• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (PS4)

6 lat temu Konrad Bosiacki
Hot Pursuit to jedna z najbardziej kultowych części najpopularniejszego cyklu wyścigowego – Need for Speed. Tytuł wraca po 10 latach w odświeżonej formie. Sprawdzamy, czy zabawa w policjantów i uciekinierów nadal miesza przyjemność z frustracją.

W listopadzie 2010 roku uwielbiane przez graczy studio Criterion, odpowiedzialne za fantastyczną serię Burnout, wydało szesnastą część wyścigowej serii Need for Speed. W Hot Pursuit gracz może przybrać dwie role: kierowcy wyścigowego lub policjanta, który próbuje zatrzymać nielegalnie ścigających się kierowców. Tło fabularne tutaj praktycznie nie istnieje; gracz trafia od razu do świata gry, w którym to sam na dużej mapie wybiera sobie kolejne zlecania dla policjanta lub kierowcy wyścigowego. Za ich wykonanie zdobywa coraz wyższe stopnie licencji oraz lepsze samochody. To bardzo dobre rozwiązanie dla graczy, którzy po prostu chcą się ścigać i nie zależy im na żadnych zbędnych przerywnikach filmowych.

Zacznijmy od wcielenia się w stróża prawa, gdyż na tle wielu pojawiających się na rynku gier wyścigowych element ten głównie dostępny jest właśnie w grach z serii Need for Speed. Zaczynamy jako młody kadet w starym Fordzie “Crown Victoria” i musimy zatrzymać pierwszego podejrzanego. “Zatrzymać” to słowo względne, gdyż kluczem do sukcesu jest po prostu rozwalenie auta oponenta. Oczywiście możemy próbować zablokować takiemu drogę, aby nie mógł się ruszyć, ale jednak całkowita destrukcja jest i szybsza i praktyczniejsza. Zadanie zatrzymania jednego kierowcy nazywa się “przechwyt” i musimy to zrobić w wyznaczonym czasie – im lepiej nam pójdzie, tym więcej punktów notowań dostaniemy. Te pozwalają nam awansować na wyższe stopnie w hierarchii policyjnej oraz odblokowywać coraz lepsze samochody i udoskonalenia.

Ulepszenia są bardzo ważnym dodatkiem w życiu policjanta. Szybko się przekonamy, że samo taranowanie nie wystarczy – tym bardziej, gdy musimy zatrzymać kilku kierowców w zadaniach “Hot Pursuit”. I tak z czasem do naszej dyspozycji zostaną oddane: kolczatka (przebija na krótko opony i obraca pojazd), blokada drogowa, impuls elektromagnetyczny (zadaje obrażenia oraz na krótko spowalnia pojazd – musimy utrzymać celownik przez kilka sekund na celu) i helikopter (utrudnia widoczność oraz zrzuca kilka kolczatek). Aby rozgrywka była urozmaicona, w wielu zadaniach dysponujemy mniejszą lub większą liczbą ulepszeń lub nawet całkowitym brakiem wybranych usprawnień. Umiejętne wykorzystanie tych elementów jest kluczem do sukcesu. Przykładowo nie warto korzystać z blokad, czy helikoptera na drogach dwu- lub więcej pasmowych albo w pobliżu skrótów, czy szerokiego pobocza, natomiast impulsu EMP nie używamy przed zakrętami.

Jednak dobry policjant nie tylko powinien skutecznie zatrzymywać nielegalnie ściągających się kierowców, ale również szybko docierać na miejsce. W takim celu powstały zadania “podgląd” oraz “szybka reakcja”. Te pierwsze polega na testowaniu nowego radiowozu. Jeżeli przejedziemy z punktu A do B w wyznaczonym czasie, to pojazd zostanie dodany do naszego garażu. Natomiast drugie zadanie polega po prostu na dotarciu do miejsca blokady drogowej. W obu tych wyzwaniach nie tylko uciekający czas jest utrudnieniem, ale także wszelkie uszkodzenia auta – za kolizje z otoczeniem otrzymamy dwie sekundy, a z innym pojazdem trzy karne sekundy. Niestety, podobnie, jak i 10 lat temu, tak i dzisiaj twórcy nie potrafili do gry zaimplementować restartu zawodów. To bardzo irytujące, gdy musisz wyjść do mapy, wybrać ponownie zawody, pojazd i jeszcze raz ruszać do akcji. Ponowne rozegranie zawodów jest możliwe tylko w trakcie ich trwania i po przekroczeniu mety takiej opcji już nie ma.

