• Summer Game Fest
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

7 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

10 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gamescom 2025: Widziałem Gothic 1 Remake

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RAGE 2 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: RAGE 2 (PS4)

7 lat temu Konrad Bosiacki

To ciekawe, że po wielu latach wychodzą kontynuacje gier, o których już dawno zdążyliśmy zapomnieć. Pierwsze Rage, które zostało wydane w 2011 roku na PS3 i Xboxa 360 zostało średnio przyjęte. Id Software, znane z dynamicznego i zamkniętego Dooma, Quake’a i Wolfesteina, postanowiło spróbować czegoś nowego i przenieśli swój fantastyczny system strzelania do otwartego apokaliptycznego świata, dodając do tego wyścigi samochodowe. RAGE z 2011 było też wzbogacone o tryb wieloosobowy oraz kooperację, której w recenzowanej kontynuacji zabrakło.

Gry z otwartym światem na obecnej generacji konsol cieszą się dużą popularnością. Co prawda Bethesda ma już jednego FPS-a w postapokaliptycznym świecie – mam tu na myśli Fallouta 4 – ale jest to tytuł skierowany do graczy, którzy pragną surwiwalu, skradania oraz elementów RPG. RAGE jest całkowitym przeciwieństwem Fallouta. To dynamiczny FPS, w którym najpierw strzelamy, a dopiero potem zadajemy pytania. Do pracy nad kontynuacją zaproszono nie tylko id Software, ale także, i to w większym stopniu, studio Avalanche (znane z takich gier jak Just Cause, czy Mad Max). Id Software zajęło się głównie gunplayem, co czuć tutaj na każdym kroku. Bronie są odpowiednio wyważone, a strzały w głowę dają tyle samo radości, ile rozgrywka w Doomie. Możemy mieć przy sobie osiem giwer, a przełączamy się między nim, uruchamiając menu kołowe podobne do tego z Dooma z 2016 roku.

Niestety już na tym etapie mam pierwszy problem z RAGE 2. Na samym początku rozgrywki szybko wchodzimy w posiadanie pistoletu, karabinu szturmowego i strzelby. Resztę arsenału (lub nowych umiejętności) musimy szukać w losowo ukrytych arkach w świecie gry. Arki można rozumieć jako schrony zakamuflowane w skałach lub pod ziemią. Dostępu do nich bronią bojownicy Władzy – antagonistów znanych z części pierwszej. Sprawia to, że zdobycie nowej broni wiąże się z mozolną eksploracją pustego i mało interesującego świata, który ma do zaoferowania zdecydowanie mniej niż Mad Max od Avalanche. Rozmija się to z fantastyczną rozgrywką z Dooma. Tam co jakiś czas natrafialiśmy na nową giwerę i z chęcią ją wykorzystywaliśmy w kolejnych starciach. W przypadku RAGE 2 niemal całą grę ukończyłem korzystając jedynie z karabinu i strzelby, które standardowo sobie ulepszałem. Rozwinięcia świetnie sprawdzały się w walce nawet z wymagającymi przeciwnikami, więc nie traciłem czasu na mozolne poszukiwanie innych broni. Tym bardziej, że gdy już znalazłem rewolwer strzelający flarami (wybuchającymi po naciśnięciu L2) stwierdziłem, że mam wystarczający asortyment uzbrojenia do poradzenia sobie z każdym zagrożeniem.

RAGE 2 oferuje staroszkolny system strzelania i leczenia. Amunicji musimy szukać w drewnianych skrzyniach lub po prostu podnosić gotowe paczki z szafek. Nie ma tutaj automatycznego leczenia; zdrowie odnawiamy za pomocą fletyru, który wypada z przeciwników. Alternatywnie możemy mieć na podorędziu odpowiedni pojemnik z infuzją zdrowia, który momentalnie odnowi nam życie. Niestety RAGE 2 zawodzi podczas walk z bossami. Przez całą grę prawie cały czas walczymy z przerośniętymi ogrami, które chcą nas zmiażdżyć lub zniszczyć wiązką lasera, czy celnym strzałem z wyrzutni rakiet. Kilku z nich będzie wyposażonych w pancerz. Ten musimy najpierw zniszczyć, strzelając w słabe punkty, a następnie dopiero możemy pozbawić oponenta zdrowia. Kiedy już się nauczymy zachowania przeciwników, to walki są bardzo proste. Tym bardziej, ze nasz bohater lub bohaterka (gracz może sobie wybrać płeć na początku gry), może zwinnie unikać ostrzału ruchami na boki lub dodatkowo podskoczyć, będąc w powietrzu. Znakomicie w walce przydaje się superzdolność – “przester”. Po zabiciu odpowiedniej liczby przeciwników i napełnieniu paska nasz bohater wpada w tytułowy szał, w którym znacznie wzrastają zadawane przez nas obrażenia (atak wręcz, jak i z wykorzystaniem broni palnej), a poza tym stopniowo regeneruje nam się zdrowie.

Świat gry przemierzamy głównie za pomocą pojazdów. Naszym podstawowym samochodem jest Fenix, którego możemy ulepszać pod względem uzbrojenia i wytrzymałości. Podczas eksplorowania terenu znajdziemy jeszcze 15 innych pojazdów (w tym jeden latający), które możemy przyprowadzić do swojego garażu. Wzorem pierwszej części, w RAGE 2 nie zabrakło wyścigów po zamkniętych torach, a co jakiś czas możemy także rzucić wyzwanie odpowiednim pojazdom podczas swobodnej podróży. W trakcie zwiedzania post-apokaliptycznego świata możemy czyścić kryjówki bandytów lub gniazda mutantów. Do pobocznych aktywności należy też niszczenie stacji benzynowych – w końcu za tytuł odpowiadają twórcy Just Cause, a tam wysadzanie stacji jest na porządku dziennym. Możemy również napadać na konwoje, aby zdobywać części potrzebne do ulepszenia Fenixa, czy chociażby niszczyć wieże władzy, ostrzeliwujące pobliski teren lub przejmować anteny w stacjach zasilających. Nic odkrywczego, występowało to już w grach z otwartym światem. Są także opcjonalne zlecenia polowania na konkretnego przeciwnika.

