• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stela [Switch] — wycieczka po świecie na krawędzi zniszczenia
Nintendo Switch

Recenzja: Stela [Switch] — wycieczka po świecie na krawędzi zniszczenia

6 lat temu Piotr Siemaszko

Stela to ukłon w stronę produkcji studia Playdead, ale czy może równać się z Limbo oraz Inside?

Powyższe tytuły wymienione zostały nie bez przyczyny. Te gry to zdecydowanie najmocniejsi reprezentanci gatunku gier platformowych, w których historia silnie oddziałuje na emocje graczy i jest opowiedziana wyłącznie przez wydarzenia na ekranie. Jako graczy wychowany na oryginalnej Prince of Persia, Another World i Flashback jestem wniebowzięty faktem, że podobne produkcje wracają do łask. Stela jest pod wieloma względami podobna do Limbo, Inside czy Little Nightmares. Nie ma w tym nic złego, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu, że kilka rzeczy można było zrobić trochę lepiej.

Stela przedstawia losy kobiety, która budzi się w tajemniczej jaskini. Gdy wydostaje się na zewnątrz, okazuje się, że świat, w którym się znajduje, jest prawie całkowicie pozbawiony życia. Jego zniszczoną powierzchnię przemierzają jedynie stworzenia, których wzięły sobie za cel zatrzymanie bohaterki w dotarciu do nieznanego celu. Aby przekonać się, dlaczego pojawiła się na tym świecie właśnie teraz i dokąd zmierza, gracz będzie musiał wykazać się refleksem i sprytem. Stela bowiem łączy w sobie elementy skradanki oraz typowej platformówki z emocjonującymi ucieczkami przed niebezpieczeństwem.

Pomimo kompletnego braku dialogów i tekstu Stela reprezentuje dużą „kinową” jakość. Wszystko za sprawą niespodziewanych i klimatycznych momentów oraz nieodpartego uczucia zagrożenia ze strony świata gry. Raz będziemy chować się w lesie przed człekopodobnymi stworzeniami, innym razem uciekać przed rojem insektów. Czasem zawali się pod nami podłoga, a czasami będzie nam groziło przygniecenie przez przewracający się kamienny filar. Wszystko to sprawia, że gracz jest zmuszony do szybkiego dostosowania się do nowej sytuacji. Jeżeli zrobi to niewystarczająco szybko, bohaterkę czeka pewna śmierć.

Jeżeli chodzi o same elementy platformowe, to większość zaprawionych w boju graczy nie powinno mieć z nimi problemu. Skakanie po platformach nie jest idealne, ale ani razu nie czułem, że zginąłem przez drastyczne niedociągnięcia w tym aspekcie. W grze pojawiają się również łamigłówki środowiskowe, ale są one na tyle proste, że nie wydłużają sztucznie rozgrywki i nie powodują zbędnej frustracji u gracza. Opierają się głównie na przemieszczaniu skrzyń oraz operowaniu dźwigniami i przełącznikami. Gracze poszukujący wyzwania na poziomie innych produkcji tego gatunku, mogą poczuć się zawiedzeni.

Graficznie Stela prezentuje się bardzo przyzwoicie. Mam jednak zastrzeżenia co do domyślnych ustawień jasności. Gra jest momentami bardzo ciemna, co sprawia, że bez zabawy suwakami „pstryczka” nie będziemy w stanie dostrzec wielu elementów na ekranie w trybie przenośnym. Ponadto przekątna ekranu sprawia, że postać jest mało widoczna — nie wpływa to znacznie na odbiór całości, ale bohaterka jest pięknie animowana i trochę szkoda, że musimy obserwować ją z dużego dystansu. Najmocniejszym punktem opisywanej produkcji jest zdecydowanie udźwiękowienie. Ścieżka dźwiękowa buduje prawdziwie tajemniczą atmosferę, a momentach największego zagrożenia sprawia, że serce bije zdecydowanie szybciej. Wielka szkoda, że nie jest dostępna na serwisach streamingowych.

Reasumując, Stela to gra udana, która nie jest wolna od drobnych niedociągnięć. Jadnak, nawet gdyby twórcy je wyeliminowali, to nie i tak nie zasługiwałaby na najwyższą notę. Moim największym zarzutem w stronę studia SkyBox Labs jest to, że stworzyli intrygującą grę, którą da się ukończyć w niewiele ponad dwie godziny. Niestety nie jest uzasadnione to ceną, którą trzeba za nią zapłacić. Jej cena w eShopie to 72 zł. Kiedy gra pojawiła się na Xbox One oraz iOS w październiku 2019 wiele zarzutów było kierowane w jej stronę za brak satysfakcjonującego zakończenia, które oferowało np. Inside. Z tym nie jestem gotów się zgodzić. Finał może stawia więcej pytań, niż daje odpowiedzi, ale od czego mamy wyobraźnię?

Kod recenzencki otrzymaliśmy od Stride PR

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo recenzja Stela Switch
+

klimatyczna ścieżka dźwiękowa
poczucie zagrożenia
intrygujący świat
piękna animacja bohaterki

-

zbyt krótka rozgrywka
proste zagadki
wysoka cena

7.5
Jeżeli jesteście fanami platformówek, które gwarantują niezapomniane kinowe wrażenia i nie odstrasza Was wysoka cena przy dosyć krótkim czasie gry, to Stela powinna już teraz znaleźć się w Waszej bibliotece. W innym przypadku poczekajcie na okazję.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.