Rola kierowcy wyścigowego to nie tylko branie udziału w wielu wyścigach, chociaż ich tutaj nie brakuje, ale również zmagania z policją. Tutaj mamy tryby odwrotne od tych dla policjanta, czyli sami musimy uciec przez hordą radiowozów w jednym kawałku i wyznaczonym czasie. W “Hot Pursuit” musimy nie tylko przetrwać, ale też najlepiej wygrać. W tym trybie, co ciekawe, nasz pojazd wyścigowy też ma zamontowane kilka gadżetów do obrony przed stróżami prawa. Są to: kolczatka, zagłuszacz (anuluje namierzanie IEM oraz dezaktywuje kolczatki), impuls EM oraz Turbo. Ostatni z wymienionych to oprócz normalnego zbiornika nitro (który nabijamy niebezpieczną jazdą – drifty, pod prąd itp.) gwałtowne i momentalne zwiększenie prędkości naszego pojazdu na kilka sekund, coś jak pocisk rakietowy.

Need for Speed Hot Pursuit Remastered zawiera nie tylko podstawową zawartość, ale również wszystkie pakiety DLC – SCPD Rebel Racer Pack, Super Sports Pack, Armed & Dangerous Pack, Lamborghini Untamed Pack oraz Porsche Unleashed Pack – które dodają ponad 30 wyzwań i kilka godzin dodatkowej rozgrywki. Warto wspomnieć, że tytuł obsługuje cross-play, więc możecie ścigać się lub współpracować razem ze znajomymi z innych platform oraz porównywać wasze osiągnięcia w systemie Autolog.

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered nie ma standardowej zręcznościowej fizyki jazdy. Nadal czuć tutaj ducha serii Burnout i chociaż nie jest to tak złe, jak 10 lat temu, gdy grałem na Xboxie 360, to nadal potrafi zirytować. Chodzi o to, że pojazdy zdecydowanie wolniej reagują na wychylenia analoga, przez co gwałtowne wymijanie pojazdów lub momentalne skręcanie w skrót nie jest precyzyjne i kończy się efektowną kraksą. Na szczęście, w wersji Remastered problem ten dotyczy już niewielu pojazdów i głownie są tą ciężkie auta, jak Astony Martiny, Mercedesy, Maseratti, czy muscle cary. Po przetestowaniu wielu aut stwierdzam, że najlepiej steruje się tymi, co ważą najmniej oraz mają najlepiej napęd na cztery koła. Nie mogę nie wspomnieć o bardzo przyjemnym systemie driftowania. Wystarczy skręcić koła, nacisnąć normalny hamulec, a następnie momentalnie dodać gazu, aby pokonać łuk bokiem. Niestety tez tu mam jedno duże zastrzeżenie do twórców: nie wiedzieć czemu, kierowcy sterowani przez Si każdy zakręt pokonują bardzo szybkim i perfekcyjnym driftem, przez co niejednokrotnie byłem w zakrętach wymijany.

Po lewej tryb jakości, po prawej tryb wydajności

Zostając jeszcze na chwilę przy sterowaniu, warto wspomnieć, że gra oferuje dwa ustawienia wyświetlania obrazu: te nastawione na jakość (4K i 30 kl./s) oraz wydajność (1080p i 60 kl./s). Jak wiecie w wyścigach najważniejsza jest płynność, więc większa liczba klatek kosztem trochę gorszej oprawy graficznej pozwoli wam wygrać zdecydowanie więcej wyścigów. Natomiast ustawienia obrazu na jakość pomoże przyjrzeć się nam znacznie poprawionym detalom samochodów w naszym garażu, a te, jak na wyścigi zręcznościowe, są naprawdę ładne. Niestety tylko na zewnątrz, bo wnętrza pozostały w 2010 roku. Z innych ciekawszych zmian warto wspomnieć, że wdrożono nowy system pogody, dzięki któremu w górach można się cieszyć opadami śniegu, na wybrzeżu spadnie deszcz (odbicia na mokrym asfalcie prezentują się bardzo ładnie) i błysną pioruny, a na pustyni wiatr będzie zwiewał piasek na asfalt.

