110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Worlds of Magic: Planar Conquest [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Worlds of Magic: Planar Conquest [Switch]

7 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Końcówka stycznia nie oznacza końca tego-miesięcznych premier dla Switcha. Ostatnio w eShopie pojawiło się Worlds of Magic: Planar Conquest.

Nie ukrywam, że nie jestem fanem strategii. Nigdy nie zdołałem wciągnąć się w wielkie obmyślanie planów podboju innych terenów, a zarządzenie zasobami traktowałem jako zło konieczne. Z tego powodu nie byłem zachwycony, gdy otrzymałem do recenzji dzieło studia Wastelands Interactive. I chociaż nie zmieniło ono diametralnie mojego nastawienia do gatunku, a dokładniej produkcji 4X, to mimo wszystko Worlds of Magic: Planar Conquest spodobało mi się bardziej niż bym mógł się tego spodziewać.

Jednym z najważniejszych elementów każdej produkcji jest dla mnie zawsze przedstawiana historia. Tu niestety nie ma powodów do pochwał. Nie chodzi o to, że historia jest marna, bynajmniej. Po prostu fabuła w ogóle nie występuje w Worlds of Magic: Planar Conquest. Gra oferuje tryb areny, w którym plansze są generowane automatycznie i naszym zadaniem jest pozbycie się wszystkich przeciwnych stron konfliktu, szybką rozgrywkę (w której zwiedzamy planszę, działając jak chcemy) oraz personalizowaną grę. Występuje też nie za długi, aczkolwiek dobrze napisany samouczek, który idealnie spełnia swoją rolę. Pozwala nam poznać mechaniki rozgrywki, jednocześnie nie przytłaczając omawianymi treściami. Dowiemy się, jak wysokość podatków wpływa na nastroje poddanych (nie warto przesadzać z osłabianiem morale – przeszarżujmy, a czeka nas rebelia), poznamy zasady rządzące wznoszeniem budowli i rekrutowaniem nowych jednostek, liźniemy też co nieco na temat poruszania kamerą i kursorem. Nie są to oczywiście wszystkie opisywane składowe rozgrywki, ale nie będę naturalnie referował wszystkiego, co znajdziemy w samouczku. Czego by o nim nie pisać, warto właśnie od niego rozpocząć naszą przygodę w Worlds of Magic: Planar Conquest. Ułatwimy sobie dzięki temu nasze perypetie w pozostałych wymienionych przeze mnie wcześniej trybach rozgrywki.

Moim ulubionym bez wątpienia jest personalizowana gra. Mamy w niej wpływ na ogromną ilość elementów, które decydują o dalszej rozgrywce. Możemy wybrać główne rodzaje mocy magicznych, z których będziemy korzystać, jak również rozmiar mapy, stosowane zaklęcia (a te wybieramy z listy mieszczącej kilkaset czarów!), nasz awatar, czy też odpowiednio lokujemy punkty rozwoju, tworząc tym samym postać pasującą do naszych preferencji. Bez wątpienia każdy znajdzie coś dla siebie w tym trybie i z niego Polacy mogą być dumni. Nie sądziłem, że tak bardzo przypadnie mi do gustu powracanie do rozgrywki w tym trybie i sprawdzanie swoich umiejętności po zmienieniu preferowanych dyscyplin lub zmodyfikowaniu rozmiaru planszy i tempa rozgrywki.

Ta jest bardzo rozbudowana i powinna zadowolić każdego fana gatunku. Nasze jednostki są symbolizowane przez pojedynczego bohatera, którym poruszamy po planszy. Najpierw wybieramy bohatera, po czym przesuwamy kursor w docelowe pole (mieszczące się w zasięgu ruchu) i wysyłamy w nie wspomnianą postać. Odkrywamy dzięki temu nowe fragmenty planszy i możliwości wchodzenia w interakcje z niewidocznymi wcześnie (skrywanymi za tak zwaną mgłą wojny osłoną) elementami. Należy jednocześnie pamiętać, aby bohater miał ze sobą stosowną dawkę prowiantu, dzięki któremu będzie w stanie przeżyć swoje eskapady. Napomknąłem o elementach, z którymi wchodzimy w interakcje. Tych jest całkiem niemało. Mamy skrzynie, kryjące złoto (niezbędne do stawiania budowli i opłacania jednostek), są też zapomniane jaskinie, w których kryją się nieprzyjaciele. Oprócz tego występują złoża surowców, czy warownie. Na brak różnorodności przy przemierzaniu terenu nie można narzekać, grając w Worlds of Magic: Planar Conquest.

