110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Division 2 – fantastyczna ewolucja
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: The Division 2 – fantastyczna ewolucja

7 lat temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki

Zaśnieżony Nowy Jork zostawiłem za plecami po 89 godzinach gry i wyruszyłem ku nowej przygodzie do miasta nazwanego po pierwszym prezydencie Stanów Zjednoczonych – Waszyngtonu.

Dystrykt Kolumbii chyli się ku upadkowi, w mieście zaoponowało bezprawie, a wszystkie najważniejsze dzielnice zostały przejęte przez trzy wrogie frakcje. Pod względem fabularnym The Division 2 nie zaskoczy was niczym – jest podobne do pierwszej, wydanej trzy lata temu, części. Schemat jest ten sam; podróżujemy od jednej misji głównej do kolejnej, zbierając coraz lepszy loot z pokonanych przeciwników. Naszym celem jest osiągniecie 30 poziomu postaci oraz ukończenie finałowej misji. Jeżeli poziom misji głównej jest wyższy niż poziom naszej postaci, to wybieramy się na misje poboczne, ratujemy cywilów, czy odbijamy Punkty Kontrolne. Zwłaszcza te ostatnie warto robić, gdyż ich przejęcie daje nam dostęp do magazynu z kilkoma skrzyniami, a te zawierają dobrej jakości bronie i pancerze. Dodatkowo każdy odblokowany Punkt Kontrolny będzie miał opcję szybkiej podróży.

Fabuła – jaka fabuła? Strzelamy i lootujemy!

W Sequelu The Division cały czas zabijamy tych samych przeciwników i podróżujemy od misji do misji, szukając lepszego wyposażenia. Jednak tym, co odróżnia The Division 2 od jedynki i innych loot shooterów, są fantastycznie i szczegółowo zaprojektowane lokacje. Projektanci, szczególnie wnętrz budynków, powinni dostać growego Oscara. Jest pięknie, bogato i niezwykle szczegółowo. Aż chce się zwiedzać te lokacje od deski do deski. Dlatego powracając w endgame do misji fabularnych na wysokim poziomie trudności nie czułem zmęczenia, czy znudzenia poznaną wcześniej miejscówką. Sam Waszyngton jest fantastycznie zaprojektowany i, co ważne, został po raz pierwszy w grze odwzorowany 1:1! Biegając po ulicach nie mamy wrażenia, że jesteśmy w tym samym miejscu, nie brakuje tutaj terenów zielonych, podziemi, czy otwartych przestrzeni. Duży wpływ na walkę mają zmienne warunki atmosferyczne. Szczególnie ciężko jest, gdy musimy walczyć w nocy podczas padającego deszczu – czasami zupełnie nic nie widać. W grze występuje płynny cykl zmiany dnia i nocy. Wschody i zachody słońca potrafią być bardzo piękne, często warto zatrzymać się na chwilę i podziwiać te widoki.

Cudowna kooperacja

The Division 2, podobnie jak jedynka, to gra stworzona do grania w kooperacji. Można co prawda ukończyć wątek fabularny samemu, ale w ostatnich etapach robi się bardzo ciężko. Przed rozpoczęciem każdej misji możecie uruchomić matchmaking, który albo dobierze wam losowych graczy do misji, którą chcecie rozegrać, albo wrzuci was w sam środek akcji w trakcie wybranego zadania. W dowolnej chwili możecie także zaprosić znajomego do gry. Jeżeli was kolega ma o wiele wyższy poziom, to gra dostosuje obrażenia i pancerz do najsilniejszego gracza. Oczywiście gra z losowymi graczami zawsze będzie nieprzewidywalna, a niekiedy nawet chaotyczna, więc granie w The Division 2 zawsze najlepiej będzie smakować ze znajomymi z aktywną komunikacją głosową.

