• PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Recenzja: Mortal Kombat 11: Ultimate Edition [PS5]

| 2 miesiące temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Mortal Kombat 11 ukazało się pierwotnie na konsolach PS4 i XONE 2 lata temu. Co zmienia wersja na nową generację?

Nie ukrywam, że Mortal Kombat 11 jest moim zdaniem jedną z najlepszych bijatyk. To również, w mojej ocenie, najlepsza gra w serii. W 2018 roku miałem okazję zagrać w ten tytuł na PS4, a recenzję tej wersji możecie sobie przypomnieć po udaniu się na poniższą stronę.

Recenzja: Mortal Kombat 11 [PS4] – wejście Scorpiona

Dzisiejszy tekst nie powieli oczywiście zdań, które przedstawiłem dwa lata temu. Recenzja, którą właśnie czytacie skupia się na różnicach względem edycji na PlayStation 4 i nowościach wprowadzonych na PS5. Z tego powodu nie będę opisywał podstawowej fabuły – jest ona identyczna z tą przedstawioną w Mortal Kombat 11, w które możemy grać już od dawna. Edycja Ostateczna zawiera jednak w komplecie wszystkie dostępne wszystkie DLC. Jednym z nich jest Aftermath, który dodaje nowe grywalne postaci oraz rozszerza fabułę o 5 nowych rozdziałów. Akcja dodatku dzieje się zaraz po zakończeniu podstawowej opowieści. Nie zdradzając wiele, głównym zadaniem naszych wojowników jest zadbanie o to, aby odbudować świat w taki sposób, aby raz na zawsze pozbyć się konfliktów i walk między wymiarami. W sporym skrócie, wymagane do tego są połączone umiejętności nowych grywalnych postaci – Shang Tsunga i Fujina – i cofanie się w czasie. Wcielimy się również w Nightwolfa, Sindel i Sheevę. Ukończenie Aftermatth nie powinno zająć więcej niż 3-4 godziny, ale przyznaję, że nie uważam czasu trwania tego rozszerzania za minus. Historia jest przedstawiona bardzo umiejętnie i nie ma dłużyzn. Dla fanów podstawowej opowieści z Mortal Kombast 11 to obowiązkowa zawartość do poznania.

Kolejnymi nowościami są wszystkie Kombat Packi połączone od razu z grą. Dzięki temu mamy dostęp do puli aż 37 grywalnych postaci. Należą one oczywiście tak do podstawowego trzonu (zawierającego między innymi klasycznych wojowników takich jak Sub-Zero, Scorpion, Raiden, czy Liu Kang), ale też do – wcześniej wydawanych w ramach dodatkowo płatnych płatnych – Rambo, Spawna, Jokera, Mileeny, Terminatora, Shang Tsunga, Sheevy, Fujina, Nightwolfa, czy Sindel. Szkoda, że nadal nie pokuszono się o dodanie Goro i Reptile’a, ale cóż – jak widać, nie można mieć wszystkiego. Plusem jest różnorodność nowych zawodników. Sheeva i Spawn mocno stąpają po ziemi, wyprowadzając głównie powolne ale silne uderzenia, a na przykład Fujin i Mileena stawiają na szybki ataki z bliska. Natomiast dla miłośników walk na średnim dystansie przygotowano między innymi Jokera. Niewątpliwie każdy znajdzie postać, która przypadnie mu do gustu. Pozostając przy nowościach dodanych w pakiecie Aftermath, muszę wspomnieć o powrocie wykończeń Friendship. Wykonuje się je podobnie jak Fatality, aczkolwiek w tym przypadku wciśnięcie odpowiedniej kombinacji kierunków i przycisków wyprowadzi nieśmiercionośny atak, który ma na celu ośmieszenie przeciwnika. To bardzo dobra alternatywa dla osób, które nie lubią przesadnej brutalności wykończeń, a mimo tego chciałyby w jakiś sposób nagrodzić się za zwycięstwo.

