• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bright Memory (Xbox Series X)
Xbox Series

Recenzja: Bright Memory (Xbox Series X)

6 lat temu Piotr Siemaszko

Bright Memory zadebiutowało na konsolach Xbox Series w dniu, w którym zaczęły one trafiać do klientów. Ten tytuł startowy jest jednak niczym innym, jak krótkim demem technologicznym, które należy traktować jako prolog do Bright Memory Infinite. Czy będzie warto zainteresować się pełną wersją? Dowiecie się tego z naszej recenzji. 

Na samym początku warto wspomnieć, tym co jest najbardziej imponujące w tym tytule. Mam na myśli fakt, że Bright Memory jest dziełem jednoosobowego studia. Nie ma w tym nic dziwnego, bo wiele gier, które odniosły komercyjny sukces w ostatnich latach, powstawało właśnie dzięki pracy samotnych deweloperów. Mam na myśli chociażby Stardew Valley, Thomas Was Alone, czy DARQ. Zeng “FYQD” Xiancheng próbuje powtórzyć ten sukces swoją pierwszoosobową grą akcji, ale na tę chwilę Bright Memory wydaje się wymagać jeszcze wiele pracy, zanim będzie można ostatecznie powiedzieć, że mu się udało.

Fabuła w Bright Memory, o ile w ogóle można mówić, że istnieje, nie zostaje nam przestawiona, ale w ciągu niecałych 40 minut, które zajęło mi przejście całości i tak nie miałoby to większego sensu. Gracz wciela się w specjalną agentkę? Żołnierza? Najemnika? W każdym razie kogoś z bajeranckimi spluwami i kataną o imieniu Shelia. Nasza bohaterka podczas potyczki z terrorystami zostaje przeniesiona przez tajemniczy portal na mistyczną wyspę. Na tej wyspie roi się od potworów i nieumarłych wojowników, których musimy pokonać wykorzystując cały arsenał Shelii oraz jej specjalne umiejętności, które potrafią zaginać czas i przestrzeń.

Wydaje się absurdalne? Uwierzcie mi, że nie jest tak absurdalne, jak fakt, że Bright Memory kompletnie nie nadaje się na tytuł startowy dla nowej generacji konsol. Jeżeli pamiętacie zapowiedź, która pojawiła się na wydarzeniu Microsoftu w lecie tego roku, to poczujecie się mocno zawiedzeni. Nie dosyć, że modele postaci są bardzo wątpliwej jakości, to co chwila atakują nas pojawiające się znikąd elementy otoczenia. W grze brakuje V-Sync, więc obraz regularnie się “rozrywa”, a niekiedy – szczególnie podczas walki z bossami – liczba klatek na sekundę potrafi porządnie spaść.

To, co ratuje Bright Memory to zdecydowanie rozgrywka. Strzela się bardzo przyjemnie, a połączenie katany ze specjalnymi umiejętnościami, które potrafią spowolnić przeciwników, alby wysłać ich wysoko pod sufit, otwiera wiele możliwości taktycznych i daje szanse na lepsze zaplanowanie ataków. Wszystko pozostałe wypada bardzo blado. Nasza bohaterka wygląda, jakby urwała się z gry na PlayStation 2, a jakość voice-actingu przywołuje wspomnienia epoki PSXa. 

W tym wszystkim najgorsze jest to, że tego typu gra może zniekształcić obraz nowej generacji. Szczególnie że jest to tytuł ekskluzywny. Trzeba mieć więc nadzieję, że gracze nie będą oceniać możliwości najnowszych konsol Microsoftu poprzez pryzmat tego krótkiego dema technologicznego. Bright Infinity kosztuje około 37 zł, ale nie mam zamiaru nikogo namawiać do zakupu. Na tę chwilę jest dużo więcej gier, które wyglądają dużo lepiej nawet na Xbox One i oferują dużo przyjemniejszą rozgrywkę za swoją cenę. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bright Memory cozy games FYQD-Studio Microsoft recenzja Xbox series X
+

przyjemna rozgrywka łącząca strzelanie z walką bronią białą oraz specjalnymi umiejętnościami
godna podziwu, jak na dzieło jednego człowieka

-

brzydki projekt postaci
spadki animacji
błędy graficzne
mocno odstaje od zaprezentowanych dotychczas materiałów
ryzkowny tytuł startowy

4
Bright Memory w takim stanie nie zachwyca i pozostawia wiele do życzenia. Oby pełna wersja bardziej przypominała to, co zaprezentował Microsoft.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen.

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Microsoft zwalnia prawie 5000 osób. Znamy los Ninja Theory i Undead Labs

Microsoft rozpoczął jedną z największych restrukturyzacji w historii działu Xbox. Firma zwolni około 4800 pracowników, z czego aż 1600 stanowisk zniknie już teraz z samego Xboxa.

Xbox uderza w czuły punkt graczy. Halo: Combat Evolved Campaign ma oferować prawdziwą płytę w pudełku

Xbox idzie pod prąd. Gdy Sony kończy z płytami, a GTA 6 oferuje kod w pudełku, Halo: Combat Evolved Campaign ma zawierać prawdziwy nośnik. Czy fizyczne wydania wciąż mają przyszłość?

Xbox Series X czy Xbox Series S? Która konsola lepiej sprawdzi się w 2026 roku

Czym różni się Xbox Series X od Series S?

Xbox pójdzie śladami PlayStation? Kolejny raport sugeruje cyfrową przyszłość konsol Microsoftu

Xbox może pójść dokładnie tą samą drogą co PlayStation. Nowe doniesienia mówią o konsoli bez napędu i funkcji zamiany gier z płyt na wersje cyfrowe.

Microsoft rozważał wydzielenie Xboxa. Co kryje się za zaskakującym pomysłem?

Microsoft miał rozważać wydzielenie Xboxa jako osobnej spółki. Nowe doniesienia rzucają światło na możliwą przyszłość marki.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.