110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Krótka relacja z PAX East 2020

Krótka relacja z PAX East 2020

7 lat temu,
6 minut czytania
Michał Azarewicz

Największym wygranym jest ekipa sprzątająca halę. Poważnie.

Tegoroczny PAX (Penny Arcade Expo) East w Bostonie, odbył się na przełomie lutego i marca (27.02.2020 – 01.03.2020) w czasie największego natężenia paniki spowodowanej koronawirusem w branży gier komputerowych. Wycofanie się z PAXa Sony wraz z demem The Last of Us 2, brak obecności Capcomu, odwołanie GDC spowodowały, że całą drogę zastanawiałem się jak będzie wyglądać w tym roku frekwencja w czasie imprezy. Co prawda, zerkając na oficjalną stronę można było znaleźć informację, że wejściówki na piątek i sobotę zostały wyprzedane do cna, jednak niepewność pozostała. Na całe szczęście szybko zniknęła, kiedy zobaczyłem te piękne kolejki i barwny tłum karnie czekający na otwarcie bram. A należy wspomnieć, że imprezy tego typu w USA, to detektory metali i rewizje osobiste. Za każdym razem kiedy wychodziło się na zewnątrz, powrót do budynku wiązał się z opróżnianiem kieszeni. Co ciekawe – nikt nie miał z tym najmniejszego problemu, widać amerykanie przyzwyczaili się do takich środków ostrożności.

Witajcie w Bostonie!

Na osobne kilka słów zasłużyła cała ekipa organizatorów, oraz osób pracujących przy tym wydarzeniu. Zadbano o to, aby przy każdych schodach stał pojemnik z żelem antybakteryjnym, albo chusteczkami. Specjalnie wyznaczone osoby dosłownie non stop czyściły poręcze ruchomych schodów, parapetów i innych powierzchni z którymi każdy uczestnik mógł mieć styczność, głównie jeśli chodzi o dłonie. Toalety sprzątane były chyba co 20/30 minut. To się nazywają środki zapobiegawcze! PAX udowodnił, że można spokojnie zorganizować dużą, masową imprezę pomimo szalejącego wirusa. Wystarczy odrobina chęci i dobre wykonanie. Słyszałem i czytałem wiele opinii, że odwalono kawał dobrej roboty w tej kwestii, a to mówi samo za siebie.

Wrota otwarte – wbijamy!

No dobrze, przejdźmy do tego co najważniejsze na takiej imprezie: gier! I tutaj specjalnie nie dodaje komputerowych. Z prostej przyczyny. PAX to impreza nie tylko dla fanów gier video. To także święto ludzi grających w planszówki, papierowe RPG, czy karcianki. Na olbrzymiej hali znajdziecie miejsca wydzielone na sesje RPG, stoły do gry w M:tG, oraz stanowiska do Overwatcha. Wszystko to łączy się i miesza ze sobą w jakiś niewytłumaczalnie naturalny sposób. Wydaje mi się, że to właśnie jest ta magia i atmosfera PAXów.

Oficjalna i licencjonowana planszówka Dune.

W mojej opinii największymi wygranymi tej imprezy są Square Enix z demem FFVII i Nintendo z Animal Crossing. A przynajmniej tak można wywnioskować po tłumach, które stały czasami i 3 godziny aby zagrać, lub zrobić sobie zdjęcie na motocyklu z FFVII, czy na gigantycznej makiecie Nintendo, żywcem wyjętej z gry ( po której przechadzali się bohaterowie serii). Nintendo dodatkowo miało drugą budkę zaraz przy wejściu gdzie mocno promowane były najnowsze Pokemony.
Dodatkowo można było ograć sporo tytułów od THQ Nordic (Desperados III, Darksiders Genesis, Destroy all Humans, Iron Harvest), dość mocno promowało się Disintegration o którym pisaliśmy na łamach konsolowe.info. Jak zawsze obecny był Devolver z polskim Carrionem, oraz Team 17 czy All in! Games z ich główną gwiazdą, czyli Ghostrunnerem. Spore stoisko miał także Xseed/Marvelous z całą plejadą gier z kraju kwitnącej wiśni w różnych wydaniach – od bijatyk, po jRPGi. Sądząc po kolejkach – tego typu gry cieszą się naprawdę sporą popularnością. Na końcu trzeba jeszcze wspomnieć o ekipie Larian Studios, która w czasie imprezy zaprezentowała pierwszy gameplay Baldur’s Gate 3.