Oczywiście nie ma róży bez kolców. Bardzo podobają mi się starcia toczone jako Terminator T-800 (dubbingowany przez Arnolda Schwarzeneggera) – maszynę z przyszłości pozbywającą się swojej ludzkiej powłoki przy niemal całkowitym zbiciu zdrowia postaci, czy Robocop albo kreowany przez Sylvestra Stallone Rambo (który ma, moim zdaniem, najlepsze zakończenie w Klasycznych Wieżach). Jednocześnie nie mogę nie wspomnieć o wadach produkcji. Najbardziej dotkliwą jest niestety brak przenoszenia postępów fabularnych między generacjami. Oznacza to, że chcąc ponownie rozegrać jakiś fragment kampanii, którą ukończyliśmy na PS4, na PlayStation 5 musimy przejść ją raz jeszcze, od nowa. Plusem jest natomiast transfer naszych stanów rozgrywek sieciowych i naszego globalnego poziomu, ale mimo tego nie sposób nie zauważyć nie do końca odpowiedniego importowania zapisu. Nie mam dobrej wiadomości również dla tych z Was, którzy chcieli kontynuować wbijanie platyny na PS5. Wersja na nową generację ma osobny zestaw tych samych trofeów do zdobycia i musimy liczyć się z koniecznością odblokowywania wszystkich pucharków od nowa – chyba, że zagramy w edycję na PS4, ale wtedy nie będziemy mogli nacieszyć się ulepszeniami dostępnymi na PlayStation 5.

Co prawda nie ma ich wiele, ale jednak w znaczącym stopniu wpływają na komfort użytkowania gry. Podstawową zmianą jest zwiększenie rozdzielczości. Na nowej generacji konsol mamy do czynienia zawsze z teksturami w 4K – przypominam, że na PS4 gra charakteryzowała się rozdzielczością o połowę niższą, Full HD. Poniżej zamieszczam kilka zrzutów zestawiających wygląd Mortal Kombat 11 na PlayStation 4 z wersją przeznaczoną na PS5. Tekstury są wyraźnie ostrzejsze i bardziej szczegółowe. Najlepsze jest to, że płynność animacji utrzymuje się na poziomie 60 klatek na sekundę, co w połączeniu z wspomnianą jakością tekstur sprawia, że Mortal Kombat 11 na PS5 to najlepsza możliwa edycja wizualna.

  • PS4
  • PS5
  • PS4
  • PS5
  • PS4
  • PS5
  • PS4
  • PS5
  • PS4
  • PS5

Nie bez znaczenia są też zdecydowanie skrócone czasy ładowania. Jest to oczywiście możliwe dzięki zastosowaniu w nowych konsolach szybkich dysków SSD zamiast talerzowych HDD. Przeprowadziłem kilka testów i wyniki nierzadko zdołały mnie zaszokować. Samo włączenie produkcji na PS4 trwało 38 sekund. Na PlayStation 5 czas ten skrócił się do 27 sekund – jest więc dobrze, ale nie to najbardziej mi się spodobało. Udając się do Krypty na PS4 musieliśmy liczyć się z oczekiwaniem rzędu 16 sekund – całkiem przyzwoicie. Okazuje się jednak, że na PS5 od momentu wybrania Krypty do wylądowania w niej mijają zaledwie 3 sekundy! Nadal nie jest to najbardziej imponujący wynik. Co powiecie na wczytywanie walki w sekundę lub dwie? Jeśli macie wybór, koniecznie grajcie w Mortal Kombat 11 na nowej generacji. Przyznaję, że po graniu w tę produkcję na PlayStation 5 nie wyobrażam sobie powrotu do tego tytułu na PS4.

Mortal Kombat 11: Ultimate Edition to najlepsze możliwe wydanie rewelacyjnej bijatyki. Gra była świetna już na PlayStation 4, a teraz została dodatkowo ulepszona o rozdzielczość 4K z zachowaniem fantastycznej płynności na poziomie 60 FPS. Czasy ładowanie właściwie nie istnieją, a dołączenie postaci dostępnych wcześniej w Kombat Packach sprawia, że możemy wybierać swoich wojowników z puli niemal 40 postaci. To idealny pakiet dla osób, które chciałyby rozpocząć swoją przygodę z najnowszą odsłoną legendarnej serii. Również ci z Was, którzy mają już podstawową wersję gry powinni rozważyć zakupienie recenzowanej edycji. Podstawową wersję znajdziecie już za 90 zł, natomiast Ultimate Edition wyceniono na 220 złotych – różnica wynosi mniej niż w przypadku kupowania zawartych DLC w cyfrowych sklepach. Warto też zaznaczyć, że tytuł umożliwia sieciową rozgrywkę między różnymi platformami, co znacząco skraca czas oczekiwania na znalezienie meczu. Produkcja oferuje także darmowe ulepszenie do wersji na nową generację, a więc możecie kupić go na PS4 lub XONE, a w przyszłości zagrać w niego na PS5 lub XSX|S. Gra jest dostępna w polskiej wersji językowej – tak samo, jak wydanie z 2018 roku.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, Cenega.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
cenega Mortal Kombat Netherrealm Studios
+

