110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Black Ops 4 (PS4 – zamknięta beta)
PlayStation 4

Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Black Ops 4 (PS4 – zamknięta beta)

8 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Za nami pierwszy weekend zamkniętych beta testów Call of Duty: Black Ops 4, który odbył się tylko na konsolach PS4. Mogliśmy uczestniczyć w tych testach trybu wieloosobowego i mamy dla was przygotowane pierwsze wrażenia na temat rozgrywki.

Patrząc na zwiastuny, czy pierwsze fragmenty rozgrywki opublikowane podczas E3 2018 można było odnieść wrażenie, że stylistycznie BO4 nie będzie się dużo różnić od BO3 i po kilku godzinach rozgrywki mogę śmiało stwierdzić, że tak jest. Mapy na których miałem okazje zagrać ociekają klimatem Black Opsa, nawet w kilku miejscach mogłem zaobserwować strefy w których mógłbym biegać po ścianach lub wykorzystać jet-pack. Ale chwila! Przecież biegania po ścianach oraz podwójnych skoków w BO4 już nie ma, został tylko dynamicznych wślizg, który pozwala nam się szybciej przemieszczać lub momentalnie schować się za osłoną.

Jedną z najważniejszych zmian w rozgrywce jest zwiększenie punktów zdrowia ze 100 na 150, co ma duży wpływ na TTK (Time to Kill, czas potrzebny do zabicia) czy jest to dobra zmiana? Czas pokaże, ale jedno jest pewne, starcia w BO4 trwają dłużej. Jeżeli potrafisz poruszać się szybko w Call of Duty, to masz teraz większą szanse na przeżycie. Oczywiście zostaniesz zraniony przez przeciwnika, ale istnieje duża szansa, że skończy mu się magazynek, a Ty będziesz mógł się schować za osłoną, podleczyć, przeładować bron i ponownie ruszyć do akcji. Czy to jest fajne? Moim zdaniem nie do konca. Call of Duty zawsze było dla mnie szybką i dynamiczną grą, w której liczył się głównie refleks i szybkie zabijanie przeciwników.

Bałem się, że zmniejszenie liczby graczy w drużynach z 6 vs 6 na 5 vs 5 będzie miało negatywny wpływ na dynamikę gry i gracze dużo więcej czasu mogą spędzać na szukaniu przecinków, jednak nic takiego nie miało miejsca. Treyarch, tak sprytnie zaprojektowało nowe małe mapy, że wcale nie trzeba długo czekać, aby trafić na przeciwnika. W lokalizacji pomaga także nowy system minimapy, który nie wiedzieć czemu szybko zdradza pozycje graczy w pobliżu, nie trzeba być wcale mistrzem w celowaniu, wystarczy polegać na samej mini mapie, aby zabić kilku przeciwników w meczu.

Kolejną zmianą jest rezygnacja z automatycznego leczenia, gdy zostaniemy zranieni musimy wcisnąć L1, aby się uleczyć. Życie odnawia nam się stopniowo, więc dodatkowo w tym czasie możecie przeładować broń. Natomiast pod R1 nie ma znienawidzonych przez zemnie grantów tylko każdy z dostępnych specjalistów ma dostępny swój unikalny przedmiot.

Kluczową zmianą w specjalistach jest wprowadzenie Specialist Draft systemu dobrze znanego np. z rankingowego trybu Overwatch. W Black Ops 4 nie zobaczycie już dwóch, czy więcej tych samych specjalistów w jednej drużynie, każdy gracz po wczytaniu mapy musi wybrać szybko swojego specjalistę i gra nim już do końca meczu. W trakcie rozgrywki dozwolona jest oczywiście zmiana klas broni. Zatrzymując się na chwile przy klasach broni, to Treyarch  zostaje przy lubianym przez graczy w BO3 systemie Pick Ten, czyli gracz w jednej klasie ma po prostu 10 wolnych gniazd na wszystko. Od was samych będzie zależeć, czy wolicie mieć więcej dodatków na broni, kosztem np. mniejszej liczby perków, czy kart z bonusami. Tworzycie swój własny styl, nikt wam niczego nie narzuca.




Specjalistów mamy dziesięciu, ale nie zaobserwowałem, aby któryś z nich się specjalnie wyróżniał dzięki swoim umiejętnościom. Mamy tutaj postaci, które potrafią zadać solidne obrażenia, specjalistę który może być tankiem i postawić barykadę, a nawet medyka, który masowo może leczyć swój zespół. W BO4 znalazło się kilka dobrze znanych postaci z BO3, jak Ruin, którym chyba grało mi się najlepiej podczas testów beta. Ten specjalista używając umiejętności specjalnej wzbija się w powietrze, a następnie z dużą siłą wbija kolce grawitonowe w ziemie zabijając pobliskich przeciwników. Jego przedmiotem po R1 jest hak z linką, który służy do szybkiego przemieszczania, co ciekawe w trakcie  “lotu” możemy strzelać z broni. Jest także Seraph ze swoim Annihilatorem, czyli potężnym rewolwerem, który zabija jednym strzałem oraz Firebreak z miotaczem ognia. Ten gość ma przy okazji bardzo fajną umiejętność pod R1, na mały obszarze wytwarza szkodliwe promieniowanie, które podpala przeciwników i niszczy urządzenia. Kluczowymi postaciami do grania w większej ekipie mogą być Recon i Crash, ten pierwszy wysyła impuls, który pokazuje całej drużynie przeciwników w pobliżu, a ten drugu jest w stanie masowo leczyć swój team.

Po ograniu bety mam wrażenie, że Black Ops 4 traci troszkę swoją tożsamość i najnowszej części jest teraz bardzo blisko do Overwatch. Gra nie będzie mieć kampanii i stanie się po prostu drużynową strzelanką, w której każdy gracz będzie miał swoje określone role. Ciekaw jestem jak ludzie przyjmą nowy system odnawiania punktów życia oraz większy pasek zdrowia, wydłużony Time to Kill oraz brak możliwości dublowania specjalistów. Ja, po mimo tylko kilku godzin poświęconych w ciągu trwającego weekendu bawiłem się w sumie dobrze i chętnie jeszcze postrzelam na drugi weekend testów. Ciekaw jestem, czy już za tydzien Treyarch wprowadzi pierwsze zmiany w rozgrywce i czy 150 punktów zdrowia się utrzyma.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Beta Call of Duty: Black Ops 4 Call of Duty: Black Ops 6 treyarch
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej?

Call of Duty: Modern Warfare 4 – DMZ z wcześniejszym dostępem

DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 wystartuje wcześniej! 👀 Sprawdzamy, kiedy gracze otrzymają dostęp i jak działa nowy tryb. Szczegóły znajdziecie w naszym artykule!

Call of Duty: Modern Warfare 4. Nowe DMZ to ogromna mapa, bossowie i trwała progresja

Nowe DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 zapowiada się naprawdę konkretnie. Wielka mapa, bossowie, rozwijana baza i trwała progresja. Sprawdźcie, co przygotowało Activision!

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

Dwie duże gry na PS4 pojawiły się w PS Store za 0 zł! 👀 Mafia III i Call of Duty: WWII można podobno dodać do biblioteki. Błąd czy promocja? Sprawdźcie, zanim znikną!

Call of Duty: Modern Warfare 4 z gwiazdą Death Stranding. Mads Mikkelsen zagra głównego antagonistę

Mads Mikkelsen w Call of Duty?! 🔥 Gwiazda Death Stranding pojawi się w Modern Warfare 4 jako tajemniczy antagonista. Nowy zwiastun pokazuje też wojnę na Półwyspie Koreańskim. Czekacie?

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża. W pudełkach znajdziemy tylko kod

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża! 😬

Obie gry mają trafić do sklepów jako „code-in-box”, czyli pudełko z samym kodem do pobrania.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.