• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Burnout Paradise Remastered (PS4) – Takedown nigdy się nie nudzi
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Burnout Paradise Remastered (PS4) – Takedown nigdy się nie nudzi

8 lat temu Konrad Bosiacki
Criterion Games jest dzisiaj już tylko małym deweloperem, który pomaga w większych projektach Electronic Arts (Need for Speed, Battlefront, Battlefield), ale w naszych sercach zawsze będą mieli szczególne miejsce dzięki serii zwariowanych wyścigów Burnout oraz FPSowi Black, który całkiem niedawno ukazał się we wstecznej kompatybilności na Xbox One.

Criterion Games powstało w 1993 roku, a pierwszy Burnout został wydany dopiero w 2001 roku na PS2, Xbox’a i GameCube’a. Przez kolejne siedem lat powstało aż sześc odsłon Burnouta. W 2008 roku premierę miała ostatnia odsłona serii nazwana właśnie Burnout Paradise – o Burnout Crash! z 2011 roku nawet nie chce wspominać, bo był to niesmaczny żart dla wszystkich fanów tych szalonych wyścigów (widok z góry i tylko karambole na skrzyżowaniach). Fani wyścigów szybko pokochali Burnout, powodów było wiele: zawrotna prędkość niczym statki w WipeOut, fantastyczne zniszczenia karoserii, dalekie skoki z ramp oraz te słynne takedowny i dzwony – czyli kilkusekundowe zwolnienie czasu, w którym oglądamy, jak auto przeciwnika lub nasze ulega całkowitemu zniszczeniu.

https://www.youtube.com/watch?v=f4JqCmt9hzE

Burnout Paradise Remastered przygotowało brytyjskie studio z Guildford – Stellar Entertainment, we współpracy z garstką już ludzi z Criterion Games. W cenie około 130 zł otrzymujemy nie tylko pełną wersję Burnout Paradise, ale wszystkie osiem dodatków z pakietu “Year of Paradise” – m.in.: Big Surf Island, Gliniarze i Bandyci, Wozy kultowe, Motocykle z Burnout, Zabawki z Burnout Paradise, Burnout Paradise Party, Dopalacz w Burnout Paradise oraz Burnout Paradise Cagney . Wszystkie dodatki mają osobny zestaw trofeów, wiec jak lubicie zbierać popularne dzwonki, to Burnout Paradise Remastered ma dla was aż 95 pucharków.

Cały garażowy zestaw, a właściwie kolekcja na złomowisku, to aż 150 pojazdów, w tym 33 policyjne wersje oryginalnych aut z Burnout Paradise, dwa piekielnie szybkie pojazdy z pakietu “boost”, małe pojazdy zabawkowe, które przypominają autka radio control, w tym bolid F1 oraz cztery motocykle, która brzmią fantastycznie i jazda nimi po Paradise City, to prawdziwa przyjemność. Moim ulubionym pojazdem został P12 88 Special, który wzorowany był DeLoreanie DMC-12 z filmu Back to the Future. Ten pojazd chyba jako jedyna posiada modyfikacje w czasie jazdy, gdy wciśniemy lewy analog, to pojazd unosi się do góry, koła się chowają, silnik spalinowy gaśnie i lewitujemy nad jezdnią. “Kultowe samochody, to chyba najlepszy dodatek, bo mamy w nim jeszcze pojazd z filmu Ghostbusters oraz słynnego KITTa, ale niestety tego z nowej wersji serialu Knigh Raider z 2008 roku. Tutaj trzeba zaznaczyć, że wszystkie pojazdy z DLC są dostępne od razu, co zaburza trochę progres i przyjemność odblokowywania coraz to lepszych samochodów. Czy jest to minus? Dla mnie trochę tak, bo znacząco ułatwia rozgrywkę.