rozdzielczość 4K i 60 FPS
dobra fabuła Aftermath
nowe grywalne postaci
praktycznie nieistniejące czasy ładowania
wsparcie dla rozgrywki sieciowej między platformami
odpowiednia cena
przeniesienie postępu sieciowego z PS4

-

zapisy dla jednego gracza niezgodne z wersją na PS5
osobna lista trofeów wersji na PS5
wciąż brak Reptile'a i Goro

9.5
Najlepsze możliwe wydanie rewelacyjnej bijatyki

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS3, PS4 i Nintendo Switch.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Mortal Kombat: pierwsze spojrzenie na sceny z nadchodzącego filmu

Nie jest zaskoczeniem, że z całej redakcji naszego portalu, to ja najbardziej czekam na ten film (choć istnieje prawdopodobieństwo, że mogę się mylić).

Little Nightmares 2 – nowy zwiastun oraz wersja demo

Odkryj nowy zwiastun Little Nightmares II, a także pobierz demo dostępne na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch Fizyczna przedsprzedaż Day One Edition i TV Edition (w Europie) jest dostępna&...

HITMAN 3 – zarys opowieści opisany przez twórców

HITMAN 3 trafi na sklepowe półki już w następną środę. Twórcy, IO Interactive, przedstawili pozbawiony spoilerów zarys opowieści.

HITMAN 3 – wszystkie lokacje opisane przez IO Interactive

Studio IO Interactive opublikowało listę miejsc, w których będziemy wkrótce działać. W rozwinięciu newsa możecie zobaczyć, dokąd uda się 47.

HITMAN – trylogia World of Assassination zajmie 100 GB

Studio IO Interactive poinformowało o zmniejszeniu rozmiaru gier wchodzących w skład trylogii o Agencie 47. HITMAN zajmie mniej miejsca na dyskach naszych konsol.

Recenzja: Football Manager 2021 Xbox Edition (Xbox Series X) – król strzelców

Football Manager to najbardziej popularna seria symulacji zarządzania klubem piłkarskim na świecie.

HOT

3 dni temu

Felieton: Cyberpunk 2077 – Problemy i przyszłość w mieście przyszłości!

Cyberpunk 2077 był jedną z najbardziej oczekiwanych gier w 2020 roku. Spodziewaliśmy się wielkiego sukcesu.

6 dni temu

Mortal Kombat: pierwsze spojrzenie na sceny z nadchodzącego filmu

Nie jest zaskoczeniem, że z całej redakcji naszego portalu, to ja najbardziej czekam na ten film (choć istnieje prawdopodobieństwo, że mogę się...

1 tydzień temu

Indiana Jones powraca! Bethesda i Machine Games działają nad nową grą

Indiana Jones, awanturnik, archeolog i podróżnik powraca! Bethesda i MachineGames pracują nad nowym tytułem poświęconym temu bohaterowi.

3 tygodnie temu

Test: Zestaw wyścigowy Trust GXT 1155 Rally Racing Simulator Seat

Fotele wyścigowe zawsze kojarzyły mi się z bardzo dużym wydatkiem i tak naprawdę jedynym miejscem, gdzie można było skorzystać z takiego raryt...

3 tygodnie temu

W co warto zagrać na PS4/PS5 i Xbox Series w styczniu 2021?

Za kilka godzin wybije północ i rozpoczniemy trzecią dekadę w XXI wieku.

3 tygodnie temu

Poznaliśmy gry w PS Plus na styczeń 2021

Firma Sony zaprezentowała na blogu PlayStation trzy gry, które w styczniu otrzymają subskrybenci usługi PS Plus.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2021 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji