110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Neverout [PS4/PSVR] – The Cube jako gra
PlayStation 4

Recenzja: Neverout [PS4/PSVR] – The Cube jako gra

8 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Zaglądając do PlayStation Store, możemy znaleźć produkcję wspierającą VR – Neverout. Sprawdźmy, czy warto dać jej szansę.

Neverout zostało już sprawdzone na naszym portalu 4 miesiące temu. Recenzję Krzysztofa, dotyczącą wersji na konsolę Nintendo Switch, możecie przeczytać tutaj. Jak wygląda zabawa w wersji przeznaczonej na PlayStation 4 dowiecie się natomiast z tego wpisu.


Najistotniejszą różnicą w Neverout względem wersji na Switcha jest dodanie wsparcia dla rzeczywistości wirtualnej. Kupując grę na PlayStation 4 możemy – ale nie musimy, tryb ten jest całkowicie opcjonalny – skorzystać z trybu VR. I muszę od razu przyznać, że w Neverout w VR grało mi się zdecydowanie najlepiej. W VR łatwiej mogłem się odnaleźć w sześcianie, w którym działamy i poruszanie się nie było tak mylące i chaotyczne, jak po zdjęciu gogli PlayStation VR.

Rozgrywka wymaga od nas orientowania się w przestrzeni. Gra nie ma fabuły, a jedynym celem jest dostanie się do wyjścia z sześcianu, w którym się znajdujemy. Inspiracje filmową serią The Cube są bardzo wyraźne. Również w Neverout nieprzemyślany ruch kończy się śmiercią. Może ją na nas sprowadzić prąd elektryczny, kolce wystające z pól sześcianu, czy chociażby spadające pudło.
Sterowanie w Neverout nie powinno nikomu przysporzyć problemów. Ogranicza się ono jedynie do poruszania, do którego wykorzystujemy lewą gałką analogową lub – jeśli wolimy – spusty pada DualShock 4. Mamy również możliwość rozglądania się – wykorzystujemy do tego standardowo prawą gałkę analogową lub po prostu naszą głowę jeśli gramy w Neverout w VR.

Celem gry, jak już wcześniej wspomniałem, zawsze jest wydostania się z sześcianu. Jedynym, co możemy robić jest obracanie wspomnianej bryły. Podchodzimy do jednej z krawędzi i przechodzimy na nią – to, co wcześniej było bokiem staje się podstawą, a to, co było podstawą teraz jest bokiem. Czasem w sześcianie stoją dodatkowe mniejsze sześcienne pudła – używamy ich do dostania się do wyjścia. Należy jednak pamiętać, że na nie, podobnie jak na naszą postać, również działa grawitacja. Nie jestem w stanie zliczyć, ile razy zginąłem przez to, że zmiażdżył mnie blok. Oznaczało to restart poziomu i szukanie drogi do wyjścia na nowo.

Oprawa wizualno-dźwiękowa jest dość ascetyczna. Wnętrza sześcianów są na ogół ponure i raczej mroczne. Nie brakuje bardziej kolorowych brył, ale stanowią one mniejszość. Muszę jednak przyznać, że wpływa to pozytywnie na immersję i naszą autentyczną chęć wydostania się na zewnątrz. I do jeszcze jednego pudła, i do kolejnego. I tak, wydawać by się mogło w nieskończoność. Twórcy, poznańskie studio Gamedust, przygotowali bowiem ponad 60 poziomów. Polacy starali się urozmaicać poziomy – dodając do niektórych teleporty, kolce, czy wcześniej wspomniany prąd – ale jednak nie dało się uniknąć pewnej monotonii. Nie zmienia to jednak faktu, że Neverout w odpowiednio dawkowanych porcjach stanowi naprawdę smaczny kąsek.

Mam małe zastrzeżenie do udźwiękowienia – jest ono znikome. Właściwie jedynym, co słyszymy są odgłosy otwierających się zapadni, drzwi, nasze kroki i przesuwające się sześcienne bloki. Z pewnością Neverout nie zaszkodziłoby dodanie subtelnego podkładu muzycznego.


W ogólnym rozrachunku Neverout jest jak najbardziej produkcją godną polecenia. Coraz trudniejsze zagadki przestrzenne potrafią wciągać, choć twórcom nie udało się uniknąć delikatnego poczucia znużenia, grając kilkanaście poziomów z rzędu. Mimo wszystko jednak warto wydać na tę grę 33 złote, na jakie została wyceniona w PlayStation Store. Zwłaszcza, jeśli macie PlayStation VR – tryb sprawia, że rozgrywka w Neverout jest o wiele przyjemniejsza.

Dziękujemy Gamedust. za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamedust Neverout PlayStation 4 PlayStation VR PS4 PSVR
+

ascetyczna, a przy tym klimatyczna grafika
dobre zastosowanie trybu VR
prostota sterowania

-

wkradająca się do rozgrywki monotonia
nieco zbyt oszczędna oprawa dźwiękowa

6.5
Neverout jest jak najbardziej produkcją godną polecenia. Coraz trudniejsze zagadki przestrzenne potrafią wciągać, choć twórcom nie udało się uniknąć delikatnego poczucia znużenia, grając kilkanaście poziomów z rzędu. Mimo wszystko jednak warto wydać na tę grę 33 złote, na jakie została wyceniona w PlayStation Store. Zwłaszcza, jeśli macie PlayStation VR - tryb sprawia, że rozgrywka w Neverout jest o wiele przyjemniejsza.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.