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered jest produkcją, do której warto wrócić. Tytuł nie zestarzał się aż tak bardzo, jakby się mogło to wydawać. Ponowne ściganie się po szerokich oraz krętych drogach Seacrest County w ulepszonej oprawie graficznej z dodatkowymi efektami pogodowymi oraz odbiciami nadal potrafi zapewnić sporo frajdy. Jeżeli posiadasz w swojej kolekcji Burnout Paradise Remastered i jesteś z niego zadowolony, to Need for Speed: Hot Pursuit Remastered od tego samego studia Stellar Entertainment przyniesie Ci również dużo frajdy.

Grę do recenzji dostarczyło EA Polska
Graliśmy na PS4 Pro i telewizorze Samsung QLED Q70T

Nasza recenzja Burnout Paradise Remastered:

Recenzja: Burnout Paradise Remastered (PS4) – Takedown nigdy się nie nudzi

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Criterion Need for Speed: Hot Pursuit Remastered NFS: Hot Pursuit Remastered Stellar Entertainment
+

Całkiem ładne model samochodów
Przyjemne driftowanie
Poczucie prędkości
Odbicia na mokrym asfalcie
Tryb jakości i wydajności
Świetna płynność na PS4 Pro
Cross-play
Wszystkie DLC w pakiecie

-

Brak restartowania zawodów po ich ukończeniu
Nadal kilka samochodów wolno skręca
SI potrafi oszukiwać na prostych i perfekcyjnie pokonywać zakręty driftem
Wnętrza samochódów niskiej jakości

7.5
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered jest produkcją, do której warto wrócić. Tytuł nie zestarzał się aż tak bardzo, jakby się mogło to wydawać. Ponowne ściganie się po szerokich oraz krętych drogach Seacrest County w ulepszonej oprawie graficznej z dodatkowymi efektami pogodowymi oraz odbiciami nadal potrafi zapewnić sporo frajdy.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry battlefield

Need for Speed powróci, a Criterion mocno skupia się na Battlefieldzie

Kolejna gra spod szyldu Need for Speed powróci. W pierwszej kolejności twórcy skupią się jednak nad strzelanką.

Burnout Paradise Remastered – powróci w odświeżonej wersji

Czyżbyśmy mieli się doczekać odświeżonego Burnout Paradise Remastered? Czy ponownie przyjdzie nam poczuć ten wyjątkowy klimat?

Need for Speed: Most Wanted Remake w trakcie rozwoju. Gra może pojawić się w 2024

Pojawiły się dosyć wiarygodne informacje o Need for Speed: Most Wanted Remake. Hit z 2005 może w przyszłym roku otrzymać remake!

Need for Speed Unbound – zobacz możliwości personalizacji

Electronic Arts i Criterion opublikowali dziś serię nowych filmów z rozgrywki Need for Speed Unbound.

Zobacz zwiastun rozgrywki z Need for Speed Unbound

EA i Criterion opublikowały nowy zwiastun Need for Speed Unbound. Pozwala on graczom zrozumieć, że w wyścigach Lakeshore bez ryzyka nie ma zabawy.

Free Play Days: Need for Speed i Tekken 7

W ramach akcji Free Play Days posiadacze Xboxów mogą sprawdzić na weekend za darmo mix znakomitych gier. Najbliższy weekend zapowiada się znakomicie dla właścicieli Xboxa One, czy Xbox Series.

Battlefield 6 — zwiastun już gotowy?

Według najnowszych informacji, zwiastun Battlefield 6 krąży już wewnętrznie w biurze DICE. Battlefield 6 to na razie roboczy tytuł.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.