela. Pierwsza, jak sama nazwa sugeruje, dysponuje żywiołami ognia. Możemy podpalać przeciwników i osłabiać oraz wysysać z nich życie, aby odnowić własne. Niszczyciel natomiast pełni rolę tanka; włada żywiołami ziemi, a jego superzdolność pozwala zniwelować znaczną liczbę obrażeń na kilka sekund. Jeśli chodzi o zwykłe zdolności, to mamy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia oraz przerywa ładowanie zdolności przeciwników. Skok grawitacyjny z kolei jest w stanie zadać obrażenia oddalonym przeciwnikom. Z czasem udało mi się jeszcze odblokować czwartą zdolność Niszczyciela, dzięki której moja postać przechwytywała przez kilka sekund pociski, a następnie odbijała je w stronę przeciwników.

Z tego, co pokazuje demo, każda klasa postaci może odblokować 8 zdolności, jednak jednocześnie możemy mieć przypisane tylko trzy. Zdolności ładują się dosyć szybko (10-20 sekund), więc często będziemy z nich korzystać, walcząc z przeciwnikami. W trakcie walki zdobywamy także punkty klasy, które możemy wykorzystać w dużym drzewku rozwoju postaci. Można tam wzmacniać nasze zdrowie, obrażenia od zdolności lub konkretnych broni i dużo więcej.

Wyposażenie

Zdobywanie broni i pancerzy, jest czymś, co najbardziej lubimy w looter-shooterach. Ekwipunek w Outriders mocno wzorowany jest na tym z Destiny 2. Tak samo, jak w dziele od Bungie znajdziemy tu trzy sloty na broń oraz pięć na pancerz. Gniazda na broń bardziej odpowiadają jednak tym z The Division 2. Mamy dwa podstawowe sloty, w których umieszczamy dowolny karabin lub strzelbę oraz jeden slot na broń boczną. Warto wspomnieć, że każdy gracz będzie mieć dostęp do 6 miejsc na swoje postacie, które można zapełnić w dowolny sposób. Będzie również skrytka, dzięki której przekażemy swoje przedmioty innym postaciom.

Grając w demo, spotkałem się z trzema rodzajami przedmiotów. Byłe one oznaczone kolorami i przedstawiały się następująco:

  • białe – zwykłe, zardzewiałe, bez żadnych modyfikacji
  • zielone – niezwykłe, posiadające jeden atut, np. większe obrażenia od broni lub zdolności
  • niebieskie – rzadkie.

Wygląda na to, ze niebieskie bronie i pancerze odpowiadają egzotycznym przedmiotom z Destiny 2, ale z pewną różnicą. W tytule od Bungie można mieć po jednym takim przedmiocie, a w Outriders zasilimy każdy slot takim elementem wyposażenia. I tak udało mi się znaleźć m.in rzadki karabin szturmowy z modyfikacją, dzięki której każde trafienie leczyło moją postać oraz nakrycie głowy, które sprawiało, że odbijane pociski zadawały o 50% więcej obrażeń przeciwnikowi z największa liczbą punktów zdrowia.

Rozwój

Bardzo podoba mi się system rozwijania ekwipunku w Outriders. Wdać, że Polacy pozbierali wszystko to, co najlepsze w strzelankach od Bungie oraz Ubisoft Massive. Co ciekawe, łączna moc naszych broni ma tylko wpływ na siłę ognia oraz moc zdolności, natomiast elementy ubioru oddziałowują wyłącznie na łączną liczbę zdrowia oraz pancerza.

Rozgrywka

No dobrze, a jak się gra w Outriders? Wyobraźcie sobie połączenie takich produkcji jak Gears of War z The Division wraz z ekwipunkiem z Destiny. Gdyby Outriders było darmową gra mobilną, to śmiało mogłoby się nazywać “Gears of Division: Destiny”. Ale żarty na bok, bo Outriders nie jest złą produkcją, jeżeli tylko lubicie gry z widokiem TPP oraz poruszanie od osłony do osłony. Nasza postać może przykleić się do praktycznie każdej osłony i prowadzić zza niej ogień naprowadzany lub na ślepo. Dodatkowo, korzystając z karabinów snajperskich lub wyborowych kamera przełącza się na widok FPP, co znacznie ułatwia celowanie.

Outriders posiada niezwykle agresywną mechanikę rozgrywki. Cały czas musimy się poruszać i zabijać przeników, aby się… leczyć. Nie ma tu apteczek, strzykawek, czy stymulantów. Jedynym lekarstwem jest…zabijanie. Osłony są przydatne do przeładowania broni, czy używania mocy, jednak zapomnijcie, że spędzicie za nimi tak dużo czasu, jak np. w The Division 2 – przeciwnicy wam na to nie pozwolą.

Premiera Outriders już 1 kwietnia 2021 roku.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demo Outriders People Can Fly

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Gears of War: E-Day szykuje duże poprawki. Twórcy ujawnili 10 zmian przed drugim weekendem bety

The Coalition nie próżnuje! Twórcy Gears of War: E-Day ujawnili aż 10 ważnych zmian przed drugim weekendem bety. Poprawki dotyczą balansu, sieci i trybu Horde Siege. Sprawdź szczegóły!

Gears of War: E-Day pokazuje multiplayer. Horde Siege, PvP 4v4 i otwarta beta zapowiadają wielki powrót serii

🔥 Gears of War: E-Day wreszcie pokazało multiplayer! Horde Siege dla 12 graczy, PvP 4v4 i otwarta beta już za chwilę. Sprawdź wszystkie najważniejsze szczegóły!

The Sinking City 2 z datą premiery. Frogwares od razu udostępniło godzinne demo

The Sinking City 2 zadebiutuje 18 sierpnia 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

Plany Xboxa na Summer Game Fest Play Days 2026

Poznaliśmy właśnie listę gier, które Xbox zaprezentuje podczas Summer Game Fest Play Days 2026. Szykuje się sporo indyków.

MOUSE: P.I. For Hire – muzyka z gry i brak dema

Mamy dla Was dwie wiadomości związane z MOUSE: P.I. For Hire. Klasycznie, jedna z tych wiadomości jest dobra, a druga zła.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.