RAGE 2 nie porwie nikogo dzięki swojej fabule. Historia jest bardzo prosta. Generał Cross, znany z pierwszej części, powraca na Ziemię ze swoją armią punkowych bojowników i mutantów, aby zasiać na niej chaos. Gracz wykonuje zlecenia dla trzech NPC-ów, którzy z czasem doprowadzą go do finałowej bitwy z głównym antagonistą. Naszych zleceniodawców znajdziemy w dużych cyberpunkowych miastach, wypełnionych neonami oraz małymi sklepikami. Watek fabularny, jak na sandboxa, jest bardzo krótki. Mi ukończenie fabuły z małą eksploracją zajęło tylko 12 godzin.

I oto całe RAGE 2 – gra, która jest połączeniem wielu sprawdzonych tytułów, takich jak Doom, Wolfestein, Mad Max oraz Far Cry, ale jednocześnie nie wnosząca do otwartego świata i związanej z nim rozgrywki niczego nowego. Najnowsza produkcja Bethesdy ma świetną mechanikę strzelania, ale słabą całą resztę gameplayu, który nie wybija się pond przeciętność, znaną od lat z podobnych tytułów. Z jednej strony, jako wielkiemu fanowi Dooma z 2016 roku, strzelało mi się w RAGE 2 wyśmienicie, ale z drugiej strony strasznie się wynudziłem podczas eksploracji pustkowi i wykonywania misji fabularnych. RAGE 2 to gra tylko dobra, która śmiga na konsoli PS4 Pro w 60 klatkach, a graficznie niczego nie urywa. Na szczęście nie cierpi przy tym na żadne błędy, czy glitche. Warto docenić także kapitalny rockowy soundtrack, który nadaje dynamiki wielu starciom. Jak jesteście fanami gier w stylu “Far Cry”, to warto dać szansę RAGE 2 na pierwszej lepszej promocji. Jeżeli natomiast uwielbiacie gunplay z Dooma, to (tak, jak ja) wyczekujcie Doom Eternal. Premiera tej gry odbędzie się już w listopadzie 2019.

P.S. W całej tej przeciętności warto jednak pochwalić studio Avalanche za to, że od samej premiery bardzo dobrze dba o swój produkt i regularnie serwuje graczom wydarzenia dla społeczności, w której wszyscy razem odblokowują dla siebie nagrody. Wkrótce ukaże się także pierwszy duży darmowy dodatek do gry, który został zaprezentowany na targach E3 2019, a w nim nowy boss, pojazd, elementy kosmetyczne i dużo, dużo więcej!

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Avalanche Bethesda cenega id Software otwarty świat postapo rage 2
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Blade jednak żyje. Twórcy ucinają plotki po miesiącach ciszy

Marvel’s Blade podobno nie zostało anulowane. Po fali plotek i braku obecności na Summer Game Fest twórcy uspokoili fanów. Co dzieje się z grą studia Arkane?

DOOM: The Dark Ages – Revelations zapowiedziane

DOOM: The Dark Ages - Revelations zostało oficjalnie zapowiedziane. Nowa kampania fabularna przyniesie świeże bronie, nowych przeciwników i kolejny rozdział historii Slayera.

Clutch z pierwszym zwiastunem. Tak wygląda nowa gra byłych twórców Forza Horizon

Clutch wreszcie ujawnione! Nowa gra byłych twórców Forza Horizon zabierze nas na francuską Riwierę i do Monako.

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Clutch zapowiedziane. Byli twórcy Forza Horizon szykują kinową grę wyścigową z otwartym światem

Byli twórcy Forza Horizon pokazali swoją nową grę! 🚗 Clutch połączy otwarty świat, wyścigi, pościgi i fabularną kampanię. Premiera w 2027 roku.

Byli twórcy Forza Horizon pokazują kolejne materiały. Maverick Games coraz bliżej ujawnienia nowej gry

Maverick Games ujawnia nowe szczegóły swojej gry wyścigowej. Byli twórcy Forza Horizon pokazali kolejny materiał i zapowiadają sieciowe atrakcje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuYzoja

Xbox szykuje „reset”. Co czeka markę w ciągu najbliższych 100 dni?

Xbox szykuje wielki reset. Najbliższe 100 dni może zadecydować o przyszłości marki, ekskluzywnych gier i całego ekosystemu.

12 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations. Dla wielu graczy może to być najlepsza aktualizacja katalogu w tym roku. Sprawdź szczegóły!

1 dzień temuYzoja

Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2!

Bloober Team nie zwalnia tempa. Podczas Nintendo Direct krakowskie studio ogłosiło, że Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nintendo szykuje remake Ocarina of Time!

Nintendo oficjalnie zapowiedziało remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Kultowa gra z Nintendo 64 powróci jeszcze w tym roku na Nintendo Switch 2 w całkowicie odświeżonej oprawie.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Star Fox dostało dziś demo. Nintendo szykuje niespodziankę dla posiadaczy Switch 2

Dobra wiadomość dla fanów Star Fox. Nintendo ogłosiło darmowe demo nowej odsłony serii na Switch 2. Jeśli czekacie na powrót Foxa McClouda, jeszcze dziś będzie okazja sprawdzić grę przed premierą.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.