Rzut oka na stoiska, zanim wejdą uczestnicy. I już teraz jakoś tak tłoczno.

Przechodząc się pomiędzy stoiskami, można jednak śmiało powiedzieć, że PAX indykami stoi. I to takimi naprawdę różnej wielkości. Od malutkich, dziwnych projektów jednoosobowych, po dość spore produkcje za którymi stoi kilka, lub nawet kilkadziesiąt osób. Czy to symulator pieska kanapowego, czy gra strategiczna, albo bijatyka – wszyscy fani gier niezależnych (w każdym tego słowa znaczeniu) znajdą tutaj coś dla siebie. Jak zawsze nie mogło zabraknąć stoiska Fundacji Indie Games Polska, która prezentowała rodzime produkcje takie jak Liberated, Gamedec, czy Shadow of the Road. W sumie na stoisku Fundacji można było ograć siedem tytułów. Co ciekawe – nie zauważyłem żadnego innego stoiska narodowego w czasie targów, a szkoda bo to świetna okazja aby pokazać się amerykańskiemu graczowi i zachęcić go do zakupu swojego produktu. Poza IGP i All in! Games w czasie PAX East można było zagrać w polskie Shing! od Mass Creation, oraz wspomnianego wcześniej Carriona. Całkiem niezła reprezentacja. Do tego trzeba dodać – ustawnioną na samym środku hali wystawienniczej – Indie Megabooth, czyli specjalną strefę przeznaczoną tylko i wyłącznie dla mniejszych i większych indyków, oraz PAX Rising – strefę dla naprawdę małych gier, która organizowana jest co roku przez sam PAX.

Good dog, Bad Zombie – gra której potrzebowaliśmy!

Ciężko jest w tak krótkiej formie opisać wszystko, co dzieje się w czasie takiej imprezy. Ilość atrakcji jest naprawdę olbrzymia. Poza samymi targami mamy wykłady, koncerty, imprezy. Jednocześnie można cały dzień spędzić w strefie bez prądu i grać w gry planszowe. Można się też zaciągnąć do wojska (tak jak na Gamescomie Bundeswehra, tak na PAXie US Army miało swoje miejsce, w którym można było pograć i porozmawiać o ewentualnej karierze w wojsku), czy po prostu pograć w najnowsze tytuły – zarówno te wydane, jak i zapowiedziane. I tylko The Last of Us 2 brak.

I tylko Ellie brak w Bostonie i jakoś tak mi smutno.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

indyki PAX East polskie gry targi gier

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

CD Projekt zwalnia pracowników pracujących nad multiplayerowym Wiedźminem

CD Projekt RED potwierdził kolejną redukcję zespołu odpowiedzialnego za Project Sirius, czyli tajemniczy multiplayerowy spin-off serii Wiedźmin.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

Thorgal bez gry. Polski projekt upadł, a studio Mighty Koi straciło prawa do marki

Gra RPG na podstawie Thorgala najpewniej nie powstanie. Studio Mighty Koi straciło prawa do marki i mierzy się z problemami finansowymi oraz sądowymi.

9.5

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Gamescom 2024 – Capcom przedstawia listę swoich gier

Za równe dwa tygodnie rusza Gamescom. W związku z tym Capcom przedstawił listę 4 swoich gier, które będzie można sprawdzić w Kolonii.

Gamescom 2024 – Bandai Namco poleci do Kolonii

Za kilka miesięcy ponownie odbędzie się Gamescom. Na wydarzeniu w Niemczech nie zabraknie studia Bandai Namco.

Gamescom 2023: Graliśmy w mnóstwo indyków

Nie moglibyśmy oczywiście wziąć udziału w Gamescomie bez sprawdzenia gier niezależnych. Oto nasze zestawienie przetestowanych indyków.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.