DeLorean DMC-12 😀 #BurnoutParadiseRemastered #PS4sharehttps://t.co/kSyu4oJXY5 pic.twitter.com/RdX5bbPfSm

— Konrad Bosiacki ?⚽️ (@Konrado87) 17 marca 2018

Burnout Paradise Remastered, to dokładnie ta sama gra, która została wydana w 2008 roku, nic tutaj nowego nie dodano i nic w samej rozgrywce nie zmieniono, która jest typowo zręcznościowa. A szkoda, bo miło by było zobaczyć choćby nowe bilbord z ostatnio wydanymi grami od EA. Zmiany natomiast poczyniono tylko w oprawie graficznej, na PS4 Pro i Xbox One X gra chodzi w rozdzielczości 4k w 60 klatkach na sekundę. Osoby, które grały 10 lat temu zapewne pamiętają, jak długo Burnout Paradise potrafił się wczytywać na PS3, czy X360tce. Mogliśmy odpalić grę i iść śmiało zrobić sobie herbatę, czy wyprowadzić psa. Wersja remastered nawet na zwyklej PS4 odpala się momentalnie, kilka sekund po uruchomieniu następuje szybkie połączenie z serwerami EA i już możemy śmigać po ulicach Paradise City. Rozgrywka jest super płynna, a każdy takedown i dzwon jak zawsze przynosi wiele radości. Nadal mamy cały świat dostępny od razu i jeździmy gdzie i jak chcemy zdobywając co raz to lepsze licencje. Zawodów jest całkiem sporo, od standardowych wyścigów, przez ucieczkę przed samochodami, które chcą nas zniszczyć, po demolowanie okolicy i wykonywanie popisów kaskaderskich na czas. Nie mogło zabraknąć także całej masy bilbordów do zniszczenia oraz płotków otwierających rożne skróty.



Burnout Paradise, to także fantastyczny soundtrack, który dobrze komponuje się z piskiem opon, rykiem silników, dopalaczem i zgrzytanie metalu niszczonych karoserii. Każdą rozgrywkę otwiera dobrze nam wszystkim znane Guns N’Roses z utworem Paradise City. Ścieżka dźwiękowa zawiera ponad 80 kultowych utworów, takich zespołów jak: Alice in Chains, Depeche Mode, Faith No More, Avril Lavigne, a nawet Antonio Vivaldi i Wolfgang Amadeus Mozart. Cała playlista jest dostępna na Spotify. Ciesze się, że EA odnowili licencje i wszsytkie utwory z oryginału są tutaj dostępne.



Sam Burnout Paradise mimo dużo lepszych tekstur i płynności nadal nie jest grą idealną. Wszytko to, co nie podobało mi się 10 lat temu przetrwało do dzisiaj. Czyli irytujący GPS, którego rolę pełnią migające nazwy ulic w górnej części ekranu, mini mapa, która nie obraca się w kierunku naszej jazdy oraz mała ilość złomowisk, w których zmieniamy samochody. Jednak sama gra w sobie nadal jest fantastyczną demolką, do której warto wrócić, a kto wie, jak Burnout Paradise Remastered dobrze się sprzeda, to może EA wraz Stellar Entertainment i Criterion Games pokuszą się o nowego Burnouta? Oby! Burnout Paradise Remastered, to po prostu dobrze ulepszona gra sprzed dziesięciu lat, która dostępna jest już na PS4 i Xbox One w przystępnej cenie.

Kopię gry do testów dostarczył wydawca – Electronic Arts Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Burnout Paradise Remastered Criterion Games demolka EA Polska Stellar Entertainment wyścigi
+

Tekstury 4K i 60k/s
Szybkie wczytywanie gry
Zachowana oryginalna ścieżka dźwiękowa
Wszystkie 8 DLC
Sporo trofeów do zdobycia

-

Samochody z DLC zaburzają progres rozgrywki.
Irytujący GPS, którego rolę pełnią migające nazwy ulic w górnej części ekranu
Mini mapa, która nie obraca się w kierunku naszej jazdy
Mała ilość złomowisk, w których zmieniamy samochody

8
Burnout Paradise Remastered, to po prostu dobrze ulepszona gra sprzed dziesięciu lat, która dostępna jest już na PS4 i Xbox One w przystępnej cenie.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

Ikona gry battlefield

To może być koniec Need for Speed. EA podobno wstrzymało serię na czas nieokreślony

Niepokojące wieści dla fanów Need for Speed. Według najnowszych doniesień EA wstrzymało rozwój serii na czas nieokreślony, a Criterion Games ma w pełni wspierać Battlefielda.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.