Grać najlepiej w grupie i dzielić się zdobytymi przedmiotami

Komunikacja w The Division 2 jest bardzo ważna ze względu na sztuczną inteligencję wrogich NPCów Jest ona na naprawdę wysokim poziomie. Przeciwnicy flankują nas jak w mało której grze, korzystają z osłon, a nawet padają na ziemię i strzelają do nas leżąc. Potrafią rozpoznać moment, w którym przeładowujemy, aby nas szybko zaatakować. Bardzo silne obrażenia w The Division 2 zadają snajperzy oraz miotacze granatów, dlatego warto się komunikować, informując o ich pozycjach i eliminować ich w pierwszej kolejności. Granaty oraz (a nawet przede wszystkim) koktajle Mołotowa zadają bardzo duże obrażenia i szybko niszczą pancerz). Na szczęście działa to w dwie strony i rzucając granat w grupkę przeciwników lub strzelając w kanister z benzyną możemy przeciwnikom wyrządzić duże szkody.

Nowe-stare umiejętności

Nadal bardzo duże znaczenie w walce ma rozwijanie umiejętności ofensywnych oraz defensywnych. W ofensywnych w moim przypadku nic się nie zmieniło i wieżyczka szturmowa, która automatycznie namierza i rani przeciwników jest w dalszym ciągu najlepsza. Ale czasami warto docenić drona szturmowego, któremu możemy wskazać konkretne cele do ataku. W defensywie bardzo podoba mi się nowa umiejętność -“ul ożywiający”. Zdolność ta jest w stanie podnieść rannego gracza raz na 180 sekund. Ulem możemy wspomóc również pobliskiego sojusznika. To bardzo dobra i niesamowicie przydatna umiejętność w endgame. Dla graczy, którzy wolą leczenie obszarowe dostępna jest ponownie mina lecząca. Możemy się ewentualnie przełaczyć na drona, który będzie za nami latał i leczył – na nasze polecenie jest też w stanie wyleczyć dowolnego gracza z drużyny. Z innych nowości w umiejętnościach pojawiły się jeszcze wyrzutnia różnych chemikaliów, czy rój małych dronów, które oszołomią wrogów w pobliskim obszarze.

Endgame

Cała zabawa i gra w The Division 2 zaczyna się dopiero po ukończeniu finałowej misji i osiągnięciu 30 poziomu, który w endgame zmienia się na całkowity poziom posiadanego ekwipunku. To ten sam system, który od zawsze jest w Destiny. Po finałowej misji Waszyngton znowu jest okupowany, tym razem przez siły nowej frakcji – “Czarny Kieł” . Przejęła ona czołowe dzielnice i kluczowe trzy Twierdze. Zanim ruszymy na odbicie konkretnej Twierdzy musimy wykonać dwie misje główne, których ta Twierdza wymaga oraz wbić wymagany poziom ekwipunku, aby wejść na jej teren. Misje, które powtarzamy w endgame dzieją się co prawda w tych samych lokacjach, ale zostały znacznie przebudowane. Są inne cele do wykonania, mamy więcej silnych przeciwników, którym towarzyszą już drony oraz strzelające roboty poruszające się na gąsienicach.

Mapa i wymagania misji w endgame

W dodatkowych aktywnościach pojawiają się dwie misje dzienne których ukończenie na wymagającym poziomie trudności będzie nas nagradzać dużą ilością punktów doświadczenia oraz dobrym wyposażeniem. Otrzymamy także dostęp do polowań na czas, dostaniemy sygnał, że w jakiejś dzielnicy jest konkretny boss do zabicia. Pokonując go zostaniemy nagrodzeni dobrym lootem. Podobnie jak w jedynce, do naszej dyspozycji zostaną udostępnione Strefy Mroku, a te w Waszyngtonie są aż trzy. Zasady są te same: zabijamy NPCów, zdobywamy skażony loot, który musimy ze specjalnego miejsca eskortować śmigłowcem do naszej skrytki, a przy tym uważać na innych graczy, którzy tylko czekają, aby nas zabić i okraść ze zdobytych łupów.

Specjalizacje

Dostęp do specjalizacji otrzymujemy dopiero po ukończeniu ostatniej misji fabularnej. W Białym Domu, który jest naszym głównym hubem, będziemy mogli wybrać jedną z trzech specjalizacji. Różnią się one potężną bronią charakterystyczną. Klasa Burzyciela wyposażona jest w granatnik rewolwerowy, Surwiwalowiec może używać kuszy z wybuchającymi bełtami, a Snajper posiada karabin wyborowy TAC-50, którego pociski przebijają pancerze i poważnie ranią przeciwników. Każda ze specjalizacji posiada także swoje duże drzewko dodatkowych umiejętności i modyfikacji które odblokowujemy za odpowiednie punkty specjalisty. Te zdobywamy, powtarzając misje główne, czy wykonując polowania. Ten dodatkowy system RPG bardzo zachęca do jeszcze większego udziału w rozgrywce endgame, ponieważ wspomniane drzewko zawiera wiele przydatnych rzeczy do odblokowania.

