Microsoft rozpoczął jedną z największych restrukturyzacji w historii działu Xbox. Firma zwolni około 4800 pracowników, z czego aż 1600 stanowisk zniknie już teraz z samego Xboxa. Docelowo redukcje mają objąć około 20% zespołu do końca roku fiskalnego 2027.
Najważniejszą informacją dla graczy jest jednak przyszłość studiów należących do Xbox Game Studios. W wewnętrznej wiadomości do pracowników, opublikowanej przez nową szefową Xboxa Ashę Sharmę, potwierdzono, że Microsoft rozstanie się z czterema zespołami.
Ninja Theory i Undead Labs nie zostaną zamknięte
Po wcześniejszych doniesieniach sugerujących zamknięcie Ninja Theory sytuacja okazała się nieco bardziej optymistyczna. Studio odpowiedzialne za serię Hellblade trafi pod skrzydła nowego właściciela, który zapewni finansowanie dalszego rozwoju marki Senua. Podobny los czeka Undead Labs, które ma dokończyć prace nad State of Decay 3 już poza strukturami Microsoftu.
Z kolei Compulsion Games oraz Double Fine Productions odzyskają niezależność. Oba studia wrócą do dotychczasowego kierownictwa i zachowają prawa do swoich marek oraz finansowanie kolejnych projektów. We Francji rozpoczęły się również konsultacje dotyczące przyszłości Arkane Studios, jednak na razie nie zapadły żadne ostateczne decyzje.
“Biznes Xboxa nie jest zdrowy”
W wiadomości do pracowników Asha Sharma nie owijała w bawełnę.
Szefowa Xboxa przyznała, że marże działu są od trzech do nawet dziesięciu razy niższe niż u porównywalnych firm z branży. Game Pass oraz strategia wydawania gier na wielu platformach przyniosły wartość, ale nie rozwijały się w tempie, którego oczekiwał Microsoft. Jednocześnie firma przez lata zwiększała zatrudnienie i inwestycje, licząc na poprawę wyników. Dodatkowym problemem ma być trwający kryzys rynku sprzętowego, który znacząco podniósł koszty produkcji konsol.
Według Sharmy Microsoft zamierza uprościć strukturę organizacyjną, ograniczyć liczbę szczebli zarządzania oraz skupić inwestycje na najważniejszych projektach. Redukcje obejmą także zespoły Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang oraz pozostałe studia Xbox Game Studios. Jednocześnie firma zapewnia, że żaden z dotychczas zapowiedzianych tytułów first-party nie został anulowany w ramach tej restrukturyzacji.
Xbox czeka największa przebudowa od lat
To największa reorganizacja Xboxa od czasu rozpoczęcia intensywnych przejęć studiów w 2018 roku. Microsoft zapowiada bardziej płaską strukturę organizacyjną, ograniczenie kosztów i koncentrację na najbardziej perspektywicznych markach. Według władz firmy zmiany mają przygotować Xboxa do powrotu na ścieżkę wzrostu w 2027 roku, choć dla tysięcy pracowników oznaczają one utratę pracy, a dla wielu zespołów – całkowicie nowy rozdział w historii.
Źródła: The Verge / @asha_shar
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.