Starcia mogą być przeprowadzane na dwa sposoby – automatycznie lub manualnie. Automatyczne są oczywiście zdecydowanie szybsze i polegają na przeprowadzeniu symulacji przez komputer. Szanse powodzenia naszego ataku są zestawiane z zagrożeniem ze strony oponenta, po czym widzimy efekt zasymulowanego starcia – rezultat walki oraz ewentualne premie – doświadczenie, złoto, surowce. O ile bardzo szybko można dorobić się w ten sposób nowych dóbr, o tyle nierzadko warto zdecydować się na samodzielne przeprowadzenie ataku. Raz, że dzięki temu możemy wygrać w pozornie niemożliwej do zwyciężenia potyczce (wiadomo, że ludzkie umiejętności nie mogą się równać z chłodną komputerową kalkulacją), a dwa, że bitwy potrafią wciągnąć. Stawiamy w nich jednostki na polu bitwy (automatycznie albo samodzielnie, jak wolimy), po czym kierujemy każdą z nich w odpowiednie miejsce, a jeśli mamy jeszcze stosowną wymaganą ilość punktów akcji, przypuszczamy atak na jednostkę przeciwną – czy to za pomocą magii, czy broną dystansową, czy orężem do walki wręcz. Założenia są proste, ale mnogość możliwości i broni są bardzo silną stroną recenzowanej produkcji i sprawiają, że aż chce się brać udział w jak największej liczbie potyczek.

Worlds of Magic: Planar Conquest na pewno nie jest najładniejszą grą dostępną na Nintendo Switch. Nie oznacza to jednak, że to brzydki tytuł. Oprawa graficzna jest po prostu nierówna. Z jednej strony mamy niskiej jakości tekstury podłoża, co widać zwłaszcza po przybliżeniu obrazu z kamery, jednak z drugiej strony zastosowano całkiem niezłe losowo występujące elementy na planszach, bardzo przyjemny dla oka interfejs i świetne karty awatarów. Przypadła mi do gustu także muzyka, odpowiednio łącząca dźwięki, które mogą się nam kojarzyć ze średniowiecznymi piosenkami, a jednocześnie odpowiednio podniosła, aby współgrała z wieloma bitwami. Muzyka jest w moim przekonaniu jedną z najsilniejszych stron recenzowanej gry.

Worlds of Magic: Planar Conquest to dobra propozycja od polskiego producenta. Nie jest bynajmniej najlepszą grą z reprezentowanego gatunku 4X i nie zdoła przekonać do siebie najbardziej zagorzałych przeciwników tego typu rozgrywki. Ja jednak bawiłem się przy niej zaskakująco dobrze. W dalszym ciągu nie lubię zarządzania zasobami, aczkolwiek przemierzanie plansz w poszukiwaniu nowych wydarzeń i toczenie starć w Worlds of Magic: Planar Conquest zdołało mnie, osobę, która nie przepada za strategiami 4X, przykuć do konsoli. Nie jest to produkcja bez wad i wiele osób może boleć brak jakiejkolwiek warstwy fabularnej, czy trybu rozgrywki sieciowej. Jednakże mimo tego nie uważam czasu spędzonego w tytule Wastelands Interactive za stracony – możliwość dostosowania plansz do własnych preferencji i istne zatrzęsienie dostępnych czarów skutecznie niweluje wady i sprawia, że w ogólnym rozrachunku szczerze polecam grę tym z Was, którym brakowało strategii na przenośno-stacjonarnej konsoli Nintendo. Worlds of Magic: Planar Conquest skutecznie wypełnia lukę gatunkową na Switchu i pozwala mieć nadzieję na ukazywanie się na tym sprzęcie większej liczby takich tytułów. Szkoda jednak, że w recenzowanej produkcji nie znajdziemy obsługi ekranu dotykowego ani polskiej wersji językowej – bądź co bądź to polska gra, więc dziwi brak odpowiedniego tłumaczenia.

Dziękujemy Ultimate Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Nintendo Switch Planar Conquest recenzja Switch Wastelands Interactive Worlds of Magic
+

rozbudowana rozgrywka
ogrom możliwości jej dostosowania
muzyka
niezłe animacje
losowo generowane plansze
różnorodność terenów
styl wizualny

-

nierówna oprawa graficzna
brak kampanii fabularnej
brak rozgrywki dla wielu graczy
brak obsługi ekranu dotykowego
brak polskiej wersji językowej

7.0
Szczerze polecam grę tym z Was, którym brakowało strategii. Worlds of Magic: Planar Conquest skutecznie wypełnia lukę gatunkową na Switchu i pozwala mieć nadzieję na ukazywanie się na tej konsoli większej liczby takich produkcji.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kultowa Zelda wraca w polskiej wersji! Ocarina of Time już dostępne na Switch 2

Zelda wraca w wielkim stylu! The Legend of Zelda: Ocarina of Time debiutuje na Nintendo Switch 2 w polskiej wersji, a recenzenci nie szczędzą pochwał. 96/100 na Metacritic!

Co nas czeka w Pikmin 4 na Nintendo Switch 2?

Czy warto wrócić do Pikmin 4?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.