• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil: Village – brak ekranów ładowania, dźwięk 3D i długość gry
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Resident Evil: Village – brak ekranów ładowania, dźwięk 3D i długość gry

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Resident Evil: Village ukaże się na konsolach za 3 miesiące. W sieci pojawiło się nieco informacji na temat nadchodzącej gry studia Capcom.

Resident Evil VII: Biohazard ukazało się na konsolach PS4 i XONE na początku 2017 roku. Dzieło Capcomu zaprezentowało po raz pierwszy w serii pierwszoosobowy widok i skupiło się na losach Ethana Wintersa. Gra wspierała na golach PlayStation tryb rozgrywki w rzeczywistości wirtualnej. W mojej recenzji byłem pod wrażeniem tej produkcji, zwłaszcza po ogrywaniu jej w VR. Udając się na poniższą stronę, możecie dowiedzieć się, co myślę o tym tytule.

Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]

Po tym, co widziałem w Resident Evil VII: Biohazard bardzo ucieszyłem się na zapowiedź nowej odsłony, noszącej podtytuł Village. Capcom nie zmienia formuły, która sprawdziła się już 4 lata temu. Nadal będziemy więc mieli do czynienia z pierwszoosobową perspektywą i horrorem akcji. W najnowszym numerze Official PlayStation Magazine UK pojawił się wywiad, z którego wynika nieco nowych informacji, które powinny zainteresować tych z Was, którzy wyczekują na kontynuację historii Ethana. Okazało się, że gra na PS5 nie będzie miała ekranów ładowania. Wystarczy wczytać swój zapis i będziemy mogli przenieść się na włości Lady Dimitrescu bez konieczności czekania na załadowanie kolejnych etapów.Produkcja na najnowszej konsoli Sony ma również wspierać dźwięk 3D, którego doświadczymy na każdych słuchawkach. Jak Wam zapewne doskonale wiadomo, Tempest Audio na PlayStation 5 jest zapewniane sprzętowo, dzięki czemu nie trzeba korzystać ze specjalnych modeli słuchawek. Wyobraźcie sobie tylko przemierzanie lokacji przygotowanych przez Capcom, słysząc niepokojące odgłosy dookoła głowy. Zachęcam do obejrzenia mojego materiału z przechodzenia dema Maiden – pozwala on nastawić się na pewien model rozgrywki i poczuć klimat, którym będzie się mogła pochwalić ostateczna wersja Resident Evil: Village.

Jeśli zależy Wam na długiej rozgrywce, to mam dla Was dobrą wiadomość. Resident Evil: Village ma być bardziej rozbudowaną grą od Biohazard i mamy mieć w niej sporo do roboty. Jak pisałem w styczniu, Village będzie zawierało znajdźki, czekające tylko na odnalezienie, a naszą broń będziemy mogli ulepszać. Ukończenie pierwszej podstawowej opowieści Ethana Wintersa zajęło mi około 11 godzin, co pokrywa się ze średnimi czasami zgłaszanymi na stronie How Long To Beat. Przyznaję, że podoba mi się wiadomość o rozmiarze Village i nie mogę się doczekać premiery. Przypomnijmy sobie jeszcze zwiastun gry.

Resident Evil: Village zostanie wydane na konsole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X|S już 7 maja tego roku. Nie wiadomo na razie niczego na temat wersji przeznaczonej na PlayStation VR, ale na pewno damy Wam znać, jeśli takowa zostanie ogłoszona.

Źródło: GameInfinitus

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom horror Resident Evil Village

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Capcom zdradza, co musi się wydarzyć, aby powstała Pragmata 2

Pragmata okazała się jednym z największych sukcesów Capcomu ostatnich miesięcy.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Onimusha: Way of the Sword z nową datą premiery. Capcom przyspiesza debiut o trzy tygodnie

Świetna wiadomość dla fanów samurajskich pojedynków! ⚔️ Capcom oficjalnie przyspieszył premierę Onimusha: Way of the Sword o niemal trzy tygodnie.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

Capcom zaprasza na nowy pokaz. Zobaczymy Onimushę, Monster Huntera i Dragon’s Dogma 2

Capcom ogłosił pokaz Spotlight na 25 czerwca. W centrum uwagi znajdą się Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3 oraz Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuRedakcja

Czy twój nowy zestaw gamingowy wyciąga maksimum swoich możliwości?

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego dwa komputery o identycznej specyfikacji potrafią generować drastycznie różną liczbę klatek na sekundę?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.