Drzewko rozwoju Surwiwalisty

Rewolucja, czy ewolucja?

The Division 2 nie jest rewolucją, ale to fantastyczna ewolucja gry sprzed trzech lat. To świetnie rozbudowany loot shooter, który w endgame ma bardzo dużo do zaoferowanie i nie popełnia tutaj błędów z części pierwszej. Tam dodatkowa zawartość pojawiła się dopiero w płatnych dodatkach po wielu tygodniach. Natomiast w przypadku The Division 2 wszystkie dodatki (a będzie ich bardzo dużo) będą darmowe. Już za kilka dni zostanie odblokowana nowa Twierdza, a maksymalny możliwy poziom ekwipunku zostanie zwiększony do 500. The Division 2 to gra na wiele godzin. Samo ukończenie fabuły i większości misi pobocznych zajęło mi 50 godzin, a drugie 50 godzin spędziłem w endgame, podnosząc poziom ekwipunku z 200 do 450, oraz rozwijając drzewka specjalistów.

Błędy? Niewiele.

Na sam koniec słów kilka o błędach, choć tych na chwilę obecną nie ma już dużo. Tak naprawdę ciężki był pierwszy weekend tuż po premierze gry, gdy serwery czasami nie wyrabiały i byłem wyrzucany z gry. Raz nawet zdarzyło mi się być 40-tym w kolejce do ponownego logowania. Przez pierwsze dni były także problemy z umiejętnościami, które znikały po kilku sekundach. Przykładowo stawialiśmy wieżyczkę szturmową, która powinna strzelać przez 3 minuty, a ta rozpadała się sama po kilku sekundach. To było strasznie irytujące, szczególnie, gdy przechodziło się misje fabularne samemu. Na szczęście problemy te już naprawiono i na dzień dzisiejszy wyrzucenie z serwerów jest sporą rzadkością. Na pewno dobrze wiecie, ze w The Division 2 nie ma skoku. W związku z tym trzeba bardzo uważać po czym się poruszamy, bo czasem możemy zablokować się o wystająca cegłówkę lub utknąć miedzy jakimiś przedmiotami. Wtedy pozostaje tylko szybka podróż do najbliższej bezpiecznej strefy, a ta czasem lubi nie działać i po wczytaniu gry zostaję w miejscu, z którego chciałem się przenieść.

Podsumowanie

The Division 2 to udany loot shooter, który w kooperacji z grupką znajomych daje bardzo dużo dobrej zabawy. Ukończenie kampani fabularnej jest dopiero początkiem wymagającej rozgrywki, która czeka na was w endgame. Ten już od premiery jest okazale rozbudowany i wciąga bez opamiętania na wiele godzin.

100 godzin minęło bardzo szybko

Grę o recenzji dostarczył Ubisoft Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

kooperacja loot shooter The Division 2 ubisoft
+

Fantastyczna rozgrywka w kooperacji
Cudownie odwzorowane miasto i wnętrza lokacji
System strzelania i wyważenie broni
Sporo misji i aktywności pobocznych
Wymagający przeciwnicy
Endgame od premiery na wiele godzin

-

Mniejsze błędy techniczne

9
The Division 2 to udany loot shoter, który w kooperacji z grupką znajomych daje bardzo dużo dobrej zabawy. Ukończenie czterdziestogodzinnej kampanie fabularnej jest dopiero początkiem wymagającej rozgrywki, która czeka na was w endgame. Ten już od premiery jest okazale rozbudowany i wciąga bez opamiętania na wiele godzin.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hela w katalogu Xbox Game Pass na premierę

Hela: Of Mice & Magic trafi do Xbox Game Pass już w dniu premiery. Kooperacyjna przygoda zadebiutuje na Xbox Series X|S i PC w Q4 2026.

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.